-
Liczba zawartości
3 713 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez RaVirr
-
Dziękuwa, pouzupełnia się i powinno być jeszcze lepiej 😄 Tymczasem zrobiłem koncepcior głównego bohatera w tej podróży, zobaczymy jak wyjdzie w 3d 😮
-
Nie kuś diable bo zara kickstarter się założy....... . .....
-
Udao się, może nie jest to w pełni satysfakcjonująca wygrana, ale w końcu, po 2 dniach mogę iść spać zadowolony i siąść po ludzku do ogarniania samej sceny. Łapcie mordki gameplay w normalnych klatkach: Dajcie znać co sądzicie pliska 😄
-
Muszę się spłakać, przepraszam... Jak oglądam te tutoriale unrealowe to czuję się jak na początku nauki z blenderem- tysiące filmów i same gówno xD Z racji tego, że zrobiłem sobie menu i pause menu to chciałem, naturalnie, zrobić loading screeny. Banda patafianów youtubowych robi jeden po drugim filmik, jak dodają wyświetlanie loading screena z czasem trwania by PO loading screenie zaczął ładować się level...jaki w tym kurwa sens... Po to są loading screeny by PRZYKRYWAŁY ładujący się level, a nie dla ozdoby. Walczę mordy, trzymajcie kciuki xD
-
Nagram dzisiaj coś wierzę 😄 Na razie mi się main menu rozjeżdża na pełnym ekranie 😞 Pa jakie ładne, z particlami: Jeśli uda mi się zrobić fajne fady z ciemności w jasność i z jasności w ciemność to nagrywam gameplay.
-
DOBRA PO CO OD RAZU TEN KRZYK, PO CO KRZYK OD RAZU... 😄 @Destroyer próbowałem robić sequencerem i nie potrafiłem rozwiązać problemu- miałem nagrany ruch kamery, miałem w sequencerze wybraną kamerę, teoretycznie wszystko grało, a i tak renderowało mi kilkanaście klatek z losowego miejsca sceny, gdzie nie było żadnej kamery. Przyznam się, że walczyłem z tym 2 dni, przegrałem, ale odkryłem high resolution screenshoty i stwierdziłem, że na razie styka. Jeśli masz jakiś pomysł czemu tak się działo to chętnie przygarnę radę. Jeśli nie (bo za mało danych)- wrócę z pytaniem za tydzień lub dwa xD Obiecuję, że jak zrobię kolejne kroki ku chwale to zrobię taką nagrywkę, że spodnie wam spadną 😮
-
No to dzisiaj to samo, ale inaczej. Zrobiłem sobie na podstawie screenów z silnika tła pod menu i ewentualne loading screeny:
-
No wlasnie sie nie tnie, tylko na nagraniu sie tnie i nie mam pojecia dlaczego... Moze unreal zzera cale zasoby i OBS nie ma z czego brac przez co chujowo nagrywa 😮 Dzieło sztuki kurła
-
Kolejna dawka screenshotów po dodaniu świateł i pierdoletów+zrobiłem swoją pierwszą mechanikę 😮 Nie nienawidźcie pls: A tak w ruchu, ale OBS nie odpuszcza i dalej nagrywa z zacinkami:
-
Kojarzy mi się tak sytuacja z tego forum gdy ktoś wrzucił malunek kobiety, niemal wszyscy jednogłośnie powiedzieli, że to pojechane po zdjęciu po czym ten ktoś wrzucił kolejny malunek już ze step by stepami, ale forum jednak nie dało w to zbytniej wiary 😄
-
Ciężko cokolwiek konkretnego powiedzieć, dla mnie kosmiczny poziom, bardzo mi się podoba mi się design 😮 Czekam na teksturki i inne takie takie
-
Dzisiaj tylko szybkie schodki, kolejne:
-
HAJ, całkiem podmieniłem tekstury skał na swoje bo tamte wyglądały okropnie, "odczarniłem" resztę bo wcześniej starałem się pozostałe tekstury dostosować do skał, dodałem mosty, zniszczenia i parę pierdoletów na podłodze- obecnie wygląda to tak: Dorzucam jeszcze wideło, ale nie wiem czemu OBS nagrywa tak, że się tnie, mimo, że u mnie na ekranie działa płynnie 😐 https://youtu.be/fbIyxN0-dKQ
-
300 iq, przynajmniej nikt nie spiraci...albo będzie bardzo ciężko 😄
-
*Koledzy Klicka w biurze CDP*
-
BARDZO CHĘTNIE, PRIV.. 😄 @ArnoldSzczesliwy dzięki, bierzemy Twoją rzułwiom szkaradę na bossa 😮
-
Obra, nauczyłem się robić screenshoty w silniku to się dzielę 😄 Póki co wjechała za mocna mgła by zakryć brak tła, ogólnie dwa dni walczyłem z nauką przeróżnych rzeczy więc niewiele modelowałem 😄 Zapewniam jednak, że już pracuję nad urozmaiceniem sceny..!
-
Poszukuję starej grafiki koparki na nogach
RaVirr odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
Halo witam, Z grafiką nie pomogę bo kompletnie nie kojarzę, ale szanuję w opór za to, że zamiast gadać o tym jak jest źle w branży i że lepiej zostać spawaczem to po prostu zostałeś spawaczem 😄 -
Kurde, mi te "plamy oleju" całkiem się podobają, dodają jakiejś nuty tajemniczości, mimo, że są w istocie cieniem chmur xD Ugułem nie znam się na samolotach, więc w tej kwestii nic nie powiem, ale dodałbym nieco niedoskonałości typu leciutkie zacieki, może nieco zmoczona szyba itd. Poza tym, oświetlenie idzie w całości na niebiesko więc cienie też bym skierował w stronę tego koloru (teraz imo za bardzo idzie w czerwień). Zrobiłem szybką korektę- zdesaturowałem czerwień bo za bardzo się odcinała + uspokoiłem nieco materiał na nadkolach + dodałem lekkie odbicia:
-
Ta, tylko to są już fikoły umysłowe bo należy rozgraniczyć naukę od sztuki, której dzieła zostały brutalnie skradzione od twórców, wykorzystane bez ich wiedzy i obecnie, na bazie tejże sztuki, sprzedawane jest narzędzie- za pieniądze, które płyną wyłącznie do twórców tego narzędzia (mówię o MJ)... i (chyba) o to jest największy ból dupy 😉 Może jestem ignorantem, ale absolutnie nie martwię się o to, że na rynek weszło AI i wszystkich zmiecie z planszy- a przeciwnie, niektórzy dzięki temu będą mieli w ogóle szanse na rozwój (jak w przypadku SD, tutaj wchodzą tylko wymagania sprzętowe, które są jednak dość znaczne), może nawet (paradoksalnie) więcej ludzi znajdzie przez to robotę. Zaznaczę po raz kolejny- ja nie jestem przeciwnikiem, wręcz się jaram możliwościami i tym, w jaki sposób już teraz tego używam. To narzędzie istnieje, nie przestanie istnieć i czy będziemy płakać, turlać się czy wyzywać to raczej niewiele się zmieni 🙂 Generalnie nie chce mi się za bardzo o tym dyskutować bo ludzie podchodzą do tematu (moim zdaniem) zbyt emocjonalnie, jedni drugich dyskredytują itd. Kolejny raz, jeśli branża artystyczna ma taki problem to powinna zbiorowo wystosować kroki prawne i tyle.
-
Imo to wszystko o czym piszesz było na zasadzie: Wciąż za sterami tego wszystkiego stoją ludzie, a nawet na tak (z pozoru błahej) sprawie jak opis dzieła trzeba się "znać". Ktoś wrzucił dzisiaj na discorda, pa na to: Nawet wśród prompt artystów zawsze znajdą się mało, bardziej i mocno utalentowani xD
-
Dalej sobie kombinuję ze sceną, ustawieniami itd. Mały update: Dla jasności przekazu: - Skały wypukłe to fotoskany z moją ingerencją w tekstury by pasowały do zimowej aury - Model shoguna z epic marketu, darmo - Ogień to systemy Niagara, które kiedyś też rozdawali za darmo - Śnieg to zwykły particle system, ale zrobiłem go sam - Braziery i te podesty moje - schodki też dzisiaj zrobiłem, ale w 15 minut więc nie ma czym się chwalić 😄 Dalsze plany: - Modele edgy mnichów na podestach, ale chce nad nimi spędzić więcej czasu niż nad schodami xD - Urozmaicenie podłoża w jakieś małe kamyczki (drzew nie ma, więc gałęzie odpadają, to samo z roślinnością-chce surowość tak jak na refce) - Jeśli ogarnę to jakieś urozmaicenie FXowe w postaci zamieci śnieżnej (pewnie jakiś dym, który będzie udawał śnieg) - Jakieś małe pierdolety i urozmaicenia typu świeczki przy tych kolumnach Ugułem zrobiłem mapę założeń do tego levelu, zobaczymy na czym się zatrzymam:
-
Raczej na odwrót, concepciarz zrobi pierwsze 2,3 szkice, AI dorobi 10 iteracji na podstawie tych szkiców na małym odszumianiu, mocno w obrębie początkowej pracy- wtedy obierze się kierunek, w którą stronę iść i znowu człowiek będzie ręcznie ogarniał kolejne koncepty w konkretnym stylu. Imo coś takiego jest/będzie duuuużo bardziej przewidywalne, spójne i (chyba) nie będzie omawianego problemu z prawami autorskimi jak w przypadku txt2img.. Przynajmniej jeśli chodzi o SD bo ich TOS wydaje się dość przejrzysty, bez wielkich haczyków.
-
Udało się, legancko 😄 Rozwiązaniem jest niestety virtual texturing