Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. Dziękuwaaaa 😄 Jadę dalej: EDIT: Jeszcze dodałem dół i pelerynkę (dywanik już wymieniony, ale kwestia do ogarnięcia xD)
  2. ❤️ Ciąg dalszy, zbejkowałem ten napierśnik i zostało 16k poly: A tera robię naramiennik: I prosto ze sculpt mode: Jeszcze gratisz całość: Mały update materiału by trochę mniej plastikowo było i dodałem na próbę futro na plejnach, ale bardziej w ramach testu alpha map (idą do wymiany):
  3. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    @Mortom Przecież elegancko jest, TROCHĘ WIARY W SIEBIE xD
  4. Aaaa i tu sie mylisz! Co prawda nie widac tego z tej perspektywy, ale na boku jest widoczny podzial na 2 czesci 😄 nie ma jeszcze paskow, ktore będą to spajac, ale beda 😉 Jbc zbroja jest "pelna" w srodku bo przy rigu nie ma wtedy cudow
  5. EKSPERCI SIĘ SPIERAJĄ Jeszcze jeden wyrzut renderowy w mniej agresywnym oświetleniu: Jbc te fale dunaju w środku, tam gdzie będzie klatka piersiowa i tam gdzie będą wychodzić ręce to są dlatego bo tam będzie klatka piersiowa, a tam będą wychodzić ręce.
  6. Dziękuwa! Powiem zupełnie serio- chciałem pójść z tym w full korean mode zbroja dzydze majtnice itd, ale podczas konceptowania poczułem taki wewnętrzny cringe, że ugrzeczniłem do tego poziomu 😄
  7. Idąc nieco za ciosem robię chyba pierwszy raz typiarkę, pannę zimową żabową. Koncept (ale to rzecz mocno płynna, na bank naramienniki będą pomniejszoned): Sculpt z blenderu: Sculpt z blendera ale bez rendera hehe:
  8. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Ależ udała się dziewczyna, nie ma co!
  9. @Mortom pa, wpierdol 😐
  10. Już się robi, nie będzie tak kolorowo.. niedługo wrzucę 😄
  11. EJ, JA TO POWIEDZIAŁEM!!
  12. Akurat tak miało być 😄 Praca została nazwana o tak o:
  13. Poratujecie lajeczkiem??? https://www.artstation.com/artwork/NGlOE1
  14. Wiadomo, nachliane barany 😄 Nie zrobiłem tak wielu zmian, ale to będzie finał jeśli chodzi o tę ilustrację:
  15. Pierwotnie chciałem by było trochę jak @blood_brother, że idzie ELITA WOJSKA, bogactwo, kolczugi, toporki, oddziały specjalne wikingów xD Temu też mają niemal takie same tarcze (trochę różni się kolor, ale w tym oświetleniu niezauważalnie). Mordy i hełmy się różnią, ale widać nie dość by było to zauważalne 😄 Zaraz zasiądę na świeżo i spróbuję ogarnąć by nie wyglądało jak atak klonów 😄
  16. No i dobra, tak to nocka zeszła:
  17. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
  18. Nieeee to tylko i wyłącznie pod pozowanie w sceny do podmalówki, ale żeby nie cudować. Niestety, moje poprzednie modele ludzików w zbrojach były zrobione od czapy i kończyły jako jednorazówki 😐 Tym razem miałem już trochę więcej doświadczenia i jakoś to poszło, przynajmniej wiem jakich rzeczy unikać kolejnym razem 😄 Jeszcze dorzucam woja z błotkiem I trochu inne światło: To jeszcze propy na szybkości 😄
  19. Dzięki! Przyznam się, że te kanciaste boki zobaczyłem dopiero jak renderowałem siatkę 😄 Ustawiałem tego wojaka w innym świetle i absolutnie nic nie widać więc olałem temat 😄
  20. Drogi pamiętniczku... Wycieczki ciąg dalszy jeśli chodzi o ten model. Połączyłem te wszystkie elementy, odchudziłem mesh, wypaliłem tekstury i zrobiłem działający rig. Całość ma teraz 80k fejsów więc spokojnie się nada na dużą scenę do podmalowania 🙂 Dodaję w komplecie umorusanego i czystego. Jeszcze dodam jeden suwaczek, który będzie generował brud/błoto na tych teksturach: I siateczka: Ugułem całość zajęła wczoraj i dzisiaj więc łatwo policzyć, że 2 dni. Generalnie jestem zadowolon z efektu i wyciągniętej nauki na przyszłość.
  21. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Kozacko 😄 Muszę Cię jednak zmartwić, ona coś podejrzewa...
  22. Krew jest generowana losowo i jak sobie skopiuję kilkunastu chłopów na pole bitwy to różni będą różnie waleczni 😄 @Destroyer Tak, pelerynka jest póki co dana tak trochę na odczep się bo chciałem zastosować myki, szmery bajery, ale nie wiem czy się uda. Mianowicie- postać jest jeszcze bez rigu i jeszcze zastanawiam się jak to zrobić by było dobrze. Wydaje mi się, że najrozsądniej byłoby zrobić ten ubiór jako jeden mesh i wypalić tekstury. Jednocześnie, jeśli chodzi o pelerynę to chciałbym by jej górna część była przypięta do rigu, a cała reszta by działała jako symulacja clotha...Niestety wcześniej nie udało mi się tego zrobić i nie wiem czy to jest w ogóle możliwe w Blendku 😐
  23. TAK W MIĘDZYCZASIE, DZISIAJ ZROBIŁEM LUDZIKA WIKINGOWEGO POD SCENY BATALISTYCZNE:
  24. Nie no, bez kufla to nie da rady.. 😄
  25. Pewnie już widzieliście ten filmik Nvidiowy z Morrowinda: Dało mi to pewną inspirację do odtworzenia takiego wnętrza w (hehe) Unrealu. Oczywiście nie mam żadnych assetów więc na rozgrzewkę zrobiłem stolik: Czy uda mi się skończyć całość?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.