Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    bo sweep 1 Rail a nie extrude !!
  2. Bzyku odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja tylko komentuje to co widze nic wiecej, a widze co widze a ze w 5dni to hym ale dalej widze co widze no co ja zrobie :P tak to jest jak sie oddaje po ogolna krytyke :P :D
  3. Bzyku odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wiesz tak sobie przypominam twoje modele i chyba najlepszy byl nissan chyba to byl nissan moze tak :) . speedster kiepski jest kiepski bo jest poprostu krzywy wiekszosci powierzchni wogole nic nie trzyma sie kupy. wlot boczny blotniki tragedia poprostu
  4. Bzyku odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hym opelek co tu powiedziec w orginale bardzo ladny samochodzik oparty na elise ale pokaz go tak zeby mozna bylo cos powiedziec ale juz mi sie okolice bocznych wlotow nie podobają i chyba cos sie dzieje na tylnim blotniku
  5. Bzyku odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nom bo nie tylko [ lub to ]
  6. Bzyku odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzywo nawet bardzo bardzo mocno krzywo . a ten garb jesli mozna go by tak nazwac jest tylko na masce na nadwoziu juz go niema. hym i jak mozna nie wiedziec ktorą czy pierwszą wersje do 1968 czy nowszą ??
  7. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no widze ze len sie wziol do roboty :D ladnie ladnie ale do gladkosci w poly sie nie wypowiadam bo nie zawsze jest jak powinno byc :D ale mam nadziej znajac loozacka ze jest ok
  8. najczesciej pod F1 a jak nie to masz problem
  9. czy niektorzy mysla ze do wszystkiego sa tutoriale ??. odp. nie i bardzo dobrze
  10. Bzyku odpowiedział Even → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja potwierdze to co sikham napisal poogladaj duzo bardzo duzo im wiecej tym lepiej i wtedy jest latwiej duzo latwiej i lepiej a i jeszcze dokladnosc
  11. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    to ja tez to zakoncze. rubta co chceta nie wazne co byle robic to dobrze !!! EOT i end OT
  12. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ale to ja zadam konkretne pytanie nielocie. 1.dlaczego tak uwazasz ??. 2.jakis konkretny przyklad ??.chyba ze mowisz o sobie bo ja ci powiem tak zalezy od czlowieka od jego zaciecia.np. nie wiem jak by mi wyszla postac bo nigdy jakos nie probowalem moze bym dal rade a moze nie ale raczej wszystko zalezy od tego jak bym sie do tego przylozyl a napewno wczesniej bym troszke topologi posciagal obejrzal przemyslal i sprobowal cos zrobic bo jakos nie mam problemow z poly a tymbardziej subD. wczesniej tak samo zastanawialem sie na modelami low poly ale tez poswiecilem z 2 dni a wyszukanie ladnych topologi rozwiazan itp. reszta to juz dokladnosc i samozaparcie tak chce musze a i dwa zeby robic cos dobrze trzeba to polubic!!!
  13. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    oj nielot nielot jak jeszcze chcesz cos napisac to najpierw to przemysl a potem dopiero napisz bo bzdur to mi sie czytac niechce choc milo sie czasami posmiac dzieki za poprawienie humoru
  14. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie no ty mijasz sie z rzeczywistoscia wymiatac raz w rhino/alias(lub temu podobne) surfacing(pl. modelowanie powierzchniowe)i robic modele ala np. T.suurland lub ribin potem sobie wpasc do maxa xsi lw maya i zrobic dobra postac przykladu nie podam bo nie znam jakis geniuszy z tej dziedziny i wogole sie na tym nieznam musial bym poszukac co mi sie podoba :D ale chyba powienienes juz odejsc od komputera bo niszczy ci pewnie co i to dlatego
  15. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    dobra nielot wiesz takie wow powiedzasz ze ktos od organiki takie cos zrobi ha hym hi he cool chce to zobaczyc naprawde czekam kto sie podejmie takiego zadania ?? czekam !! no kto ?? bo powiem ci ze te modele są na naprawde wysokim poziomie a tymbardziej te dwa pierwsze a ty wpierasz ze kazdy a tymbardziej ktos kto specjalizuje sie w organice zrobi takie cus swietny zart od dzisiaj chyba zaczne wytykac na kazdym wipie gdzie jest napisane pojazd bledy. A tworzysz nowa teorie temu nawet nieda sie opisac slowami jaką ...
  16. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    czyli mowisz o takim lub takim lub moze takim bo jak oczym innym to rozmowa taka jest zbedna !!!!!!!!!!
  17. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    zalezy co rozumiesz pod pojeciem bardzo ladny jakis przyklad moze ?? bo jakos dlamnie jest takowych bardzo malo
  18. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ale nielot he miszasz troszke bardzo dobry model samochodu nie zrobisz od tak blach jep jest i tak samo w organice blach jep jest gotowe ale ja zaznaczam bardzo dobre a nie model model byle byl a to jest wielka roznica a pozatym jeszcze nie widzialem doskonalego modelu samochodu bo zawsze sie cos znajdzie aj jesli by takowy bylo to napewno nie wykonala by go jedna osoba bo to poprostu nie realne. --edit-- eh ja juz na temat nie pisze :P. to krotko i zwiezle dalej NIE tyle odemnie i raczej sie to nie zmieni w najblizszym czasie dzielenie na dwa dzialy kilka aktywnych wipow to bzdura
  19. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nielot powiedz a gdzie to wyczytales czy moze wymysliles sobie ze pojazdy są prostsze od organiki ?? bo tego nie rozumiem. dla kogos kto modeluje moze tylko samochody organika to ciezka sprawa ale zato jak ktos modeluje tylko organike to jest tak samo.wiec nie pieprz bzdur bo tu i tu masz proporcje tu wystepuje pewna topologia i tam tez troche inna
  20. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    sikh bo pewnie mają kompleksy :D he
  21. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ale najpierw kto chce podzial taki bo to naprawde dziwne ze sami samochodziarze ze juz tak zaokrgle to do siebie :) jakos nie chcą to nie ktos ic che wyganiac paranoja jakas RK wytlumacz mi to moze ty. a co do tego nazewictwa to do czego my moderatorzy jestesmy hym wydaje mi sie ze napewno nie dotego zeby w co drugim nowym poscie pisac zmien temat bo chwila moment i mialbym 5000 postow a i jeszcze jedno czy to jakis nakaz do czego ja jestem napewno ni do ciaglego przegladania forum i upominania co drugiego usera. A jesli bym mial jakos podzial widziec jesli oczywiscie w wielkim cudzyslowiu to najwyzej na organike vs. nieorganike choc narazie jest malo nowych topicow zeby takie cos wprowadzac moze kiedys !!!
  22. Bzyku odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → CAD
    no ba mi tak a gdzie jest problem ??czy do modelowania motylków potrzebny jest tutorial ?? krok po kroku czyli ale to ciezkie naprawde .... nic nie pisze bo mi sie niechce jak nie dasz rady to przejdz na poly
  23. Bzyku odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No i nastepni ktorzy maja problem do samochodziarzy i temu pochodnych Salvator nie sadzisz chyba ze jak by ktos mial pisac Vray: problem Brazil:ble ble itd to by tak bylo skoro ludzie piszą tematy typu " help me !! " kto by mial siedziec i ciagle pilnowac czy jest temat dobrze opisany i opier.....ac. RK jak sie nie podoba wip to niewlaz ale to juz bylo wiele razy walkowane ja sie nie bede powtarzac !!!
  24. Bzyku odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe kome powiedz mi jakiego dokladnie masz proca :) 600 ale co PIII czy celerek czy co innego ?? o i mam nadzije ze wreszcie skonczysz jakis do konca bo duzo umiesz ale nigdy nie docierasz do konca
  25. Bzyku odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → CAD
    dobra 2 min zabawy trzy krzywe jedna zjoinowana co daje jedną krzywą i jedną polyline.naredzia he join. extrude. split filletedge i mirror nic wiecej ........ a i jeszcze ortho zeby nie bawic sie w matchowanie no i snap zeby wszystkie punkty okncowe zaczynaly sie od "0" osi YZ

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności