Zawartość dodana przez cta
-
Pojazd 3D: YaG 6
nie żaden diffuse tylko moc światła
-
Model 3D: | d o o d l e s |
koleś jest na ostrej wycince przed zawodami i tyle, odwodnił sie maxymalnie to i mu widać każdy mięsień :)) a tak wogóle to jakoś dziwnie mu się te boki tam wgniatają, co on za ciasny pasek nosił? :D No i jak już tak te mięśnie trzaskasz to zrób mu też ładne mięśnie boczne brzucha ;)
-
Postać 3D: "Obcy"
super Ci te potworki wychodzą ;)
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
no co tu dużo mówić, sam widzisz jak jest, a jest naprawde fajnie :)
-
Pokazywanie tekstur-bitmap w oknach typu TOP
ale on chyba normalnie dodaje materiał z zaznaczoną widocznością w viewportach, tyle że widzi je jedynie w perspective, a front side top itp. już nie jeśli o to chodzi wciśnij F3
-
hair and fur 2 pytania
byście powiedzieli chociaż 1. nie ma i sie nie da 2. to tylko taka atrapa bym chociaż nie czekał na odpowiedzi :P
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
Scud na jakiej siteczce jak on jeszcze siatki nie dawał? :D
-
Scena 3D: pantera byla to tygrysik;)
drugi plan jest bardzo fajny i realistyczny, pierwszy delikatnie sztucznawy, a czołg sprawia wrażenie ubogiego w detal, który został zasłonięty siatką maskującą
-
3d scena: Rybka
rozumiem, że na pierwszym obrazku rybka wypiła zawartość butelki po czym pijana wyczołgała się na brzeg i puściła pawia? :D
-
Problem z aa
weź max więcej np. 10 jak będzie źle to jeszcze więcej chociaż myśle, że 10 powinno styknąć
-
hair and fur 2 pytania
1. Czy jest jakaś funkcja, która odpowiada za nieprzenikanie włosów przez powierzchnię, tj. żeby włosy przy układaniu nie wchodziły do środka czaszki tylko zatrzymywały się na niej. Czy poprostu nie ma czegoś takiego i trzeba ręcznie wszystko dokładnie układać? 2. W zakładce dynamics jest opcja simulation ustawia się tam ilośc klatek i włącza run. Wtedy włoski fajnie opadają zgodnie z prawami fizyki, wszystko pięknie cacy tylko, że po skończeniu animacji wracają do pierwotnego stanu. Jak zatrzymać ułożenie włosów po tej symulacji?
-
Model3D : porcelanowy słoń-Wings 3D
do żywego słonia dużo mu brakuje, ten jest niby porcelanowy, ale... napewno nie kupił bym go :P
-
Hair and Fur MAX9 dlugosc klosow
dzięki panie wszechwiedzący :)
-
Hair and Fur MAX9 dlugosc klosow
a ja mam inne pytanie :) gdzie ustawia się długośc włosów w maxie 9 ? no kurde nie moge do tego dojść... scale max to 100 więc więcej sie nie da, gdzie tam sie ustala długość?
-
Wizualizacja : Moscow Tower
mi się bardzo podoba, nie ma sie czego czepiać ;)
-
Scena 3D::Mazda::
opony troche dziwne, wyglądały jakby miały jakiegoś reflekta...
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
weź jakąś kabine stara czy kamaza na warsztat, sfuturyzuj ją i będzie pasowało do Twoich beczek :)
-
Postać3D: Portret
bardzo fajna buźka bardzo mile zaskoczył mnie oryginalny rozmiar, gdyż w miniaturce o wiele mniej mi sie podoba, włoski super, fajna fryzura ciekawią mnie tylko usta dałeś teksture ust ze zdjęcia, czy tak super wyszło Ci odbicie światła na ustach?
-
Postać 3d: "Poranek", kolejna próba aktu
ciało ok, ale z twarzy jakaś taka nie teges :D i te dwa paski światła na cycku troche mnie denerwują tak szczerze, reszta całkiem przyjemna ale ciężko sie facetowi skupiać na czymś dookoła gdy w centrum jest naga kobieta ;)
-
Scena 3D: Galeria
tak, tak :))
-
scena 3D: kran i prysznic
noise troche przy duży, prysznic nie ma dziurek i dziwny jakiś ten szary materiał, chyba że są dziurki tylko przysępiłeś sampli butelka od head&shoulders jest grubsza i zatyczka troche Ci nie wyszła awaryjny spływ na wode wydaje mi się troche kanciasty i robiony na szybko w kranie brakuje oznaczeń czerwony i niebieski
-
Obiekt3D: Maszyna do całowania ver.2
ten glut do całowania raczej nie zachęca...
-
Obiekt 3D: Kawomat
kawomat jest ok, fajny materiał plastiku, reszta jak wspomnieli przedmówcy odstaje od docelowego modelu
-
Pojazd 3D: Pzkpfw VI TIGER
bo pewnie wziąłeś słabe quality jak zapisujesz do jpeg to bierz quality na max
-
Reel : Rigg & Animation Showreel
dino_kontroler_dupa :)))) jednym słowem bardzo mi sie podoba :))