Zawartość dodana przez Bzyku
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
ja wiem ;) mało :D niezle javor naprawde fajny med swietnie skrojony itd. a tak z czystej ciekawoasci uzywasz jakies skrypty w maxie bo raczej ciezko mi by bylo uwiezyc ze to czysty max albo ja wnim nigdy nie umialem modelowac i tak do dzis :)
-
jak zmienic samplowanie??
FG radius jak jest zbyt duza wartosc to tagie buble wychodzą
-
problem z pipe
ja tez niemam pojecia ;) toz to pogrubiona czcionka nawet :D
-
trudny brazil
np. http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?printer=1&page=contrib/tutorials/pixelforge_photons/_contents/index
-
problem z pipe
no to chyba normalne ze tak "pipe" i w lini komend masz start i end radius or diameter jak wolisz. poprostu np. 2 enter 2 enter i masz ipe o tej srednicy tyle
-
Tekst wzdłuż łuku
dopuki tekst jest krzywymi to mozna bez problemu "transform->flow along curve" jesli masz juz krzywa do ktorej ma sie dopasowac tekst to sprawdzasz jego dlugość "analize->length" tworzysz na tekscie takiej samej dlugosci odcinek rebuildujesz do tej samej ilosci punktow co ma ta druga krzywa (choc nie zawsze czasami moze sie i tak zle dopasowac no ale lepiej punktow wiecej niz mniej) biezesz flowa tekst wczesniej grupujesz albo zaznaczasz caly i dopiero dajesz komende flow potem orginalna krzywa a na koncu ta do ktorej ma sie dopasowac i to by byl end :) oj hindus hindus tekst to nie oznacza odrazu ze to polysurf a nawet nie surf czyli mozna wszystko w RH4 bedzie mozna (a nawet juz mozna) dzialac na polysurfach i dziala to switnie witamy na forum wreszcie kogos z zielonej dziury ;)
-
Obiekt 3D: Renault MODUS
Simple czego sie denerwujesz nie lubisz krytyki ?? rozumiem jedno to twoj pierwszy samochod i tak czytam to pewnie ostatni :), a moze i nie kto to wie ale jak to wyglada jak na pierwsze autko to pewnie dobrze jak na kogos kto powinien juz wmiare znac jak dziala MS to hym no niejestem pewnien ale pewnie srednio a jak na kogos po kilku furkach to by bylo bardzo cieniutko. jest sporo bledow i niema co tu ukrywac curvatura pomiedzy elementami lezy, kola za duze lakier napisales ze idealny lakier wiesz ido idealu to mu jeszcze sporo brakuje jak i wszystkim tu na forum i mnie i na innych forach tez. a niechce mi sie juz nic pisac bo tak mozna bez konca a i tak moze do kogos wogole to nie trafic a zreszta co mi tam powodzenia w innych prackach i troszke wiecej samokrytyki :)
-
projekt-sam.terenowy w polaczeniu z miejskim
kurde moze mam glupie skojazenia ale wyglda troche jak polaczenie GMa Sequela + jakims conceptem renaulta ale tak skoro juz ma byc taka zalamana lina nadwozia przez przednie nadkole to powiem ci ze w troszke mniejszym stopniu tu troche za duzo ciachnales pewnie juz w 3d dziwnie by to wygladalo wychodzily by badziewne zalamania co pewnie by zniszczylo linie nadwozia.no i w perspektywie dziwnie wyglada tylnia czesc dachu coc mnie nie sluchaj ja sie tam nieznam :) i wole kamerki zamiast lusterek :D
-
Back to the past....
a nawet rozpoczecia :D
-
Back to the past....
nie no jak wspominac to tylko mch i webmasterka ;)
-
Pojazd 3D: Galant
kingwins przy mentalu w scenie umiesc swiatlo OMNI potem je wylacz by zneutralizowac default lighta potem FG no chyba ze chcesz sie bawic GI itd pewnie by bylo ladniej bardziej naturalniej ale i pewnie dluzej i wiecej zabawy wiec uzyj tylko FG sampling to juz zalezy pewnie 600 by bylo wystarczajaco dla finalnego rendera ale bez ustawienia recznego radius tegoz oto urzadzenia zawsze mental dostosuje sie do najwiekszego elementu w scenie wtym wypadku bedzie to podloze a nie samochod czy kola czyli musisz ustawic sam
-
nowy dzial:)
illy wiesz juz widze ten zapal caly dzial i az dwa topici na miesiac jak dobrze pojdzie i po jaką cholere to komu najpierw niech ktos a nawet n-osob pokaze ze wogole cos robi kiedys chyba byla tez rozmowa o tlumaczeniu i tutorialach i co ?? nic no moze troche przesadzilem :D
-
Pojazd3d: BMW 7 e38
RA o ty geju ;) sorki niemoglem sie powstrzymac :D .
-
vray dla maxa 7
i co ztego ze pisze niech sobie pisze pluginy z 6tki dzialaja na 7 niema zadnego problemu poprostu zmieniasz z c:\3dsmax6 na c:\3dsmax7 i dalej tak samo c:\3dsmax6\plugins na c:\3dsmax7\plugins
-
Weld verteksów
heh a jak z elipsy zrobic kwadrat itp. ha nie polaczysz nigdy trzech odcinkow w jeden mozesz jedynie snapnac by byly w jednej pozycji xyz nic wiecej bo zawsze zosanie jeden koniec z tych trzech
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
no tym proceduralnym pluginem wlasnie ale czekaj jako to jest edgemap niemozliwe bo tam sie ustawia grubosc renderowanego edgesa czyli wszystki edgesy musza byc wtedy jednakowej grubosci sciagnij http://www.bytegeistsoftware.com/various/sm/EdgeMap2.zip i pod diffuse podepnij albo zrob ten no blenda jak chcesz jakis konkretny kolor ja to testowalem i i jakos niewidzialem zadnych problemow a ty uzywasz sposobu z mapowaniem na polygona czy jakos tak i gradientem czy falloftem jakos tak juz mi sie zapomnialo ale jednak chyba gradient
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
javor nie lepiej by bylo zrobic render siatki przy pomocy procedurala edgemap :) bo ten fall. wyglada tragicznie i jest zalezny od wielkosci i proporcji polygonow http://www.bytegeistsoftware.com/prod01.htm Ogolnie ladnie chyba lubie med poly ale nie BMW niestety :D czemu nie zrobisz jakiegos nowego modelu jakiegos 2004 2005 ;) bylo by milej mentaller-> napewno nie bedzie MSa :)
-
Pojazd3d: BMW 7 e38
Marvey niebylo by lepiej tak jak ma byc low no niecha taki bedzie i niech tak wyglada ten poco ci te wlociki na samym poczatku tylko zanieczyszcxzaja siateczke potem je dorobisz jak starczy trojkatow oj Knysha :) nie ciac tylko oszczedzac :D
-
Pojazd3d: BMW 7 e38
kolejna mini z samochodem i znowu low :) he 20k tri duzo co wy gadacie wogole oco wam chodzi z tymi poly przeciez taki jeden moze sie skladac z wielu trojkatów a nie tylko dwoch marudzicie poprostu :D chyba poto robi sie low by oszczedzac szukac oszczednosci a nie bedą tylko edgesy kasowac heh masakra ja bym to jeszcze limitowo sciagnal do 12 moze 10k maksymalnie tyle odemnie powodzenia wszystkim
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
RA mam prawie caly zestaw hondy
-
Model 3d silnika - poszukuje
to ty chcesz model czy referencje to drugie mozliwe w pierwsze to watpie :) heh
-
Pojazd 3D : Mclaren m7a
Regulamin TEMAT !! TEMAT !! POPRAWA !! inaczej smietnik
-
Pojazd 3D: Opel Astra Classic II [NURBS]
duzo prostych beledow popelniasz jak np robisz polowke astry i na srodku masz kanta teraz musisz odciac z 20 - nawet 40cm i to blendnac ocyzwiscie 2 railem ogolnie kszalt jest zachowany tylko problem wlasnie jest z ciagloscia pomiedzy surfejsami a potem to tylko problemy niby jak do mesha poleci i jest male odchylenie to nei bedzie tego widac ale nie przy takich odchylkach niestety musisz to jakos sprobowac naprawic choc niemam pojecia nawet jak
-
problem z pluginem
to teraz dociagnij jeszcze taki plugin o ile mozna go nazwac pluginem czyli "BlurLib" bo wszystkie pluginy by blurbeta wymagaja oprocz wlasciwego plugina to jeszcze wlsnie to
-
Rozłączone krawędzie?
ma jak extrudujesz czy skinujesz dwie krzywe gdzie jedna jest curvesem a druga polycurvesem czyli krzywą zjoinowaną gdzie wjakims miejscu jest ciaglość