Zawartość dodana przez Lucas
-
PZL-54 Ryś
Dzięki, faktycznie chyba zbyt jajowaty przekrój dałem. Taki update na szybko. Czy ktoś używa YafaRay? Jakoś nie mogę sprawić, żeby ten materiał szkła wyglądał jak należy (obustronny, szyby mają grubość a mimo to wychodzi czarno wewnątrz).
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
W CS2 działa, niezależnie co się kliknie i tak otwiera:)
-
PZL-54 Ryś
No nie przesadzajcie, narazie detalu to tu żadnego nie ma:) Ale za to wyciąłem usterzenie. Zacząłem modelować skrzydła wraz z silnikami. Mryś, szczerze mówiąc chyba nie do końca rozumiem co masz na myśli z tymi osłonami, mógłbyś mi zaznaczyć na blueprincie?
-
PZL-54 Ryś
A proszę bardzo, jeśli ktoś w przyszłości potrzebowałby większych to niech da znać. Na dziobie jest miejsce na reflektor więc pewnie dlatego narazie tak dziwnie wygląda.
-
PZL-54 Ryś
Skromne początki modelowania. Trochę mi się z tym zeszło a i tak jest jeszcze sporo do poprawienia, jednak nie zapominajcie, że dopiero ogarniam Blendera. W każdym razie zaczyna mi się podobać:)
-
Pojazd 3D: Scramble
Ogień bez żadnych pluginów:) Jest to po prostu kilka sfer i cylindrów z falloffem na opacity i self-illumination plus mapy proceduralne typu noise i smoke. Rozgrzane powietrze to postprodukcja w PS. W sumie jeśli ktoś chce to mogę wrzucić screeny z ustawień materiałów ale renderuję Brazilem więc nie wiem czy komukolwiek się przydadzą.
-
PZL-54 Ryś
Dokładnie o tym samym pomyślałem z tymi silnikami, jednak narazie jakoś nie udało mi się wyciągnąć sensownych wniosków z tego co znalazłem. Co do rysunków to właśnie je robię:). W sumie odtworzenie rzutu i widoku z przodu na podstawie dość kompletnych planów PZL-38 okazało się wcale nie takie trudne. Oczywiście np. rozpiętość skrzydeł zwiększyłem 'na oko' więc nie sądzę, by były bliskie orginalnej koncepcji ale tego to chyba nikt już nie będzie w stanie zweryfikować:)
-
PZL-54 Ryś
Jest zajawa więc chyba nie mam co czekać tylko biorę się za kolejny model:) Z mojej strony będzie to dość duża zmiana w podejściu do CG, po pierwsze spróbuję swoich sił w Blenderze. Po drugie: powoli przestaję widzieć sens odtwarzania realnych obiektów w 3D (bo przecież można zrobić o wiele lepsze zdjęcie). Inaczej jest z obiektami których nie mamy okazji obejrzeć bo po prostu nie istnieją:) Dlatego wybrałem polski prototyp PZL-54 Ryś, będący rozwinięciem PZL-48 Lampart. Ryś miał być większy, cięższy i dostać mocniejsze silniki, dzięki którym mógł być znacznie szybszy i lepiej uzbrojony. Wygląda na to, że pozostał tylko na planach. Zadanie niełatwe, bo jak wspomniałem nie zbudowano żadnego egzemplarza więc nie ma też zdjęć. Jedyne co znalazłem to opisy, widok z boku (który i tak muszę przerysować bo jakość jest tragiczna), oraz rzuty PZL-38 i PZL-48, które mimo wszystko różnią się od PZL-54. Będę z nich korzystał żeby przynajmniej złapać właściwe proporcje. Narazie przygotowuję materiały, nie wiem kiedy pierwsze kawałki modelu bo przecież muszę jeszcze ogarnąć Blendera:)
-
Pojazd 3D: Scramble
Nareszcie skończony MiG-29:). Wiem, że jak zwykle możnaby jeszcze trochę posiedzieć ale uznałem, że już wystarczy. Nie wykluczam kolejnych ujęć a nawet jakiejś animacji. Oczywiście wszelka krytyka mile widziana:)
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
Cięcia robiłem tylko teksturami: bump i diffuse. Co do podwozia - myśliwcami chyba startują na dopalaczach, więc nie wydaje mi się to dziwne:). Mimo wszystko faktycznie coraz bardziej przekonany jestem do wersji bez podwozia ale poczekam co powiedzą inni.
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
Kończę materiały (pewnie wypadałoby bardziej pobrudzić) i powoli przymierzam się do końcowego kadru. Narazie widzę to mniej więcej tak, myślałem o pokazaniu podwozia podczas chowania ale sam nie wiem czy mi się podoba... dlatego proszę o waszą opinię:)
-
Fotografia: Lucas
W moje ręce dostał się nowy sprzęt - Nikon D90 + Nikkor AF-S DX 18-105 mm f/3.5-5.6G ED VR:) Dodatkowo miałem ostatnio okazję zwiedzić Kopenhagę więc natrzaskałem sporo zdjęć, kilka z nich wyszło chyba całkiem nieźle. 16. Wieża na jednym z mostów 17. Wnętrze Rundetårn 18. Vor Frelsers 19. Harbour Isle Apartments 20. Gemini Residence 21. Akademik (HDR) 22. Opera 23. Opera - wnętrze 24. Taki spontaniczny shot - po prostu widziałem, że coś leci, wymierzyłem i o dziwo wyszło:)
-
Funkcja _root w AS2 i jej "wielopoziomowość"?
Zrób od 1 klatki tylko po prostu z _alpha=0. Skrypt nie jest w stanie odnieść się do czegoś, co w danym momencie w ogóle nie istnieje na timelinie. Ew. możesz w tej piątej klatce movieClipa 'strony' dać oferta.gotoAndStop(3) ale to trochę mieszania jest.
-
Pojazd 3D: Storm Dancer (MiG-29)
Elegancko:) Przez chwilę myślałem, że to po prostu kolejne ujęcie ale widzę, że to jednak wersja 9-12. Twoje rendery zawsze dużo zyskują dzięki genialnym tłom - pytanie jak poprzednio: też jakaś mocno przerobiona fota? Przyznam, że chciałem zrobić swojego Miga w podobnych klimatach ale chyba będę musiał bardziej pokombinować, żeby nie wyjść na xeroboya ;)
-
Problem: Jak stworzyć takie coś ? (CSS)
Jeśli ustawisz wymiary diva z tekstem na takie jak div z tłem to overflow zadziała - tylko właśnie szkoda, że to musiałoby być na sztywno. Z tym gifem to chyba chodzi o dithering - w przeciwieństwie do png, gif nie może być półprzezroczysty i dlatego należałoby zrobić siatkę.
-
Problem: Jak stworzyć takie coś ? (CSS)
Mógłbyś wstawić tło i tekst na oddzielne divy i dla diva z tekstem dać 'position:relative' i do tego jeszcze 'top' na ujemną wartość (prawdopodobnie po prostu wysokość diva z tłem) //pusty div z tłem Div z textem PS. Sprawdzałem u siebie na FF, IE8 oraz Chrome i działało:)
-
Loga, znaki towarowe, nazwy firm itd. dozwolone ?
A może po prostu napisać do danej firmy? W końcu może to im nawet wyjść na dobre - jako darmowa reklama:)
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
Zrobione podziały blachy, narazie może nie wyglądają zbyt przekonująco, ale narysowanie ich wszystkich umożliwia mi teraz kolejne etapy i łatwiejsze dodawanie śladów zużycia.
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
No racja, dlatego rzeczywiście chyba zostanę przy orginalnych oznaczeniach.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
1w2, chyba się nawet zgadza:)
-
Darmowe serwery WWW.
Portfolio to by śmigało bez problemu pewnie wszędzie:) Po prostu teraz trochę zacząłem się interesować tworzeniem stron, również od strony programistycznej, poza tym robię stronę dla wirtualnego dywizjonu w którym latam i między innymi chcę użyć funkcji typu fsockopen, file itp, żeby pobierać dane z innych stron (np. statystyki, aktualne informacje odnośnie komunikatora głosowego itp.)
-
Darmowe serwery WWW.
Dzięki, wyglądał obiecująco ale okazało się, że tu też zablokowano wiele funkcji, poza tym są reklamy, więc tak naprawdę nic nie zyskałem oprócz przestrzeni.
-
Darmowe serwery WWW.
Mam konto na ovh.org (60free), trzymam tam swoje portfolio oraz swego rodzaju poligon gdzie trzymam strony w budowie i uczę się nowych rzeczy. Niestety coraz bardziej mnie denerwuje - działa coraz wolniej, a co chyba najgorsze - nagle okazuje się, że jest szereg drobnych ograniczeń, np blokada portu 80 przez co nie można korzystać np. z takich funkcji jak fsockopen() albo file() :( Mógłby ktoś polecić jakąś podobną alternatywę ale właśnie bez tego typu ograniczeń?
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
Tekstur ciąg dalszy, malowanie i oznaczenia w zasadzie już są, teraz zajmę się podziałami i po drodze wszystkie te drobne znaczki, symbole itp.
-
Pojazd 3D: Mig-29A Fulcrum
Nie, nie będzie barw kubańskich choć przyznam, że też ciekawie wyglądają:) Skończyłem mapowanie i z grubsza zacząłem mazać textury - narazie ogólne malowanie, jeszcze parę miejsc do poprawy i wygładzenia. Robię na podstawie tego: http://www.mars.slupsk.pl/fort/mig/big/mig-29-poland-%5B77%5D-c.jpg, numer pewnie dam inny i nie będzie tego czarnego ptaka, bo to akurat indywidualny art jakiegoś pilota.