Zawartość dodana przez Godzil
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Zrobiłem sobie komin... ale co z tego? nadal błędy!! zMergowalem to do nowego pliku nie pomogło. nawet format nie pomógl. Nie wiem co jest i jeśli mi tu nikt nie pomoże to odkładam grafike na bok :'( bo już nie mam naprawde nerwów. Licze że zjawi się rycerz w zlotej zbroji i powie skąd to #$&$ się wzięło... Pozdrawiam
-
Postać 3D: Batman
Gdzieś na wysokości ucha za szczęką zrobiłeś wypuklenie jakby mięsien a po co on tam? Poza tym to ma być maska a on nie ma miejsca na uszy, całośc wygląda jak jednolita glowa Bruce'a :) Różki wyglądają śmiesznie tak zaokrąglone i chudawe, batman miał je bardziej ostre i wychodzące bardziej na głowe - nie wiem jak to jaśniej napisać. I jak mówie cały wygląda bardzo nie agresywnie i wręcza według mnie śmiesznie...
-
Postać 3D: Batman
A według mnie też z policzkiem jest coś nie tak, co to za "miesien" pod uchem hmm? Poza tym rozki wyszly dla mnie tragicznie. Zaokrąglone i wogóle... nie no dla mnie ta twarz nie ma klimatu za bardzo :(
-
Postać 3D: Batman
Dla mnie za mało gotycka i mroczna twarz, technicznie super ale nie ma wyrazu... taki batmanek bez żadnej miny :(
-
Postać 3D: Batman
KIRIAN nie dawaj tu takich linków bo mam słabe serce!! WOW :) No na m.in. batmanie sie wychowałem więc jak to spierdzielisz autor, to masz u mnie przesrane :D Będe Cie obserwował ;) POWODZENIA!!
-
Scena 3D: Hatka gnoma
To jest wszystko dopiero początek, bedzie i disp na ziemi nie bójta się :D licze ze tu bedzie dużo więcej rzeczy jak np. KOMIN :D i pług na ziemi i takie jakieś... dzięks za komentarze i krytykę. Co do światla to jeszcze troche psoiedze nad nim aby je uciekawic, przyjmijmy ze to prowizorka jest ;) POZDRAWIAM!
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Ludzie ludzie!! Urzywacie czesto VRayowej kamery? Bo ja zawsze prawie... pobawcie się opcją f-number, zwiększcie ją to zobaczycie takie cuda w renderingu jakie sie fizjonomom nie sniły :) Zmniejszyłem ja troszeczke od wartości podstawowej i oto efekt: Ani pół błędu :) Więc cisne dalej ze scenką... Pozdrawiam i dalej czekam na komentarze! :D
-
Scena 3D: Hatka gnoma
A to się stało jak ruszyłem lekko kamera jak radziliście... Jak dla mnie to to jest totalny kosmos.... ;-/
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Tak zrobie popróbuje, ale czemu an mniejszym renderze jest wszystko ok a na większym już nie? :O ;'(
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Tak kwiaty krzaczki i nawet grzybki beda beda... Moze jakieś drzewo się zmiesci z tyłu no i chce zrobić kamienny komin :D Dzieki za komentarze, czekam na wiecej moze komus uda sie pomóc mi z tym renderingiem :(
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Witajcie znóf! praca idzie bardzo powoli bo pracuje i mam bardzo mało czasu. Ale no coś kombinuje... i kolejne problemy napotkałem. Zerknijcie proszę na te dwa renderingi: Pierwszy malutki, testowy ale wszystko wyszło jak chciałem i jak przewidziałem, żadnych blędów i wszystko pięknie gra. a tutaj kolejny wiekszy już i CÓŻ TO?! Zauważcie, że na drzwiach nie pojawił sie w pelni cien latarni ORAZ zaraz obok "drzwi" kolo wejscia znaczy, malutki zle dorenderowany kwadracik (pisze malutki bo wczesniej bylo ich jak mrówek w okolicach tego miejsca!!:O ) Nie wiem skad sie wzial bo nic procz rozdzielczosci w tych renderach nie bylo zmieniane! Ten wiekszy to 800x600 a jak renderowalem w 640x480 to tych bledow bylo wiecej. Czy to zalezy od SHADOW BIAS w VRaysun? kolejny raz prosze o pomoc!! pozdrawiam P.S. co myślicie o tym rodzaju antialiasingu? Chcialem taki efekt snu uzyskac troszku, czy jak na pustyni ale chyba zbyt rozmyte nie?
-
Scena 3D: Stylowa jadalnia
Temat miał przyciągać komentarze :D No ale ja już własnie nie wiedziałem co i jak poprawiać więc zostawiłem to już... :(
-
Scena 3D: Stylowa jadalnia
Fotele nie mają tekstury, nie wiem cóż to jest dlatego jak mówie, zostawiłem to już niech sobie jest :P
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Chce na chwile oderwać się od rzeczywistości a poćwiczyć oświetlenie używając VRaysun, najlepiej to chyba zrobić przy otwartych przestrzeniach :) Postanowiłem więc zrobić sobie nową scenkę i licze na równie bujny bukiet komentarzy i krytyk jak przy mojej poprzedniej rpacy :) (podziękowania dla wszystkich przy pomocy w jadalni znajdują się w dziale Finished Works :] ) A oto pierwsze screeny:
-
Scena 3D: Stylowa jadalnia
Postanowiłem zakończyć krucjatę z tą sceną, mam już jej po wyżej uszu :D Nie wyszła jak się spodziewałem mimo to więcej się w niej nie nauczę, zabieram się za coś nowego. A oto i dzieło: Dziękuję wszystkim, którzy w dziale WIP pisali częste i bardzo konstruktywne komentarze i pomagali mi w tej scenie również POZA forum. Wszystkie pomoce były bardzo budujące i wiele się nauczyłem i dowiedziałem. Jeszcze raz THANK YOU ALL!! Pozdrawiam
-
Scena 3D: Piekarnia w starym stylu
Odrazu zwróciłem uwage na render :O Kosmos! Musze taki uzyskać! :D Powodzenia bo Ci sie przyda ;) Gratz za pomysł... pozdro!
-
Scena 3D: Brooklyn Building.
Powoli ale do przodu :) WYWAL CHODNIK! Tragiczny jest :P A jak będziesz już go poprawiał nie zapomnij o kratce ściekowej i kilku szczurach ;). Fajnie się prezentuje, mam nadzieje że bok bloku tez będzie zrobiony... czekam z niecierpliwością na dalsze UP'y bo spodobało mi się :] Pozdrawiam
-
Wiz: Wide kitchen
Jak ja sobie włączyłem kaustykę, to mi sie porobiły takie plamy na ścianach i suficie, jak dałem nawet wiecej fotonów bo z 400 chyba to tez nie pomogło... Nie rozumiem - możesz mi po krótce wyjaśnić działanie tych parametrów proooosze? :)
-
Wiz: Wide kitchen
Widze różnice ale nie moge jej sklasyfikować? :| Co tu zrobiłes? Napisałeś ze dodałeś kaustykę ale ja nie bardzo rozumiem, do tej pory kaustyka to były dla mnie cienie różnego rodzaju czy coś - nie bede sie tu kompromitował :) Możesz mi wyjaśnić tą zmiane w Twoim UPie?
-
Scena 3D: Łącznik
Zgadza sie wszystko co napisałes i jeszcze jest za dużo szumu. piekielnie brzydko wyglada odbicie drzewa na łączniku. Kolorystyka nawet ale drzewa fuj fuj :)
-
Scena 3D: Stylowa jadalnia
No to ciach, kolejny up, nie wielkie zmieny ale juz chyba lepiej nie umiem. Myslałem o tym roletach i ustawiłem tak optymalnie REFRACT no i chyba o takie efekt mi chodziło, tylko zrobie mniej żółte. No i nad tlem popracuje bo mnie irytuje kontrast :|
-
Wiz: Wide kitchen
...i dłuższy rendering? :D
-
Wiz: Wide kitchen
Co daje ta opcja PRE FILTER i czy zmieniać jej wartość??
-
Wiz: Mój pokój
No i napisz co za render, wejdź sobie na http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials tu http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm i tu http://www.aversis.be/extra_tutorials/00.htm Te stronki powinny Ci pomóc startując z renderingiem VRay powodzenia!!
-
Wiz: Wide kitchen
No teraz to wygląda bardzo PRO. Cienie poprawione, odbicia super (SZYBA!!!!) Świetnie skontrastowane tło jak dla mnie. modele szklanych rzeczy wyszły z tym materiałem bardzo spoko. No i pytanko mam :D Jakiego światła używałeś? Bo bardzo podobają mi sie przepalenia na owocach i niektórych szklach... A drugie pytanie, jak pozbyłeś się tak wszystkich szumów bardzo ładnie?