-
Liczba zawartości
3 713 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez RaVirr
-
We we, wchodzenie na twittera jest tak samo traumatyzujące jak wchodzenie na wp.pl xDDD
-
Dobra, zapomniałem, że życie dzieje się teraz na twitterze. Zgaduję, że te violations of their ToS xD to właśnie NoAI obrazki: Jednocześnie już (wg tego komentarza) tworzy się alternatywa dla artstation 🙂
-
Widzę dwie opcje: - Cała strona "trending" została przejęta przez "NoAI" obrazki również przez to, że część artystów zebrała się na discordzie i wspólnie wypychała te obrazki ogromną ilością lajków. Skutek był taki, że korzystanie z serwisu w normalny sposób było niemal niemożliwe. Ponadto, użytkownicy nie mieli żadnych szans przebić się w zalewie tych grafik więc przestali wrzucać swoje pracki. Użytkownicy PRO stracili przywileje, za które zapłacili i anulowali swoje subskrypcje. Artstation faktycznie zaczęło kasować obrazki "NoAI" bez wydania żadnego oświadczenia (choćby "Pracujemy nad rozwiązaniami, które będą dla wszystkich korzystne, musicie wiedzieć, że nie jesteśmy głusi, ale potrzebujemy czasu") i popełnia w ten sposób samobójstwo na każdym możliwym polu. Jestem w stanie w to uwierzyć bo już niejednokrotnie widziałem decyzje, których za nic nie byłem w stanie zrozumieć i po chwili okazywało się, że za głupimi decyzjami faktycznie nie szedł jakiś większy plan i sens (i na przykład gry czy aplikacje zdychały w tempie błyskawicznym) xD - Grupa, która zorganizowała się w czasie tego protestu sama wydała polecenie by usuwać obrazki z "NoAI" i nakręciła plotkę, że Artstation to robi by jeszcze mocniej ich zdyskredytować i wymusić jeszcze szybsze działanie...co może być niesamowitym strzałem w stopę jeśli prawda wyjdzie na jaw- I TAKIE RZECZY TEŻ JUŻ WIDZIAŁEM XD
-
Unreal ma mnóstwo darmowego kontentu i nie trzeba znać się na programowaniu by coś zrobić- co takiego frajera jak ja kupiło 😉 No i tera to uczę się dla przyjemności, a nie z konieczności. Miałem parę takich wydarzeń, że gdyby ta nauka była z przymusu to bym zapłakał, przeklną siarczyście i zwyzywał cały świat 😄
-
Bardziej się boję generowania kolizji 😄 Ej, a może się orientujesz w megaskanowych rzeczach i mi podpowiesz... Mam te darmowe paczki drzewek, które już są dostosowane do 5.1, obsługa nanite itd ALE po dodaniu tego ichniejszego "aktora" do kontroli sezonu, wiatru itp drzewka nie chcą się poruszać- nie działa na nie wiatr. Wiesz co może być tego przyczyną? Gdzieś widziałem jeden wątek (bez odpowiedzi), że Path tracing powoduje, że drzewka pozostają całkowicie statyczne, ale nie widziałem żadnych rozwiązań i nawet potwierdzenia, że to prawda 😮
-
Teoretycznie wiem, że można robić export, ale drzewka są zazwyczaj z jakimiś dziwnymi matsami i nie bawiłem się w to...choć pewnie przyjdzie na to czas bo niektóre są kozackie. Nie wiem tylko czy wydajność będzie sensowna 🙂 W photoshopie zeskalowałem obrazek, dodałem czarne paski i lekką winietę bo jak robiłem screenshoty z winietą z unreala to brzydkie artefakty wychodziły- więc praktycznie surówka 😄
-
Ale to nie blender tylko unreal 😄 A co do pluginów do roślinności w blenderze- używam absolutnie niemal wszystkich dostępnych- scatterów, botaniq, vegetation itd. Nie lubię modelować roślinek i tutaj wolę jak ktoś mnie wyręcza 😄
-
Dobra, uznaje to za skończone i jadę dalej z tematami 😄
-
Na filmik to trzeba miec cos wiecej niz plane z kilkoma drzewkami, trawa i blokami z cegiel xD
-
Tego, RUINY W LIŚCIACH już prosto z silnika:
-
I komplet z ograniczoną siatką i wypalonymi teksturami- każdy około 30k poly, dało się zjechać do 5k, ale to całkiem spore obiekty więc się nie bawiłem w cudowanie:
-
I robisz robisz robisz robisz, cykasz render i masz:
-
CUDOWNE I SŁODKIE, RÓWNIEŻ ŻYCZĘ WESOŁYCH ŚWIĄT!
-
A więc dzieje się to tak: Robię bazowy model low poly z ogólnym kształtem: Remeshuję go by zrobić równomierną siateczkę: Dodajesz sobie multiresa i multiresujesz żeby zrobić ładną, gęstą siateczkę: Dodajesz do tego modyfikator displacement z ładną alfą: I masz ładny murek: Tera trick- na najwyższym poziomie multiresa aplikujsz modyfikator displace, zjeżdżasz do niższego poziomu multiresa by sobie rzeźbić kształt o na przykład tak: A na najwyższym detal zostaje i można to fajnie obrabiać na swoją mańkę: KONIEC
-
Aha, apropo bazy danych. Jeśli rzeczywiście były jakieś transakcje z tym związane to według mojego rozumu, kalendarza, subtelnej matematyki wyszło, że ci "artyści, którzy stworzyli portal dla artystów" sprzedali swoich kolegów, a nie Epic (bo Epic przejął artstation dopiero w kwietniu 2021 roku, AI uczyło się dużo dużo wcześniej).
-
Z tego co widzę to każdy kolejny dzień to kolejne żądania (i rozumiem, każdy użytkownik ma do tego prawo)- obecnie uczestnicy protestu postulują o całkowite zbanowanie AI artu i usunięcie całego contentu związanego z AI na marketplace. Ta cała sytuacja jest dla mnie tak absurdalna i nielogiczna, że zastanawiam się czy przypadkiem zaraz nie powstanie nowe, wspaniałe, nie wiem, Artplatform.com, które OCZYWIŚCIE BĘDZIE WSPANIAŁYM MIEJSCEM SZANUJĄCYM ARTYSTÓW (jak było w przypadku Artstation stworzonego "od artystów dla artystów"), ktoś zarobi gruby hajs i po paru latach sprzeda cały portal jakiemuś molochowi.
-
Czemu ma służyć usuwanie prac z artstation skoro ten sam człowiek ma wszystkie prace dostępne na instagramie? To jest walka z AI czy Artstation? https://www.instagram.com/slordart/
-
On taki popaćkany się wydaje bo to jest dużo dużo większe i z dalszego daleka jest pokazany więc się trochę rozmyło 😄 Dzisiaj będę robił kolejne części to zrobię mały how to 😮
-
A więc to było tak. Najpierw zrobiłem ten model, ale nie do końca wyszedł tak jak chciałem: Ten model zrobiłem jako drugi i wyszedł tak jak chciałem bo odkryłem jeden, niesamowity trick! Dzięki niemu model wyszedł tak jak chciałem, a nie tak jak pierwszy czyli tak nie do końca jak chciałem:
-
Zobaczymy co będzie po weekendzie
-
-
Na tym etapie nie ma to wpływu na to co zostało już zrobione, ale na przyszłość teoretycznie tak 😉
-
ja pomogie! interior scifi but not that much strange mechanism cyberpunk greg rutkowski
-
Nie nie, mam świadomość, że do poprawy, ale już poprawiać nie będę XD
-
Ta, dalem dupy z tekstura, to były normalnie fajne skrzynie, ale piachu za duzo i zle zmapowalem (nie dalem displejsmenta). Te stragany tez chujsze i duzo rzeczy mnie gryzie (dame budynki nie nadaja sie na pokazywanie z tak bliska), ale to nie pracka do portfolio wiec wystarczy mi swiadomosc co jest do poprawy 😄