Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jakos tak wyjdzie ze przydalo by sie takie cos zrobic tylko trzeba powaznie usuasc do znaczka i obmyslec co jak i kiedy no ale zobaczymy chcialbym a narazie musze sprobowac w poly zrobic oponke jak w orginale hym. a narazie klamka a przynajmniej tak mi sie zdaje i kierounek tez mi sie wydaje ze to taka powinno miec nazwe :D.
  2. Bzyku odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i zapoznaj sie przed tipem :) jak dziala Msmooth. moze tez jakies tutki a przed zaczeciem poprzegladaj topologie siatek i zabiez sie za tipa by sikham. przyjemnej pracy i nauki
  3. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → CAD
    profeski ciag dalszy peugeot 307 in ICEMsurf...
  4. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczupal lepiej wind'a :D tez fajniutki i moze tanszy by byl o ile by byl hehehe. Dobra teraz to co ma czyli bedzie opisywac co to wogole jest :D. a i nowe podejscie do oznakowan czyli byle nie plaskie.
  5. Bzyku odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przy tego typu scenacxh nie uzywa sie GI i wbij to sobie do glowy a jak uzyc FG z skylightem hym http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9275&highlight=mental
  6. Bzyku odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.google.pl/search?hl=pl&q=vray&btnG=Szukaj+z+Google&lr= pierwszy link na gorze i juz wszystko wiesz fajne jest to google
  7. Bzyku odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    masz cos nie tak z systemem. umnie smiaga na gorszym hardwarze
  8. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki loozack chociaz chyba pamietasz ile podejsc robilem do tej renowki :) czyli gdzies tak tyle samo co do Opla Tigry hihi ale tu szybciej zalapalem ksztalt
  9. Bzyku odpowiedział c4 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 hym podpowiem numer 3. a zreszta polecam czasami uzyc opcji szukaj ona nie jest tak dla jaj zeby byla !!!
  10. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajne fajne ale 124 posty a regulamin forum zostal przeoczony
  11. Bzyku odpowiedział w!Ld → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    raz: zmien temat na zgodny z regulaminem(az dziwi mnie ze zagraniczni tu cos pokazujacy bardziej kumaja regulamin ale wiem polska jezyk ciezki jezyk) a dwa: to co oceniac ??
  12. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hihi milo sie czepiac szczegolow a nie calego modelu :D ps. a pozatym fajnie ze obalasz ten glupi mit nie uzywania trinaglesów i wielokątow czyli dobrze uzyty i w odpowiednim jiejscu wcale nie psuje siatki
  13. Bzyku odpowiedział szynka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak bo caly max sie opiera na wciskaniu jakis przyciskow interfacu beeeeee porazka :P...a pozatym jak juz wcisnie tą powiedzmy jedynke to zobaczy ze w stucku cos na zolto sie zapalilo hihihi ... Salvator ->pieknego pica z XSIja wytrzasnoles :D
  14. Bzyku odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ah wiedze ze jakas wersja z silniekiem przeplywowym :D hehe delikatnie mowiec przegioles no ale coz zal mi meganki
  15. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra pokaze :D siatke to tak. tekstury no sam jakos w PSie wyczarowalem hihi. a javor ale tak jest od gladkiego prawie po kant w strone drzwi. i pokrycie sie z boku zdjecia z modelem sam rozstaw osi zero dopasowania :) dlugo przesuwalem tak zeby osiagnac to co powinno byc chyba dodam bo jeszcze mi sie wydaje ze tylek powinien byc troszke krotszy ale wlasnie tych wymiarów mi brakowalo a szkoda bbylo by latwiej
  16. Bzyku odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    pwiedzmy zaznaczasz polygona wciskasz F i obracasz wokol tego miejsca tyle na temat
  17. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ziezle swiatla w poly :D jak ja tego nigdy nie znosilem :D i zato podziwiac . no ale koniec tych uprzejmosci ;). bo tylko powiem co mi sie nie podoba tak od tylu oczywiscie znowu sie nie wglebiając w szczególy ale tak.no czujniki cofania hym chyba dzieje sie cos podobnego do tego co bylo z zaslepką haka, a i samo miejsce na teblice i tu pytanie czy to napewn o tak ma wygladac czy poprostu designerzy BMki dali ciala :) a i chyba same krawedzie tegoz oto miejsca te pionowe nie nalezą do najprostszych ?? moje widzimisie :D ps. ale dales ciala nie zweldowales szyby ;) :P hihihihi :D.tak juz napisalem zanim jakis dziwak to napisze.... :D
  18. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom dokladnie to a niby uszczelka i to zaokraglenie powinno tworzyc calosc wsumie to nie wiem jak to okreslic ale zaokraglenie musi byc okragle a grubosc/szerokosc na calej dlugosci powinna byc taka sama...pomysl ze ten kawalek to jest kawalek slupka odciety i o innym kolorze :) i juz bedzie dobrze
  19. Bzyku odpowiedział szynka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo z klawiatury 1- to wertexy 2-edgesy 3-polygony 4-element(s) cos takeigo ;) tyle wiem o maxowym modelowaniu hihihi
  20. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz acid jakos dalej te zaokraglenie mi jakos nie pasi hym jakies takie nie takie :D.
  21. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jaki problem a tymbardziej majac takiego klocka najwazniejsze to miec wmiare dobrej rozdzialki zdjecia no oczywiscie wymiary troche w wypadku poly bazierów a najlepiej tableta i sobie wszystko naszkicowac takimi a potem to juz idzie choc wiadomo mozna sie gdzies walnac na wymiarowaniu na czasami oko bo jednak zdjecia z perspektywą trzeba traktowac z dosc duzym dystansem
  22. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TNX. but javor hym naprawde bym chcial i nie zarazem oczywiscie siedzenia i deska musi byc ze wzgledów wizualnych ale raczej nie bedzie dokladna bo fajnie sie zaczyna robic nadwozie, naciskam save 2 sek zapisane teraz to juz musze sobie poczekac :( ehh najczesciej rezygnuje z tego powodu bo 1 musze chowac wszystko co jest zbedne.2 mam 2 kl/sek w viewporcie no i ten czas zapisu az sie odechciewa robic
  23. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dokladnie :) a ta uszczelka odprowadzajaca wode to dokladnie tak samo jak w audikach. czyli musi byc.no ale spox jeszcze tylek ;)
  24. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    malutki update z dzisiaj lusterko ipare poprawek malo widocznych wiec i malo waznych no moze oprócz jeszcze dodania podwozia ble bardziej plyty :)...
  25. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    javor masz racj hihi po pwiekszeniu zdjecia widac dokladnie ze jest to calkowicie inaczej skonstruowane :) do poprawy :D. wogole chyba profil drzwi jest so bani...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności