Zawartość dodana przez goran
-
Pojazd 3d: Buggy
Rozumiem że ten "beton" to zabrudzenia, i rzeczywiście z dobrą teksturką będą dobrze wyglądać. Karoseria to też chyba tylko ot tak, bo poziom detalu na reszcie jest całkiem niezły, podoba mi się. Tylko coś Ci nie wyszły pokrywy cylindrów i ta cylindryczna rzecz między nimi, chyba alternator, albo Ci się smoothgrupy pochrzaniły, albo ms namieszał, pokaż siatkę silnika z bliska.
-
Postać: Posiedzieć, murzynka
Przez tą chudą szyję wygląda jak głowa barbie. Jakaś faktura skóry by się przydała bo wygląda jak z plastiku. Poza tym fajnie.
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Mathias: hobby, dlatego jeszcze mi się nie znudził :-) infected: elektryki już trochę jest, nity (wszystkie)juz miałem zrobione (są gdzieś w czeluściach tego wątku), ale po poradach od kilku forumowiczów uznałem że lepiej wyjdą bumpem, a ogrzewanie kabiny bedzie :-)))))))) empeck, peter_f: Dzięki za doping. Też mi się podoba to latadełko
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Uff, skończyłem użądzać przedziały nawigatora i strzelca, jeszcze została kabina pilota. W międzyczasie spaliła mi się pamięć w kompie, więc miałem przymusową przerwę. Wiem że to już zaczyna być nudne, ale mnie bawi takie grzebanie w bebechach tego samolociku. Jak skończę kabinę pilota, to ruszam z mapowaniem i teksturowaniem. Na razie widoki z prawej i lewej burty.
-
Modele 3D: Taka jakby moja teczka...
Sporo niepotrzebnych linii, a ms wystarczy x2. Przy x2 nawet z 8kąta zrobi ładny walec, a przy x3 to z sześcianu zrobi piekną sferę, także ta antenka spoko mogła być z boxa robiona.
-
Modele 3D: Taka jakby moja teczka...
800k poly? Sporo :-) Może troszkę odchudź? Bo przy takiej gęstwinie zginiesz przy bardziej skomplikowanych modelach... Ja w mojej PZLce mam 912k.
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Witam ponownie. Update... Dodałem wymiennik ciepła na rurze wydechowej (pewnie zaraz za niego zbiorę ochrzan, ale czasem trzeba :-)) Poza tym dalsza dłubanina wyposażenia kabiny: radiostacja z oprzyrządowaniem, fotele pilota i nawigatora i dodane odsuwane okienka pilota i nawigatora. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Ta 154 Moskito
Dzięki, mrys. U siebie modelowałem tak samo tylko ze zaczynałem od 12ściennego cylindra (i niestety nie wygląda za dobrze...). Teraz przynajmniej wiem że metodę miałem dobrą :-) Jeszcze raz dzięki za szczegółowy opis!
-
Pojazd 3D: Ta 154 Moskito
Bardzo fajnie. Jaką techniką robisz zegary? Chodzi mi o podział na elementy (obudowa, tarcza, szkiełko) i sposób mapowania? I czy mapujesz wszystkie składowe zagarów czy tylko tarcze a resztę tylko materiały bez mapowania?
-
Pojazd 3D: He-111 (H1) - nie, to nie jest szybowiec ;)
Ładne. Moje klimaty :-)) Troszkę krzywy i kańciaty miejscami, szczególnie na skrzydłach, ale przecież to WIP, więc jak dla mnie super.
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
pojazd3D:fiatG50
Fajnie wyszedł shaderek farby. To nadal mental? A sposób na nity się i mnie przyda :-)
-
pojazd3D:fiatG50
Dzięki. Przy okazji, wszystkim wszystkiego najlepszego w nowym roku i udanej zabawy!!!
-
pojazd3D:fiatG50
Jakim sposobem zmapowałeś kołpak śmigła? Cylindrem?
-
Pojazd 3d: Abaddon || apdejt
Trochę nie rozumiem do czgo miałoby służyć to urządzenie. Jeżeli jest to broń ofensywna, powinna być przynajmniej troszkę opancerzona, bo teraz jeden strzał z długiej broni i miałbyś zdalnie-nie-sterowany helikopter :-)))) A na poważnie - fajnie wyszedł, tylko nie pasują mi materiały, te pasują bardziej do sterylnie czystego pojazdu księżycowego, a nie pojazdu pola walki...taka mała dygresja, sorry.
-
pojazd3D:fiatG50
W sumie teraz dopiero pomyślałem, że przecież pierścień Bowdena się nieźle nagrzewa, tam farba powinna być może nieco ciemniejsza, przypalona, skoro po reszcie "lakieru" widać, że samolocik swoje wylatał.
-
pojazd3D:fiatG50
Szcenka mi opadła i tak już mi zostało, panie doktorze.... Super wyszło. Docelowo też mental?
-
Pojazd3d:SZD-22 Mucha Standard
Nie znam się na przyrządach, ale strasznie uboga jak na razie ta tablica. Zamień te kolorowe bryły na coś konkretnego, powinno być lepiej.
- salonik :)
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Scena 3d : recepcja
Fajnie wygląda, tylko obicie foteli troszkę plastikowe
-
Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
Dzięki za komplementy :-))))) Co do przeznaczenia: zabawa, nauka modelingu, potem tekstur, jeszcze raz zabawa, nauka historii lotnictwa i jeszcze raz zabawa. A tak na poważnie to będzie chyba kilka różnych renderów, a jak starczy czasu to moze jakaś prosta animka. Update: szkielet kadłuba Chciałem zacząć wnetrze kabiny, ale nie miałem do czego poprzyczepiać ustrojstwa, więc musiałem zrobić część szkieletu kadłuba. Teraz tylko poprzyczepiać trochę "złomu" i koniec modelowania. Pozdrawiam
-
obiekt3d: mech
Samo wykonanie ok, ale też "przyczepię" się stabilności mecha, a raczej jej braku. Przy strzale z takiego kalibru, połączonym jeszcze powiedzmy z ciągłym ogniem miniguna, odrzut posadziłby go na "cztery litery". Nie ma co dorabiać 3 nogi, ale popracowałbyś nad stopami, żeby stabilizowały konstrukcję przy wychyłach do tyłu.
-
Obiekt 3D:APU (Armored Personnel Unit) & SENTINEL
O, ja też. Ale do takich starych już mikołaj nie przychodzi, prędzej Mikołajka :-))))) A co do modelu, to ktoś już to napisał że robisz szybkie postepy w modelingu, w pełni się z tym zgadzam. Podoba mi sie zagęszczenie detalu. Przydałoby sie może troszkę chamferów tu i ówdzie, ale ogólnie jest nieźle. 3maj poziom.
-
pojazd3D:fiatG50
No i git. Tylko rozdziałka tekstur troszkę słaba, ale skoro to ma być drugi plan to spoko. Tylko obróciłbyś gwiazdę na kadłubie żeby górna krawędź "ramion" pokrywała się z linią poszycia, bo wątpie żeby Czerwonoarmijcy malowali je 5 mm nad krawędzią płótna, szczególnie na takim samolocie.