Zawartość dodana przez ttaaddeekk
-
Scena 3D: troche wiadomo co
korzystając z chwili czasu po bitwie postanowiłem zrobić coś, tylko nie wiem w sumie co to ;) tło w przygotowaniu :)
-
MiniBitwa 3D: superman
fajne loopy, aż sobie zapisze :) nielot, sculpt to przyszłość nie uciekaj od tego ;)
-
[toxik] Autodesk Toxik 2008
ej, nie chce zaczynać nowego tematu, ale czy ktoś tez to zauważył ze we wszystkich nowych logach autodesku są błędy w siatce i wychodzą artefakty po ts ?
-
Blender w Krakowie (15-16 marca 2008)
ciekawe o której godzinie, jak innej niż wieczór to sie wybiorę :)
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
no jakby nie było to pól godzinny film o tym jak chłopczyk złapał wilka sznurkiem i potem go wypuścił :)
-
Artykuł do 3DFX Modelowanie, workflow
nielot o co Ci chodzi ? ja tam żadnych błędów nie widzę a n-pigeon nie napisał jeszcze nic, wiec póki co wstrzymaj sie z krytyką :)
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
thx :) a topic nie pasował by bardziej do działu inspiracje ?
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
przypomniales mi briana :D http://www.youtube.com/watch?v=xO0c6oajFDU
-
szukam kostki w 3ds o boku 1m
kto ma najdłuższego metra wygrywa :D problem może leżeć nie tyle w maxie co w formacie 3ds.
-
Nagroda publiczności - zagłosuj!
Gomez :)
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
coraz dziwniejsze rzeczy te oskary dostaja :D
-
[minitutorial]4Gb i wiecej w win x86
Tak, /Pae ma domyślnie włączone, ale inaczej obsługuje ram ( Obsługa 32 GB pamięci ) można dodać /3gb w boot.ini i wtedy aplikacje korzystają (teoretycznie ;)) z 3gb. Jeżeli korzystasz z maxa i MR to z tym nie ma problemów, mental ma bardzo dobra obsługę pamięci i nawet 512mb Ci wystarczy jakby ktoś szukał dokładniejszego opisu /pae i /3gb to zapraszam tutaj http://support.microsoft.com/kb/291988 jeszcze taki ciekawy blog http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2004/08/22/218527.aspx
-
[minitutorial]4Gb i wiecej w win x86
Witam, często pojawia sie pytanie na forum a propos systemu operacyjnego i współpracy z 4gb ramu. Sprawa wygląda na pozór prosto, mianowicie systemy 32 bitowe widza max 3,6gb ramu a w większości przypadków ~3gb. W 64bitach nie działają poprawnie wszystkie aplikacje ale za to jest ram. Ale jest inne wyjście ! :D Windows 2003 server, 32 bitowy i działający ram :) tylko trzeba ustawić kilka rzeczy 1.) ściągamy najnowszy update ze stronki Microsoftu żeby wszystkie stery do nowszego sprzętu działały ( http://update.microsoft.com ) 2.) wlaczamy akceleracje sprzetowa 3.) instalujemy wszystkie stery , chipset, dźwięk, grafika itd. Jeżeli nie ma sterowników producenta do win 2003 to instalujemy sterowniki do windows xp, wieszość działa. Instalujemy najnowszego directX'a (9.0c) 4.) włączamy Przyspieszenie directdraw 5.) finito 6.)warto jeszcze przestawić parę opcji we właściwościach systemu w razie gdyby coś nie działało można zajrzeć tutaj http://support.microsoft.com/kb/291988 jakby ktoś jeszcze szukał dokładniejszego opisu /pae i /3gb to zapraszam tutaj http://support.microsoft.com/kb/291988 i jeszcze taki ciekawy blog http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2004/08/22/218527.aspx U mnie wszystko działa ok. mam nadzieje że tutorial komuś sie przydal. Jeżeli plotę bzdury to proszę sprostować Pozdrawiam
-
Pytania związane z konkursem
wlasnie otwieralem ten watek zeby zapytac o to samo :D jak nie ma przewidzianych nagrod to i tak zrobcie :)
-
Wybory burmistrza miasta max3d.pl
illy przez to zdjecie z buszen glosuje na pixara :P
-
Poszukiwacze francuskiej przygody ;-)
"15 minut łamaliśmy sobie języki." po francusku ? ;> ? http://www.youtube.com/watch?v=FaEl9Oa7lqQ&feature=related a tak serio to tez mam podobny problem i to od kilku lat, sni mi sie prawie codziennie i nie mam pojecia jak ja znalezc takze doloczam sie do do watku http://tadeuszchmiel.com/lei.jpg jezeli ktokolwiek wie gdzie lub widzial ta opania, to prosze pma pozdro i powodzenia
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
ban dla piksara !
-
[Porachunki] Yakuza
ej no, a chorobowe ? szkoda szkoda bo zapowiadalo sie ciekawie :/
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
hipotetycznie, ile można wziasc za artykuł do 3dfx ?
-
[porachunki] Count(down)
kurcze teraz dopiero przeczyalem o Twoich problemach z renderem, sproboj wlaczyc placeholder objects w zakladce procesing, oraz ustawic max memory na 512mb lub cos w tych granicach tutaj tez jest kilka rad http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-416759.html ale i tak bardzo plastycznie wyszlo, powodzenia :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
zdecydowanie bez dofa, lekki deszczyk by mi tutaj pasowal i sprawial ze obiekty w oddali sa nie calkiem widoczne:) ewentualnie taki bajer moglbys sprobowac, http://www.dofpro.com/ mozesz tez zmniejszyc saturacje obiektow w tle i rozjasnic panienke
-
[Porachunki] Wąż i mysz
blender daje rade, gratki
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
czad, tylko nie wiem dlaczego nie ma cieni albo chodziaz AO ps: ivy generator rox :D
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
thx :) thx :) thx :) thx :) to przejaranie imho dodaje troche glebi do obrazka thx :) thx :) domalowki, Omen nakierowal mnie na technike (thx once more), takie 2 brushe +smudge + burn tool tam gdzie nie powinno padac swiatlo wiem ale wczoraj myslalem ze jest 20 luty wiec skonczylem o0 moze dorobi dzis wlosy, juz kilka razy probowalem ale nie wychodza za dobrze Biorac pod uwage to ze oko idzie od lewej do prawej, to w koncu skupia sie na samsonie i tam pozostaje, dodatkowo jezeli odbijemy horyzontalnie to samson bedzie ustawiony zgodnie z "ruchem oka" :D wiec moze sie wydawac ze wybiega, tak jak w poprzenich updatach. Ale osobiscie mi tez pasuje odbite wiec walic teoretyczne podejscie :P dzis w nocy powinienem to zmienic thx :) thx, i bierz sie do roboty ;) dzieki, moze cos pomoze to co napisalem wyzej:) i jeszcze maly making off: gif (2mb wiec ladowanie moze troche potrwac) i warstwy ktore wyplynely z maxa pozdro
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
no i wyglada na to ze skonczony http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=629833&postcount=1