Skocz do zawartości

cta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cta

  1. cta odpowiedział Jacek Hewusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie żaden diffuse tylko moc światła
  2. cta odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koleś jest na ostrej wycince przed zawodami i tyle, odwodnił sie maxymalnie to i mu widać każdy mięsień :)) a tak wogóle to jakoś dziwnie mu się te boki tam wgniatają, co on za ciasny pasek nosił? :D No i jak już tak te mięśnie trzaskasz to zrób mu też ładne mięśnie boczne brzucha ;)
  3. cta odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super Ci te potworki wychodzą ;)
  4. no co tu dużo mówić, sam widzisz jak jest, a jest naprawde fajnie :)
  5. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale on chyba normalnie dodaje materiał z zaznaczoną widocznością w viewportach, tyle że widzi je jedynie w perspective, a front side top itp. już nie jeśli o to chodzi wciśnij F3
  6. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    byście powiedzieli chociaż 1. nie ma i sie nie da 2. to tylko taka atrapa bym chociaż nie czekał na odpowiedzi :P
  7. Scud na jakiej siteczce jak on jeszcze siatki nie dawał? :D
  8. cta odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drugi plan jest bardzo fajny i realistyczny, pierwszy delikatnie sztucznawy, a czołg sprawia wrażenie ubogiego w detal, który został zasłonięty siatką maskującą
  9. cta odpowiedział pawiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rozumiem, że na pierwszym obrazku rybka wypiła zawartość butelki po czym pijana wyczołgała się na brzeg i puściła pawia? :D
  10. cta odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    weź max więcej np. 10 jak będzie źle to jeszcze więcej chociaż myśle, że 10 powinno styknąć
  11. cta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    1. Czy jest jakaś funkcja, która odpowiada za nieprzenikanie włosów przez powierzchnię, tj. żeby włosy przy układaniu nie wchodziły do środka czaszki tylko zatrzymywały się na niej. Czy poprostu nie ma czegoś takiego i trzeba ręcznie wszystko dokładnie układać? 2. W zakładce dynamics jest opcja simulation ustawia się tam ilośc klatek i włącza run. Wtedy włoski fajnie opadają zgodnie z prawami fizyki, wszystko pięknie cacy tylko, że po skończeniu animacji wracają do pierwotnego stanu. Jak zatrzymać ułożenie włosów po tej symulacji?
  12. cta odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do żywego słonia dużo mu brakuje, ten jest niby porcelanowy, ale... napewno nie kupił bym go :P
  13. cta odpowiedział 5z3ryf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki panie wszechwiedzący :)
  14. cta odpowiedział 5z3ryf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja mam inne pytanie :) gdzie ustawia się długośc włosów w maxie 9 ? no kurde nie moge do tego dojść... scale max to 100 więc więcej sie nie da, gdzie tam sie ustala długość?
  15. cta odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się bardzo podoba, nie ma sie czego czepiać ;)
  16. cta odpowiedział panprofeska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    opony troche dziwne, wyglądały jakby miały jakiegoś reflekta...
  17. cta odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    weź jakąś kabine stara czy kamaza na warsztat, sfuturyzuj ją i będzie pasowało do Twoich beczek :)
  18. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajna buźka bardzo mile zaskoczył mnie oryginalny rozmiar, gdyż w miniaturce o wiele mniej mi sie podoba, włoski super, fajna fryzura ciekawią mnie tylko usta dałeś teksture ust ze zdjęcia, czy tak super wyszło Ci odbicie światła na ustach?
  19. ciało ok, ale z twarzy jakaś taka nie teges :D i te dwa paski światła na cycku troche mnie denerwują tak szczerze, reszta całkiem przyjemna ale ciężko sie facetowi skupiać na czymś dookoła gdy w centrum jest naga kobieta ;)
  20. cta odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, tak :))
  21. cta odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    noise troche przy duży, prysznic nie ma dziurek i dziwny jakiś ten szary materiał, chyba że są dziurki tylko przysępiłeś sampli butelka od head&shoulders jest grubsza i zatyczka troche Ci nie wyszła awaryjny spływ na wode wydaje mi się troche kanciasty i robiony na szybko w kranie brakuje oznaczeń czerwony i niebieski
  22. cta odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten glut do całowania raczej nie zachęca...
  23. cta odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kawomat jest ok, fajny materiał plastiku, reszta jak wspomnieli przedmówcy odstaje od docelowego modelu
  24. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo pewnie wziąłeś słabe quality jak zapisujesz do jpeg to bierz quality na max
  25. cta odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dino_kontroler_dupa :)))) jednym słowem bardzo mi sie podoba :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności