Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Genialne, tyle powiem :)
  2. JohnZi, dzięki ;) Szału może bym i dodał ale z tych renderów będą robione plakaty więc jeszcze dojdą jakieś napisy wkoło, które na pewno to urozmaicą. Hehe, obawiam się, że na tą chorobę nie ma lekarstwa ;) brodkins, no tu się zgodzę, jakieś wyraźniejszee odbicia na pewno uatrakcyjniłyby owiewkę, ReXXaR, dzięki :) Pozdrawiam.
  3. Loozack odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super modelik, fajne ujęcie... tylko ten lakier mi jakoś tak średnio podchodzi :( Myślę też, że przydałby się jakiś backlight bo teraz zarówno auto jak i podłoże są za bardzo odcięte od tła. Ale tak ogólnie to jest git, fajny bieżnik tak btw ;) Pozdrawiam.
  4. mariusz_maciag, szczerze mówiąc to ciężko mi jednoznacznie określić co by było lepsze, na pewno pod względem dokładności lepiej zdałyby egzamin NURBSy, ale jeśli chodzi o modelowanie na przykład obudowy silnika to nie wyobrażam sobie ile bym się musiał namęczyć, żeby dobrze poustawiać wszystkie krzywe :) Kolejna sprawa to łatwość edycji obiektów przy poly-modelingu, a tych edycji było tu baaardzo dużo. Tak w ogóle to co do tej dokładności i latania z suwmiarką to to bardziej moje zboczenie i ambicja niż wymóg klienta, bo nie sądzę, żeby się obraził, gdyby dana śrubka miała gwint M4 zamiast M5... ale wolałem nie ryzykować ;) _Arti_, dzięki, miło to "słyszeć" ;) RA, heh, w studio z ostrzejszymi odbiciami pewnie jakieś różnice dałoby się już zauważyć, ale myślę, że tak jak jest teraz też od biedy ujdzie ;) Pozdrawiam. P.S. Dzięki za wyróżnienie w postaci fronta, bardzo mi miło z tego powodu :)
  5. Wygląda lepiej (w sensie bardziej przerażająco) niż te cycate laleczki z najnowszych odsłon Silent Hilla, dobra robota. Szkoda tylko, że tak jak już zauważyli przedmówcy, czapka jest jakby doklejona, ale to jedyna rzecz do jakiej mogę się doczepić, ogólnie to bardzo mi się podoba klimacik.
  6. donMario, no w końcu się udało, chociaż sam projekt nie jest jeszcze zamknięty i będą jeszcze jakieś kolejne ujęcia z nim, a także animacje, Mirkowaty, do tych ujęć specjalnie pojechał na "myjke" a przepalony tłumik został wymieniony na nowy ;) Tomala, z tego co wiem to dobrze ponad 100k zł, ale ile dokładnie to nie wiem. Pozdrawiam.
  7. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A więc póki co dwóch chętnych... no cienko to widzę ;)
  8. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Odpaliłem właśnie BFa i widzę, że wszyscy są offline czyli coś chyba nie ma dzisiaj chętnych ;) W takim razie rozegramy partyjkę kiedy indziej. Pozdrawiam.
  9. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coś tam pustego znajdę i się wbijemy, tylko że albo coś się spitoliło albo wywaliłeś mnie ze znajomych więc jak mamy się odnaleźć to musisz mnie znowu dodać.
  10. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A chętnie, chętnie, mam nadzieję, że inni też się skuszą. To żeby nikt nie przeoczył: >> Max3d.pl Rush > dzisiaj, godz. 21:00 Serwer znajdę jakiś pusty więc wszyscy chętni niech się po prostu dołączą poprzez zakładkę "Friends". Zapraszamy :)
  11. hcpiter, dzięki, k_gabra, jeśli chodzi Ci o ten i ten obrazek to rzeczywiście te dwa elementy sprawiają wrażenie połączonych a wszystko dzięki temu, że tą powierzchnie obudowy silnika, gdzie wchodzą śruby dopasowywałem vertex po vertexie do kadłuba... i właściwie to tyle :) Pozdrawiam.
  12. Dzięki chłopaki, cieszę się, że się podoba :) Pozdrawiam.
  13. @Skoti: przyznaję bez bicia, że o SeaMonkey pierwsze słyszę, ale chyba wiadomo o co mi chodziło. 3ds Max ma od cholery narzędzi, wielu z nich nawet nie znam, ale jak przychodzi co do czego to pluginy/skrypty są jedynym ratunkiem, jak choćby w przypadku wspomnianego przez Ciebie mapowania, które zatrzymało się (do wersji 2010... chyba) na epoce kamienia łupanego. Ale żeby nie było, pobluzgam sobie czasem na Maxa ale i tak nie zanosi się na to, żebym prędko z nim zerwał, zwłaszcza z wersją 9 ;) Pozdrawiam.
  14. Wygląda genialnie, wkurzające tylko, że często te najlepsze i najbardziej intuicyjne rzeczy pochodzą od użytkowników danego softu a nie od samego producenta. Max przypomina trochę pod tym względem Firefoxa - bez pluginów ani rusz ;)
  15. Dzięki wszystkim za pozytywne komentarze :) pecet, po pierwsze, żeby nie trzeba było bać się ewentualnych zbliżeń, po drugie, sam konstruktor mnie oceniał więc chciałem wypaść jak najlepiej a po trzecie, modelowanie to póki co wciąż moja pasja a nie tylko praca, dlatego jak już coś robię to lubię zrobić to najdokładniej jak umiem, zwłaszcza, że w tym przypadku "refki" miałem tuż pod nosem. Pozdrawiam.
  16. mrkrzysiek, bardzo możliwe, że będzie w przyszłości jakaś animacja ale to się jeszcze zobaczy, dac77, dzięki, gdyby ktoś to zrobił w dwie noce to bym się chyba powiesił na kablu od myszki...
  17. SereCk, indian, Maestro101, Bruneq, dzięki chłopaki :) empeck, siateczka pod koniec pracy została zmasakrowana przez MSa i booleana bo w tym przypadku nie zależało mi na optymalizacji tylko na jak najgładszych powierzchniach, więc nie bardzo jest co pokazywać... ale coś tam wrzuciłem poniżej ;) hamek1990, dzięki, ale akurat materiały to tylko modyfikacje tych już gotowych z biblioteki Hypershota, tjviking, oj było z tym trochę zabawy, korekt było od cholery a po każdej eksport do Rhino i oglądanie "zebry", ale skoro da się to zauważyć to myślę, że było warto :) bbandi, RA, cieszę się, że się podoba, dac77, Ty to zawsze wiesz jak klina zadać ;] Zajmuję się tym projektem mniej więcej od listopada zeszłego roku, czyli jak widać parę ładnych miesięcy już na to zeszło. Głównie dlatego, że nie robiłem wszystkiego na oko tylko mój tata przynosił mi z firmy różne części "Fregaty" i latałem wokół nich z linijką i suwmiarką, żeby tylko wszystko dobrze wymierzyć, a to wbrew pozorom zamiast skracać czas pracy to go często wręcz wydłuża, no bo jak tu przejść dalej skoro wiem, że jednak krawędź jest za daleko od drugiej o 5mm? ;) A już największą masakrą była obudowa silnika, którą poobklejałem taśmą, żeby lepiej jej linie złapać a i tak robiłem ją chyba ze 2 tygodnie (w tym kilkudniowe przerwy na bluzgi gdzieś z dala od kompa), bo ciągle mi coś nie pasowało. Siateczki, itp. Jak pisałem wcześniej, większość rzeczy wycinałem już po MSie, dlatego wrzucam tylko screeny z początków roboty + kilka zbliżeń na niektóre rzeczy. Na koniec jedno porównanie z oryginałem (nakrętki, podkładkę i ten "sutek" na górze w finale już poprawiłem ;)) Pozdrawiam.
  18. Witam, ostatnio trafiła mi się miła odmiana od ciągłego modelowania samochodów, mianowicie dostałem zadanie wykonania wizualizacji motoszybowca "J6 Fregata". Jak wygląda oryginał możecie zobaczyć tutaj, a efekty mojej pracy zamieściłem poniżej (duże wersje po kliknięciu w obrazek): [update 11.01.2011] Jakiś czas temu dorobiłem dodatkowe ujęcie w locie na potrzeby kalendarza, który projektowałem i pomyślałem, że też je w końcu pokażę. Przy okazji chciałbym bardzo podziękować jednej osobie, która bardzo mi przy nim pomogła, peter_f, wiszę Ci naprawdę duże piwo ;) Wcześniejsze rendery studyjne: Na deser kilka "cropów" z renderów o rozdzielczości ok. 5000x3300: Modeling: 3ds Max Tekstury: Photoshop (głównie kabina, loga i oznaczenia na kadłubie dostałem już gotowe) Rendering: Hypershot (ujęcie w locie - VRay) Siatki dla zainteresowanych znajdują się tutaj. Projekt właściwie cały czas jest w toku więc z czasem prawdopodobnie dodam jeszcze inne ujęcia, ale póki co ciekaw jestem co sądzicie o tych :) Pozdrawiam.
  19. Świetne, wzrok małej bohaterki patrzącej w obiektyw bardzo dojrzały i wymowny, taka młoda a sprawia wrażenie dziewczynki, która w pełni zdaje sobie sprawę z powagi tego wydarzenia i odpowiedzialności, jaka spoczywa na jej barkach... aż niesamowite. Pozdrawiam.
  20. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Umawialiśmy się wcześniej wstępnie na dzisiaj (godz. 21:00) na kolejną partyjkę w BFa ale ja niestety nie dam rady, jeśli ktoś inny się tym zajmie i znajdzie jakiś wolny serwer Rush to może później się dołączę ale póki co rendering się robi i raczej go nie przerwę.
  21. Loozack odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Użytkowniku, to jest tragedia, która dotknęła każdego bez względu na to czy jest grafikiem, fotografem, krawcem czy kimkolwiek innym więc wydaje mi się, że każde forum jest dobre do wyrażenia swoich emocji, których dzisiaj każdy odczuł na pewno bardzo wiele. A że dyskusja poszła przez moment w złą stronę to niestety głównie moja wina, za co przepraszam, za bardzo się pośpieszyłem z upublicznianiem moich teorii. Pozdrawiam.
  22. Loozack odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ok aduko, w takim razie może za bardzo pośpieszyłem się z osądami, przepraszam. Widzisz, to teraz od drugiej strony, jeśli ta znajomość pomogła Ci w prawidłowym wypełnieniu wniosku to może podzieliłbyś się jakimiś wskazówkami, choćby na temat tego czego powinno się unikać a co wypadałoby zamieścić? Ja sam jeszcze nie składałem wniosku o dotację ale myślę, żeby zrobić to w przyszłym roku. Pozdrawiam.
  23. Loozack odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Lewe listy referencyjne, znajomości w urzędzie... a więc takie są prawdziwe kryteria przyznania dotacji ;) A tak serio to dziwi mnie aduko, że się jeszcze publicznie chwalisz takimi rzeczami, bo pewnie szlag tylko trafia tych, co starali się o dotację uczciwie i jej nie dostali...
  24. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :D Też będe musiał następnym razem postrzelać trochę z grubej rury, bo na was nawet granatnik to czasem za mało :P Myślę, że w weekend możnaby coś zorganizować o podobnej porze (21:00), piszcie teraz czy lepiej sobota czy niedziela. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności