-
Liczba zawartości
900 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez mrys
-
-
Kapitalny model.
-
A wyrzutnie rakiet gdzie ;)
Świetna robota Wojtek, a z gąsienicami to sam wiesz - ochrona przyrody, te sprawy :)
-
Silnik właściwy gotowy. Nie zamierzam na razie modelować całej tylnej części, bo i tak jej nie będzie widać po "zamontowaniu" w samolocie a referencje jakie mam są niewystarczające. Teraz pora na zintegrowana z silnikiem osłonę.
-
Jakbyś zapomniał dać dziubka do smarowania w jednym miejscu byłaby kicha ;)
Świetna robota Wojtek!
-
-
-
mrys Ty masz tak dobre referki do szczegółów czy improwizujesz przez własne doświadczenia, wiedzę w temacie???
I to i to. Akurat w tym przypadku dostępna dokumentacja obejmuje powiedzmy 60% samolotu. Plus wiedza "pisana", np. że fotel pilota pochodził z Fw 190, aparatura radiowa składała się z:.... itd itp. co pozwala na zrekonstruowanie ok. 90% całości. Pozostałe 10% to domysły, ale często wynikające z tego, co już jest, np. czego się z czym nie łączy.
@hcpiter: Będzie wnętrze:)
-
byty full skura emo takie maja.
Tłumaczę:
Istoty pełne ???? Milicja Obywatelska takie pszczółka
Kliement: model kapitalny. Komentarze też :)
-
Update. Niby niewiele, ale... skończyłem modelowanie zestawu, przekształcającego wersję A-2/U4 w A-0 - wczesniejszą i nieco się różniącą. Cała idea polega na tym, aby wykorzystać maksymalnie wiele wspólnych elementów modelu a te różniące się w prosty sposób wymieniać. Teraz zamiana jednej wersji w drugą polega jedynie na chowaniu i odkrywaniu odpowiednich warstw. 90% elementów jest wspólnych. Dodatkowo macie pootwierane to, co będzie otwierane.
-
Dzięki za komentarze! Mogę się zgodzić co do obbicia, horyzontu, ale jest to wypadkowa czasu i życzeń klienta. Okładka jak to okładka. Ma dawać po oczach :)
@Mortom: Renderowałem w Kerkythei
-
-
W zasadzie model miał być takim "launchtime project" - w tzw wolnych chwilach robionym, ale się trochę rozrósł. W rezultacie na pewno kilka błędów się mi udało popełnić na początku i tak się już zostały. Co do kół - to w 100% masz rację - rozstaw powinien być szerszy, co do pupy - nie jestem pewien... więcej wątpliwości to mam akurat co do przodu, zwłaszcza co do szerokości grilla. Ale traktuję to trochę jak poligon badawczy, zwłaszcza gdy chodzi o ustawienia materiałów w Kerkythei, w której renderuję.
-
-
to dobry kroj karoserii..jak na 60-80 lat wstecz..ale teraz?:/
wybacz
z tego co sie orientuje obecnie konczy sie moda odnowionych muscule car-ow
zobaczymy co bedzie nastepne
poza tym, ten samochod nie ma tego...no tego czegos
np. hiteroski mercedes...niby sylwetka podobna ale mial w sobie ta iskre
Wiesz, mody średnio mnie interesują a obecne "kroje karoserii" wyglądają z reguły jakby wyszły spod jednej ręki. I żaden współczesny samochód dla mnie nie ma tego "czegoś" - ot przyrządy do jeżdżenia. Jeszcze czasem brytyjczykom uda się trochę ducha w swoje pojazdy tchnąć, ale reszta? Że o potworkach w stylu Gallardo nie wspomnę. Jak pisałem - kwestia gustu. Ja bardzo lubię starocie i jeżeli ktoś umiejętnie do nich nawiązuje, czy wręcz je naśladuje to ma u mnie duże piwo :) Ot taki już jestem... Samoloty też wolę starsze :)
-
...fajny model w sensie tego jak go wykonales - aczkolwiek sam w sobie Leopard jest strasznie beznadziejnym samochodem i szczerze mowiac nie dalbym za niego polowe jego ceny- tragedia stylistyczna
Hmmm.... Myślę, że to akurat kwestia gustu. W każdym razie tragedią stylistyczną absolutnie bym go nie nazwał, nawet gdyby mi się nie podobał. Osobiście uważam, że to jedna z bardziej udanych stylizacji w motoryzacji :).
No i zabawa lakiernika trwa:
-
a gdzie baba?
No wiesz, tu jeszcze nie ma wnętrza, a dla kobiet podobno najbardziej liczy się wnętrze...
(portfela ;) )
-
-
model spoko ale głupio pokazany
To taki merytoryczny komentarz, jak się domyślam?
-
-
2000 nitów - przy tej ilości zdecydowałbym się jednak na mapowanie.. Jedynie te większe wymodelowałbym. Skoro to model "szkoleniowy" testuj różne rozwiązania.
-
Ale tak szczerze (i mnie mam zamiaru kogokolwiek urazić bo od blendera zaczynałem 3D ale to stareeee dzieje) to ciesze się że parę lat temu dałem sobie spokój z blenderm bo poważnym programem to on ciągle nie jest.
Jest. Tylko trzeba sie do niego przyzwyczaić. Używam też XSI, który jest oczywiście znacznie dojrzalszym oprogramowaniem. I który ma także cechy, doprowadzające mnie do białej gorączki. Blender opanowany przez użytkownika bardzo niewiele ustępuje "komercyjnemu" softowi. Już w tej chwili jest to bardzo poważny program. Niestety w kilku obszarach nadal wymaga solidnego dopracowania (UI zwłaszcza). Radzę wytrwać, bo chociaz na początku odrzuca, to potem okazuje się naprawdę mocny.
-
Co do obrotu: Masz prawdopodobnie ustawiony pivot jako "individual centers". Wtedy każdy poly obraca się wokół własnego środka geometrii. Zmień na jakiś inny pivot, np "median point".
-
Apache ma dość wyraźne nitowanie, zwłaszcza w rejonie kabiny, a w rezultacie ilość nitów jest (w miarę) ograniczona. Gdybym ja miał to robić, to pewnie bym je sobie wymodelował. Nic nie zapewnia takiego efektu jak trójwymiarowy element. No i ni ema problemu z rozciągniętymi czy spłaszczonymi nitami w na UVowanej teksturze. Odradzałbym łączenie dwóch technik, zwłaszcza w przypadku grup podobnych elementów. Jak modelujesz mniejsze nity - to modeluj wszystkie albo od razu załatw je bumpem czy displacem (ten ostatni bywa zawodny przy regularnych kształtach). Nie łącz tego i tego, bo efekt wizualny może byc kiepski. Przy większych nitach to samo - albo-albo. Ja robię nity (jeżeli robię) jako ośmioboczny "cylinder" z wywalonym spodnim denkiem i sfazowaną krawędzia przy górnym. Ma toto 40 poly (trójkątów), więc nawet 1000 nitów zbytnio modelu nie obciąża. No, a przy okazji człowiek się uczy np. rozmieszczania po ścieżkach i takich tam głupot :)
-
już myślałem że praktycznie wszyscy wątek olewają
Eeee tam, olewają... 34 odpowiedzi to niezły wynik. Jeżeli chcesz mieć więcej jednak, to niestety musisz wymodelować samochód, gołą babę albo potwora. :) Zwłaszcza gołe baby są w cenie. Po każdym upie masz z 15 odpowiedzi... ;)
Pojazd 3D: Bugatti Type 35B
w Work in progress (WIP)
Napisano
Za sam fakt, że to nie Gallardo należy się duuuży plus:) Ale za samą robotę oczywiście też. Obyś miał więcej wolnego czasu:)