Zawartość dodana przez Loozack
-
Kultura na forum i sprawa psychiki
Nvidia, ja nawet się nie łudzę, że takie zachowania da się wyeliminować, ale chciałbym je chociaż zrozumieć, może wtedy zupełnie inaczej bym na nie patrzył :) Dawanie dobrego przykładu na pewno sporo by zmieniło, a przynajmniej dodało by otuchy kamieniowanej z każdej strony osobie, problem tylko w tym, że mało kto z tych bardziej szanowanych grafików ma ochotę pchać się w bagno i również narażać na oberwanie kamieniem... ale może czas to zmienić? kliment, cóż, żadna skrajność nie jest dobra, ale nie wiem dokładnie o który wątek chodzi więc się za bardzo tutaj nie wypowiem.
-
Kultura na forum i sprawa psychiki
tjviking, mam nadzieję, że nawet te demony pokażą tutaj swoje lepsze oblicze ;) kliment, coś w tym jest co piszesz, to złudne przeświadczenie, że im bardziej coś skrytykuję tym bardziej pomogę, jasne, wyłapanie błędów jest często dobre ale nie nazwę błędem wykorzystanie w pracy koloru zielonego tylko dlatego, że ktoś woli fioletowy. OmeN2501, nawet nie wiedziałem, że w 2d jest zupełnie inna atmosfera, trochę to pocieszające, że chociaż nie całe forum jest zarażone :) Ciekawa tabelka tak btw i niestety zgodna z prawdą. Plugawiciel, to fakt, jedno proste "moim zdaniem" lub "uważam, że" mogłoby wiele zmienić w niektórych wypowiedziach. vision3d, hehe, no tak, "always look on the bright side of life" ;) mirach, ale nawet tą złą proporcję krzesła można wytknąć w delikatniejszy sposób, a niekoniecznie zaraz wyjeżdżać z tekstami, że cała praca jest zła bo modele skali nie trzymają. To mnie właśnie najbardziej boli, że wiele osób nie patrzy na przedstawioną pracę jako całość, tylko zwraca uwagę jedynie na błędy, a czy tak trudno by było napisać "świetna wizka, genialny design tego budynku, trawa i drzewka Ci świetnie wyszły ALE to krzesełko to bym zmniejszył bo coś za duże jest"? Baggins, właśnie o ten brak kultury mi chodzi, chociaż jedni powiedzą, że tak już jest i TRZEBA się do tego przyzwyczaić... ale dlaczego miałbym się przyzwyczajać? Według mnie to co dzieje się na forach można niejednokrotnie przyrównać do tego co dzieje się na ulicy, kiedyś jak ktoś by zobaczył 10-ciolatka z fajką w zębach to zaraz by go zbeształ i za ucho zaciągnął do rodziców, a dzisiaj rzadko można spotkać sytuacje, gdzie ktoś by się tym przejmował, a dlaczego? Bo to NORMALNE i NIC już nie można zrobić. Może jestem dziwny ale nie podoba mi się to co dzisiaj uważa się za normalne, m.in. ta wolność słowa przekraczająca nie raz granice dobrego smaku, prowadząca do bezkarnego obrażania innych. Czy doszłoby do tego, gdyby ludzie nie zaczęli uważać takich rzeczy za normalne? Pozdrawiam.
-
Kultura na forum i sprawa psychiki
Norad, ja bym tylko prosił, żeby nikogo w tym wątku od chamów nie wyzywać, każdy atak budzi chęć obrony co z kolei prowadzi do wojny, a ja bym wolał porozmawiać tu jak najspokojniej i jak najbardziej rzeczowo jak tylko się da. Czyli tak w skrócie do wszystkich, przed wejściem do tego wątku prosiłbym zostawić wszystkie miecze, topory, pistolety, proce i słoiki z jadem w przedpokoju, dziękuję ;)
-
Kultura na forum i sprawa psychiki
Witam, jestem na tym forum już od dosyć dawna, można wręcz powiedzieć, że mocno się z nim zżyłem, dlatego bardzo boli mnie to co ostatnio na nim obserwuję, a mianowicie pikujący w dół poziom wypowiedzi niektórych osób. Od razu powiem, że nie mam zamiaru nikogo obrażać ani pouczać, założyłem ten wątek bardziej po to, żeby zrozumieć co siedzi w głowach tych wszystkich krytykantów, bo nie mam nic przeciwko krytyce ale umiejętnie zaserwowanej i z odrobiną bitej śmietanki na wierzchu. Tylko że ostatnio coraz ciężej tu taką znaleźć, zamiast tego otrzymujemy często publiczne kamieniowanie. Wytłumaczcie mi, jak można powiedzieć osobom, które pokazują tu jakiś projekt, żeby stąd spadali (nie dosłownie, ale tak to brzmi) bo ich praca jest nic nie warta? Zwłaszcza, że nieraz dotyczy to prac, które naprawdę kosztowały autorów wiele wysiłku i straconych nerwów, a sam efekt jest może nie idealny, ale co najmniej dobry. Czy zdajecie sobie w ogóle sprawę z tego, że po drugiej stronie monitora są żywe osoby, które to czytają i może to w mniejszym lub większym stopniu wpłynąć na ich samoocenę i podejście do pracy? Czy tak trudno wypisać oprócz słów krytyki kilka wyrazów uznania? Ot tak dla równowagi, bo oczywiste jest, że coś może się nie podobać ale nie wierzę, żeby choćby w największym gniocie nie dało się znaleźć czegoś, co jest warte pozytywnego wyróżnienia. Teraz przejdźmy do gustu, bo wiele osób uznaje coś za kompletnie spartaczone tylko dlatego, że sami zrobiliby to inaczej. Wiecie, według mnie to trochę tak jakby powiedzieć kumplowi, że jego blond żona jest brzydka bo wolimy brunetki ;) Wydaje mi się, że każdą rzecz powinno się oceniać w jej własnej kategorii, czyli nie należy porównywać na przykład trailera do złożonego fabularnie filmu, bo wiadomo, że trailer nie opowie nam całej historii a jedynie wzbudzi chęć (lub nie) sięgnięcia po pełną wersję. Mógłbym tak długo pisać i wymieniać wiele przykładów, ale boję się, że zacznę powoli odbiegać od głównego tematu, jaki mnie interesuje, czyli psychiki osób "specjalizujących" się w mieszaniu innych z błotem. Wytłumaczcie mi jak można zupełnie nie okazywać szacunku innym osobom? Czy chodzi tu o modę i pokazanie jakim jest się twardym, chęć zdobycia uznania innych poprzez swoje aroganckie zachowanie, czy może to wina jakiegoś urazu z dzieciństwa? Oświećcie mnie, proszę. Pozdrawiam.
-
POJAZD 3D: Mazda 6
Pierwsze dwa renderki zdecydowanie najciekawsze, ale studio w czwartym też bardzo fajne :) Pozdrawiam.
-
Golden Award : Avro Lancaster
Mam się do czego doczepić, hurra, w końcu! :D Chociaż nie tyle doczepić co przyłapać Cie na "oszustwie", bo z tego co widzę to lekko ponad połowa samolotów jest skopiowana dopiero w PSie a nie w scenie, prawda? Musiałem coś wreszcie znaleźć, bo ile można trzymać tą szczękę na podłodze ;) Chociaż i tak, skubana... nie chce wrócić na miejsce, no co za menda jedna, aaaaaaa! Piter! Przestań już produkować takie arcydzieła, ja chcę odzyskać moją szczękę!
-
Golden Award : Avro Lancaster
Jak to znowu do "Golda" nie trafi to zrobię lalki voodoo moderatorów i przez rok czasu będe wbijał im szpilki w pupe.
-
Golden Award : Avro Lancaster
No jaaa pieer...nicze, jeśli ta rozkładówka była robiona na szybko to ja się pakuje i idę na ryby, bo do grafiki to ja się nie nadaje :P Przegość jesteś :] O zbliżeniach na detale to się nawet nie wypowiadam... :P
-
Golden Award : Avro Lancaster
Niesamowicie modelujesz, świetnie teksturujesz, genialnie renderujesz i komponujesz... One Man Army :) Pozdrawiam.
-
animacja 3d : The Blood Mines
Już raz Cie chwaliłem ale pochwalę jeszcze raz, bo puszczałem sobie ten filmik wczoraj kilka razy w ciągu dnia i cały czas jestem nim zachwycony, to jest po prostu (tu wstaw mocny kawał mięsa) i (tu udko lub skrzydełko)! Wszystko jak dla mnie jest perfekt, dźwięk zjeżdżającej windy przechodzący do następnego ujęcia, mutant zapalający latareczkę na hełmie (jego plastyka przypomina mi trochę grę "Klayman Klayman Neverhood", wypas ;)) i ta mocniejsza muzyka połączona z odgłosem walnięcia kilofem, no bomba po prostu. Powiedz mi tylko, czy mi się wydaje czy inspiracją był film "Grindhouse: Planet Terror" ? Jeśli tak to Tarantino rośnie konkurencja ;) Pozdrawiam i biję pokłony. P.S. Właśnie ściągnąłem filmik z CGTalk, wcześniej myślałem, że to to samo co na vimeo więc nawet nie czekałem aż się załaduje do końca, a tu się okazało, że dodałeś tam mały "making of"! Czemu nie napisałeś o tym wyraźnie, co? Przez Ciebie obejrzałem to jeden dzień później a o mało co nie obejrzałbym w ogóle :P
-
animacja 3d : The Blood Mines
Genialne, tyle powiem :)
-
Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
JohnZi, dzięki ;) Szału może bym i dodał ale z tych renderów będą robione plakaty więc jeszcze dojdą jakieś napisy wkoło, które na pewno to urozmaicą. Hehe, obawiam się, że na tą chorobę nie ma lekarstwa ;) brodkins, no tu się zgodzę, jakieś wyraźniejszee odbicia na pewno uatrakcyjniłyby owiewkę, ReXXaR, dzięki :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Shelby Cobra
Super modelik, fajne ujęcie... tylko ten lakier mi jakoś tak średnio podchodzi :( Myślę też, że przydałby się jakiś backlight bo teraz zarówno auto jak i podłoże są za bardzo odcięte od tła. Ale tak ogólnie to jest git, fajny bieżnik tak btw ;) Pozdrawiam.
-
Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
mariusz_maciag, szczerze mówiąc to ciężko mi jednoznacznie określić co by było lepsze, na pewno pod względem dokładności lepiej zdałyby egzamin NURBSy, ale jeśli chodzi o modelowanie na przykład obudowy silnika to nie wyobrażam sobie ile bym się musiał namęczyć, żeby dobrze poustawiać wszystkie krzywe :) Kolejna sprawa to łatwość edycji obiektów przy poly-modelingu, a tych edycji było tu baaardzo dużo. Tak w ogóle to co do tej dokładności i latania z suwmiarką to to bardziej moje zboczenie i ambicja niż wymóg klienta, bo nie sądzę, żeby się obraził, gdyby dana śrubka miała gwint M4 zamiast M5... ale wolałem nie ryzykować ;) _Arti_, dzięki, miło to "słyszeć" ;) RA, heh, w studio z ostrzejszymi odbiciami pewnie jakieś różnice dałoby się już zauważyć, ale myślę, że tak jak jest teraz też od biedy ujdzie ;) Pozdrawiam. P.S. Dzięki za wyróżnienie w postaci fronta, bardzo mi miło z tego powodu :)
-
Postac 3d: Siostra Miłosierdzia
Wygląda lepiej (w sensie bardziej przerażająco) niż te cycate laleczki z najnowszych odsłon Silent Hilla, dobra robota. Szkoda tylko, że tak jak już zauważyli przedmówcy, czapka jest jakby doklejona, ale to jedyna rzecz do jakiej mogę się doczepić, ogólnie to bardzo mi się podoba klimacik.
-
Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
donMario, no w końcu się udało, chociaż sam projekt nie jest jeszcze zamknięty i będą jeszcze jakieś kolejne ujęcia z nim, a także animacje, Mirkowaty, do tych ujęć specjalnie pojechał na "myjke" a przepalony tłumik został wymieniony na nowy ;) Tomala, z tego co wiem to dobrze ponad 100k zł, ale ile dokładnie to nie wiem. Pozdrawiam.
- Battlefield: Bad Company 2 (PC) - wasze nicki
- Battlefield: Bad Company 2 (PC) - wasze nicki
- Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
- Battlefield: Bad Company 2 (PC) - wasze nicki
- Battlefield: Bad Company 2 (PC) - wasze nicki
-
Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
hcpiter, dzięki, k_gabra, jeśli chodzi Ci o ten i ten obrazek to rzeczywiście te dwa elementy sprawiają wrażenie połączonych a wszystko dzięki temu, że tą powierzchnie obudowy silnika, gdzie wchodzą śruby dopasowywałem vertex po vertexie do kadłuba... i właściwie to tyle :) Pozdrawiam.
- Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
-
Outliner 2.0 - zarządzanie sceną w 3ds max
@Skoti: przyznaję bez bicia, że o SeaMonkey pierwsze słyszę, ale chyba wiadomo o co mi chodziło. 3ds Max ma od cholery narzędzi, wielu z nich nawet nie znam, ale jak przychodzi co do czego to pluginy/skrypty są jedynym ratunkiem, jak choćby w przypadku wspomnianego przez Ciebie mapowania, które zatrzymało się (do wersji 2010... chyba) na epoce kamienia łupanego. Ale żeby nie było, pobluzgam sobie czasem na Maxa ale i tak nie zanosi się na to, żebym prędko z nim zerwał, zwłaszcza z wersją 9 ;) Pozdrawiam.
-
Outliner 2.0 - zarządzanie sceną w 3ds max
Wygląda genialnie, wkurzające tylko, że często te najlepsze i najbardziej intuicyjne rzeczy pochodzą od użytkowników danego softu a nie od samego producenta. Max przypomina trochę pod tym względem Firefoxa - bez pluginów ani rusz ;)