Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. up
  2. adam_m odpowiedział Dragon Heart → na temat → 3ds max
    gdyby tak było to inzynierowie uzywaliby maxa a nie cada do wszelkiego rodzaju dokumentacji. Na drugi raz pomyśl jak coś napiszesz.
  3. Wow! Super klimacik w tle. Maszynę podrasujesz detalem, pod klimat, zniszczenia, rysy i będzie jeszcze lepiej. Czekam na final.
  4. A mi srednio się podobaja takie sklonowane domki, mogłeś coś w nich pozmieniać, chociaż kolorystycznie. Monotonia. Render oczywiście pierwsza klasa. 6 render podoba mi się najbardziej. Gratki.
  5. Zdumiewające na cgtalk Jarek zbiera wyłącznie pozytywne komentarze. Dziwne, skąd aż taka rozbieżność w ocenie. Albo reszta świata się nie zna na 3D (hi hi), albo Polacy są tacy ortodoksyjni w przestrzeganiu praw autorskich (hi hi), że nie potrafią wybaczyć autorowi. Jarek pokaż siatkę z maxa bo z ZB jest tak gęsta ,że nic nie widać.
  6. Dzięki, o to chodziło :)
  7. A ustawienia renderingu? Coś zmieniasz? GI?
  8. Bez wątpienia portal max3d ma już swojego Jasia Śmietanę! Autorzy najlepszych prac mogą pozazdrościć Kerajowi zainteresowania własną twórczością ;) W zasadzie nie ma znaczenia co Keraj przedstawi (jaki przerobiony model), ważne że nowe ziarno niezgody zostanie zasiane.
  9. Vray'em renderujesz? Jeśli tak to jakie masz ustawienia shadingu? Chodzi mi o to co tak ładnie prezentuje detal, dirtymat to nie jest?
  10. No nie, nie mówcie, że ta głowa to tez gotowiec z ZB! Jak dobrze poszukam to może i moją znajdę ;) Z drugiej strony ciekawe jak takie przeróbki maja się do praw autorskich, przecież Keraj już kilka razy zaczynał wątek: "moje ostatnie zlecenie" (?)
  11. Ja to sobie zawsze Ciebie wyobrażałem jako Dylana z Beverly Hils 90210 ;) ten zez wiele wyjaśnia... przynajmniej ten notoryczny DOF :)
  12. Badzo ładnie to wygląda. Mógłbyś napisać jakie masz oświetlenie i jakie ustawienia shadingu? Pozdr.
  13. adam_m odpowiedział pomier → na temat → Work in progress (WIP)
    Poproszę siatkę i zbliżenia na detal. Mnie też interesuje, czy rzeźby sam modelowałes? Wypadałoby szyby zrobić w oknach. Brakuje realizmu, jeśli ma być to symulacja oświetlenia to chyba o realizm chodzi. Model (bez analizy siatki) wydaje się ok. Pozdr.
  14. Z materiałami nie zaszalałeś ;) Cegła w jaki wątek się układa? Chyba żaden. Widzę same wozówki. 20 lat temu możnaby się zachwycić, na teraz trochę mało.
  15. Nie lubię takiej perspektywy, mam wrażenie ze zaraz się zawali do środka ;) Na zlecenie to robisz czy tak jak ja dla hobby? Pozdr.
  16. Ładnie się prezentuje model, proszę o siateczkę i kilka zbliżeń na detal. Pozdr.
  17. up
  18. Ciekawie eksperymentujesz z perspektywą. Pierwszy render wygląda jak HDRI. Ogólnie ok.
  19. Nie za gęsto sa ustawione te budynki, nie przenikają się? Jeden + klimat świąteczny (np. śnieg) prezentowałby sie chyba ciekawiej.
  20. Okien i drzwi jeszcze chyba nie ma; proponuje okna angielskie. A kowboje będą? Zapowiada się ciekawie, będe tu zaglądał.
  21. Pytanie kluczowe: jak się podoba zleceniodawcy?
  22. Troche detalu:
  23. Jak nakładasz mat. na poligon możesz zmienić kąt. Mozesz też zastosować modyfikator UVW Map i mapowanie planarne, zaznaczyć w nim gizmo i narzędziem rotate zmienić kat nakładania materiału. Pozdr.
  24. Bardzo fajne. Teraz texturki, scena i więcej dynamiki dla maszyny (koła).
  25. Mapowanie drewna, płaskie dachówki, brak szyb w oknach. To tak na początek.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności