Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. Będzie gituwa, trzeba tylko tentegocić. Tera mi wypadła robota więc projekt musi iść lekko w odstawkę (temu poszła publikacja), ale no...później bedzie tego 😮
  2. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    CO JEST XD
  3. Enviro w sumie skończone, wrzuciłem na artstation, rzućcie lajeczkiem co łaska 😄 https://www.artstation.com/artwork/zDgxAw
  4. Nie zapisałem żadnej z pozostałych animacji
  5. Na luźno, sprawdzę jak to wygląda i dostosuję 😄 Przyznam się, że animacja nie jest moim celem, chciałem mieć kilka sekwencji by było na czym pracować w samym silniku NATOMIAST nie chce też by to się jakoś negatywnie odcinało i zwracało niepotrzebnie uwagę 🙂 Ogólnie mam wrażenie, że po eksporcie z blendera te animacje już w samym unrealu nieco się różnią- na przykład dziób ptasiora nieco zatapiał się w skrzydle, a tutaj widzę, że jest luka i do tego odchyla te skrzydło...
  6. Ta, rig sam robilem od 0 bo te standardowe nie bardzo mi pasowały...ale nie oszukujmy sie, to pare kosci na krzyż 😄 Teoretycznie identyczny ruch klatki piersiowej jest przy kazdym innym ruchu, ale masz racje, ze gdy sie prostuje to dyszenie jest widoczne znacznie mocniej. Siade dzisiaj i zrobie poprawke by wygladalo lepiej 🙂 dzieki!
  7. Akurat tutaj niefortunnie się ustawiłem+kompresja+zapomniałem usunąć zmienioną volumetrykę w tym miejscu 😄 Dziękuwa!
  8. NO DOBRA MOŻE SPAMUJĘ, ALE TO TECZKA CO NIE. Eksportowałem z blendka 3 krótkie animacje idle ptaszkowi, z czego jedna (oddychanie) jest główna, a dwie randomowo się wybierają. Zrobione jest tak, że można wrzucić sekwencji ile się chce więc git.
  9. 😄 Sam mam 3 monitory (tablet, jeden taki starszy i jeden główny) i na moim głównym jest w pytę, na tym starszym jest (o dziwo) jaśniej, a na tablecie wywala większe kontrasty- ale też ogólnie ok. I tak jak wspomniałem, jak rzuciłem okiem na telefon to faktycznie na fonie jest za ciemno...ale też obrazek malutki. W sumie to taka kosmetyka, ale cały czas mną targa by majstrować w oświetleniu bo działa to fenomenalnie 😄 Na razie dam Wam trochę oddechu bo czuję, że spamuję xD
  10. Zrobiłem mini animację ptasiora, sztywna trochę, dorobię jeszcze ze dwie by się jakoś przeplatały i na eksport 😄
  11. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
  12. Tak, ogień jest na tych kadrach jak doklejony i będzie kolejnym tematem do poprawki- jednocześnie chciałbym to zbalansować w taki sposób by cała okolica nie stała się pomarańczowa (bardzo tego nie lubię). Najprawdopodobniej go podmienię lub zmniejszę bo kłóci się z okolicą... 😉 DZIĘKUWA UGUŁEM!
  13. No cusz, tę ciemnojasnomoralnie kwestię zostawię gdzieś na koniec, kosmetyka 😄 @Mortom Właśnie sprawdziłem, i jeśli chcesz to bierz bo to ten ogień i jest całkiem darmo:
  14. RaVirr odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
  15. U mnie na monitorze też git..sam nie wiem, nie chce stracić tej ciężkości i gęstości. Zobaczcie, dałem podbiłem skylight, chyba jest jaśniej, ale wciąż spoko? Przed: Po: Dobra, skylight poszedł do normalnego poziomu, powiększyłem dir light o 0,3 i wygląda git, bez zmian w kontrastach więc odpadają kombinacje w color managmencie- nie mam co prawda screenshota, ale nie chce spamować xD
  16. Dzięki 😄 Ludzie mi napisali, że za ciemno i jak patrzę na telefonie to faktycznie ciemno, muszę to jakoś zbalansować 😐
  17. To kozacko, bardzo się cieszę, że to napisałeś bo tak właśnie miało być- nawet śnieg teraz nie pada tylko wiruje w powietrzu bardziej jak popiół 😄
  18. Jeszcze kilka małych screenów, znowu zmieniłem tekstury skałek na bardziejsze+ wymodelowałem bodaj 4 sztuki różnych kamieni: Edit: Zmieniłem trochę oświetlenie, balans kolorów, inne pierdolety i dodałem postprodukcji. Chyba nieco przesadziłem z szumem, ale całkiem mi ten efekt się podoba akurat w tej scenie: Oświetlenie i mgieły chyba już mniej więcej takie zostawię, ale chętnie usłyszę co sądzicie 😮
  19. Jeszcze kilka małych screenów, znowu zmieniłem tekstury skałek na bardziejsze+ wymodelowałem bodaj 4 sztuki różnych, większych kamieni:
  20. Lowpoly, ośnieżony ptasior już z unreala i z delikatną korekcją barw/kontrastów w photoshopie 😄 @JonJoan A więc tak... W sculpcie, w ustawieniach brusha masz taką opcję: To jest coś na kształt Dynamesha z Zbrusha, ale inaczej. Możesz to sobie włączyć by ogarnąć podstawowy kształt bryły o tak: Powiem wprost- nie używam wbudowanego, blenderowego remeshera bo jest beznadziejny. Ja używam niestety płatnego Quad Remesher: https://exoside.com/quadremesher/quadremesher-buy/ Dam Ci porównanie działania: Wbudowany Remesher: Quad Remesher: Jeśli już masz w miarę ogarniętą siatkę to dodajesz ten modyfikator: I tera patrz na staty: I teraz jaki można robić detal:
  21. Wiesz co, ja bardzo długo robiłem dokładnie tak jak Ty, ale później oświecił mnie chyba @EthicallyChallenged i @KLICEK w temacie "jak robić by było dobrze". Więc... Później Ci podeślę krok po kroku jak robić by było dobrze 😄
  22. Jedno pytanie- czy używasz dyntopo? Bo jeśli tak, to nie używaj do detalu, jedynie do bazowego kształtu (później rób remesh). W nim dojedziesz może do 2 milionów max i tyle. Do normalnej pracy korzystaj z modyfikatora multires. Ten ptasior miał 60 milionów trójkątów i śmigał bez zająknięcia 😄
  23. Tak, całość w Blenderze 😉
  24. Więc tak, po wypaleniu tekstur i dla porównania wygląda to tak (wyrzuciłem wszystkie wodotryski, żeby nie burzyły odbioru, goły model z blendera). Hi poly Low poly z wypalonymi teksturami:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.