Zawartość dodana przez Loki
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter gdzie mozna pobrac te niebieskie kwiatki? bo widze że stały się dość popularne skala tekstury na podłodze za duza - rozmywa się nie ładnie. 1 obrazek spoko, 2 cos z tą wycinanką jest nie tak na renderze (fronty) edit - juz wpadłem co mi się nie podoba - aberracja chromatyczna spsóła obrazek.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
świetny dywan Siwy, ale wysuń go z pod tego narożnika.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Dzieki za szybką odpowiedź, sterujesz jakoś wysokością słońca w tym vraysky ? czy defoultowo zostawiłeś?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
cfaniak - wizka bardzo przyjemna, dodaj jakichś ludzi i będzie git malina. jak to jest oświetlone ? (pokazał byś rzut z góry ze światłami w kreskach?)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
kto komentuje ten filmik? epicki komentarz (szczerość jest powalająca)... Mam nadzieję (szczerą), że ta gra nigdy nie wyjdzie poza fazę "tech-demo".
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
całkiem przyjemny cinematic od NCSoft - nowej gry ichniej.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.cdprojekt.pl/news/5750/Wiedzmin_2_zdobywa_trzy_nagrody_prestizowego_European_Games_Awards to jeszcze przy okazji wam pokadzę :) Gratulacje!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.gram.pl/news_8A7iGuq6_Zobacz_nowy_trailer_z_Wiedzmina_2_na_Xboksa_360.html Trailer W2 na xbox, czy ktoś z obecnych maczał w nim palce? :)
-
Ile za wizualizację?
link masz w podpisie moim, przyłączam się do prośby o Twoje portfolio - Pozdrawiam - Loki
-
darmowe "skiny" do portfolio WWW
wordpress - mega prosty w obsłudze.
-
olaf (szybki game art)
wygląda sklep fajnie, może troche wieksza różnorodność w wyglądzie broni by się zdała (tzn nie tylko różnica kolorów) - ale sam design fajny tych broni (pewnie w wersji finalnej to się zmieni). Interface spoko, co do samej grafiki, próbowałeś jakieś bardziej organiczne kształty? (zamiast prostokątnych przycisków, coś w klimacie tych broni właśnie? - tak samo strzałki przewijania broni - choć to oczywiscie kwestia gustu.)
-
Scena 3d: Oriental
jest szansa na większą rozdzielczość ? tak na tapetę? Świetna praca. Czym świecone? do jednego się czepię - spodnie fajniej wyglądają oryginalne (tzn lepiej się w klimat wpisują)
-
BOXX 2650 Mobile
myślimy że zadałeś pytanie w złym dziale.
- [Renderowanie] Tworzenie studia [3ds max+Vray]
- IBL - HDRI + VrayLight (dome) - brak cieni kierunkowych.
- IBL - HDRI + VrayLight (dome) - brak cieni kierunkowych.
-
IBL - HDRI + VrayLight (dome) - brak cieni kierunkowych.
no właśnie nie - tutaj jest użyta ta sama HDR'ka i zobacz na cień od tego słupka na środku. -- EDIT -- Jest pewien postęp. Mianowicie obniżając Gammę ładowanej HDRI do 0.5 udało mi się wyciągnąć z niej wreszcie cienie. Tylko że to bez sensu - bo nie mogę ustawic mnożnika intensity na więcej niz 8 - inaczej przepala całą scenę nie kontrolowanie. Uploaded with ImageShack.us --- edit --- czy może to być spowodowane wersją VRaya? wlanie wpadłem na ten pomysł, a nie mogę nigdzie znaleźć release notes do 1.5sp5 ani do 2.0
-
IBL - HDRI + VrayLight (dome) - brak cieni kierunkowych.
Czołem, cały dzień dzisiaj to męczę i dalej nie wiem co jest nie tak. Ten sam problem mam zarówno na maksie 2011, jak i 2009. Na obu mam Vray 1.5 sp4a (lub 5 na 2011) zainstalowane. Całe oprogramowanie legalne. Uploaded with ImageShack.us Scena (>> LINK DO SCENY ) jest prosta jak budowa cepa. VrayPlane, kilka boxów, 1 vray light (dome) z podpiętą do niego mapką HDRI (nr.3 z kolekcji Vis-People darmowych do testów). Ta sama mapka wrzucona w slot Environment. Multiplayer mapki (w ustawieniach jej samej, czyli w material edytorze) x35 Color mapping: Reinhard, gamma 2.2, 1, 1. I kompletny brak cieni kierunkowych. Co robię źle? ma ktoś jakiś pomysł bo mnie już szlak trafia obustronnie. Cały ten setup daje takie samo praktycznie oświetlenie jak by tej HDRI nie było w ogóle. Jedyny jej wpływ, to przy niskich mnożnikach intensity daje jakieś zabarwienie - ale wygląda to bardziej na średnią z całej mapki niż realne oswietlenie bazujące na informacji z HDRI.
-
Firma jednoosobowa / wlasna działalność
Zatrudnij księgową - i moja rada - zrób to zanim założysz działalność (zwłaszcza jesli się będziesz starał o jakąś dotację). Wszystko jest człowiek oczywiście w stanie ogarnąć samemu, tylko czy warto?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Premiera Wiedźmina 2 na konsolę Xbox 360 została przesunięta na I kwartał 2012 roku. Jednak nie wyjdzie w tym roku, szkoda :/
-
Firma jednoosobowa / wlasna działalność
Niestety, ROCZNIE - nie miesięcznie (bo inaczej by się okazało, że księgowa mnie roluje na sporą kasę :D) oj tam oj tam, zawsze można przeznaczyć troche kasy na abonament w krajowym rejestrze długów :) - do mnie wydzwania miły pan z KRD z ofertą średnio raz na 2 miesiące.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
ma wieczorne i porankowe. I polecam szczerze - świetna jakość do testów i prac nie komercyjnych. --- i w tym samym temacie ---- odkryłem co było nie tak, z tą sceną że nie wyglądała jak oświetlona HDRI. Bo nie była. Nie wiem jak to się dzieje, ale HDRI nie daje mi kompletnie cieni kierunkowych - chociaż powinno jakieś dawać. Zrobiłem wszystko krok po kroku jak w najnowszym tutorialu Ronnena Bakermana i dalej nic. Jeśli ktoś miał by jakieś pomysły czemu to nie działa jak powinno - prosił bym o odwiedzenie wątku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=1047116
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
to znaczy?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Test oświetlania za pomocą HDRI darmowych udostępnionych przez www.viz-people.com W photoshopie lekki sharpen, dodany kontrast - krzywymi oraz lekki bloom w pierwszym. Reszta - czysty render z VFB.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
dał bym Ci reputację za linka, ale już nie mogę :/ więc wirtualnie daję. Dużo dobre tam jest.