Skocz do zawartości

cta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cta

  1. super Ci te potworki wychodzą ;)
  2. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale on chyba normalnie dodaje materiał z zaznaczoną widocznością w viewportach, tyle że widzi je jedynie w perspective, a front side top itp. już nie jeśli o to chodzi wciśnij F3
  3. cta odpowiedział cta → na temat → 3ds max
    byście powiedzieli chociaż 1. nie ma i sie nie da 2. to tylko taka atrapa bym chociaż nie czekał na odpowiedzi :P
  4. drugi plan jest bardzo fajny i realistyczny, pierwszy delikatnie sztucznawy, a czołg sprawia wrażenie ubogiego w detal, który został zasłonięty siatką maskującą
  5. cta odpowiedział pawiu → na temat → Work in progress (WIP)
    rozumiem, że na pierwszym obrazku rybka wypiła zawartość butelki po czym pijana wyczołgała się na brzeg i puściła pawia? :D
  6. cta odpowiedział Dawcio_m → na temat → V-Ray
    weź max więcej np. 10 jak będzie źle to jeszcze więcej chociaż myśle, że 10 powinno styknąć
  7. cta dodał temat → w 3ds max
    1. Czy jest jakaś funkcja, która odpowiada za nieprzenikanie włosów przez powierzchnię, tj. żeby włosy przy układaniu nie wchodziły do środka czaszki tylko zatrzymywały się na niej. Czy poprostu nie ma czegoś takiego i trzeba ręcznie wszystko dokładnie układać? 2. W zakładce dynamics jest opcja simulation ustawia się tam ilośc klatek i włącza run. Wtedy włoski fajnie opadają zgodnie z prawami fizyki, wszystko pięknie cacy tylko, że po skończeniu animacji wracają do pierwotnego stanu. Jak zatrzymać ułożenie włosów po tej symulacji?
  8. do żywego słonia dużo mu brakuje, ten jest niby porcelanowy, ale... napewno nie kupił bym go :P
  9. cta odpowiedział 5z3ryf → na temat → 3ds max
    dzięki panie wszechwiedzący :)
  10. cta odpowiedział 5z3ryf → na temat → 3ds max
    a ja mam inne pytanie :) gdzie ustawia się długośc włosów w maxie 9 ? no kurde nie moge do tego dojść... scale max to 100 więc więcej sie nie da, gdzie tam sie ustala długość?
  11. mi się bardzo podoba, nie ma sie czego czepiać ;)
  12. opony troche dziwne, wyglądały jakby miały jakiegoś reflekta...
  13. weź jakąś kabine stara czy kamaza na warsztat, sfuturyzuj ją i będzie pasowało do Twoich beczek :)
  14. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajna buźka bardzo mile zaskoczył mnie oryginalny rozmiar, gdyż w miniaturce o wiele mniej mi sie podoba, włoski super, fajna fryzura ciekawią mnie tylko usta dałeś teksture ust ze zdjęcia, czy tak super wyszło Ci odbicie światła na ustach?
  15. ciało ok, ale z twarzy jakaś taka nie teges :D i te dwa paski światła na cycku troche mnie denerwują tak szczerze, reszta całkiem przyjemna ale ciężko sie facetowi skupiać na czymś dookoła gdy w centrum jest naga kobieta ;)
  16. cta odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    tak, tak :))
  17. noise troche przy duży, prysznic nie ma dziurek i dziwny jakiś ten szary materiał, chyba że są dziurki tylko przysępiłeś sampli butelka od head&shoulders jest grubsza i zatyczka troche Ci nie wyszła awaryjny spływ na wode wydaje mi się troche kanciasty i robiony na szybko w kranie brakuje oznaczeń czerwony i niebieski
  18. ten glut do całowania raczej nie zachęca...
  19. cta odpowiedział Tas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kawomat jest ok, fajny materiał plastiku, reszta jak wspomnieli przedmówcy odstaje od docelowego modelu
  20. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo pewnie wziąłeś słabe quality jak zapisujesz do jpeg to bierz quality na max
  21. cta odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    dino_kontroler_dupa :)))) jednym słowem bardzo mi sie podoba :))
  22. cta odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    dzięki Aniu
  23. Zacząłem robić stół do bilarda i postanowiłem, że wykrzesam z tego coś więcej ;) Narazie mam sam stolik: http://img245.imageshack.us/img245/7421/pooltablecoloreg5.jpg Macie jakieś pomysły (najlepiej referki) zdobień nóg bilardowych? :) Nie zabardzo wiem jak je przyzdobić. Narazie troche improwizacji ale średnio mi się te nogi podobają. Szczerze mówiąc na pokój też nie mam jeszcze pomysłu, czy zrobić w stylu bardziej arystokrackim czy nowoczesnym. W sumie zastanawiam się jeszcze nad przebudową tego stołu do snooka. Najlepiej napiszcie co myślicie o tym wszystkim :)
  24. cta odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    tyle tylko, że to nie unwrapowane uvw mapy a zwykłe seamlesowe tekstury nałożone na obiekt + uvwmapa ze sporym tilingiem więc raczej nie mam czego zamalować na czarno w każdym razie dzięki ;)
  25. cta dodał temat → w V-Ray
    Vrayowy disp ignoruje moje UVW Mapy, otóż ustawiam np. uvw mapping z map channel= 3 i w vraydisplacementmod texture chan= 3 a vray robi dispa na całym obiekcie... owszem tam gdzie było mapowanie robi dispa tak jak trzeba, ale oprócz tego wali mi displacementem po całym obiekcie, a ja tam nie chce tego mieć... jak to naprawić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności