Zawartość dodana przez goran
-
Pojazd 3D: Messerschmitt 262 1A "Schwalbe"
Ta blacha przed kabiną do poprawy, za bardzo odstaje, poza tym cos jest krzywo przy tylnej oslonie kabiny
-
Pojazdy 3D: American Muscle
Piknie! .
-
Scena 3D: Pierwszy interior
Jakie masz ustawienia szkła blatu ławy?
-
Scena 3D: wejście
No, materiały o wiele lepsze. Co to jest to zielone coś koło dywanu? Idziesz w dobrą stronę ale nadal troszkę za ciemno jak dla mnie.
-
Pojazdy 3D: American Muscle
To była tylko sugestia :)))))))))) Ja też nie mam za bardzo czasu na dłubanie.....ale jakoś trzeba sobie radzić :_)
-
Pojazd 3D: Audi A8
Wprawdzie nie przepadam za samochodami (bo za dużo ich tu:)))) ale powiem: Ładnie!!! Ładna siatka i szczgółowość. Podoba mi się
-
Pojazdy 3D: American Muscle
Musisz wybrać: albo poświęcasz się dla dobra ogółu kończąc model, albo poświęcasz się zabawie... :-)))))))))))))))))
-
Pojazd 3D: K5 Leopold(model skończony)
Boombel czekamy na upka
-
Scena 3D: Dźwig
Dobra, masz już dźwig - a gdzie reszta okrętu :-)))))
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Znowu się troszkę przyczepię :-)Napisałeś piła łańcuchowa, a to jest piła tarczowa napędzana przekładnią pasową...piła super, tylko ten okrągły pas mi nie pasuje, takie rzeczy napędza się zwykle łańcuchami właśnie więc mógłbyś go zamienić na łańcuch. Torszkę roboty jest, ale warto!Pozdrawiam
-
Scena 3D: City
NIc dodać nic ująć - idziesz w dobrą stronę, dobrze budujesz klimacik
-
Scena 3D: wejście
To wszystko co kolega + pytanie: dlaczego az 25 min renderingu? Jakie masz ustawienia Vryja? a poza tym pierwszy raz widzę szary korek :-)
-
Scena 3D: domek z basenem
Domek fajny
-
Pojazd 3D: horch
A na scenkę mógłbyś go zaparkować pod jakąś palmą na pustyni, w tle jakies małeruinki, może flak88...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt 262 1A "Schwalbe"
Dobrze że odkopałeś wątek, czułem się tu troche samotny z moją irydką :-)
-
Pojazd 3D: I-22 Iryda
Nie mogłem oprzeć się pokusie i zrobiłem dwa renderki z vraysunem i skymap. Jakość nienajlepsza, ale zawsze coś. Modelowanie na razie nie ruszone dalej bo dopadła mnie grypa i mam gorączkę...
-
Pojazd 3D: horch
Wersja z czarnym lakierem mi się podoba :-) Widać że robi Ci to frajdę, a to ważne. Super.
-
Pojazdy 3D: American Muscle
Szczerze powiedziawszy z dwóch poprzednich bardziej podoba mi się druga wersja, ale to cacko prebija wszystko
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Pas z amunicją powinien iść szyną amunicyjną - tak w powietrzu to nie za bardzo. Poza tym extra.
-
Scena 3D: wejście
Teraz lepiej, ale jeszcze coś mi nie pasuje... Mówiąc o pomiarach w domu miałem na myśli pomiary przybliżone - np drzwi 200cm, szafa 215cm, taboret 30 itd, tak żeby złapać proporcje, przybliżone wymiary. Ale po kolei: 1. Szafa Strasznie toporna, ale może taką chcesz. Wg mnie za duża szpara między zamkniętymi drzwiami, powinna mieć najwyżej milimetr. W środku rzeczywiście wygląda jakby półka miała z 10cm geubości... Uchwyty od dolnych drzwiczek powinny być chyba na górze a nie na dole. 2. Szpara między tylnią ścianą pokoju a podłogą jest niepotrzebna. 3. Jakoś dziwnie ustawiona kamera, bardzo zniekształca perspektywę. Nie bież tych uwag jako czepianie się, po prostu mówię co wg mnie można by zmienić. Pamiętaj że to ty jesteś autorem i rób tak aby było zgodne z twoim konceptem... Pozdrawiam
-
Scena 3D: wejście
Może przetłumaczę na polski wypowiedź ozzyslipa - jeśli mogę 1. proporcje rzeczywiście leżą - spróbuj wziąść linijkę i pomierzyć pokazane tu rzeczy u siebie w domu, a potem narysować je od nowa w mniejwięcej takich wymiarach jak pomierzyłeś 2. Próbne rendery dawaj z viewporta perspectivr, nie z kamery, nie będzie takich problemów z perspektywą. 3. WIELKA klama i przełącznik - nie wiem jak u Ciebie w mieszkaniu, ale zwykle przełączniki są nieco powyżej klamek, nie na ich poziomie. Poza tym przełącznik chyba powinien być kwadratowy a u ciebie wygląda na równeległobok. To tyle na razie
-
Objekt 3D: Sztylet
Pokaż szary model sztyletu (najlepiej z włączonym GI) i przede wszystkim siatkę, wtedy będzie można coś powiedzieć o modelu.
-
Pojazd 3D: horch
Tak myślałem że po coś to narysowałeś :-) Dzięki za uświadomienie... A myślałeś może o zrobieniu tutka?
-
Scena 3D: City
To ja też się przyczepie do tego budynku - na parterze nie ma pomieszczeń, to rozumiem, ale jak wejść do pomieszczenia na górze? Na balkon drabiną i co dalej? Zrobiłbyś jakieś drzwi :-) Czepiam się do tego bo do niczego innego nie mam o co. Praca ma fajny klimacik, ala Fallout, a to lubię bardzo. Piękne tekstury.
-
Pojazd 3D: horch
No nie wiem jak już pisać, bo modelik jest wspaniały. Mam tylko jedno pytanie - sorry za ignorancję - na poprzednich renderach na zblizeniu tej "puszki" pod lusterkiem wystaje z niej pomarańczowa płaszczyzna - co to jest? Bo chyba nie błąd skoro nadal jest na renderze?