Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Update, niestety wolno idzie - wcześniej nie miałem czasu a teraz ogarnęło mnie świątecznie lenistwo ;).
  2. Lucas odpowiedział Polik → na temat → 3ds max
    Poszczególne klatki i tak chyba są już ostro skompresowane, więc pewnie nawet nie zauważy się różnicy:) Swoją drogą to chyba może zależeć od codeka, rozmiaru albo dlugosci, też probowałem 2 różne plki avi - krótszy się odpalił, dłuższy nie.
  3. Lucas odpowiedział Xeor → na temat → Modeling
    Sprawdź to co napisał Zgred, jeśli nie to, to zobacz czy normalne scianek są zwrócone w tę samą stronę (chociaż powinny być - ciężko było coś popsuć pod tym względem w tego typu modelu)
  4. Lucas odpowiedział wookie → na temat → Wolne dyskusje
    Zobacz np. Technic
  5. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podobno właśnie większość leworęcznych potrafi machać myszką tylko prawą ręką:) Jakiś czas temu leworęczna koleżanka bardzo się zdziwiła widząc mnie używającego lewej ręki przy kompie, zdziwiła się jeszcze bardziej jak powiedziałem, że ja właściwie to jestem praworęczny:)
  6. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakiś czas temu już chyba był podobny wątek ;]. Ja bym się określił jako częściowo oburęcznego z mocną przewagą prawej ręki.
  7. Na pierwszy ogień idzie Pan Zły:) Co prawda narazie nie ma zbyt wiele do oceniania ale chciałem pokazać, że w ogóle coś robię:D
  8. Po prostu jest tak, że pszczoła wytrzymuje do 47 C a szerszeń tylko 46, mała różnica, ale to się nazwya precyzja w przyrodzie, żeby samego siebie nie ugotować balansując na granicy 1 stopnia:) Dość gadania, musze sie w końcu zoabrać do roboty.
  9. Ok, narazie dalej zbieram materiały, zdjęcia szerszeni które dałem wyżej pokazują gatunek europejski, ja będę się wzorował na szerszeniach azjatyckich (Vespa mandarinia) - są duużo większe i jak dla mnie bardziej przerażające:) Kilka refek: Blueprint:) - http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Wasp_morphology.png
  10. Maczuga: Raczej w stronę realu z udziwnieniami, ale też nie do końca, chciałbym, żeby wyszło tak jakoś... malarsko. Tomala Heh, mnie tam może raz jak byłem mały, ale mimo wszystko, nie tyle nie lubię szerszeni, co po prostu jednak trochę się ich boję, to są naprawde mocne skur.... - kiedyś zrywałem sobie na działce owoce z krzaczka i nagle zobaczyłem jednego olbrzyma jak wcinał agrest tymi swoimi szczękami - trochę się przestraszyłem, poszedłem po jakąś klepkę... przywaliłem z całej siły, jak spadł na ziemię to jeszcze trochę go podeptałem... a skubaniec dalej żył! To wziąłem największy kamień pod ręką i ukamionowałem gnoja:D ale jeszcze i tak odwłokiem ruszał.
  11. Lucas odpowiedział grzegerz → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    "Leon zawodowiec" to jeden z tych filmów, które mógłbym oglądać po kilkanaście razy:) Zapowiada się ciekawie. Powodzenia.
  12. Pewnie niektórzy spodziewali się po mnie sceny bitwy powietrznej, ale nie....:) Porachunki, zemsta - przypomniał mi się świetny dokument, który widzałem jakiś czas temu na NGC, tu kawałek na YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=n4wRIERp6Vs&feature=related Szerszenie są naturalnymi wrogami pszczół, często atakują gniazda w celu zdobycia pokarmu dla swoich larw, kilka szerszeni potrafi dosłownie wymieść stado kilkuset pszczół (gorąco polecam film w linku powyżej - genialny) Nie mają zbyt dużych szans - szerszenie są silniejsze a ich pancerze za grube by przebić je żądłem. Jednak czasami i Herkules dupa, gdy wrogów kupa... Większa grupa pszczół potrafi zabić szerszenia wytwarzając ciepło odwłokami - obsiadają go i zwyczajnie gotują gnojka (również pokazane na filmie). Chciałbym odtworzyć moment śmierci szerszenia, lecz dodać do tego sporą dawkę dramatyzmu - wynaturzone owady (np. czerwone lekko świecące oczy, szerszeń większy niż zwykle, ostre kończyny i takie tam), ciemne otoczenie, głębia ostrości itp. Zemsta słodka niczym miód;) - za tysiące utraconych sióstr i dzieci. Narazie kilka referek: Niestety nie mogę obiecać, że skończę scenę - od cholery roboty, w sumie chcę wziąć udział, bo temat mi się bardzo podoba. Mimo wszystko będę się starał - zbliżają się w Święta, w styczniu mam oddanie projektu na studia więc jakaś wolna chwila chyba się znajdzie.
  13. Niby tak, ale właśnie jednak tym różniły się walki podczas pierwszej i drugiej Wojny od współczesnych. Teraz mamy fire&forget, wtedy walka była prawdziwą rywalizacją. Poza tym, nie jestem jakimś znawcą historii, ale sądzę, że tacy piloci mieli dośc silną motywację by posiekać jak najwięcej "pieprzonych szkopów" itp:) - za naloty, za V1, za poczucie strachu, za straconych kolegów, czy chociażby przykład który wcześniej przytoczyłem - dziurę w pięknie polakierowanym skrzydle;). Ok, kończmy bo powoli się Offtop robi.
  14. Czemu nie? Gdybym miał czas to bym wziął udział w bitwie, jednym z pomysłów jest właśnie walka powietrzna, a raczej jej koniec - dość mocno pocharatany np. Mustang, cieknący olej, dziury w poszyciu itp, a w tle Foka z urwanym skrzydłem w płomieniach i wyskakujący pilot:) Powodzenia Floo, tak jak przedmówcy - trochę się dziwię, że wybrałeś Spita do tego typu sceny, ale ciekaw jestem jak wyjdzie:)
  15. Powiedzmy, że tak z połowę:) A w tej szafie po lewej i za mną jest jeszcze ze 3 razy tyle ksiązek:P
  16. Nasza (moja i brata) kanciapa.
  17. Ma tyle samo liter:)
  18. Lucas odpowiedział relikt → na temat → 3ds max
    Może spróbuj zgrupować i dopiero potem skopiuj jako instance, ewentualnie można wstawić xref z innego pliku - ale właśnie taka jest tego wada, że trzebaby je edytować w pliku źródłowym.
  19. O czwartej nad ranem do wykładowcy dzwoni student, -Halo? -Śpisz? -No... tak. -A my się jeszcze k... uczymy!! +18 wulgaryzmy http://img67.imageshack.us/img67/9605/antybukahw4.jpg haha :D
  20. Lucas odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Yeah:D późno czy nie, ja tam Brazila cały czas używam, chetnie pobawiłbym się V2, coś kiedyś obiło mi się o uszy, że ponoć VPU ma być wykorzystywane co znacznie przyśpieszy rendering, prawda to?
  21. Lucas odpowiedział scirocco → na temat → 3ds max
    Jeśli dałeś UVW do tych obiektów to upewniej się, czy ID mapowania sę takie same w modyfikatorze i w materiale.
  22. Lucas odpowiedział tadzio → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Może i efekty super, ale właśnie jako film ogólnie to podobno trochę słabe. Zresztą to co napisał Dziadek - po co robić taki film w całości w 3D? Bo moim zdaniem chyba tylko dla pokazania umiejętności i medialnego nagłośnienia. Szczerze mówiąc każdy taki film w 3d wydaje mi się dziwny, takie wrażenie odniosłem już po obejrzeniu Final Fantasy i pozostaję przy nim. Generalnie myślę, że nie ma żadnego sensowniejszego uzasadnienia na taką technikę filmu, ani to jakościowo lepsze niż gra prawdziwych aktorów, ani tańsze, ani nawet mniej czasochłonne - więc po co? Oczywiście nie mówię tu całości w 3d, bo wiadomo, że smoki, ogniste kule, milionowe armie itp to już jak najbardziej materiał na 3d.
  23. Oczywiście, że do wewnątrz butelki - w przeciwnym kierunku niż normale zewnętrznej powierzchni butelki.
  24. A mi się właśnie wydaje, że to niekoniecznie Bjork, niby głos i klimat podobne ale jednak jakoś inaczej brzmi (głos). Jeśli to Bjork to sądzę, że może właśnie muzyka z jakiegoś filmu, napewno nie Selma Songs, spróbuj Drawing Restraint 9.
  25. W sumie nic specjalnego:) Rodzielone na dwa komputery, może gdyby teraz był tyko jeden włączony to byłoby ciut szybciej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności