Skocz do zawartości

salvage

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez salvage

  1. Witam po przerwie. Z rysami, może coś zrobię, bo to tylko tex. Cieszy mnie to. Dzieki. Myśli, że to naprawde takie istotne? Chyba nie warto, jest na chama, spieszylem się ;) Ot, koło: Nastepny etap prac to skladanie wszystkiego i małe doróbki. Jak skończę to zarzucę rendery. Na koniec zostaje wnętrze. Dzieki wszystkim za komenty. Pozdrawiam.
  2. Kolejny jpeg do kolekcji. Mapowanie i materiał tarczy trzeba poprawic. Zmienie go na shellac, zatem potraktujcie ten jako base ;) Wybaczcie, że daję to w takiej formie, ale teraz czeka mnie kilka dni kodowania i nie będę miał zbyt wiele czasu. A i być tak może, że jakies wskazówki ofiarujecie. Ufam, że już zdrowi jesteście ;)
  3. Odebrałbym Ci całą zabawę. http://www.cg-cars.com/forum/showthread.php?t=1904 zmodyfikuj to i będzie jak znalazł. Teksturę sobie zrób jak Pan autor pokazał. Co do modelowania opony wpisz w google: tire modeling video. Powodzenia
  4. Dzięki HXL. Faktem jest, że przesada. Jak zobaczyłem ile to ma poly, to zrobiłem tarczę raz jeszcze booleanami ;) Jest gdzies w necie videotutorial odnosnie modelowania opony. Co prawda sposób autora nie sprawdza sie przy wszystkich rodzajach biezników, ale jak na początek jest wystarczający. Jak nie znajdziesz to podeślę Ci link. Racja jest po Twojej stronie, efekt jest zadowalający. Już zacząłem szperać przy materiałach. Pozdrawiam.
  5. Cóż, wierzę w pierwszy punkt, który podałem, bo szumna lustracja to 'jedynie' szarganie opinii obywateli (rzadko sprawiedliwe i nie bardzo chrześcijańskie). Nie słyszałem, żeby komuś wymierzono przysłowiową sprawiedliwości za współpracę z SB. Poza tym obawiam się, ze wszyscy jestesmy dalecy od prawdy obiektywnej. A wracając do tematu to faktem jest, że postępowanie Lochheeda jest nie do końca zrozumiałe, natomiast nie wydaje mi się, żeby chodziło im o pieniądze. Twierdze tak zważając na fakt ile USA wydaje na zbrojenie, Lochheed otrzymuje miliardowe kontrakty od własnego rządu i należy nie zapominać, że także od innych krajów (np. Polski). Dziwna to sprawa, że rządają pieniędzy od grafików komputerowych za odwzorowanie własnych produktów. Może powodu ich postępowania należy szukaj gdzie indziej? Natomiast ufam, że jeśli zacznie to występować w szerszym kontekście, to Amerykanie uregelują to prawnie i wszyscy będziemy wiedzieli na czym stoimi. A tak nawiasem, to chyba nie ma zbyt wielu powodów, żeby jechać do Stanów.
  6. 1. Prawo nie działa wstecz. 2. Do Bytomia raczej nie będą się fatygowali. Pozdrawiam.
  7. O dziekuje, umknęło mi, hehe ;) Już poprawione: Żeby z kwadratów zrobiły sie kółka ;) Co prawda zmieniłem to troche, bo faktycznie za miękko, ale Panowie chciałbym zwrócić uwagę na to, że po nałożeniu materiału metalu (duzy spec i gloss) wszystko sie znacznie wyostrzy. Dzieki za komentarze :)
  8. Wyklikałem coś (poniżej). Brakuje pewnych detali, ale tego widać raczej nie będzie a w sumie i tak przegiąłem ze szczegółami. Pozdrawiam :)
  9. Model moze byc ale materiały leżą i kwiczą. Jak Johny mówi, szkoda to rozgrzebywać, kiedyś wrócisz do tego i poprawisz, zeby sie do folio wpasowało. Mam nadzieje, że w najbliższym czasie zobaczymy jakiegos WIP'a w Twoim wykonaniu (autko mam na myśli). Tak btw. jesli wnetrza nie konczysz to staraj sie to jakos ukryc na renderach :) Pozdrawiam ;)
  10. Zapomniał, że klawisze w organach wcisnął :D Leczcie sie Dariuszku, zebyscie w bitwie ciała nie dali ;) Ja mam pewna koncepcję. Obrócić organy tyłem do kościoła, tak aby organista siedział przodem do ołtarza. Niech na organach odbywa się ślub myszy i niech owy organista wczuwa się w graniu spoglądając nie na kosciół (gdzie sa ludzie), ale na to co małe i czego nikt inny nie zauważa a co jest centrum sceny, na gryzonie. Kadr troche od góry z prawej (w odniesieniu do ołtarza/organów), żeby objąć kościół i organistę (nie koniecznie całe organy, ale przynajmniej jedną ich krawędź, tak by uchwycic widok przez balustradę). Pzdr.
  11. Booleany Fe. A tak zastanawiajac sie nad kadrem... skoro w tle ma być normalny ślub, to ktoś powinien grać międzyczasie na organach, zatem ten ktoś grający będzie zasłaniał część sceny ;) A co do konceptu, to może jednak moja krytyka była przedwczesna. Mówisz, że Dariusz Któremu Nigdy Zimno Nie Doskwiera się rozchorował, hmm... Cóz to 'syf' szaleje?
  12. Dziekuje :) Przesadziłem z ilością fotonów na tym ostatnim renderze, zresztą widać po "podłodze". Z tą dobrą robotą, to bez przesady, posiłkowałem sie tutorialami, ale mam nadzieję, ze usprawiedliwia mnie fakt, iż taki detal opony robię po raz pierwszy. Raczej będę się bawił w render studyjny. Na nic wiecej czasu nie starczy szczególnie, że sporo rzeczy jest do roboty o wyższym priorytecie. Oj chciałbym, żeby nie było we mnie "żadnej ciemności" ;) Nie wiem czy to dobrze... może jak kiedys jakąś scenke dorobię :D Dzieki za komentarze, pozdrawiam :)
  13. Myslę, że dużo bedzie sie dało dalo z tego tematu wycisnac, takze pracuj mocno. Powodzenia! :D
  14. Zmieniłem trochę sidewall'a no i myslę, że jesli nikt nie będzie miał pomysłu jak poprawic sidewall-bumpa to opona tak juz zostanie. Pzdr.
  15. Witam. Ładnie idzie, ale daj jasniejszy render z wiekszą ilościa refleksów, bo przecież nie chodzi o to, żeby błędów nie było widać, ale żeby ich poprostu nie było. To co mi się wydaje krzywo w załączniku. Pozdrawiam i powodzenia.
  16. Update. Nie wiem co z tym bumpem, jakies pomysły? FG 200 ; sampling 16 (min=max) ; omni na 0,5 ; plane (output na self-ilum) + AO. Pozdrawiam.
  17. Interesująco sie zapowiada :) Ciekawe czy w 2d jesteś równie dobra jak w 3d... chociaż patrząc na tekstury... A tak btw. to równanie Schrodingera w podpisie to tak tylko dla zabawy, czy naprawde masz coś wspólnego z fizyką kwantową? Edit: po ponownym przeczytaniu Twojego postu, to w sumie chyba było głupie pytanie.
  18. @mentaller: chociaż widziałem podobne, to bardzo fajnie, że coś takiego zrobiłeś :) @HXL: No w ten sposób robiłem światło i w ten sposób już się z tym problemem uporałem. Natomiast nie uważam za przyjemną świadomosci, że coś nie działa a powinno i to nie działa tylko dlatego, ze to jest viz a nie max. @Pecet: Chyba nie mówisz poważnie, żeby unwrapowac bieznik w maxie/vizie... Dziękuje Panom za odzew ;)
  19. Czy ktoś jest w stanie mi powiedzieć jak rozwiązać ten problem w viz 2007? Mianowicie mam moją oponę i próbuje podwójnie zmapować. Bok planarnie, bieżnik cylindrycznie. Niestety zawsze jakby tylko jedno mapowanie działa poprawnie. A robię to tak (w kolejności od dołu): edit poly mesh select uvw map mesh select uvw map Przy czym przysłowiowy szkopuł nie tkwi w map channel ani w id polygonów, bo to sprawdziłem. W maxie 9 działa poprawnie, niestety nie mam go do codziennego użytku. Próbowałem załatwić planarne mapowanie unwrap'em, ale program sie wtedy "wykrzacza". A nie chcę unwrapowac także bieżnika, bo to mordęga przy takiej ilości poly. Dziekuje za ew. pomoc :)
  20. Adaś, rozumiem zakochanie, ale... ;) Mam nadzieję, że Darek jednak sie wmiesza w całą koncepcję i nie będzie zbyt 'różowo', z drugiej strony patrząc Dariuszku na Twojego avatara, ech... W każdym razie powodzenia.
  21. Dołączam sie do wyrazów Szacunku :) Wszystko cacy :)
  22. Przez ta Twoja opone powyrywam sobie wlosy z glowy, szlag mnie trafia przy kolejnych próbach osiagniecia podobnego efektu. Sidewall to bump czy disp? A tak sie doczepię. Czemu nie zrobisz tarczy texturą, tylko tak przy tym bumpie caly czas obstajesz?
  23. Nie wiem w sumie jak robisz siatke, ale tyle ile ja sie nauczyłem to Ci powiem. Przede wszystkim trzeba sobie pomagać splajnami. Chcesz zrobic okragle zaglebienie, rysujesz wielokat (tyle katow ile masz linii do uzycia, dla ms'a na poziomie 2 wystarcza kwadrat) przykladasz do karoserii, dajesz snap na vertex i tniesz. Chcesz zageszczac siatkę, wlacz snap na midpoint i tnij. Wszystko rob metoda shift+przeciaganie potem najwyzej detach i atach jak chcesz odlaczyc polygony. Jak Ci krzywo cos wychodzi, to czasem warto poszperac w siatce przy wlaczonym ms'ie. Jesli nie wiesz jak zrobic krzywizne, to w danym rzucie narysuj splajn wedlug krzywej, potem obniz interpolation splajna na ile Cie interesuje (jak gesta ma byc siatka krzywej) i dalej wiadomo... Mało tego, ale mam nadzieje, ze sie przyda. Powodzenia i wytrwałosci zycze.
  24. Ja od 4 dni ślęczę nad oponą i ciągle mi nie wychodzi... A Ty nie mów, że sie poddajesz bo ze swiatłem nie dajesz rady, toz to sama przyjemnosc.
  25. Ja tez nie wiem, sidewall wydaje mi sie znośny, mapowanie tez raczej nie nawala, chociaz z tego przeżyłem dzisiaj wnerwiając sie na viz'a 2007 podczas próby podwójnego uzycia uvw map można by książkę napisać. Teksture nałoze na opone i z głowy, nie bede sie w procedurale bawił, bo to nie ma sensu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności