Zawartość dodana przez goran
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
nic nowego nie napiszę - SUPER!!
-
Obiekt 3D: Toster Bojowy Mk4
Znalazłem takie coś: http://cgpersia.com/download-autodesk-3dsmax-2008-full-version-dvd-iso-32and64-84.html Znalazłem to na jednym z forów CG. Zwróćcie uwagę na obrazek w połowie wysokości strony.... Tylko nie wiem czy się z tego cieszyć....
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Gratultję dbałości o szczegóły. Nie pytam skąd masz refki....
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
kamil.ochel: specjalnie dla Ciebie z materiałem na cylindrach. Tylko go nie komentujcie, bo to jest pierwszy lepszy alu z internetu, a scena jest bez żadnych ustawień, świateł itp. Ten render jest tylko po to żeby pokazać że z materiałem będzie inaczej wyglądać. Materiały będę robił na końcu. Wszystko będzie procedurami, nie będę się chyba bawił w mapowanie.
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3d: Tiger and Sturmtiger
ładne! a myślałeś już o scenie?
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Progres może niewielki, ale pracochłonny (mówię o użebrowaniu głowicy). Teraz już wiem jak tego NIE robić :-) Pieściłem się z tym 3 dni! Chyba lepiej jakbym zrobił od nowa całą głowice... Poza tym parę nakrętek i "kołpak" - ten ostatni to prowizorka na razie. piksar: jak możesz to mów co jest źle, pliz. Bo jak się okaże że głowica to się powieszę razem z kompem na jednym kablu :-)
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Malutki updacik. Dodałek kilka zeberek na głowicach. To oczywiście jeszcze nie wszystkie. Strasznie powoli mi idzie bo głupią techniką je robię ale już tyle zrobiłem że nie będę zaczynał od nowa. piksar: jeżeli uważasz że coś powinno byc inaczej, to mów bo potem może mi się nie chcieć wszystkiego robić od nowa, jak sie okaże że gdzieś na początku skopałem :-) http://img235.imageshack.us/img235/9456/zebraad0.jpg
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Czesc. Postanowiłem sobie cos znowu podlubac... tym razem silniczek. Mam nadzieję że go skończę :-) Ma to być Bristol Pegasus "ileśtam", bo mam zdjęcia kilku modeli i może wyjść coś pomiędzy VII a XX. Modelował będę tylko elemnty widoczne z wierzchu, czyli pomijam całe "bebechy": tłoki, wał, przekładnie itp. Cały model wykonuję na podstawie kilku zdjęć z netu i niezbyt dokładnego rzutu bocznego, więc mogą być błędy: w takim wypadku proszę o bezpardonową, ale konstruktywną krytykę ;-) Na razie mam w miarę skończoną przednią część korpusu i cylinder, na korpusie są małe błędy siatki, ale nie wiem czy będę je poprawiał, bo i tak nie będzie ich widać na gotowo. Właśnie dłubę głowicę cylindra, brakuje jeszcze sporo rzeczy, ale mniej więcej połowa głowicy już jest. Nie ma jescze chamferów, użebrowania i mocowania pod oprzyrządowanie, i może jeszcze czegoś co wyjdzie w praniu... http://img116.imageshack.us/img116/8931/caloscnu3.jpg http://img338.imageshack.us/img338/2315/cylindergk7.jpg http://img211.imageshack.us/img211/1597/siatkatv3.jpg
-
Postać 3d: path guard
Szkice ekstra, ale czekamy na model. To będzie static czy coś animowanego?
-
Pojazd 3d: Tiger and Sturmtiger
Włąśnie - psychol :-)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
empeck: nie będę się bronił, ale nie skojarzyłem pseudo z podpisami w gazetach :) sorki za offtopa
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
O żesz ty, orzeszku..... DZiwiło mnie skąd tyle wiesz o tych zamolotach, ale jak zobaczyem twoje portfolio, to już nie mam żadnych pytań. Miło popatrzeć jak ten model rośnie :-)
-
Obiekt 3D: Model samolotu i problem.
Widzisz te dwa dołączone do poprzedniego posta screeny? Na pierwszym jest model tzw. "low poly", na drugim masz dołożone modyfikatory SYMMETRY i MESHSMOOTH (z 2 iteracjami). W maxie po prawej stronie ekranu masz okienko modyfikatorów. Na dolnym screenie masz tak jak na załączniku, szary kursor ustawiony na MeshSmooth. Musisz po prostu kliknąć na "[-]Editable Poly" (tak jak na górnym screenie) i tam dokonywać modyfikacji. Oczywiście wszystko to musisz robić na modelu w takim stanie jaki Ci wysłałem, a z tego co pokazałeś na screenach to masz juz zapisane po ponownej konwersji do EP....
-
Obiekt 3D: Model samolotu i problem.
K4czOR - jak już co to od gorana :-) Model w LP można zobaczyć w wątku który mam w stopce - na razie jest "zahibernowany" - może kiedyś wrócę do niego. Na razie życzę powodzenia Z tego co widzę albo zrobiłeś Convert To Editable Poly razem z ms-em, albo źle Ci otowrzyło (chociaż wątpię, bo masz maxa 9, czyli to w czym ja robiłem). Takie rzeczy najlepiej robić w low poly, czyli przed nałożeniem modyfikatora MeashSmooth, i tak bym radził. OK, masz: LOW POLY i po ms Oczywiście kształt/wielkość otworu to kwestia ustawienia...
-
Pojazd 3D: Audi TT
W takim przypadku chyba nie ma co się męczyć, tylko wyciąć booleanem, a potem troszkę poprawić. Pewnie mnie za to zaraz zjadą :-)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Ładne, większość by się nie bawiła tylko bampem potraktowała tą oponkę. Doskonale Cię rozumiem, ja też chciałem moją Irydkę tak wypieścić, ale brakło mi cierpliwości.... Przy okazji: Wesołych Świąt!
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Ale sama świadomość ich istnienia... Świetne!
-
Pojazd 3D: henschel Hs123
Jak to widzę to chyba znowu zainstaluje maxa