Zawartość dodana przez RaVirr
-
Teczka 3D: Zbrush vs trg
Strasznie pognieciony, poćwicz z referek.
-
olaf (szybki game art)
świetna !
-
Tygodniowy Speedpainting #138 – Steampunk
Ja myślę, że jeśli zmienisz 2011 na 2012 to już nikt nie będzie się czepiał ;)
-
rice 2d
Praca swoją drogą, przynajmniej w wątku jest wesoło :D
-
Teczka 2D: RaVirr
NIe nie, po prostu siedziałem sporo czasu nad pracą, nagle miałem fantazję by użyć custom brusha i się posypało. Oczywiście w trakcie pracy człowiek jest w takim uniesieniu artystycznym, że nie myśli o zapisywaniu (kto by się zajmował tak błahymi sprawami). Krótko mówiąc jestem na etapie wrzuty z poprzedniej strony i muszę dość do stanu akceptacji tego faktu by zacząć malować to co już miałem zrobione :) Niemniej jednak chciałbym znaleźć rozwiązanie problemu by w przyszłości nie doszło do takiej sytuacji.
-
Teczka 2D: RaVirr
To wszystko jest właściwie w fazie szkicu ;) Dzisiaj zresztą już wgłębiałem się w fakturę kory, robiłem wspomniane chmury, ale wszystko pajszło i nie wróci.
-
Teczka 2D: RaVirr
2 razy instalowałem na nowo i nic nie dało, właściwie zupełnie nie mam pomysłu w czym może być problem. Pędzle są ściągnięte (stworzone przez mądrych ludzi) więc WYDAJE MI SIĘ, że są gotowe do działania ;)
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzięki za komentarze i rady ;) Mam pewien problem.. otóż fotoszop (wersja cs2) praktycznie za każdym razem wysypuje się po kilkukrotnym maźnięciu custom brushem. Ma ktoś na to radę? Chciałem wspomóc sobie pracę przez namalowanie chmur pędzlem z teksturą i straciłem 2 godziny pracy.. Jeśli chodzi o sprzęt- w tym akurat nie upatrywałbym problemu bo jest dość mocny. Poza tym ta sama sytuacja powtarza się na znacznie słabszym laptopie.
-
SONDA TSP #137 – Infekcja
Na Grześka
-
Teczka 2D: RaVirr
Ciąg dalszy szkicu:
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Panna idzie z duchem czasu, teraz modne jest wygolenie jednego boku głowy. Pewnie stąd ta asymetria.
-
Teczka 2D: RaVirr
Kolorowy szkicu w ramach odpoczynku od nauki:
-
Pojazd 3d: Pomarańczowe szaleństwo
Świetny, ale bez miniaturki łatwo wątek przeoczyć. Pomarańczowa wersja ładniejsza ;)
- Chc.40: SłowiańskieDemony by ortheza
- Chc.40: SłowiańskieDemony by ortheza
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by Itsuma
No na bank las jest lepszy niż był :)
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by RaVirr
Pobawiłem się cyckami, ale jakoś tak bez przekonania.. :P :
-
FarCry 3 - Cinematic trailer
Przecież to nawet nie jest dubstep. A trailer ładny i klimatyczny. Jedyne co mi nie pasuje to mimika u głównego psychola.
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by RaVirr
I tyle na dziś:
-
olaf (szybki game art)
Podoba mi się :D
-
Teczka 2D: Pumax'a teka
2 ostatnie wyszły Ci piknie. Zwłaszcza zielone żyjątko wygląda mega sympatycznie :D
-
Wojan
Złe proporcje, w niektórych wygląda tak, jakby Ci kartki zabrakło. Porysuj trochę martwych natur na dużych formatach, później bierz się za anatomię.
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by RaVirr
Dzięki karola :) Wciąż pracuję nad jej buźką, ta poniższa jest chyba zbyt sztampowa.. Ponadto odchudziłem trochę modelkę i zacząłem robić jedno drzewo w tle:
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by karola-j
Nooo pięknie idzie :)
-
Chc.40: SłowiańskieDemony by Itsuma
Z rzeczy technicznych: Pierwsza sprawa- nie cieniuj czernią. Chociaż tutaj mam wrażenie, że używasz burn tool- tego też nie rób. Dalej- sam las wygląda mało ciekawie. Musisz całą ilustrację podzielić na plany bo teraz wygląda to zbyt teatralnie. Do tego dochodzi kwestia oświetlenia.. Ta łuna nad lasem sugerowałaby, że jest dzień. Po co w takim razie pochodnia? Skąd te niebieskie światło? Oprócz tego gość ma 6 palców :P