Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Hmm, naśladowanie innych serwisów? Według mnie to po prostu standard a podział to tylko zbędne i, jak się okazuje w praktyce, nieco zawodne udziwnienie.
  2. Cudeńko, a tak w ogóle to czy mi się wydaje czy poprawiłeś trochę materiał opon? Bo jakoś tak lepiej wyglądają na pierwszym renderku niż wcześniej... chociaż na ostatnim już dziwnie, no ale wiadomo, kwestia odbić :) Pozdrawiam.
  3. Szczerze mówiąc to ja bym w ogóle zrezygnował z rozdzielenia galerii i został jedynie przy złotej bo raz, że jak sam zauważyłeś ciężko ocenić co nadaje się do jednej a co do drugiej a dwa, że z czasem, kiedy poziom prac się podnosi, sens znalezienia się jednej tu a drugiej tam tymbardziej staje się dyskusyjny. Problemem jest też rzeczywiście decydowanie o tym co trafia do rekomendacji, pomysł z automatem, który będzie działał na podstawie oceny danego wątku jest na pewno ciekawy ale jaki musiałby być limit głosów, żeby uznać je za wiarygodne? Zwłaszcza, że często projekty mające ponad 5000 odwiedzin mają głosów około... 20-stu.
  4. Dzięki za odpowiedź Adek, trochę to rozjaśniło sytuację jednak o ile rozumiem problem z ręcznym przenoszeniem prac do srebrnej czy złotej galerii tak nie bardzo już widzę problem w wychwytywaniu dobrych prac. Chodzi mi o to, że nie ma tu mimo wszystko aż takiego przerobu jak choćby na cg-talk, a tych bardziej wartych uwagi wątków ocenianych na 4 bądź 5 gwiazdek jest zazwyczaj tylko około kilku w galerii czy w WIPie. W dodatku wiszą często dosyć długo na pierwszej czy drugiej stronie sub-forum, więc żeby ich nie zauważyć trzeba by chyba nie wchodzić do działu galerii czy WIPa przez miesiąc. Ciekawie wygląda pomysł z teczkami, chociaż odbiega to trochę od tematu. Fajnie, że planowana jest możliwość zakładania czegoś w rodzaju własnego portfolio, ale mi bardziej chodzi o brak, jakby to ująć... walki z innymi forami o to, gdzie są najlepsze projekty :) Mam na myśli to, żeby przekonać osobę, która wejdzie na max3d.pl pierwszy raz, że znajdzie tu prace najwyższej jakości a nie jakieś podwórkowe bitwy jak w speedpaintingu (i nie chcę obrazić nikogo z osób, które się tam udzielają bo dobrze wiem, że kiedy nie mają ograniczeń czasowych to tworzą cuda). W końcu to co trafia do rekomendacji świadczy o całym forum, podnosi lub zaniża jego poziom w oczach obcokrajowców jak i naszych rodzimych kolegów i koleżanek po fachu. Co więcej, zaczynam się bać, że jeśli dalej nikt nie będzie się przejmował zwiększaniem reputacji tego serwisu to wkrótce pracodawcy zaczną się rozglądać za pracownikami zupełnie gdzie indziej, bo będą przekonani że tu niczego ciekawego nie znajdą. A jeśli mowa o zainteresowaniu pracodawców to bądźmy szczerzy, co dla nich znaczy wyróżnienie naszej pracy w złotej czy srebrnej galerii, która jest w takiej postaci jak teraz? Podejrzewam, że nie wiele a chciałbym móc z dumą zamieścić w portfolio wpis, że jedna z moich prac trafiła do srebrnej galerii, chciałbym, żeby to z miejsca podnosiło nasz prestiż i wiem, że to jak najbardziej możliwe. Przecież problemem nie są słabe prace na tym forum, każdy się chyba zgodzi, że perełek znajdzie się tu wiele, problem leży raczej w złym marketingu... porównałbym to do zardzewiałej i brudnej bramy do salonu Mercedesa, na której widnieje logo namaziane myszką w Paintcie. Wprawdzie odniosłem się krytycznie do wielu spraw ale cieszę się, że problem jest zauważony i że zamiast zmieszania mnie z błotem dostałem odpowiedź, że coś będzie z tym zrobione. Pozostaje mi tylko trzymać kciuki i czekać na efekty :) Pozdrawiam.
  5. Nie no, że w ogóle to bym nie przesadzał, całe 10 prac na 60 to 3d, co jak na stronę o tytule "max3d" chyba nie jest takim złym wynikiem ;)
  6. Witam, gnębi mnie to już od dłuższego czasu ale dopiero teraz postanowiłem, żeby o tym napisać. Zauważyłem, że od kilku miesięcy rekomendacje na głównej stronie max3d(2d?).pl stały się raczej słupem ogłoszeniowym niż miejscem, w którym zostają wyróżnione prace warte uwagi. W momencie gdy to piszę sondy zajmują dokładnie 25% ostatnich 60-ciu rekomendacji i są dodawane na bieżąco, a projekty takie jak Lancaster petera_f musiały czekać na wyróżnienie ponad 2 miesiące. Ja rozumiem, że niektóre wątki na forum można przeoczyć ale chyba od tego jest system punktacji, żeby odruchowo zwracać uwagę na wysoko oceniane prace. Przykładowo, zamiast genialnego postępu nad modelowaniem i teksturowaniem bolidu BMW Sauber F1.09 autorstwa RA dostaję na talerz tygodniowy speedpainting, gdzie większość prac to niedokończone mazy. Ja wiem, takie jest założenie tego wątku, żeby namaziać na szybko jakiś temat ale to chyba nie podchodzi pod kategorię "whoa, omg, o ja pierdziu", nie jest też mam nadzieję kandydatem na przyszłe przeniesienie do złotej czy srebrnej galerii... A propos, ostatni update srebrnej galerii 3d był niemal 2 lata temu, natomiast złotej ponad 4 lata temu (!). Już nie chcę poruszać faktu, że jeśli już jest jakiś update to prace trafiają wyłącznie do srebrnej galerii, złota jest w jakiś magiczny sposób pomijana (tak w ogóle to dziwne rozdzielenie, ciekaw jestem na jakiej podstawie jedne projekty trafiają tu a drugie tam, zwłaszcza że po latach te z niby gorszej puli często przewyższają poziomem te z wyższej), ale czy ktoś w ogóle ma zamiar to odświeżać? Jaki jest sens tworzenia czegoś, co potem tylko stoi w kącie i się kurzy? Ciekaw jestem, czy tylko mnie się to rzuciło w oczy czy innym użytkownikom tego forum również. Czekam na wasz odzew w tym temacie, byłbym też wdzięczny za kilka słów wyjaśnienia od moderacji oraz od Adka, może po prostu nie dostrzegam wyższego celu całej tej "akcji" ;)
  7. Whoa, już widzę, że mi się finał spodoba... tylko nawiń coś na te szpule do następnego rendera ;) Pozdrawiam.
  8. Sorki, wiedziałem, że czyjś nick przekręce, już poprawiłem ;) Dzisiaj też fajna rzeźnia była, przydałoby się jednak dobić conajmniej do tej 10-tki osób, wtedy to dopiero by się działo na pierwszych zakrętach. P.S. Nvidia, jak możesz to zaktualizuj listę osób w swoim poście.
  9. Freedom Fighter, zapraszamy :) A o brak doświadczenia się nie martw, nie jest potrzebne, wystarczy tylko chęć przetrwania 8) Co do rozgrywek to proponuję takie rozwiązanie, żeby wypisać w tym wątku nicki wszystkich osób, które grają i zakładać wszystkie serwery na jedno hasło, dzięki temu jak tylko ktoś wejdzie na listę serwerów i zobaczy znajomy nick, będzie mógł od razu się dołączyć. Hmm, myślę, że najlepiej będzie jak od razu wprowadzę to w życie, a więc: Każdy kto chce stoczyć bitwę (bo inaczej tego nie można nazwać ;)) w grze Grid z użytkownikami tego forum niech sprawdza co jakiś czas listę prywatnych serwerów i jeśli tylko znajdzie jakiś z jednym z poniższych nicków w nazwie (lista będzie uzupełniana) niech wchodzi bez wahania :) Wspólne hasło to max3dpl (bez kropki), a oto lista : mpietruszka [trosiek] nvidia0160 [Nvidia], RadekF [RA], 7demon [7demon], mrkrzysiek [mrkrzysiek], Loozack [Loozack] *w nawiasach podany jest nick z forum Warunkiem dołączenia jest zainstalowanie najnowszego patcha 1.2, a jeśli ktoś ma problemy z połączeniem niech spróbuję stworzyć dla tej gry regułę w firewallu, w której zezwoli jej na ruch na portach 3704 oraz 9103, samo wyłączenie zapory może nie wystarczyć. Pozdrawiam.
  10. Model bajka, ale samo auto mi się za chiny nie podoba ;) Pozdrawiam.
  11. Najt, co do rFactora to wcześniej powiedziałbym "chętnie", ale kilka rundek w Grida odmieniło moje życie, od teraz wyścigi bez walających się wszędzie części nadwozia i samochodów powbijanych w barierki to już nie to...
  12. No to fakt, ja sobie aż ściąge zrobiłem jakie auta są w klasie Global w każdych zawodach, ale reszty mi się nie chce przepisywać :] A co do gry to dawno już się tak nie ubawiłem, zdecydowanie musimy to powtórzyć ;) P.S. Jak my w zwykłych trybach tak gramy to aż strach co by było w destruction derby...
  13. A można tam grać na kierownicy? x-8)
  14. W sumie to by można bo ciekaw jestem jak się w to po sieci gra, więc kto chętny to zapraszam na serwer Loozack, hasło rollo od 18:30 :)
  15. Nvidia, problem już rozwiązany, musiałem stworzyć regułę, w której dla gry odblokowałem port 9103 w firewallu, dopiero wtedy poszło bo wcześniej to nawet jego całkowite wyłączenie nie pomagało. To do zobaczenia na torze ;) P.S. Gdyby ktoś narzekał na laga na kierownicy to tu jest rozwiązanie, rzeczywiście działa :) "I have noticed that both my wheel and game pad works better when rendering frames ahead is set to 0. For Radeon users it's called Flip Queue Size. For Nvidia users it's called maximum pre-rendered frames. Regardless of the term used it basically means that Direct3D allows the CPU to be up to three frames ahead of the GPU (I believe, if not correct someone can help me better explain it). Although this can increase frame rates it added input lag for me. Reducing this value from 3 to 0 improved controller response for both game pad and wheel in other games but frame rates did dip a little. I've read a few threads that discuss this for those who were having wheel related lag problems. So I ask if CM could add an option to set this value to 0 from within the game's menu settings? I also inquire about this for Dirt 2 as well."
  16. A jak gracie tak w ogóle, przez Hamachi czy normalnie przez net? Bo mi Grid krzyczy, że nie mam połączenia, mimo że wyłączyłem firewalla, hmm... RA, iRacing to zupełnie inna liga symulacji, po nim wszystkie GTRy, LFSy i rFactory staną się zwykłym arcade, ale jest jeden mały minus... koszt tej gry. Na szczęście są różne bonusowe kody, które upoważniają do zniżek :)
  17. Hello, chyba też się do was dołącze jak znajdzie się jeszcze miejsce ;) Tylko muszę poćwiczyć bo ostatnio się przestawiłem na http://www.iracing.com a tam jest "troszkę" inny model jazdy ;) Pozdrawiam
  18. Biały lakier na drugim renderku wygląda zabójczo, a te wszystkie śróbeczki i wycięcia powodują, że moja szczęka mimowolnie zaczyna opadać ku podłodze... Pozdrawiam i czekam na moaarrrr. P.S. Teraz już wiem na pewno, jest jeden Bóg - RA.
  19. Peter_f, rozwiązanie jest jedno, wykadruj sam samolot to się Pussik ucieszy, że wtedy 90% pracy będzie w 3d, ramke wkoło też najlepiej usuń bo nie była wymodelowana... Pussik, ja Cie w pewnym sensie rozumiem bo oceniasz prace z punktu technicznego, coś jak modelowany environment vs mapka hdri, gdzie ten pierwszy może i będzie oznaczał większe poświęcenie autora ale czy tylko o to chodzi? O bezsensowne dłubanie? Ja tą pracę oceniam jako obraz artysty, który chciał zrealizować swoją wizję za pomocą różnych technik jakie znał, czyli nie tylko modelowania, teksturowania i renderingu ale i umiejętnego przerobienia zdjęcia pod tło, kompozycji i finalnego retuszu. Efekt według mnie jest powalająco dobry a to czy chmurki są zdjęciem, modelem, cząsteczkami czy bitmapami z kanałem alpha mam głęboko tam, gdzie żadna chmurka nie śmie zajrzeć. Napiszę jeszcze na koniec, że sporo jest osób, które potrafią wymodelować każdą śrubkę, sprężynke, ryskę na karoserii czy szwy na kierownicy ale mało jest takich, które potrafią to później umiejętnie zaprezentować. Zazwyczaj takie prace kończą się na ciekawym WIPie a gdy trafiają do galerii skończonych prac szybko giną w tłoku podobnych tworów, których autorzy postawili na ilość a nie na jakość. Obraz Petera_f na pewno tak szybko nie zginie, to jeden z tych, które są inspiracją dla innych... i oby takich było jak najwięcej. Pozdrawiam.
  20. Hmm, no ok, wierzę w Ciebie ;)
  21. Heh, a mi w przeciwieństwie do Petera_f ciągle nie pasi ten niebieski ;) Aż się naszukałem fotek różnych, żeby zobaczyć co mi w nim nie pasi i już chyba wiem: http://www.vp-cg.com/bmw_sauber_f109_res.jpg [link już działa] Jak widać na powyższym obrazku w rzeczywistości niebieski lakier jest zwykły, nie żaden metallic, to po pierwsze, a po drugie to Twój wygląda jakby miał podkręconą wartość self-illumination, przez co odcina się dziwnie od reszty. Mam na myśli to, że biały w najjaśniejszym punkcie tak na oko nie przekracza wartości RGB 250,250,250, natomiast co dziwne, niebieski sprawia wrażenie jakby był prześwietlony, cuda jakieś :) Fajnie by było jakbyś nad tym jeszcze powalczył, bo reszta to wg mnie ideał... no chyba, że to podobny zabieg do mega rowków na feldze, które chyba służą jako bębny hamulcowe, czyli ma się "świecić" i już ;) Pozdrawiam. P.S. Właściwie jak tak patrzę to czerwony też daje po oczach, jakby w każdym punkcie miał pełną wartość RGB.
  22. Rządzisz chłopie i masakrujesz, każdy update od Ciebie to jak prezent na gwiazdke ;) Ale powiem Ci, że te oponki to jednak dziwne mi się wydają, jakieś sztuczne takie co widać szczególnie na 1. i 4. renderze. Wydaje mi się, że mogłoby być lepiej gdybyś zmniejszył trochę intensywność mapy diffuse i dodał odrobinę więcej połysku na bieżniku, bo teraz wyglądają jakby ktoś je przejechał szlifierką a potem obsypał miejscami kredą... no ale to tylko sugestia :) Poza tym to palce lizać, podziwiam ile pracy wkładasz w ten model, a z rzeczy, które szczególnie mi wpadły w oko to... delikatny bumpik na lakierze, który bardzo dodał realizmu, niby mała rzecz a efekt świetny :) Pozdrawiam.
  23. Zwariował, no jak nic zwariował... ale lubię oglądać prace takich wariatów ;) Bardzo fajne detale na kierunkach, klapach i podwoziu a co do artefaktów na sterach wysokości to sprawdź czy czasem nie masz tam dwóch nakładających się na siebie obiektów albo skopiowanych, podwójnych polygonów. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności