Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział grss → na temat → 3ds max
    Nie żadne dziadostwo, tylko jak scena ma już ze ~100-200 Mb, jednocześnie ciągnie duże textury z dysku i musi to wszystko zapisać to musi to trochę trwać. Mimo to warto mieć autosave.
  2. Lucas odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych Świąt:)
  3. Eh... pytanie zadawane od lat, a wystarczy użyć "Szukaj". No dobra, musisz wejść do opcji Customize->Configuration (bodajże) Viewports->Configure Driver i poustawiać rozmiary map na najwyższe. Edit: Sory, jednocześnie z Mirachem pisałem.
  4. Nic tylko pogratulować - nie tylko znalezienia się na okładce ale też i samej pracy:)
  5. Lucas odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Tak - Volvo, jakiś czas temu było o tym głośniej. http://www.gizmag.com/go/4448/ Moim zdaniem to miałoby sens, bo sam alkomat do samokontroli by nic nie dał - przecież wielu wsiada po pijaku będąc tego świadomymi, a jak już ktoś wspomniał - jak ktoś jest już napruty jak szpadel to i tak nie będzie pamiętał o takim urządzeniu. Niestety, pewnie trzeba będzie jeszcze trochę poczekać na upowszechnienie technologii z alkomatem połączonym z zapłonem.
  6. Lucas odpowiedział carlosss → na temat → 3ds max
    A ja zaproponuję modyfikator Smooth (z autosmooth) - tak po prostu:), w sumie bardziej wygląda to na błędy w cieniowaniu a nie samej siatki. Swoją drogą pokaż ją. Edit: Dariusz mnie ubiegł.
  7. Szczerze mówiąc niezbyt wiem o co Ci chodzi z tym filetem, porównaj ze zdjęciami http://www.kiwiaircraftimages.com/i16.html i jakbyś mógł, to zaznacz mi o które miejsce dokładnie chodzi:)
  8. Update - zająłem się przodem. Może uda się jeszcze dziś coś więcej wrzucić, ale niczego nie obiecuję.
  9. Lucas odpowiedział Karmel → na temat → Wolne dyskusje
    Talent to najwyżej 10-20%, bez ćwiczenia, przygotowania i pewnego poszukiwania raczej nie osiągniesz dużo - i tyczy się to nie tylko rysunku, lecz wszystkiego - muzyki, sportu itp.
  10. Lucas odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Heh, nie czepiaj się szczegółów.... a historii tego grilla i ta byś nie zrozumiał:D (joke)
  11. Lucas odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    W sumie zdjęcie jakościowo nie jest zbyt dobre, natomiast myślę, że fajny efekt wyszedł, byłem dość zaskoczony gdy obejżałem całość po zrobieniu zdjęcia:) Sony DSC-717, przesłona 2.04, migawka 7 sek, bez flasha, bez obróbki w PS.
  12. Lucas odpowiedział tigerjap → na temat → Modeling
    Wygląda na to, że po prostu tak naprawdę nie doprowadzasz tworzenia tego splajnu do końca. Jak już narysujesz co potrzeba, to nacisnij escape i dopiero przejdź do edycji.
  13. Ale na styku z kadłubem z czym?:)
  14. Ale właśnie taki jego urok:) A kanty rzeczywiście muszę zaostrzyć, dzięki.
  15. Jak dotąd nie było z tym problemów. Dzisiaj jednak chciałem wgrać obrazek do załącznika i niestety "wystąpił błąd" tudzież "file upload failed". Sprawdzałem różne pliki (o odpowiednich rozmiarach) i w różnych postach, ale za każdym razem efekt był taki sam. Może zbytnio panikuję i okaże się, że za godzinę wszystko będzie działało, ale jeśli wiadomo coś na temat takiego błędu to proszę o odpowiedź:)
  16. Iszak nabiera kształtów. W sumie do dużo do wymodelowania nie ma, ale jest parę upierdliwych miejsc, jak chociażby pokrywa silnika, którą mam zamiar teraz się zająć. Narazie wszystko idzie chyba jak trzeba - pełne usterzenie. .
  17. http://www.kiwiaircraftimages.com/aviation.html Znalazłem taką stronkę ze zdjęciami samolotów, całkiem sporo tego.
  18. W ostateczności można zmerge'ować do nowej sceny. Jeśli nie masz jeszcze zbyt wielu obiektów, to możesz nawet merge'ować każdy obiekt po kolei - żeby ewentualnie widzieć przy którym ci się max wykrzaczy - u mnie kiedyś scenka się wywalała przez jeden głupi splajn.
  19. Patrząc na WiP'a nie podobało mi się jakoś specjalnie, ale teraz wygląda super:)
  20. Cisza wybprcza jeszcze obowiązuje:) A ja szukam tego kawałka http://www.MegaShare.com/75451 Może ktoś wie?
  21. Cóż, na bitwie chyba niestety poległem, i nie skończyłem sceny ze smokiem, być może mnie za to nieźle zjedziecie, ale jakoś nie potrafię tego dociągnąc do końca... A że jednak w 3D trzeba coś od czasu do czasu podłubać, to oczywiście dla mnie, na poprawę humoru najlepszy jest samolot:). Tym razem zmiana frontu:) - radziecki Polikarpow I-16 Rata typ 24. Taka tam latająca kosiarka, niewiele więszka od Malucha:). Bez wątpienia nie był to sczyt technologi lotniczej, za to moim zdaniem wygląda świetnie - zwłaszcza przez proporcję silnika do reszty kadłubu:). Narazie niewiele - bez detalu, które jednak niedługo się pojawią.
  22. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Brazil R/S
    Próbowałem wyłączyć Indirect dla tej płaszczyzny ale to nie daje efektu, gdy tylko w ogóle wyłączy się Indirect Illumination wszystko wygląda w porządku.
  23. Czas zerwać pajęczyny w tym dziale:) Wiec generlanie jest taka sprawa, że mam scenkę z obiektem z materiałem Matte/Shadow, reszta zwykłe Brazilowskie, bez żadnych udziwnień. Wszystko niby jest cacy, ale jak włączę indirect Illumination, to wszystkie obiekty robią się nagle jakby półprzeźroczyste, przy czym to co widać przez obiekt jest strasznie rozmyte. Niby fajny efekt nawet, ale.... whatdafuck? Jakoś nigdy czegoś takiego nie widziałem i zdecydowanie dziwne to jest...
  24. @Arxis: Nie wiem, czy nie pomyliłem reklam, ale chyba chodzi o Moby - In My Heart.
  25. Lucas odpowiedział Lodox → na temat → 3ds max
    Jak całemu obiektomi dasz mapowanie UVW typu 'Box', to powinno wystarczyć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności