Skocz do zawartości

cta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cta

  1. cta odpowiedział Nerwer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i bardzo ładnie :)
  2. cta odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na moje oko to ten robot, w którym siedzi puszka troche za bardzo lustrzany jest, zmniejsz odbicie i najlepiej jeszcze dodaj blura, coby to nie było jak lustro
  3. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ahaaaaa :)
  4. cta dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Jak w temacie :) Kto i po co wyznaczył tego typu "standardy", przecież w 90% pracach to ludzie psują jednolity efekt pracy, najczęściej gdyby nie ludzie to nawet można by się pokusić o fotograficzne wykonanie, więc pytam po co, przecież oni nic nie dają a w/g mnie nawet psują
  5. cta odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → CAD
    nie wiem czy ja mam jakiegoś zwalonego rhino (4), ale jak chce właśnie zmienić kierunek identycznej felgi to wyskakuje błąd: Cannot flip closed solid.
  6. cta dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    gdzieś tam przeczytałem, że w rhino 4 lepiej działają filety, postanowiłem więc spróbować, w zasadzie myślałem że niewiele się różni 4 od 3 a jeśli już to czymś na lepsze, niestety pierwsza pierdoła która przyprawia mnie o nerwicę to "niewidzialność" curv w widoku rendered... na początku myślałem że coś jest popsute, no bo klikam normalnie robi się linia dodaje pointy linia dalej idzie, przestaje ją rysować linia znika, mówie co jest i próbuje jeszcze raz i jeszcze i kombinuje na różne sposoby a tu to samo, zmieniam widok na wireframe patrze a tam od groma moich krzywych które sobie wcześniej rysowałem, więc pytam co jest grane? czemu nie widze krzywych w widoku rendered w rhino 4 a w rhino 3 widze...
  7. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → CAD
    a jednak nie jest tak wesoło... tu gdzie nie ma strzałek na edgu bez problemu robi sie filet, tu gdzie strzałki są filet robi sie jako osobny surface... jakto naprawić?
  8. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → CAD
    dzięki :) join było "no" ... faktycznie te filety kapryśne bo filetowały mi się wszystkie krawędzie oprócz 1, w końcu jakoś sie udało, no cóż trzeba sie nauczyć filetować :D
  9. cta dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    robie sobie tutoriala, standard, felga wyciąłem gwiazde booleanem, teraz chce sonieco zaokrąglić kształty, biore fillet edge, zmieniam sobie radiusa, zaznaczam edge wciskam enter, filety sie robią.... tylko że jako oddzielna bryła, moja gwiazda dalej jest kanciasta a filety są jako odrębna geometria, co źle robie?
  10. cta odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zostaje mi tylko pozazdrościć :) super pracka
  11. cta odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś mi sie powaliło :D nie no nawet fajnie to wygląda :)
  12. cta odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    śmiszne ucho ;)
  13. zajebioza ...
  14. cta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    wytłumaczy mi ktoś, dlaczego biped chce mi sie animować tylko w płaszczyźnie poziomej? tzn. jak go przesune do przodu to sie animuje, jak go przesune w bok to sie animuje, ale jak go przesune w góre albo w dół to przesuwa się on w każdej klatce na całej długości animacji... poprostu tak jakbym go przesuwał bez autokeya jeśli chodzi o pion, nie wiem co zrobić żeby można go było normalnie animować :(
  15. cta odpowiedział Madison → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    wrzucił byś jeszcze raz bo "przykro nam strona o podanym adresie nie istenieje" :)
  16. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    szczerze to nieciekawie to wygląda, z tego co tam piszecie jakieś stosujecie jakieś markery i inne bajery, a wygląda to o wiele sztuczniej i plastelinowo niż np. ręczna nimacja w programie 3d tego typu: http://www.androidblues.com/interviewmpeg1.mpg
  17. cta odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zobacz jaką ma ładną wersje v-raya :))))))
  18. cta odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrób mu normalne nogi :P
  19. cta odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten
  20. cta odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podoba sie bardzo :) a do tego jeszcze bile są mniejsze :)
  21. no masakra, jest super :D
  22. nie no długo kompa nie miałem, ale to co widze to mnie zatyka, jest gitara
  23. to sie ucieszą chłonni wiedzy reaktora :D
  24. cta odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest super :) 2 kadr na pewno lepszy a pozatym to ślimak ma duże szanse na przeżycie biorąc pod uwage rachunek prawdopodobieństwa i szerokość opon w stosunku do wolnej przestrzeni między kołami, także trzymam za niego kciuki, może los mu poszczęści :D
  25. a ja mam takie pytanie z innej beczki do specjalisty :) czemu w tego typu pojazdach dodawano nie wiem po co te przednie zwykłe koła? Przecież o wiele lepiej było by wydłużyć ciut gąsienice i zrobić pojazd jedynie na gąsienicach, łatwiej pokonywał by przeszkody, a i gumy nie mógł by złapać... więc pytam po co tak? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności