Zawartość dodana przez goran
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Poprawiłem owiewkę kabiny pilota, już wygląda lepiej, tylko jeszcze muszę sprawdzić geometrię szyb, bo coś mi się nie podobają odbicia. mrys - o podpatrywaniu mówiąc, to chyba chcesz zobaczyć jak nie należy robić samolotów :-) Nie wiem za co się brać dalej...kabina, czy detale kadłuba, czy skrzydła.......zobaczę co mi się będzie chciało najbardziej.
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Dzięki za doping, pozwala nie popaść w zwątpienie :-) Przednia część owiewki - o ile boczne szyby są proste, o tyle górna szyba ma dość skomplikowany profil, wyginany w 2 kierunkach - oceńcie czy tak może być. Nie bedę mówił od razu co mi się nie podoba, bo moze jestem przewrażliwiony... EDIT: Właśnie wpadłem na pomysł jak to lepiej zrobić - zobaczymy czy sie uda
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
Na kołach wyglada o wiele lepiej :-) Nadal coś mi się nie podoba weldowanie na masce, szczególnie przy szybie A gdzie klamki?
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
mrys, dlatego napisałem że to chyba jasne, bo znając Ciebie to pięknie ją pomalujesz :-) Mam prośbę - możesz pokazać siatke kadłuba przed wygładzeniem? Chcę porównać z moim Karasiem i ewentualnie poprawić.
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
No nareszcie jakiś upek. Jak zwykle brak zastrzeżeń, no może poza materiałem opon, ale to chyna jasne.
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
Chyba wiem w czym problem Vertexy zaznaczone na niebiesko nie weldują się po nałożeniu symetrii. Albo przesuń je dokładnie na lustro symeterii (zalecane) (prawdopodobnie ustaw im x=0), albo zwiększ Treshold w Weld Seam modyfikatora Symmetry. Aby pozbyć się tego przejścia przy masce chyba musisz zmienić układ siatki (zielone ok, czerwone wywalić), jeżeli nadal będzie źle to można jescze dać dużego czamfera na zótej krawędzi, ale to już musisz sam sprawdzić jak zadziała.
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Wszytko piknie. No prawie wszystko - troszkę nie pasuje mi szyba, coś nie tak z shaderem chyba, to podłużne odbicie wygląda troszkę sztucznie, wygląda jakby szyba była płaska... chociaz sam już nie wiem :-)
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
No, siateczka już lepsza, widać że nad nią posiedziałeś, chociaż jest jeszcze kilka wielokątów. Fajnie że wróciłeś do wątku - tylko tym razem skończ :-)
-
Pojazd 3D:Bmw E36
Nie poddawaj się
-
OBIEKTy 3D:Pierwsze prace
Prace wymagają wykończenia, to fakt. Ale stolik sam napisał że jest początkujący i chce się tu uczyć. Więc troszkę wyrozumiałości na początek, żeby się chłopak nie zraził. Co do prac, to chyba wstawiłeś je w kolejności tworzenia. 1. Obrączki - moło szczegółowy model i materiały do poprawy, zerknij do jakiegoś katalogu z biżuterią, zobaczysz jakie kształty mogą mieć. 2. Ziemia nocą - może być, zależy co chcesz osiągnąć (jaki poziom i klimat) 3. Wnętrze - niedopasowane tekstury i brak bumpów. Modele też troszkę słabe, jakieś takie kańciate. Słabe oświetlenie, dziwne szyby w oknach (za niebieskie). 4. Gwoździk może być 5. Pociski - to w sumie powyciągany cylinder i plane jako tło. Modele łusek bardzo kańciate (szczególnie u podstawy łuski) - wychamferuj je trochę, na czamferach nie masz ustawionych smooth grup (w poly modelingu wybierasz subobject poly i na dole masz smootch grupy, ustaw takie same jak na reszcie łuski). Na razie tyle jak poprawisz to zobaczymy dalej
-
Pojazd 3D: Concept tank ;)
Usuń wyrzutniki granatów dymnych z dolnej wieży, bo w takiej pozycji jak teraz walnąłbyś nimi w dół górnej wieżyczki
-
Obiekt 3D: Mech concept
nie wiem czy oglądałeś Appleseed, tam były fajne mechy. Widzę że robisz coś podobnego :-)
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
litości.... śpisz od czasu do czasu? W takim tempie i z takim efektem to chyba Ty jesteś naddźwiękowy :-) A na poważnie - jak zwykle ładnie. Te profile na górze skrzydła nie wiem czy nie są zbyt kańciate (na pierwszym obrazku).
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
A mnie się wydaje że na razie idzie całkiem nieźle. Staraj się unikać trójkątnych polygonów, bo po zagęszczeniu np. MeshSmoothem wyjdą brzydkie krzaki, a z tego co widzę chyba masz trójkąta na masce przy szybie.
-
Scena 3d: budka telefoniczna
Jakbyś zrobił dach osobno, ściany osobno i kratkę w oknach osobno a potem attach to wszystko razem miałbyś o wiele mniej poly.
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Ładne..... jak zrobie swoją "rybkę" to Ci wyślę do oteksturowania :-)
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Scena 3D: Prosty interrior
Rozejrzyj się po własnym pokoju, można dodać np: karnisz z firankami, roletki w oknach, postawić coś na prapecie, moze jakiś flakon z kwiatami lub innymi łodygami jakieś gniazdka na ścianie, powieś coś pod sufitem - żyrandol lub inne oświetlenie, lub zamontuj coś na ścianach, kinkiety może aha i przesuń klamkę na oknie, trochę nie pasuje na szybie
-
Obiekt 3D: Mech concept
Ładne, widać że nie idziesz na łatwiznę