Zawartość dodana przez Loozack
-
Dzicz na platformie, czyli przemoc wirtualna.
Mimo, że wątek jest dosyć obszerny to łyknąłem go wczoraj na raz. Przyjemnie się czyta wypowiedzi ludzi, którzy widzą problem w tym co się dzieje teraz na świecie, zamiast udawać, że to normalne i po prostu iść z duchem czasu. Daje to jakąś iskierkę nadziei, zwłaszcza że nie tylko starsze ale i młode pokolenie się tu wypowiada, co oznacza, że da się jednak wychować w tych czasach osoby, które nie będą ślepo podążać za "modą". Wracając do tematu, myślałem, że nic mnie już nie zaskoczy... a jednak > link. Bardziej niż to, że się takie gry tworzy przeraża mnie fakt, że jest na nie tak ogromny popyt. Ba, tak wydawałoby się rozsądna firma jak Apple bez wahania umieściła ją w swoim sklepie. Ja rozumiem, że czasem dla odstresowania fajnie jest sobie do kogoś postrzelać na ekranie... ale jeśli nadchodzą czasy, kiedy "odstresowywaczem" będzie wirtualne (oby tylko) znęcanie się nad niemowlakiem to chyba czas ostrzyć żyletki i zacząć się chlastać. Hmm, może stąd się właśnie wzięli "emo"...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja tam jeszcze czasem pyknę w versusa ;)
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Wow, detal tekstury na obudowie silnika robi wrażenie, przepalenia również, tak samo jak ta nierówna od "ręcznego" malowania linia przejścia pomiędzy dwoma kolorami farby na krawędzi natarcia skrzydeł. Mistrzu... nauczaj :) Pozdrawiam. P.S. Kto jak kto ale Ty na pewno jako freelancer z głodu nie padniesz, więc głowa do góry i ciesz się "wolnością" ;)
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Albo robi od nowa bo jednak się okazało, że nity źle policzył ;) Tfu tfu...
-
karta graficzna: GTS czy GTX, i RAM
Ups, dopiero teraz zobaczyłem, że Twój post Aniu jest z lipca, plasti mnie zmylił ;)
-
karta graficzna: GTS czy GTX, i RAM
Procek i ram rzeczywiście są bardzo ważne ale głównie przy renderingu, przy pracy w viewportcie większą rolę odegra już karta graficzna, chociaż ram też, zwłaszcza gdy mamy bardzo dużo obiektów w scenie, gdzieś w końcu te dane muszą być przechowywane. Gdyby było inaczej to karty typu Quadro w ogóle by przecież nie powstały. Aniu, podejrzewam, że w Twoim przypadku, gdzie chodzi o przesiadkę z karty GF Go 6200 to GF 250 GTS 1gb będzie najlepszym rozwiązaniem. Jak sama mówisz w gry nie grasz, a jeśli chodzi o swobodę poruszania w oknach Blendera to w zupełności powinna wystarczyć. Ja sam pracuję na o połowę od niej gorszej karcie GF 8800GS 384mb i nie mam powodów do narzekań, więc i Ty nie powinnać mieć na GTSie, którego można na Allegro spotkać już za ok 420-450zł. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo 8 C 2900 1932 r.
Zrób jeszcze animację jak to auto zamienia się w czołg, strzela do wielkiego Zeppelina, który jest nad nim, ten paląc się spada na niego, roztapia metal i z tych roztopionych kropelek metalu zbiera się wielki napis "odczepta się ode mnie"... ale to wiesz, tak przy okazji.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo 8 C 2900 1932 r.
Ciemny lakier na ciemnym tle, hmm... jednak ten jasny renderek z WIPa bardziej mi się podobał, ale modelik bardzo fajny :) A z tymi dziwnymi przejściami gradienta to widzę, że masz ten sam problem jaki ja miałem. Jeśli robisz je w PSie to zrób je jeszcze raz, tylko że najpierw przestaw paletę kolorów z 8bit na 16bit, powinno pomóc. Pozdrawiam.
- Pojazd 3d: Citroen C2 '09
-
alfa romeo 8C
Nooo, wreszcie poprawiłeś pewne rażące krzywizny jak choćby brak ciągłości tego paska bocznego biegnącego przez całą karoserię czy nadkola. Teraz jest miodzio i nic tylko czekać na finalne renderki takie jak ten z jasnym lakierem i może dodatkowo jakąś fajną scenkę pasującą do klimatu auta :) Pozdrawiam.
- Pojazd 3d: Citroen C2 '09
-
Pojazd 3d: Citroen C2 '09
adam_m, tak było, jest i pewnie będzie :P mrkrzysiek (i inni zainteresowani), siateczki i mały wip można znaleźć tutaj > http://www.vp-cg.com/ev/c2/ plasti, no problem, Nvidia, rzeczywiście przez te miękkie odbicia auto wydaje się trochę plastikowe, w późniejszym czasie pododaje jakieś obiekty do sceny i może wyjdzie z tego coś lepszego, chociaż tak jak jest teraz nawet mi się podoba... może z wyjątkiem szyb ;) peter_f, dzięki mistrzu :) trosiek, spróbuję się poprawić ;) vision3d, akurat shadery są dobre tylko trudno uzyskać ostre odbicia z miękkich świateł, ale tak jak pisałem wyżej, popracuję jeszcze nad tym, cieszę się, że chociaż model się podoba ;) Dunablaster, te takie "cholerawiecotki" to displacement, kozioo, hehe, widzę, że wszystkim tymi szybami podpadłem, pozostaje mi chyba tylko podciąć sobie żyły ;) Pozdrawiam. P.S. Wow, dzięki za fronta :)
- Pojazd 3d: Citroen C2 '09
-
Pojazd 3d: Citroen C2 '09
plasti, ehh, czyli tła do poprawy, a co do felg to jest to zwykły Vray mtl z falloffem w diffuse idącym od jasnego do ciemnego, do tego fresnel w odbiciach z lekkim glossem, Homa, przyznaję, że szyby są troszkę nudnawe, jeśli chodzi o pozostałe odbicia to też może jeszcze nad nimi popracuję, ale raczej nie prędko, muszę chwilę odpocząć od tego modelu :) DraB, dzięki :) Xiz0r, może później pokażę ale nie spodziewaj się detali, dzięki którym mógłbyś spokojnie renderować panoramy wnętrza 360* do katalogów Citroena ;) RA, hehe, staram się, dzięki ;) Dzięki wszystkim za komenty, fajnie, że w większości się podoba ale wiem już, że pierwsza rzecz do poprawy to tła, a potem odbicia na szybach. Jednak póki co muszę zrobić sobie krótką przerwę dlatego nie wiem kiedy wrzucę poprawione wersje, może niedługo jeśli nie da mi to spać po nocach ;) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Citroen C2 '09
Witam, po dłuższej przerwie postanowiłem wreszcie coś wyrenderować i wrzucić na forum, bo mi się tylko te projekty zbierają i kurzą ;) Tym razem pod młotek poszedł Citroen C2 w wersji na rok 2009. Postępy z modelowania można zobaczyć tutaj, natomiast finał znajduje się poniżej: duża wersja > link duża wersja > link duża wersja > link duża wersja > link duża wersja > link duża wersja > link - wnętrze zrobione jest przez mojego kolegę, - klocki i tarcze hamulcowe są autorstwa Javora. Soft to standardowo 3ds Max + VRay + Photoshop. Nowością za to jest fakt, że to mój pierwszy modelik do kolekcji HD Models Cars (vol.4) wydawanej przez Evermotion, więc już wkrótce co niektórzy z Was będą pewnie mieli okazje poobracać nim trochę we viewportcie ;) Liczę na Wasze komentarze i ewentualne uwagi. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Nakajima J5N1 Tenrai
Dzięki, to mi rozjaśniło kilka spraw. To już nie odrywam Cie od pracy, rób, rób i pokazuj update'y ;) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Nakajima J5N1 Tenrai
Szkoda, że mało znam się na mapowaniu bo może w przeciwnym razie napisałbym coś mądrego ;) A tak to spytam tylko czy mógłbyś pokazać rozłożone siatki uv? Bardzo jestem ciekaw jak to wszystko ułożyć, żeby potem wygodnie się malowało i żeby poszczególne łączenia przebiegały płynnie. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Wow, mega ;) A żeby nie było aż tak bezwartościowo to napiszę, że nie mogę się doczekać aż zaczniesz modelować podwozie... o ile zaczniesz, bo może zostaniesz tylko przy wersji w locie :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Bugatti Type 35B
Muszę załatwić sobie wreszcie te okularki bo póki co to zamiast "wow" powiem tylko "auu... moje oczy". Chociaż z okularkami czy bez to mogę śmiało powiedzieć, że odwaliłeś kawał dobrej roboty i teraz czekam tylko na jakąś fajną scenkę :) Pozdrawiam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Mamoulian, ależ jest, usunął a teraz możemy o tym podyskutować. Nie wiem, czy to Ty zamieszczałeś tu jakieś filmiki z wypadków ale jeśli tak to może jednak lepszym miejscem byłaby dla Ciebie stronka 4chan.org i dział /b/? Tam przynajmniej zamiast pouczania od tych wszystkich dziwnych ludzi, których nie rajcuje widok połamanych kości przeczytasz "moaaaar"... Chociaż może po prostu nie jestem trendy ani elo, bo przecież dzisiaj takie rzeczy nazywane są "rozrywką" (fakt, rozrywania czasem tam sporo) i chodzi się całą rodzinką oglądać takie obrazy do kina i zajada przy tym pop-corn, ehh...
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Nawet bez tekstur wygląda to już bardzo realistycznie, super, nie mogę się nacieszyć tymi postępami prac :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Łolaboga... Ty to się nadłubiesz przy tym, podziwiam :)
-
Pojazd 3D: Bugatti Type 35B
Przyszedł Hynol i zawstydził Turbodymomana, genialny detal i materiały, chce więcej :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Szczena opada, materiał włókna węglowego miażdży, taśma też wygląda świetnie, studio i oświetlenie to pierwsza klasa... brak słów po prostu, to zdecydowanie jeden z lepszych WIPów jakie widziałem, o ile nie najlepszy :) Pozdrawiam.
-
Pikseloza i inne cuda przy renderze- animacja drogi
Witam, jeśli chodzi o pikselozę to może jest w Mentalu coś jak "color treshold" w VRayu, w przykładzie #5 pod poniższym linkiem będziesz miał pokazane co mam na myśli: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_image_sampler.htm Pozdrawiam.