Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Weź coś Slipknota, nie lubię tego, ale sieka jest niezła z tego co mialem okazję słyszeć:).
  2. Lucas odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    Wiesz, miałem taki sam problem, tylko, że przy atachowaniu obiektów i to przy dużo mniejszej ilości ścianek. Okazało się, że to wcale nie wina ramu, pliku stronnicowania czy systemu, co po prostu błąd Maxa - skonwertowałem moje obiekciki do Editable Poly i problem się rozwiązał. U Ciebie co prawda ewidentnie wygląda to na brak pamięci, ale chyba sprzęt jakoś mimo wszystko powinien dać radę (ja kiedyś mialem ponad 1,5mln na duuużo gorszym sprzęcie i dalo się wyrenderować). Tak więc skoro nic nie działa, to może w ostateczności spróbuj właśnie przekonwertować - sam się już przekonalem, że komunikaty Maxa bywają mylące...
  3. Łiiii, to jest całkiem sensowny sprzęt, na swoim pIII450Mhz nie takie rzeczy renderowalem, więc słaby sprzęt raczej nie jest dobrym wytłumaczeniem;)
  4. Racja - Fatboy Slim, a dokładniej utwór Right Here Right Now.
  5. Lucas odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Słucham muzyki generalnie różnej, zdecydowanie jednak najwięcej Jazzu, Rocka, Funka i od pewnego czasu muzyki powszechnie nazywanej Downtempo,tudzież Lounge Music, tudzież Chillout... w sumie są to klimaty takie raczej niezbyt sprecyzowane i raczej nie dające się zakwalifikować do jakiegoś konkretnego gatunku. Co do płyt, które bym na dzień dzisiejszy polecił to: Skin - Fake Chemical State Gotan Project - Lunatico The Beastie Boys - The In Sound From Way Out (uwaga, pozory mogą mylić:)) Esbjörn Svenson Trio- Seven Days Of Falling no i byłoby na tyle.
  6. A ja szukam tytułu, albo chociaż nazwiska tej pani:) : http://www.pm.waw.pl/~lucas/FM003.WAV
  7. Ja akurat robilem w Brazilu, ale że to chyba nie jeste zbyt skomplikowane, to pewnie bez problemu przeniesiesz to na vraya. Cała rzecz rozchodzi się przede wszystkim o materiał i tło. Radzę odwiedzić stronę http://www.schloerb.com/Dreamscape2/ i zassać ktorąś z textur, żeby właśnie wrzucić na environment. Kulka ma materiał Brazil Chrome, mapa na Bump i Glossiness - użyłem zdjęcia blaszanej płyty (możesz znaleźć na mojej stronie w dziale Stuff) z odpowienimi modyfikacjami (grayscale, kontrasty itp). Tą samą mapę wrzuciłem na Focus Map od Glossy Reflection, żeby miejscami mieć rozmyte odbicia. W Color wrzuciłem Falloff - od nienasyconego brązu w środku do bardziej intensywnego, lekko wpadającego w czerwień na zewnątrz. Zrobiłem jakieś 150 kopii tych kulek (ozywiście Arrayem), niektóre poobracalem, żeby nie wyglądały tak samo, dodałem jedno światło i DOF i gotowe:) Ustawień DOF chyba nie ma sensu opisywać, bo to w dużej mierze zależy od rendera i rozmiarów sceny.
  8. Chyba Funkstar Delux.
  9. O przepraszam, faktycznie tak się zapędziłem, że o nazewnictwie zapomnialem. A co do wcześniejszej wypowiedzi Falcoma, bez wątpienia masz rację, ale to chyba stanowi niejako dowód na to, że prosta forma potrafi być naprawdę interesująca i czasami nawet lepsza niż coś super-skomplikowanego, przykład mieliśmy już chociażby z pracą GRiPiego.
  10. Cholera... wiedziałem, że ktoś to wypatrzy...;)
  11. Dziękuję wszystkim:). Przyznam, że nie spodziewałem się aż tak pozytywnych komentarzy. Matura maturą, ale jednak ile można...;]. Powodzenia w czwartek:)
  12. Takie coś w przerwie między nauką do matury (łolaboga to już w czwartek;]). Kilka (-set chyba) kulek z bumpem + mapa na glossiness i miejscami glossy reflection a i jeszcze falloff, duża texturka na environment (nie hdri) no i DOF. Renderowane w Brazilu:).
  13. Lucas odpowiedział FaNTOMAS → na temat → Wolne dyskusje
    Wejdź do jakieś szkoły podstawowej podczas przerwy i nagraj;)
  14. Cóż, to jest po prostu dawne http://www.onnovanbraam.com/blueprints po zmianie adresu:)
  15. Room Five - Make Luv
  16. Lucas odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Czas aktualizację zrobić i umieścić jakąś fotałę z 2k6:). Dziś jest szczęśliwy dzień, więc i zdjęcia pełne szczęścia:) Studniówka i szeroki uśmiech (ja po prawej). I zakończenie roku szkolnego, trzeba było to jakoś godnie uczcić.
  17. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ...albo od razu pokombinuj z usatwieniami Treshold w Surface Tools:)
  18. Szukam tytułu albo chociaż wykoawcy tego utworu: http://www.pm.waw.pl/~lucas/FM002.WAV
  19. Ołkiej, myślę, że bryła jako całość już w pełni skończona, zrobiłem też klamki i lusterka - teraz już tylko dopieszczanie i wnętrze, którego szczerze mówiąc nie chce mi się, ale wypadałoby dość porządnie zrobić. Mam pytanie odnośnie atrapy - dobra jest taka, czy raczej lepiej wyglądałoby coś na kształt mniej widocznej siatki?
  20. To ich jako tako nie połączysz. Możesz ewentualnie przyłączyć jeden do drugiego na zasadzie, że ruchy jednego będą zależne od drugiego - narzędzie Select and Link.
  21. Zrobiłem oponę i ogólnie mam już koło skończone.
  22. No dobra, co oznacza sam komunikat to wiem, problem w tym, że nie wiem jaka jest w ogóle tego przyczyna. Odpalam dzisiaj 3dsmaxa, otwieram projekcik, robiłem akurat opone, więc trzeba było skopiować wielokrotnie dany obiekt. No to skopoiowałem i chciałem zatachować wszystko, żeby mieć jeden obiekt, komputer cośtam mieli przez około minutę i nagle bach "Aplication has run out of memory and will now close...". No dobra, może się zdarzyć, ale ja jednak mam 1GB ramu a w danym momencie było tylko nieco ponad 13k ścianek, więc to trochę dziwne, tym bardziej, że wczoraj robiłem dokładnie to samo i nie było żadnego problemu. Zastanawiając się nad problemem, sprawdziłem ilość wolnego miejsca na dysku i okazało się, że ostało się tylko jakieś 700Mb, czyli faktycznie dość mało, tym bardziej, że rozmiar pliku stronnicowania jest znacznie większy. Usunąłem co nieco tak że mam prawie 8GB wolnego miejsca, ale to niestety nie rozwiązało problemu:(. Nie wiem, czy ten problem w ogóle dotyczy bezpośrednio 3dsmaxa, bo przy innych programach wssystko wydaje się być w porządku. Proszę o pomoc:( [EDIT]: No dobra, to musi być wina 3dsmax, akurat z tym obiektem wywala nawet przy 2 kopiach i jak zmerguje do nowego pliku, próbowałem ponownie przekonwertować na editable mesh ale to nic nie daje:( [EDIT#2:] Po problemie, skonwertowałem do Poly zamiast Mesh i jakoś się udało:), przepraszam za zamieszanie.
  23. Ładna facjata, bardzo mi się podoba. Czym robione?
  24. Update - zrobiłem tylnie lampy i obniżyłem nieco zderzak, trzeba go będzie jeszcze jakoś sensownie zagospodarować bo dużo pustej przestrzeni.
  25. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wygląda, jakby komputer po prostunie wyrabiał, ale przy twoim sprzęcie to raczej dziwne. A może rozmiar pliku stronnicowania masz za mały?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności