Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. mi to przypomina scenę z filmu \"Pianista\", bardzo podobny klimacik :) [piwo]
  2. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    no to trzymam kciuki i czekam na trailer :) [piwo]
  3. no no, widzę, że wciąż nie brakuje pomysłów :) [piwo]
  4. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    ehhhh, może jestem zbyt dużym pesymistą w tych sprawach... ale jakoś nie sądzę, żebyś zrobił 20-sto minutową animację tylu droidów (nawet niech każdy ma po 3000 face\'ów) na domowym sprzęcie :| wydaje mi się, że powinieneś trochę zmienić plany i albo zrobić krótszą animację albo dokonać poważnych zmian jeżeli chodzi o szczegółowość modeli... [piwo] P.S. tak z ciekawości spytam... ile ci się renderowały te ostatnie obrazki ??
  5. hmmm, ten materiał sprawia wrażenie, jakby był cały z piasku :) ale modelling spoko :D pozdrawiam [piwo] P.S. już my się chyba powinniśmy rozumieć, jeżeli chodzi o problemy z materiałami [lol2];)
  6. hmmm, wszyscy się czegoś czepili to i ja sie doczepię :) rozumiem, że chciałeś pokazać, że masz ruchome stery w modelu i dlatego je trochę wychiliłeś, ale pierwszy raz widzę, żeby w samolocie obie lotki na skrzydłach były skierowane do góry :) lotki zawsze skręcają się w przeciwnych kierunkach, żeby samolot mógł wykonać obrót, a u ciebie z tych lotek wyszły \"odwrotne klapy\" :D poza tym według mnie dym jest troche za gęsty, ale to już szczegół :) ale mimo wszystko praca jest naprawdę dobra i oddaje klimat walk powietrznych :D pozdrawiam [piwo]
  7. świetnie ci to wyszło Pionier :) czekam na render w większej rozdziałce, co by można było się jakichś błędów doczepić ;) trzymaj się [piwo]
  8. ale takiego bajeranckiego traktora, bo niskoprofilowa [lol2]
  9. KjMy, jak dla mnie to rządzisz :D zarówno farmer jak i żółw (z nozdrzami :)) wymiatają [lol2] [piwo] P.S. widzę, że czytasz PSX eXtreme :) tej !!
  10. powoli nabiera kształtów, ale to chyba jednak jeszcze nie to :) powodzenia [piwo]
  11. no to mam następce :D a tak btw, to mi też się to zdjęcie już \"troszeczkę\" otwiera... polecam założyć stronkę na www.tripod.lycos.co.uk ponieważ są tam o wiele lepsze transfery :) powodzenia [piwo]
  12. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    jak patrzę na ten model to myślę, że powinieneś go trochę odchudzić z polygonów, zamiast modellingu załatw szczegóły dobrą teksturą, może to zmniejszy czas renderingu do... hmmm 10 lat :D pozdrawiam [piwo] P.S. ostatnio leciał w TV \"Episode I\" (napewno to wiesz :)) i tak jak już chyba wcześniej wspominałem, droidy przy wstawaniu lekko pochylają się do przodu, bo tak jak ty to zrobiłeś w animacji sprawia wrażenie, jakby miały się zaraz przewrócić na plecy :)
  13. nie rozumiem co masz na myśli mówiąc, że wnętrze jest nieskończone :| przecież ono jest skończone, a co do oświetlenia i materiałów to się zgadzam, nie jestem w tym dobry niestety :( a pod tym, że grafika 3d to więcej niż tylko dobry modelling podpisuję się obiema rękami i nogami :) tylko dajcie mi lepszy sprzęt, żebym mógł robić testowe rendery w 5 minut a nie w najlepszym przypadku 30 :D tak sobie myślę, że jak zdobęde nowy sprzęt i nowe doświadczenie, to jeszcze do tego modelu wrócę, bo jakoś mi jednak szkoda zostawić go w takim stanie jak teraz... dziękuję za krytykę i pozdrawiam [piwo]
  14. ja się jeszcze nogami podpiszę :D [piwo]
  15. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    haaaloooooo, jest tu kto ?????? kiedy zobaczę updaty ?? tylko mi nie mów, że już się renderuje :D pozdrawiam [piwo]
  16. khem, aż strach pomyśleć co zrobiłem... ale wysłałem te rendery na CGTalk :) chętnych zapraszam na: http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&postid=1049974 pozdrawiam [piwo] P.S. wie ktoś może co się dzieje ze stroną www.3dcar.kg ?? bo mieliśmy zrobić szturm na nią w nowym roku, a tu się strona nie otwiera :| może ktoś im po prostu powiedział o naszych zamiarach :D
  17. bry :) znalazłem dosyć stary tutek, ale chyba jednak jeszcze tutaj nie zamieszczany, o modelowaniu opony... http://www.hello-napalm.com/tuts/tut_tire.html ...nie jest to pierwszy tutorial o modelowaniu tego typu obiektu, ale wciąż sporo osob ma z tym problemy więc chyba nie zaszkodzi, jak dojdzie jeszcze jeden :) pozdrawiam [piwo]
  18. Pindarr, przyznaj się... jesteś designerem w firmie BMW i właśnie demonstrujesz nam swój nowy Concept Car :D a tak na poważnie to jak na pierwszy samochód to całkiem nieźle :) pozdrawiam i czekam na następne, lepsze (po nabytym doświadczeniu) modele :) [piwo]
  19. no cóż, szkoda :( ale mam nadzieję, że w miarę szybko do tego projektu wrócisz :) pozdrawiam [piwo]
  20. dzięki za komentarze :) no cóż, nie ukrywam, że nie jestem do końca zadowolony z renderów, ale już nie mam siły, żeby coś jeszcze zmieniać, więc to jest już wersja ostateczna :) co do plastikowatości lakieru... no niestety, to jest prawda :( ale przynajmniej mi nie powiecie, że rendery są ciemnie i nic nie widać :P[lol2][lol2] pozdrawiam [piwo]
  21. mam zaszczyt (:P) oświadczyć, że model uznaję jako skończony i nie mam ochoty do niego wracać przez najbliższe pół roku :D zainteresowanych zapraszam do galerii skończonych prac: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8317 jeszcze raz dziękuję wszystkim za pomoc i wsparcie [piwo][piwo][piwo] pozdrawiam [piwo]
  22. Witam !! nareszcie skończyłem [jupi] i nie mam ochoty już do niej wracać :P wiem, że pewnie znajdzie się w niej jeszcze sporo błędów, ale trudno się mówi... następny model będzie lepszy ;) czekam na komentarze :) trzymajcie się [piwo] P.S. link do WIPa: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=5601
  23. hmmm, takie coś jest napewno przy modelowaniu NURBSami (Maya, Rhino...) i tam się to nazywa Fillet Edges, ale może w polymodelingu też jest coś podobnego :) zawsze można dać na to miejsce ze dwa razy chamfer, a potem nałożyć modyfikator Smooth, ale to już nie będzie to samo... [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności