Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Jest w grupie bodajże 'helpers' obiekt Grid, czyli siatka. Możesz ją sobie dowolnie poprzekręcać, dopasować do ściany, a potem włączyć ją, żeby to właśnie względem niej wszystko się odbywało. Widok na tą siatkę też pewnie da się jakoś włączyć, ale teraz nie mam jak sprawdzić - poszukaj:)
  2. Lucas odpowiedział Lodox → na temat → 3ds max
    Przyznam się, że nie chciało mi się czytać tego tutoriala, ale wygląda na to, że po prostu ściany nie mają lub mają złe mapowanie UVW. Musiałbyś dać modyfikator UVW map na cały ten pokój, żeby 3dsmax 'wiedział' w jaki sposób ma nałożyć textury. Swoją drogą, chyba jednak coś pomyliłeś przy dawaniu materiału - wygląda na to, że ściany mają ten sam materiał co podłoga, a z tego co szybko zerknąłem w tutorialu, to chyba nie tak miało być. Pozdrawiam. Edit:Ania wyprzedziła mnie z dość słuszną tezą:)
  3. Lucas odpowiedział goran → na temat → Work in progress (WIP)
    No nie wiem, używam Brazila i to jak się da grubość i przy tym, właściwie ustawi normalne face'ów, to wtedy jest dobrze:)
  4. Super, włosy fajnie wyglądają. Cóż, nie śledziłem specjalnie wątku i nie wiem, czy może była już mowa o wyrazie twarzy, ale ja bym to bardziej widział jako szeroko rozdziawione usta w geście wielkiego podekscytowania albo nawet krzyku - ale to już od Ciebie zależy:)
  5. Lucas odpowiedział goran → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie - podoba mi się detal podwozia:). Tylko dodaj grubość szyby, bo refrakcje przez to są bardzo dziwne, chyba, że się mylę i ta szyba rzeczywiście ma już grubość;)
  6. No właśnie - ma ktoś pomysł, jak zrobić, żeby kaustyki były widoczne na materiale Matte/Shadow? Narazie próbowałem w Brazilu i Mentalu, ale niestety nic nie wyszło:(
  7. Moja teoretycznie 903$:), w sumie mógłbym sprzedać, bo brzydka jest i tak:D Stonehenge -
  8. Lucas odpowiedział Gen.Baton → na temat → 3ds max
    Klawisz "o" :)
  9. Inicjatywa dobra, tylko, żeby nie zdarzyło się, że usunie się użytkownika, który faktycznie forum czyta, tyle, że nie pisze. Wiem, że byłoby to trochę upierdliwe, ale możnaby jakoś hurtowo wysłąć tym wszystkim '0' i '1' postowcom PM, czy chcą pozostać na forum, jeśli brak odpowiedzi powiedzmy w przeciągu tygodnia - to nara:)
  10. Lucas odpowiedział mtr → na temat → 3ds max
    Nie wiem, czy powinienem się wypowiadać - z organiki generlanie nie jestem zbyt dobry, ale ja zrobiłbym to mapowaniem cylindrycznym, bez caps, szew z tyłu głowy, a potem trochę roboty w Unwrap. Ewentualnie uszy możnaby jakoś inaczej oddzielnie. Pozdrawiam:)
  11. Lucas odpowiedział leszek_lenia → na temat → Wolne dyskusje
    Na ASP akurat nie zdawałem, ale z tego co słyszę, to w ogóle na tą uczelnię cholernie ciężko jest się dostać...
  12. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Wolne dyskusje
    Cóż, generalnie ma to być zwykły rower do jazdy, również i w terenie, czyli cross-country (holenderka odpada:)). Wiem, że za 1200zł wypasu nie kupię, ale właśnie dlatego chciałbym coś z dobrym stosunkiem ceny do jakości. Składanie owszem, ale raz: jak już wspomniałem, brakuje mi rozeznania na rynku, dwa: brak czasu na robienie tego, trzy: brak wystarczających umiejętności (tzn. złożyć pewnie bym umiał, ale pewnie efekt mógłby w końcu okazać się dość średni) Niemniej jednak, dziękuję:)
  13. Lucas odpowiedział dream_arts → na temat → 3ds max
    Cóż, możesz to zrobić właśnie np booleanem - tyle, że jako operację wybierz 'refine'. Wtedy powinny (bo wiadomo jak to jest z booleanem;]) się stworzyć na obiekcie linie wytyczone przez drugi obiekt. Wtedy tylko po zaznaczeniu tych ścianek robisz z jednej strony extrude do środka, a z drugiej do zewnątrz. Pozdrawiam
  14. Planuję niedługo kupić nowy rower tak do ~1200 zł. Na rowerach jako tako pojęcie mam, natomiast w ogóle nie orięntuję się co jest na rynku, jakie ceny itp.A chodzi właściwie o to, jakiego producenta wybrać. Wiem, że są Kelly's, Giant, Merida, Wheeler, Scott i inne takie, ale prosiłbym jednak o radę kogoś, kto lepiej się na tym zna:). Dotychczas miałem Fuji i generalnie nie narzekałem, myślicie że byłby to dobry wybór kolejny raz? Pozdrawiam
  15. To ja dam to co w poprzednim temacie:), co to jest?: http://www.pm.waw.pl/~lucas/a.mp3
  16. Utwór "Mas Que Nada". Pewnie chodzi ci o tą współczesną aranżację, to jest Sergio Mendes & Black Eyed Peas. A ja ponowiam pytanie co do utworu parę postów wyżej.
  17. Poszukuję tytułu tego kawałka: http://www.pm.waw.pl/~lucas/a.mp3
  18. Dzięki za motywacje:), teraz wiem, że koniecznie muszę skończyć, bo chyba mnie zlinczujecie jeśli zrezygnuję;]. Zacząłem robić otoczenie, kompozycja wstępnie taka jak na obrazku, może dorzucę więcej drzew. Chcę dodać jeszcze jakieś kamienie, kępy trawy gdzieniegdzie, całego terenu nie będę "zasiewał" - względy raczej techniczne, dlatego wolę się postrarać o dobrą texturę. W oddali raczej niewiele będzie się działo - może jakieś niskie pagórki i pola, za to samo tło chcę zrobić w pełni rysowane - jakaś zabudowa i mury Krakowa, w każdym razie na pewno nie będę dążył do realizmu - typowo rysunkowo:). Na koniec dodam, że znowu będzie przerwa 2 tygodnie:D
  19. Może: Massive Attack - Live With Me, sama końcówka mi przypomina ten utwór, sprawdź.
  20. Cóż, ja tam maturę to zdawałem można powiedzieć minimum - polski, angielski, matematyka. Oczywiście nie na wszystkich uczelanich tak jest, ale na Politechnice Warszawskiej przyjmują na podstawie egzaminu wewnętrznego, przede wszystkim z rysunku - maturę trzeba po prostu tylko zdać. Podobnie jest chyba na Politechnice Gdańskiej ale radzę zajrzeć na strony i zrobić dokładne rozeznanie. Tak więc - jęsli interesuje Cię Architektura na PW, olej Polski, olej Historię, olej w ogóle przedmioty szkolne (oczywiście w ramach rozsądku, maturę trzeba jednak zdać, a ortografię i datę bitwy pod Grunwaldem znać też wypada;]) a za to zapisz się na dobry kurs rysunku i właśnie tym zajmuj się przez kilka najbliższych lat:) Pozdrawiam
  21. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba jednak przesadzacie tak od razu mieszając kolegę z błotem... wszak nie jest to dział Galeria, tylko WiP. W końcu po to jest ten dział, żeby od czegoś takiego dojść do czegoś dużo lepszego. Niemniej jednak, dotychczasowa praca nie przedstawia się najlepiej, za mało na konstruktywną ocenę. Myślę, że tego typu obiekty nie są zbyt dobre do nauki, chyba jednak lepiej zacząć od czegoś, co wiemy jak wygląda i spróbować to odwzorować.... na przykład chociażby swój pokój, na co liczyliśmy patrząc po nazwie wątku. Pozdrawiam:)
  22. Lucas odpowiedział Arxis → na temat → 3ds max
    Klikasz prawym klawiszem na nazwie okna widokowego (jego lewy górny róg) i tam można wybrać tryb wyświetlania.
  23. Lucas odpowiedział goran → na temat → Work in progress (WIP)
    Spoko maszyna, w końcu jakaś polska:). Narazie wygląda w porządku, a co do lini, nie wiem czy jest sens je modelować, tym bardziej, że są one na tyle gładkie, że praktycznie nie osiągnie się dużo lepszego efektu niż robiąc to na poziomie textury. W ramach ćwiczeń lepiej natomiast wymodelować klapy i lotki:). Powodzenia.
  24. Dobre:). Ładny samochód sobie wybrałeś i do tego w orginalnym malowaniu:). Render mi się podoba i bynajmniej nie wygląda tak plastikowo. Sztucznie wygląją tylko środki nadkól - mogłeś zrobić chociaż ciemny materiał

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności