Zawartość dodana przez RaVirr
-
Tygodniowy Speedpainting 83: Hypernature - SONDA
mój głos również poleciał na pracę serio ;) Fajna edycja, wysoki poziom.
- E to tha C
-
Teczka 2D: RaVirr
Księdza odpuszczam na jakiś czas..a być może zacznę go całkiem od nowa bo jak teraz na niego patrzę to stracił urok. DaRoZ- z tym cgtalkowym jest o tyle problem, że nie mam na niego pomysłu..i też zastanawiam się czy nie odpuścić/namalować coś innego, bo jest sporo do poprawy..a i tak nie wiem czy po przemalowaniu coś warościowego z tego wyjdzie. Póki co trening kolorów ( około10 minut):
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Teczka 2D: RaVirr
Ksiądz-WIP-Póki co 2 godziny..wiem, że teraz jest niezbyt korzystny okres na pokazywanie swoich prac (cześć Omen!), ale liczę na wasze rady;)
-
Golden Award: Enforcer
Trudno mi sklecić coś sensownego, zwłaszcza na kacu, zwłaszcza o tej porze.. Mój faworyt to ten art do Napoleon: Total War. Aczkolwiek ten do Crysis 2 też jest obrzydliwie genialny..aj aj..
-
Teczka 2D: RaVirr
Pojechane ;D Robotów z czerwonymi oczami na razie nie będzie,pojawią się dopiero gdy mój stan będzie krytyczny ;)
-
Teczka 2D: RaVirr
Się poprawi te fonty :) rosikowski- lynk do tematu na sidżi tok: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=848665. Fajno, że Ci się podoba;) Takie ćwiczenie koloru na zapełnienie teczki:
-
Teczka 2D: RaVirr
Wjeżdża do góry..ale jak widać muszę to jakoś zaakcentować..chociaż nie mam do końca pomysłu jak. Te szczególnie złe napisy to "starring..." i "unbelievable..." czy "ghost train" i "coming soon"?;)
-
Teczka 2D: RaVirr
Gomez napisał, że można pokazywać na innych forach swoje postępy pracy na konkurs B-Movie więc chciałbym prosić o wskazówki, co poprawić, co wywalić itd.;) Pracuję teraz na laptopie więc przede wszystkim chciałbym się dowiedzieć jak wygląda saturacja i kontrast na normalnym monitorze: Bardzo proszę o rady :D
-
Tygodniowy Speedpainting 82: Podbój Kosmosu
A ode mnie maszyna służąca do przyszłych podbojów (ślizgaaaam się:D): Jest to efekt mojego pierwszego zderzenia z flashem ;)
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Mnie razi przede wszystkim to, że jeździec się na nas gapi.. na dole konkretna rozpierducha się szykuje, a ten jakby chciał powiedzieć do kamery "No hejka!". Taka perspektywa jest trudna, nie wiem czy bym się podjął bez wsparcia modeli.. będziesz musiał nad nią jeszcze sporo popracować bo poszczególne elementy nie grają. O smoku i jeźdźcu już wspomniał norden, ja dorzucę jeszcze mur z którym też jest coś nie tak. Ewentualnie z tym tłumem żołdaków jest coś nie tak, a mur jest ok :P
- Challenge Corner 22 <22010>. REGULAMIN I TEMAT.
- Challenge Corner 22 <22010>. REGULAMIN I TEMAT.
- CGChallenge: B-Movie
-
Silver Avard: szczesliwa trójca
mafida- Ano widzisz..i dużo by stracili gdyby nie zobaczyli..Skrzydlaty wymiata :D
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Gdybyś tylko poprawił teksturę mięsa.. Ale mimo wszystko jest pięknie!
-
finished 2d: panna i ryba
Fikuśna kolorystyka:D Jest fajnie:)
-
Teczka 2D: RaVirr
Rysunek z fotki, nie obrabiałem w fotoszopie bo za każdym razem niszczyłem, fotka też delikatnie ruszona..jeszcze będę to kończył. A rozmiar pracy to około 50x30 cm Okropnie złowroga cisza tutaj panuje..
-
Obiekt 3d: trąbka
Nawet fajne tylko imo za mocno się błyszczy. Pierwszy render nie tego, reszta ok. Dajesz dalej.;)
- POJAZD 3D: Lokomotywa Jupiter (Central Pacific #60)
-
Silver Avard: szczesliwa trójca
Piękne modele Łolaboga, a ten ostatni skrzydlaty też Twój?
-
Scena 3d : Zima
Postprodukcja by się przydała
-
Postac 3d: Robot - Destroyer
Kozacko wygląda scena, sam render dość średnio. I generalnie robot mógłby mieć jakieś łapki ;)
- Teczka 2D: Joel Farby joelne