Zawartość dodana przez RaVirr
-
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
Poratujecie lajeczkiem??? https://www.artstation.com/artwork/NGlOE1
-
Teczka 2D: RaVirr
Wiadomo, nachliane barany 😄 Nie zrobiłem tak wielu zmian, ale to będzie finał jeśli chodzi o tę ilustrację:
-
Teczka 2D: RaVirr
Pierwotnie chciałem by było trochę jak @blood_brother, że idzie ELITA WOJSKA, bogactwo, kolczugi, toporki, oddziały specjalne wikingów xD Temu też mają niemal takie same tarcze (trochę różni się kolor, ale w tym oświetleniu niezauważalnie). Mordy i hełmy się różnią, ale widać nie dość by było to zauważalne 😄 Zaraz zasiądę na świeżo i spróbuję ogarnąć by nie wyglądało jak atak klonów 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
No i dobra, tak to nocka zeszła:
-
Teczka 3D: Mortom
- Teczka 2D: RaVirr
Nieeee to tylko i wyłącznie pod pozowanie w sceny do podmalówki, ale żeby nie cudować. Niestety, moje poprzednie modele ludzików w zbrojach były zrobione od czapy i kończyły jako jednorazówki 😐 Tym razem miałem już trochę więcej doświadczenia i jakoś to poszło, przynajmniej wiem jakich rzeczy unikać kolejnym razem 😄 Jeszcze dorzucam woja z błotkiem I trochu inne światło: To jeszcze propy na szybkości 😄- Teczka 2D: RaVirr
Dzięki! Przyznam się, że te kanciaste boki zobaczyłem dopiero jak renderowałem siatkę 😄 Ustawiałem tego wojaka w innym świetle i absolutnie nic nie widać więc olałem temat 😄- Teczka 2D: RaVirr
Drogi pamiętniczku... Wycieczki ciąg dalszy jeśli chodzi o ten model. Połączyłem te wszystkie elementy, odchudziłem mesh, wypaliłem tekstury i zrobiłem działający rig. Całość ma teraz 80k fejsów więc spokojnie się nada na dużą scenę do podmalowania 🙂 Dodaję w komplecie umorusanego i czystego. Jeszcze dodam jeden suwaczek, który będzie generował brud/błoto na tych teksturach: I siateczka: Ugułem całość zajęła wczoraj i dzisiaj więc łatwo policzyć, że 2 dni. Generalnie jestem zadowolon z efektu i wyciągniętej nauki na przyszłość.- Teczka 3D: Mortom
Kozacko 😄 Muszę Cię jednak zmartwić, ona coś podejrzewa...- Teczka 2D: RaVirr
Krew jest generowana losowo i jak sobie skopiuję kilkunastu chłopów na pole bitwy to różni będą różnie waleczni 😄 @Destroyer Tak, pelerynka jest póki co dana tak trochę na odczep się bo chciałem zastosować myki, szmery bajery, ale nie wiem czy się uda. Mianowicie- postać jest jeszcze bez rigu i jeszcze zastanawiam się jak to zrobić by było dobrze. Wydaje mi się, że najrozsądniej byłoby zrobić ten ubiór jako jeden mesh i wypalić tekstury. Jednocześnie, jeśli chodzi o pelerynę to chciałbym by jej górna część była przypięta do rigu, a cała reszta by działała jako symulacja clotha...Niestety wcześniej nie udało mi się tego zrobić i nie wiem czy to jest w ogóle możliwe w Blendku 😐- Teczka 2D: RaVirr
TAK W MIĘDZYCZASIE, DZISIAJ ZROBIŁEM LUDZIKA WIKINGOWEGO POD SCENY BATALISTYCZNE:- Teczka 2D: RaVirr
Nie no, bez kufla to nie da rady.. 😄- Teczka 2D: RaVirr
Pewnie już widzieliście ten filmik Nvidiowy z Morrowinda: Dało mi to pewną inspirację do odtworzenia takiego wnętrza w (hehe) Unrealu. Oczywiście nie mam żadnych assetów więc na rozgrzewkę zrobiłem stolik: Czy uda mi się skończyć całość?- Teczka 2D: RaVirr
Dzięki ugułem 🙂 Nie wiem czemu, ale przy każdej emotce pokazuje mi się tak: @Destroyer Dach to akurat główny bohater i jak tamto to zwykłe ściany, popierdółki to dach łokurwełe Nie chciałem kończyć tego konkretnego budynku właśnie przez jego niewymiarowość- raczej podzieliłbym to wszystko na części i sobie składał już w Uneralu (coś jak w survivalach)- włącznie z dachem 😄 Matsy są gotowe więc z górki. Póki co nie mam na niego pomysłu więc no... NA SPOKOJNIE.- Teczka 2D: RaVirr
Może będzie skromnie, ale za to niezbyt spektakularnie! A więc było to tak- wczoraj zacząłem modelować sobie tradycyjny koreański Hanok, takie fajne domostwo, budowałbym. Oczywiście z nastawieniem na przenosiny do Unreala. Doszedłem do dachu i zdałem sobie sprawę, że dałem dupy- przez wymiary nie zejdzie się jak trzeba, chciałem dać na górę strzechę, ale dałem sobie z tym spokój i spisuję ten model na straty (i tak nie miałem w związku z nim większych planów). Suchy render z blendera wyglądał tak: Stwierdziłem, że mimo wszystko będzie to fajny materiał szkoleniowy do migracji. Wnioski jakie wyciągnąłem są takie: - Gdy mam model, który w całości śmiało może być modularny to lepiej wyodrębnić te moduły i przenosić kawałkami, - Wypalanko tekstur leci na poszczególne moduły w całości, później fajnie się to składa. Wyodrębniłem sobie więc moduł z oknem (żeby sprawdzić jak sobie Unreal poradzi z na-nitowaniem), dodatkowo go podniszczyłem i wypaliłem tekstury: Wrzuciłem do Unreala, zrobiłem różne warunki pogodowe by sprawdzić czy nagle nie pojawią się jakieś cudaczne artefakty czy dziwne cienie: Wniosek ogólny: zadowolon.- Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
- Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Cytując Ciebie (lub lekko parafrazując) sprzed roku w związku z NFT- chyba można już powiedzieć, że szambo wybiło 😉- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
Wszystkiego dobrego!- Teczka 2D: RaVirr
- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Skoro działa to 🤷♂️- Prace testowe
Ja widziałem zatrudnionych na umowę o pracę, ale akurat to byli ludzie, którzy pracowali od początku powstania firmy. Reszta tak jak piszesz, B2B, dzieło, zlecenie 😉- Prace testowe
Nie wiem czy istnieje firma w Polsce, w której wszyscy są zatrudnieni na umowę o pracę xDD- Prace testowe
Zdarzyło mi się robić płatny i bezpłatny art test. Jeśli zamyka się to w powiedzmy 1 dniu to nie mam z tym problemu (bo to też informacja dla mnie czy między mną, a firmą "zaiskrzy" choć zdecydowanie bardziej wolę okres próbny). Jeśli taki test ma trwać tydzień, ma posiadać ogrom iteracji i być bezpłatny no to nie, niefajne 😄 Wydaje mi się, że w dobie AI ilość testów może się niestety powiększyć.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jeśli chodzi o ilustracje/koncepty- przed zalewem AI obrazków była gigantyczna ilość dokoksanych prac zlepianych z paczek kitbashowych. To też imo było zabawne, że 10 prac od różnych autorów zawierały 80% tych samych elementów 😄 Ciekawi mnie jak tacy ludzie radzą sobie w normalnej pracy.- AI tests
Jak coś miałem to publikowałem, ale jeśli chcesz zgarniać odwiedziny, komcie i lajki to nie jest najlepszy moment (ale lepszy niż tydzień temu!) 😄 @SebastianSz pisałem wcześniej, że ludzie przenoszą się na instagrama, tumblra, facebooka itd itp. W czym te platformy są lepsze od AS? One zupełnie nie mają stanowiska w tej sprawie (jeśli się mylę to proszę kogoś o info bo serio nie widziałem żadnych ogłoszeń) i wygląda na to, że mają głęboko gdzieś roszczenia artystów, a niektóre mają również bogatą historię ze sprzedawaniem przeróżnych danych- mamy pewność, że nie sprzedadzą również obrazków? Jak dla mnie ta sytuacja była od początku dość absurdalna i AS stało się słabym chłopcem do bicia. I DLA JASNOŚCI- W PEŁNI ROZUMIEM I POPIERAM OBURZENIE W TEMACIE, UWAŻAM TYLKO, ŻE AS NIE JEST CELEM, W KTÓRY NALEŻY W PIERWSZEJ KOLEJNOŚCI UDERZAĆ. I swoją drogą, moim zdaniem tutaj gada z sensem (gdyby ktoś nie wiedział, choć wątpię- to jest CEO Epica) i właściwie nie wiem jakie jest inne, lepsze wyjście z sytuacji: - Teczka 2D: RaVirr
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności