Zawartość dodana przez Lucas
-
denerwujacy saving
Nie żadne dziadostwo, tylko jak scena ma już ze ~100-200 Mb, jednocześnie ciągnie duże textury z dysku i musi to wszystko zapisać to musi to trochę trwać. Mimo to warto mieć autosave.
-
Wesołych Świąt!
Wesołych Świąt:)
-
bardzo niewyrażne bmp - ustawianie blueprint
Eh... pytanie zadawane od lat, a wystarczy użyć "Szukaj". No dobra, musisz wejść do opcji Customize->Configuration (bodajże) Viewports->Configure Driver i poustawiać rozmiary map na najwyższe. Edit: Sory, jednocześnie z Mirachem pisałem.
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
Nic tylko pogratulować - nie tylko znalezienia się na okładce ale też i samej pracy:)
-
Dyskusja: Alkomaty
Tak - Volvo, jakiś czas temu było o tym głośniej. http://www.gizmag.com/go/4448/ Moim zdaniem to miałoby sens, bo sam alkomat do samokontroli by nic nie dał - przecież wielu wsiada po pijaku będąc tego świadomymi, a jak już ktoś wspomniał - jak ktoś jest już napruty jak szpadel to i tak nie będzie pamiętał o takim urządzeniu. Niestety, pewnie trzeba będzie jeszcze trochę poczekać na upowszechnienie technologii z alkomatem połączonym z zapłonem.
-
błędy w siatce
A ja zaproponuję modyfikator Smooth (z autosmooth) - tak po prostu:), w sumie bardziej wygląda to na błędy w cieniowaniu a nie samej siatki. Swoją drogą pokaż ją. Edit: Dariusz mnie ubiegł.
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Szczerze mówiąc niezbyt wiem o co Ci chodzi z tym filetem, porównaj ze zdjęciami http://www.kiwiaircraftimages.com/i16.html i jakbyś mógł, to zaznacz mi o które miejsce dokładnie chodzi:)
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Update - zająłem się przodem. Może uda się jeszcze dziś coś więcej wrzucić, ale niczego nie obiecuję.
-
Od czego zacząć?
Talent to najwyżej 10-20%, bez ćwiczenia, przygotowania i pewnego poszukiwania raczej nie osiągniesz dużo - i tyczy się to nie tylko rysunku, lecz wszystkiego - muzyki, sportu itp.
-
Fotografia: Work in Progress
Heh, nie czepiaj się szczegółów.... a historii tego grilla i ta byś nie zrozumiał:D (joke)
-
Fotografia: Work in Progress
W sumie zdjęcie jakościowo nie jest zbyt dobre, natomiast myślę, że fajny efekt wyszedł, byłem dość zaskoczony gdy obejżałem całość po zrobieniu zdjęcia:) Sony DSC-717, przesłona 2.04, migawka 7 sek, bez flasha, bez obróbki w PS.
-
[problem] Edit Spline - błędy
Wygląda na to, że po prostu tak naprawdę nie doprowadzasz tworzenia tego splajnu do końca. Jak już narysujesz co potrzeba, to nacisnij escape i dopiero przejdź do edycji.
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Ale na styku z kadłubem z czym?:)
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Ale właśnie taki jego urok:) A kanty rzeczywiście muszę zaostrzyć, dzięki.
-
Problem z załącznikami poraz któryśtam...
Jak dotąd nie było z tym problemów. Dzisiaj jednak chciałem wgrać obrazek do załącznika i niestety "wystąpił błąd" tudzież "file upload failed". Sprawdzałem różne pliki (o odpowiednich rozmiarach) i w różnych postach, ale za każdym razem efekt był taki sam. Może zbytnio panikuję i okaże się, że za godzinę wszystko będzie działało, ale jeśli wiadomo coś na temat takiego błędu to proszę o odpowiedź:)
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Iszak nabiera kształtów. W sumie do dużo do wymodelowania nie ma, ale jest parę upierdliwych miejsc, jak chociażby pokrywa silnika, którą mam zamiar teraz się zająć. Narazie wszystko idzie chyba jak trzeba - pełne usterzenie. .
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
http://www.kiwiaircraftimages.com/aviation.html Znalazłem taką stronkę ze zdjęciami samolotów, całkiem sporo tego.
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
W ostateczności można zmerge'ować do nowej sceny. Jeśli nie masz jeszcze zbyt wielu obiektów, to możesz nawet merge'ować każdy obiekt po kolei - żeby ewentualnie widzieć przy którym ci się max wykrzaczy - u mnie kiedyś scenka się wywalała przez jeden głupi splajn.
-
Golden Gallery Award : Pontiac
Patrząc na WiP'a nie podobało mi się jakoś specjalnie, ale teraz wygląda super:)
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Cisza wybprcza jeszcze obowiązuje:) A ja szukam tego kawałka http://www.MegaShare.com/75451 Może ktoś wie?
-
Pojazd 3D: I-16 (type 24)
Cóż, na bitwie chyba niestety poległem, i nie skończyłem sceny ze smokiem, być może mnie za to nieźle zjedziecie, ale jakoś nie potrafię tego dociągnąc do końca... A że jednak w 3D trzeba coś od czasu do czasu podłubać, to oczywiście dla mnie, na poprawę humoru najlepszy jest samolot:). Tym razem zmiana frontu:) - radziecki Polikarpow I-16 Rata typ 24. Taka tam latająca kosiarka, niewiele więszka od Malucha:). Bez wątpienia nie był to sczyt technologi lotniczej, za to moim zdaniem wygląda świetnie - zwłaszcza przez proporcję silnika do reszty kadłubu:). Narazie niewiele - bez detalu, które jednak niedługo się pojawią.
-
Dziwna sprawa przy GI
Próbowałem wyłączyć Indirect dla tej płaszczyzny ale to nie daje efektu, gdy tylko w ogóle wyłączy się Indirect Illumination wszystko wygląda w porządku.
-
Dziwna sprawa przy GI
Czas zerwać pajęczyny w tym dziale:) Wiec generlanie jest taka sprawa, że mam scenkę z obiektem z materiałem Matte/Shadow, reszta zwykłe Brazilowskie, bez żadnych udziwnień. Wszystko niby jest cacy, ale jak włączę indirect Illumination, to wszystkie obiekty robią się nagle jakby półprzeźroczyste, przy czym to co widać przez obiekt jest strasznie rozmyte. Niby fajny efekt nawet, ale.... whatdafuck? Jakoś nigdy czegoś takiego nie widziałem i zdecydowanie dziwne to jest...
-
Was jest Die nazwen of This Song?
@Arxis: Nie wiem, czy nie pomyliłem reklam, ale chyba chodzi o Moby - In My Heart.
-
brzydkie tekstury
Jak całemu obiektomi dasz mapowanie UVW typu 'Box', to powinno wystarczyć.