Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. RaVirr odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja pomogie! interior scifi but not that much strange mechanism cyberpunk greg rutkowski
  2. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie nie, mam świadomość, że do poprawy, ale już poprawiać nie będę XD
  3. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta, dalem dupy z tekstura, to były normalnie fajne skrzynie, ale piachu za duzo i zle zmapowalem (nie dalem displejsmenta). Te stragany tez chujsze i duzo rzeczy mnie gryzie (dame budynki nie nadaja sie na pokazywanie z tak bliska), ale to nie pracka do portfolio wiec wystarczy mi swiadomosc co jest do poprawy 😄
  4. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki 😄 gierka to conquerors blade, a prompty to knights arabic city greg rutkowski, proste xD
  5. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nocny obrazek, frankensztajn (stare budynki z innej pracy połączone ze zmodyfikowanymi, kupionymi rycerzami), akurat jest mini konkurs artystyczny do jednej z moich ulubionych i jednocześnie znienawidzonych gierek, a z racji tego, że nie chciało mi się spać to zrobiłem: Sporo niedoróbek i kaszany, ale zamknęło się bodaj w 5 godzinach i nie zamierzam nic poprawiać 😄 ALE DAŁEM DROBNĄ POPRAWKĘ NA SZMATACH BO WCZEŚNIEJ NIE BYŁO NA NICH POZOSTAŁOŚCI PRODUKTU Z FABRYKI PIASKU
  6. RaVirr odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace 🙂
  7. RaVirr odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jeszcze ukradłem cały kadr, sorry za spam (mały edit, zmieniłem HDRkę bo akurat miałem bliźniaczą xD):
  8. RaVirr odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chciałem na szybko zimitować te scenę w blenderze, na samochodzie z addona i imo, gdyby ktoś spędził dłużej niż 40 minut na ustawianiu sceny i oświetlenia to się spokojnie da uzyskać taki efekt w blenderze: Tutaj z kolei z inną hdrką, ale tło nie siedzi w perspektywie 😄
  9. RaVirr odpowiedział Piotr Jamroz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AAA JEST CI ON! Kozak babki
  10. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czyli tak średnio xD
  11. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Szkoda, że nie porównał wyników do poprzedniej generacji bo tak to wciąż nie wiem czy jest dobrze czy...czy tak średnio bym powiedział 😄
  12. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  13. RaVirr odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajniutki klimat, nie myślałeś o zbliżeniu kamery do głównego bohatera? Imo obrazek mógłby znacznie zyskać z nieco innym kątem kamery, nabrać monumentalności 😮
  14. 😮 <Biedażebromodeon>
  15. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będzie gituwa, trzeba tylko tentegocić. Tera mi wypadła robota więc projekt musi iść lekko w odstawkę (temu poszła publikacja), ale no...później bedzie tego 😮
  16. RaVirr odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CO JEST XD
  17. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Enviro w sumie skończone, wrzuciłem na artstation, rzućcie lajeczkiem co łaska 😄 https://www.artstation.com/artwork/zDgxAw
  18. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zapisałem żadnej z pozostałych animacji
  19. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na luźno, sprawdzę jak to wygląda i dostosuję 😄 Przyznam się, że animacja nie jest moim celem, chciałem mieć kilka sekwencji by było na czym pracować w samym silniku NATOMIAST nie chce też by to się jakoś negatywnie odcinało i zwracało niepotrzebnie uwagę 🙂 Ogólnie mam wrażenie, że po eksporcie z blendera te animacje już w samym unrealu nieco się różnią- na przykład dziób ptasiora nieco zatapiał się w skrzydle, a tutaj widzę, że jest luka i do tego odchyla te skrzydło...
  20. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta, rig sam robilem od 0 bo te standardowe nie bardzo mi pasowały...ale nie oszukujmy sie, to pare kosci na krzyż 😄 Teoretycznie identyczny ruch klatki piersiowej jest przy kazdym innym ruchu, ale masz racje, ze gdy sie prostuje to dyszenie jest widoczne znacznie mocniej. Siade dzisiaj i zrobie poprawke by wygladalo lepiej 🙂 dzieki!
  21. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Akurat tutaj niefortunnie się ustawiłem+kompresja+zapomniałem usunąć zmienioną volumetrykę w tym miejscu 😄 Dziękuwa!
  22. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO DOBRA MOŻE SPAMUJĘ, ALE TO TECZKA CO NIE. Eksportowałem z blendka 3 krótkie animacje idle ptaszkowi, z czego jedna (oddychanie) jest główna, a dwie randomowo się wybierają. Zrobione jest tak, że można wrzucić sekwencji ile się chce więc git.
  23. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    😄 Sam mam 3 monitory (tablet, jeden taki starszy i jeden główny) i na moim głównym jest w pytę, na tym starszym jest (o dziwo) jaśniej, a na tablecie wywala większe kontrasty- ale też ogólnie ok. I tak jak wspomniałem, jak rzuciłem okiem na telefon to faktycznie na fonie jest za ciemno...ale też obrazek malutki. W sumie to taka kosmetyka, ale cały czas mną targa by majstrować w oświetleniu bo działa to fenomenalnie 😄 Na razie dam Wam trochę oddechu bo czuję, że spamuję xD
  24. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem mini animację ptasiora, sztywna trochę, dorobię jeszcze ze dwie by się jakoś przeplatały i na eksport 😄
  25. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności