Skocz do zawartości

goran

Members
  • Liczba zawartości

    581
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goran

  1. Światło wpada przez czarne szyby? Poza tym rzeczywiście mało
  2. W tych miejscach o których mówi Johny powinny być okna do piwnicy.
  3. Całkiem zgrabnie zaczyna wyglądać. Mam nadzieje że się nie pogubisz dalej.
  4. Staram się utzrymać poziom detalu. Jak na razie nie mam problemów ze sprzętem (chociaż mam tylko 1 GB RAMu). Znowu coś dorobiłem - pierścień Townenda. Prowizorycznie dorysowałem fartuch silnika, żeby zobaczyć ile będzie widać :-)
  5. Szczerze mówiąc nie podoba mi się kształt całości, tzn korpusu, ale to tylko moje subiektywne odczucie, po prostu ja bym to troszkę inaczej narysował. Za to wykonanie bardzo dobre, aż miło popatrzeć. Brakiem komentarzy się nie przejmuj, po prostu jest tak dobrze że nie ma co narzekać :-))))))))))))))))))))
  6. Powiedzmy, że ostatecznie chcę zrobić coś podobnego: o ile zdołam :-)
  7. Kolejny upek: skończone śmigło. I tu mała uwaga - przede wszystkim staram się odtwarzać konstrukcję płatowca, poszycie to sprawa drugorzędna, ale tego też nie odpuszczam. Poniżej kilka renderków tego co mam do tej pory: i na deser renderek z troszkę innym oświetleniem: Pozdrawiam
  8. Dom wysedł całkiem nieźle. Samochód już trochę gorzej, wygląda sztucznie. Natomiast ta rzeźba po prawej to chyba wypadek przy pracy? Całkiem nie pasuje.
  9. Obiecany update. Może nie aż tak duży jak zamierzałem, ale jest. Przy okazji zmiana tytułu - "dokleję" do tego silniczka samolot: PZL.23 Karaś. P.S. Liczę na pomoc co bardziej "oblatanych" forumowiczów w kwestiach konstrukcyjno-technicznych.
  10. Te drzwi po prawej zasłaniają dużo kadru, jakby ich nie było możnaby wstawić jakiś stolik.
  11. Cześć Witam po dłuższej przerwie. Oto aktualny stan prac. Na razie nie będę robił tyłu silnika bo nie mam dobrych referek, właśnienanie czekam. Natomiast chcę pokazać w jakim kierunku chcęiść dalej. Postanowiłem dokleić do silniczka jakieś latadło, może wtedy będę miał więcej komentarzy :-) Szkielcet jest na razie w LP (i może tak zostanie. Zastanawiam sie czy modelować nity (tak jak tutaj) czy zrobić je displacem. Jak ktoś zgadnie co to za samolot stawiam piwo :-) A tak na serio, już niedługo wiekszy update i zmiana tytułu wątku na odpowiedni.
  12. I znowu mało komentarzy.....alu już się przyzwycziłem :-) Aktualny stan prac + pokazanie czego jeszcze brakuje. I tu zaczunają się schody bo nie mam pojęcia jak do tego podejść. Na tym blueprincie mam tylko przekrój przez to całe ustrojstwo, a na zdjęciach to jest plątanina kabli i przewodów z pod której nic sensownego nie widać. Wiem co tam jest (pompa oleju, prądnica, rozrusznik i kilka innych rzeczy) ale pojęcia nie mam jak wyglądają... Pozdrawiam
  13. Fajnie autko. Jak na concept to całkiem spójnie ci to na razie idzie, widać że masz dobry pomysł na ten samochodzik. Mały offtop - jesteś z Kielc? Bo widzę sporo zdjęć z toru.
  14. Kolejny upek, a właściwie uzupełnienie wczorajszego: dodane kolanka, no i całość jest już poskręcana. Pozdrawiam
  15. Biuti :-) Fajnie idzie
  16. Muminek: jak skończę to może się podzielę (o ile skończę :-), tylko że może mieć trochę dużo poly
  17. I znowu żadnych komentarzy.... A tu mały upek, zacząłem dłubać tylne bebechy. Jeszcze nie ma kolanek, ale jest obudowa pompy paliwa + pierścień mocujący. Niedługo kolejny upek.
  18. Na temat tego co widać trudno napisać coś co będzie inne niż powtarzające się SUPER!!!! Małe pytanko: mechaniz, podwozia masz pewnie zriggowany? Aha, i te przewody zasilające do siłówników nie za cieniutkie troszkę?
  19. Dawaj upy, to ludzie powiedzą Ci co poprawiać i jak, tak się najlepiej uczyć.
  20. goran

    Model 3D: Balista

    Wszystko co kuleje to tiling, reszta ok Pionowy przedziałek na lewym zwoju liny to chyba też wina tego.
  21. Szczenę zamiotłem pod dywan :-) A tak serio: bardzo ładnie wyszło. Nie wiem tylko czy gąsienice powinny być tego koloru, ale nie znam się, więc nie bież tej uwagi pod uwagę :-)))))
  22. goran

    Model 3D: Balista

    Ta teksturka to akurat chyba sklejka, robiona z "odwiniętej" z pnia warstwy drewna, stąd powtarzające się te same sęki. Normalna "decha", łupana siekierą z pniaczka, raczej by tyle nie miała... taka mała dygresja
  23. W 100% popieram mileS'a: pokaż co umiesz! bo ta kłutnia w tym wątku jest bezcelowa. Draznią mnie ludzie którzy nie podając żadnych argumentów w dość niski sposób atakują innych. Ja również uważam, że jeżeli chcesz sie czegoś DOBRZE nauczyć, musisz zacząć od podstaw, poznać to "od podszewki". Nauka 3D z pominięciem modelowania byłaby niepełna. Tak również jest z budowaniem scen: jeżeli znasz ją na wylot, o wiele łatwiej przyjdzie Ci teksturowanie i oświetlanie, bo z reguły od razu wiesz co chcesz osiągnąć, już modelując przymierzasz się do efektu końcowego. Robiąc scenę z kilku przypadkowych modeli, wrzucasz do niej kilka przypadkowych tekstur i zaczynasz robić próby: jedno ustawienie, drugie, 10, i dlatego wydaje Ci się że jest to strasznie żmudna praca.... Wszystko rozbija się o podejście do sprawy i tego co chce się osiągnąć: 1: chcesz się nauczyć DOBRZE grafiki, kochasz to, i chcesz poznać wszystkie aspekty, każdą duperelkę, bawisz się tym, z czasem nie ma to dla Ciebie tajemnic 2: musisz zrobić konkretną rzecz, vizkę powiedzmy. Masz puste pomieszczenie, wrzucasz kilka mebli, żeby coś było, teksturujesz na szybkiego, bo deadline minął wczoraj, oświetlasz, renderujesz i pokazujesz zleceniodawcy To są dwa różne podejścia, nie da się ich od razu pogodzić. I stąd spór, który się tu ciągnie i nie widzę końca....
  24. goran

    Model 3D: Balista

    1 wersja, z ciemnym korpusem jest wg mnie lepsza. Natomiast nie podoba mi sie tailing texturek, widać krawędzie (szczególnie na zbliżeniu)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności