Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    A mnie zdenerwowali, rok temu dostałem B, teraz też dostałem B, za rok i za dwa pewnie też dostanę B, jakby nie wiedzieli, że hiperbilirubinemia jest nieuleczalna;]. Swoją drogą nie wiem, czemu za takie cuś zazwyczaj dają kategorię D, gdybym nie zrobił sobie badań, to nie wiedziałbym nawet że coś takiego jest, nie mówiąc już o tym, że na to choruję.
  2. Trzeba więcej takich:) Pozdrawiam wszystkich, którym już udało się wstać;]
  3. Nie wrzucę może niczego nowego, ale są to filmiki które naprawdę mi się podobają:) http://www.minuscule.tv jak coś mi się przypomni to uzupełnię listę:)
  4. Takie pytanie, czy może już ustalone gdzie idziemy? Ja na 18 na pewno nie będę to najwyżej do Maxa zadzwonię.
  5. Lucas odpowiedział Ookami → na temat → 3ds max
    No ale niestety jakoś to nie wychodzi. Kolejny minus jest taki, że nie uda Ci się otworzyć pliku ze nowszej wersji na starszym programie - ale to ma znaczenie jeśli się pracuje na różnych maszynach czy w ogóle w różnych miejscach.
  6. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wyłączam gg, winampa, wszystko co się da, żeby tylko chociaż trochę szybciej działało:D Co jak co, ale siedzę w grafice kilka dobrych lat, a przez mój projekt na studia naprawdę zaczynam nienawidzić 3dsmaxa. Co do braku weny, może i radykalne środki, ale daję sobie tak z 2-3 tygodnie przerwy od grafiki w ogóle, jak jeszcze w ciągu tej przerwy zaczyna mi brakować czasu na co kolwiek, to rodzą się pomysły i tęsknota za 3dsmax i tym większy 'kop' gdy w końcu trochę wolnego czasu sie znajdzie. PS. Podobny wątek już chyba kiedyś był:)
  7. Eh, czemu akurat spotakania w Warszawie są wtedy, kiedy ja nie mogę?:D Ale spoko, chętnie pojdę, tylko jeśli już, to będę najwcześniej o 19:00.
  8. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Hardware
    Ok, to już chyba wszystko wiem, dziękuję za pomoc:). Trzeba będzie w takim razie zamontować coś lepszego, ale na pewno nie przed terminem oddania projektu na studia - jak coś nie daj Boże zepsuję i nie będzie komputera to tylko przez okno wyskoczyć. P.S. Dopiero teraz zauważyłem, że zły dział wybrałem, przepraszam, wszyst się przyznać, ale po prostu zupełnie zapomniałem, że mamy dział Hardware;)
  9. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Hardware
    To ten radiator: http://www.tr2tt.com/products/coolers/m13se/m13se-2.htm Myślę, że najpierw spróbuję wymienić pastę - wydaje mi się, że radiator jest dobrze zamontowany, przylega ściśle, chodzi na max RPM.
  10. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Hardware
    Tak, smarowałem, ale to było już ponad rok czasu, jak zmieniałem radioator, trzeba tą pastę jakoś często wymieniać? (Czy w ogóle trzeba?:))
  11. Lucas dodał temat → w Hardware
    Mam na pokładzie Pentium 4 3.06GHz, zmieniłem standardowy cooler Intela na Thermaltake i jeszcze dodałem wiatraczek z tyłu obudowy. Podczas gdy nic się nie dzieje, temperatura jest normalna - w granicach 50-60 stopni. Niestety gdy już odpalę rendering, w ciągu 2-3 sekund temperatura rośnie do 75, czasami nawet przekracza, a to przy zdjętej obudowie, bo normalnie to obawiam się, że nawet pod 80 może skoczyć:/.No nic, w biosie zmieniłem syrenę alarmową do 77 stopni, żeby nie musieć co chwilę przerywać renderingu albo słuchać teo wycia. Generalnie wydawało mi się, że to w miarę normalna temperatura przy takim obciążeniu procesora, jednak niedawno usłyszałem, że to o wiele za dużo:(. Dlaczego w takim razie mój procesor się aż tak grzeje? Wszak ma chyba wystarczające chłodzenie, a może po prostu panikuję i przy renderingu taka temperatura to normalka? Co o tym sądzicie? Pozdrawiam, Lucas
  12. Very niiiiiice;). Jak przedmówcy - czarne obwódki nie pasują, przynajmniej do tych textur, które nie mniej jednak są naprawdę fajne:)
  13. Lucas odpowiedział szakal555 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nah, z tym, że trzeba mieć super kompa to nie przesadzajcie, nie można pozwolić, żeby maszyna nas ograniczała:). Jeszcze do niedawna robiłem na P3 450MHz i dawałem radę. Powodzenia szakal555, jestem ciekaw jaka jest twoja wizja diabła:)
  14. Spokojnie panowie, jakby co, to pub się na miejscu wynierze - w końcu mamy duży wybór:)
  15. O w końcu w stolicy:), mam nadzieję sie pojawić.
  16. Skoro o fotografach mowa: http://fishki.net/comment.php?id=18351:D Mam nadzieję, że jszcze nie było.
  17. Najlepiej (przynajmniej ja tak robię :) ) w Edit Poly, zaznaczyć wszystkie płaszczyzny szyby (albo w ogoóle cały element), skopiować (będąc oczywiście cały czas na poziomie edycji siatki) odwrócić normalne (flip normals) i extrude o żądaną grubość. Można jeszcze potem zespawać wierzchołki, jeśli póżniej dodajesz meshsmootha to warto byłoby usunąć te 'boczne' ścianki które utworzą się po użyciu extrude. Myślę, że w miarę jasno to opisałem, jak będziesz miał problemy to mogę to opisać obrazkami :) Edit: W Edit Poly wystarczy kliknąć prawym klawiszem przy zaznaczonych face'ach i wybrać 'Flip normals'.
  18. Hehe, mój kumpel niedawno rozbił takicudeńko ;]. Model wygląda ok, chyba jeszcze za wcześnie, żeby jednoznacznie stwierdzić. Szyby wyglądają dziwnie, bo są płaskie, nadaj im grubość (chociażby najmniejszą, ale żeby była), to tak jak z prawdziwym szkłem, światło załamuje się zarówno przy wejściu jak i wyjściu z jednego ośrodka, tutaj jest tylko 'wejście', ponieważ szyba jest tylko płaszczyzną (normalna face'a może być tylko w jedną stronę :) ) Powodzenia dalej. Edit: co do siatki, nie wiem czy Mental obsługuje opcję materiału Wireframe - tak samo jest z Brzailem, dlatego jak chcę coś takiego zrobić to muszę na Scanline'ie.
  19. Było już kiedyś:) Jose Gonzalez - Hand On Your Heart, chyba, w każdym razie tegoż wykonawcy.
  20. Lucas odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych Świąt Wielkanocnych dla wszystkich userów i ekpipy max3d.pl :)
  21. Zmniejszyłem nieco bump, chociaż chyba trzeba będzie jeszcze bardziej. uznałem, że będą po prstu 2 warianty malowania:) - jeden taki jak teraz, drugiz kamuflażem zimowym - zmiana to kwestia wyłączenia dwóch, może trzech warstw w plikach textur.
  22. Bitwa bitwą ale mając trochę wolnego czasu chciałbym w końcu skończyć ten model:) Textury wstępnie skończone - przynajmniej tak mi się wydawało, bo chyba jednak czegoś jeszcze brakuje. No i chyba przesadziłem z fakturą bumpa na kadłubie, nie sądzicie? "][/url]
  23. Ładne, może trochę za sterylne, ale to ma swój urok. Doczepiłbym się tylko do bumpa - trochę za głębkoki i miejscami wydaje się poszarpany. Za to kompozycja i wpasowanie w tło świetne:) Pozdrawiam
  24. Pewnie możnaby wyżej, ale jak już mówiłem, chciałbym żeby róża wyszła taka przytłoczona przez resztę:) Skoro według Was pierwszy kadr lepszy, to myślę, żeby trochę pochylić różę, żeby ie pokazywać płatków tak zupełnie od dołu.
  25. Co prawda textury jeszcze nie skończone, ale zacząłem już pracować nad kadrem, który byłby lepszy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności