Zawartość dodana przez Lucas
-
3ds max problem z importowaniem modeli
Od razu odpowiedź na oba pytania:) - takich zmarszczek raczej nie robi się modelingiem. Trzba nałożyć na siatkę materiał, w którym będzie np. BumpMap - czyli mapa nierówności, jednak żeby to zrobić musiałbyś najpierw zamapować tę główkę (żeby program wiedział w jaki sposób nałożyć 2wymiarową mapę na 3wymiarową bryłę). Można też takie rzeczy robić np. zBrushem, ale to niech się inni wypowiedzą bo ja właściwie nie mam o tym pojęcia.
-
3ds max problem z importowaniem modeli
Jeśli one nie są poprzesuwane względem siebie to wystarczy je pozespawać, przekonwertuj model do Editable Poly, zaznacz wszystkie vertexy i pacnij Weld, możesz otworzyć to całe okienko od weld, żeby się upewnić czy rzeczywiście daje efekty (porównując `before` i `after`). Jeśli parametr Threshold był dostatecznie mały (donyślnie jest 0,1 wiec chyba akurat) to wszystkie te vertexy powinny się ładnie zespawać. Co do przyczyny... nie wiem, może ma to jakiś związek z trójkątnymi ściankami (bo na screenie widać, że posypały się właśnie te fragmenty)
-
Scena 3D: Bellerofont vs Chimera WIP
Wygląda przekonująco:) tylko brwi popraw bo znacznie odstają od reszty.
-
3ds max problem z importowaniem modeli
Jeśli są bardzo blisko siebie to może spróbuj Weld z jakimś większym parametrem treshold. Mógłbyś wrzucić siatkę? To lepiej byłoby widać w czym dokładnie problem.
-
Armia wzywa
Ale tu jest Polska a nie Chiny:) i nie mówiłbym tu o zacofaniu bo pewnie wiele rzeczy powszechnych u nas nie byłoby akceptówanych chociażby właśnie w Chinach. Wracając do tematu, trzeba znaleźć jakiś złoty środek, wiadomo, nie każdy kto ma tatuaż itp. jest kryminalistą, ale jeśli ktoś ma sklep metalurgiczny na twarzy to już znak, że niekonieczie jest normalny. Co do tych 80% grafików i w ogole artystów... nie każdy kto ma orgunalny wygląd musi być dobrym artystą (może właśnie przez wygląd chcą udawać, że jednak są super), nie muszę daleko szukać - wystarczy, że popatrzę u siebie na studiach na tych wszystkich "wystylizowanych" i szkoujących wyglądem pseudoartystów - czasami patrzę co robią, i uwierz mi, naprawdę nie widzę ich jako dobrych projektantów czy architektów. Edit: ok, sory Chveti:)
-
Postać 3D: Czasami człowiek musi...
Nie chodzi mi o to, że moja siatka jest ok, bo wiem, że nie jest i mam zamiar poprawiać, tylko to wcale nie znaczy, że musi być dokładnie taka jak inne. Dzięki za obrazek, na pewno przyda się przy poprawkach:)
-
Postać 3D: Czasami człowiek musi...
Po co od razu od nowa? I po co "intensywnie" patrzeć na siatki:) Owszem, można je oglądać, zwracać uwagę na trudne miejsca, ale na pewno nie mam zamiaru robić na ich podstawie swojego modelu, jepiej patrzeć w lustro, referki i na twarze innych ludzi.
- Symmetry
-
Postać 3D: Czasami człowiek musi...
Trochę czasu się znalazło więc warto ruszyć dalej. Na dobrą sprawę głowa wymodelowana, ale zdaję sobie sprawę, że jeszcze dużo do poprawienia.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Tak, dokładniej: Lose Yourself.
-
Cropowanie :/
Przyczyną może być np. kompresja pliów. Dlatego nigdy w takim układzie nie zapisuj do jpg, tylko do jakiegoś bezstratnego formatu, np Tiff albo Tagra .
-
Zła jakość tekstury
Eh, temat wałkowany wiele razy.... Customize->Preferences->Viewport->Configure Driver i tam już chyba wiadomo co. Witaj na forum i zapoznaj się z FAQ, wiele ciekawych rzeczy tam jest:)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.notam02.no/~hcholm/altlang/ Alternative Dictionary:)
-
Armia wzywa
Bo za jakiś ostry odpał dostajesz E i jesteś prawie jak kaleka, o ile na D to raczej nikt nie zwroci uwagi do przy E nawet głupiego prawa jazdy sobie nie wyrobisz.
-
Smoothy na tekscie
A możesz pokazać siatkę tego M bez meshsmootha? Bo wydaje mi się, że w tej chwili to po prostu nie za bardzo się do tego nadaje (np. meshmooth kiepsko radzi sobie z trójkątami, nie mówiąc już o pięciokątach itp.) Być może oprócz chamfera powinieneś jeszcze dodać jakieś podziały właśnie bardziej wewnątrz tego M.
-
Amazing Creation competition
I właśnie o to chodzi, liczy się głównie pomysł - bo samo wykonanie przy dzisiejszym poziomie CG i powiedzmy "edukacji CG" powinno być już czystą zabawą i właściwym wykorzystaniem zalet CG - przedstawianie tego, czego nie da się zfilmować czy zfotografować.
-
[architektura] dom wielorodzinny
Co do projektu to całkiem fajny:), myślę, że całkiem dobrze pasuje do otoczenia. Tylko drzwi bym zmienił - te jakieś takie ciężkie się wydają, jak do bunkru albo piwnicy. Z wizualizacją i przedstawieniem już jednak gorzej. Rozumiem, że nie chciało ci się modelować kamienic obok (chociaż w sumie to mogłeś - chyba nie byłoby dużo roboty) ale warto byłoby się postarać o textury w wyższej rozdzielcozści, albo po prostu zrobić jakieś graficzne uproszczenie. Czcionka planszy trochę przekozaczona, no i ta gazeta w tle... myślę, że jeżeli już to trzebabyło wstawić coś, czego w ogole nie będzie się dało roczytać (żeby tylko było widać, że to gazeta). A tak to trochę dziwnie wygląda:"Projekt koncepcyjny...rzut parteru" i tuż obok:"Słowo Metropolity Krakowskiego...";] To tyle ode mnie, pozdrawiam
-
Amazing Creation competition
Zapowiada się świetny konkurs, temat jak dla mnie po prostu super:).
-
łączenie cylindów-spawy
Raczej ciężka sprawa, najlepiej chyba gdybyś zaczął to robić polymodelingiem, mógłbyś zrobić np. sześciokątne przekroje rur co by powzoliło na łatwe połączenie (np tak jak to opisałeś), potem mógłbyś zrobić jeszcze chamfer, dać meshsmooth i może jakośby wyszło. Możnaby też Nurbsami. Łączenie brył za pomocą Boolean'a raczej się nie sprawdzi - raz, że pewnie siatka się trochę zepsuje, dwa, że tym bardziej ciężko będzie wymodelować spaw na tak zrobionym łączeniu. Narazie jakoś innych pomysłow nie mam, może ktoś coś lepszego wymyśli:)
-
Pochodna funkcji
Elektrotechnika jeszcze nienajgorzej:) ale mimo wszystko musisz się na PW nieźle starać, powodzenia.
-
DRUKARNIE cyfrowe; kilka pytan
Ja tam tylko coś ogólnie mogę powiedzieć o wydrukach:) Koszt A3 jest raczej stosunkowo niewielki, konkretnie to trzeba zawsze prosić o A3+ (oversize) bo każda drukarka ma jednak marginesy, generalnie przy kolorowym wydruku na dobrym poapierze powinno się zamknąć w granicach 6-8 zł max. Przy A2 jest już gorzej, bo to już idzie z plotera i z reguły drukarnie liczą sobie cenę za 0,5 m2 plus jeszcz cena zależy od kolorów, % wypełnienia itp. Taki wydruk to już może być nawet do powiedzmy 40-50zł, z tym że ceny (przynajmniej w Warszawie) mogą się znacznie różnić w różnych drukarniach. A jeśli chodzi o cenę/jakość, z tego co wiem to nie ma przy cenie znacznia np. ile DPI, to już zależy od papieru.
-
drzewa roslinki - widac tylko galezie
Spróbuj jak będzie kiedy wyrenderujesz zwykłym scanline. Nie używam VRaya ale wydaje mi się, że standardowe materiały mogą nie być z nim w pełni kompatybilne, dotyczy to zwłascza wszelkiego rodzaju przezroczystości odbić itp - a liście mogą właśnie być zrobione na zasadzie płaszczyzn z nałożoną texturą w kanale przeźroczystości.
-
Flash: preloader i wysyłanie maili
To po prostu nazwij ten symbol i zamiast _root.data daj _root.nazwaSymbolu.data - tak jakbyś podawał np. ścieżke do pliku.
-
Flash: preloader i wysyłanie maili
Jeśli chcesz to z tym mailem można też po prostu getURL("mailto:[email protected]") Chyba, że to musi być coś bardziej skomplikowanego? Edit: Aha, widze, że jednak tak:)
-
Postać 3D: Karolina
Wow, jak dla mnie super:) Chyba tylko po uchu widać, że nie zdjęcia. świetna robota, gratuluję