Skocz do zawartości

Fr3d3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Fr3d3k

  1. Fr3d3k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Yamato swietny film ! Wypłakalismy sie z panna juz na jakis czas :P A i sceny batalistyczne przewyższaja wieszkosc amerykanskich produkcji... Polecam gorąco !
  2. Fr3d3k odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przeczuwam, ze jej nie skonczysz ... ale jesli tak, to zrobie sobie z tej pracy ..ołtarzyk w domu :) pozdr !
  3. Fr3d3k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://video.google.com/videoplay?docid=3350379899378425904&hl=pl z cyklu: była se bemka...
  4. Fr3d3k odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja bym chetniej zobaczył wersje bez żuchwy :)
  5. Fr3d3k odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no ..powodzenia !!..ja przy podwoziu ET-22 wymiekłem ...
  6. mniejsze nie szło ?
  7. Fr3d3k odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    spiryt i kawa! najlepsze co dotychczas udało sie nam osiagnąć. Teraz juz sklepowego ***** sie nie pija...sama chemia.
  8. Fr3d3k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Crank ahahahahha ...mega film! Jak zawsze super specyficzne poczucie humoru Jason'a Statham'a. Dla niewiedzacych...kierunek w strone "Snatch'a" i "Revolver'a" Polecam ! pozdr
  9. Fr3d3k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    aaaa...jedynka to cudowne dzieciątko Quentina! Nie mozna tego nie obejrzec chocby raz w zyciu !!! No ale co do dwujki to troche masz racji...ciut sie zawiodlem.
  10. wpadłem tu przez przypadek, gdyz przeczytałem [ model 3d ] masakra, a tu nuuuudy :) ..szkoda ..ide przegladac forum dalej ...
  11. Fr3d3k odpowiedział Cerebrate → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cere sie rozkreca... Bardzo fajnie zaluzja wyszła .. Kłuje mnie brak wkladki w oknie, nie zmapowane boki desek i te ostre jak zyleta kanty na schodach... I co tu robi ten juz "przeterminowany" rowerek ktorego pokazywales wczesniej :P Ogolnie ladnie choc mogbys porwac sie na cos ambitniejszego :) pozdr
  12. Fr3d3k odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    oops ...a no jest.. :) sry ja pisalem o moich odczuciach..nie Twoich :) pozdr
  13. Fr3d3k odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    rendery w miare...ale sama aranzacja jest fatalna... Samo to, iz pokoj jest waski to jeszcze ta lazienka przy wejsciu powoduje przy wchodzeniu wrazenie tunelu..a to przytlacza. Na dodatek brak okien ..no jak w piwnicy..ja bym nie dal rady tam mieszkac.
  14. ...zabierałem sie za cad'a ale zostalo na checiach ;/ Zeby nie bylo ..wyborowa robi za tube na rysunki..zaden tam alkohol :P pozdr
  15. Fr3d3k odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja jako juz mega pro user haha %)..musze przyznac ze dla poczatkujacych jest tutek bardzo pozytywny .. Jedyna uwaga to przy obsludze nie ma przejscia do nastepnej strony tylko trza wracac do menu i wchodzic dopiero dalej. E: oops ..sry jednak jest przejscie bezposrednie. Tej uwagi nie było.
  16. Fr3d3k odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no no ..zapowiada sie smakowicie ..choc nie wiem czy te trójkątne wywieszki ..nie zjadaja zbyt duzo poligonów... Pamietaj ze jest na to limit. powodzenia!
  17. Fr3d3k odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w drugim linku brakuje czlonu \3d_models\ model gryfny ..choc prosty..w dodatku z teksturami sie nie nameczyles. Spidy mnie nie rajcuja :) pozdr
  18. Fr3d3k odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przepraszam ze tak Klickowi w watku, ale szybkie pytanko :godny polecenia, niedrogi, w miare tani, 21" monitor CRT to ...(tu prosze podac nazwe)? pozdr
  19. Fr3d3k odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sciany rewelacyjne!
  20. Fr3d3k odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra dychłem trocha od tekstur...zabawą z modelem magazynu, ktorego autorem jest Łukasz oraz eksportem wszystkiego w silnik. Teraz juz tylko pozostaje zrobic ladna teksturke helce i bedzie git. Przypominam o odswierzaniu jesli nie widac wszystkiego :) gl&hf widok z maxa oraz dwa widoczki z silnika(edytora, takze bez zadnych wodotryskow) : pozdro!
  21. Fr3d3k odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozesz tez wsadzic cala teksturke difuse z alpha w opacity i tez bedzie ok. e: a i musisz pamietac zeby 'Mono channel Output' byla na 'alpha' i chyba 'alpha source' na 'image alpha'
  22. Fr3d3k odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zaki79 toś tera dosypał...po tym co zobaczylem to sie zastanawiam z czym ja do ludzi sie pcham !?....tamten model jest genialny...dzieki za namiar. pozdro
  23. Fr3d3k odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki chopy ! bardzo mi miło. Juz niebawem wrzuca progres z texturki. Empeck ..no w sumie to tylko sam model, a wzorowalem sie na uh60 Nad dzialkami Ledyr wlasnie sie zastanawiam ..ale to zobaczymy pozniej.. _kuba_ ale wlasnie takie sa ciekawsze .. bez tego jest ubogo na śmigłach... Barton_fink ..pomyśli sie :) No i Cruzh3r ..ni zweldowalo sie ..tak mo byc. Jeszcze raz dzieki ...zmobilizowaliscie mnie, bo powoli sie mnie to mierzło juz. Pozdro
  24. Fr3d3k dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    hello. wydziubalem niedawno taka hele. I teraz mecze ja strasznie...komp nie wyrabia na text 2048, a na 1024 jest brzydko...i mom straszny problem jak to rozwiazac... teksturki byly testowe..beda sie bawil od nowa..na drugich uv. ..mysla ze bedzie 2x1024 ...bo na nic wiekszego nie stac maszynka. Aktualnie mo kole 5k tris, ale na 6k sie powinno skonczyc. Ma to byc wrak ..wiec jeszcze sie moze sporo zmienic. Moze co doradzicie? ... pozdrawiam PS: czasem nie wyswietla wszystkich image'ow wiec polecam ponowne odswierzenie strony. ogrodzenie: uv_stare: uv_nowe: tekstura_staro_test
  25. Fr3d3k odpowiedział heZrou → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm...a duze znaczenie ma to z ilu elemenetow bedzie sie skladac uvw ? Przy dzisiejszym rozwoju kilku bajtowe wzwyzki na plik, nie przesadzaja chyba o tym czy mapka ma sie skladac z 2-3 elementow czy nawet kilkuset ...jak ktos lubi miec kazdy poly osobno na uv to jego sprawa..byle tylko bylo to ladnie rozmieszczone.... prawda czy nie ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności