Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Bardzo mi się klimacik tych spotów podoba, moim zdaniem słoneczko, zielona trawka i motylki nie oddałyby potęgi dwóch armii, które zaraz stoczą ze sobą bitwę. Jak ktoś chce realizmu to przecież jest już film "Krzyżacy", natomiast ja od PI "wymagam" czegoś nowego, zobrazowania legendy, gdzie zamiast brudnych chłopków dłubiących w nosie będą tytani wyrywający miecze z ręki krzyżaków jednym, konkretnym pierdnięciem i mniej więcej takie coś tu dostajemy. Wymagać od firmy specjalizującej się w efektach specjalnych zrobienia pospolitego filmu dokumentalnego to jak czekać, aż Ferrari wypuści rodzinne combi z silnikiem diesla (chociaż po Porsche Cayenne, Lamborghini Estoque i Astonie Martin Rapide wszystkiego się można spodziewać). Jednym słowem, ja jestem na tak ;) Pozdrawiam.
  2. Ja póki co trzymałem się parzystych wersji, zacząłem od "dwójki" na PSXie a potem od razu przeskoczyłem na "czwórkę" na PieCu. Nie da się ukryć, że gra jest boska ale nie ma to jak rodzynki typu przegrać Apachem ze średniowieczną artylerią ;)
  3. Oj pamiętam jak jakiś czas temu odpaliłem sobie po latach Civ IV, od tak na chwilkę dla przypomnienia... i skończyłem w to grać po 8h z małymi przerwami -_- NO... MORE... TURNS!
  4. Gratuluję wszystkim i jednocześnie trochę zazdroszczę nagród ;) Pozdrawiam.
  5. No wreeeszcie Lancaster doczekał się złotej galerii, jednak jest jakaś sprawiedliwość na tym świecie, gratuluję ^^
  6. Mnie tylko zastanawia, czy bardziej Ty się stresowałeś przy tej sesji czy modelka ;)
  7. Jak ktoś ma kierownicę i szuka naprawdę dobrego symulatora, to tylko iRacing, żaden inny nie daje takiej frajdy z jazdy jak on, a grałem już w LFSa, RBRa, rFactora, GTRy, więc mam porównanie :) Ale jest jeden szczegół... dostęp do niego wykupuje się na zasadzie abonamentu i trzeba przyznać, że wychodzi to dosyć drogo, przynajmniej w porównaniu z innymi simami, zwłaszcza że z czasem wypadałoby dokupić też dodatkowe auta i tory. Ja już w niego trochę kasy wpakowałem ale nie żałuję, gdzie indziej nie ma tego dreszczyku przy wyprzedzaniu innych zawodników, a tutaj z uwagi na to, że ścigać się można tylko online i że za stłuczki są punkty karne to emocje czasem przyprawiają o palpitację serca, zwłaszcza jak się walczy o pierwsze miejsce ;) Poza tym nigdzie indziej nie widziałem tak znakomicie oddanego Force Feedbacka, czuć każdą nierówność na torze i wszystkie siły działające na auto, aż chce się jeździć. Poniżej kilka filmików: Jak widać dla każdego coś się znajdzie więc warto spróbować, zwłaszcza że dla nowych są różne promocje jak abonament na 3 miesiące za pół kwoty lub dodatkowe auto czy trasa wliczone w cenę. Pozdrawiam. P.S. bartolomeo, najlepszym następcą TOCA 3 będzie na pewno Grid, bardzo fajny system kariery, wielka frajda z jazdy i genialne wypadki. No i spokojnie da się grać na klawiaturze :)
  8. Witam, to ja mam jeszcze do Ciebie takie pytanko, bo jak wiadomo nie samym chlebem człowiek żyje... ;) Na tym Benq da się też w coś pograć? W sensie czy nie ma zauważalnego smużenia? A z kolei w filmach czy ciemniejsze partie obrazu nie zlewają się w jedną, czarną plamę? Może mógłbyś też sprawdzić jak rozkłada się gradient od białego do czarnego na całym ekranie, czy kolory przechodzą w miarę równomiernie i czy nie ma na przykład żółtych przebarwień :) Tak w ogóle to bardzo fajny test, nie sądziłem, że da się kupić dobry monitor za mniej niż 2 tysie, a tu jest jakaś nadzieja. Pozdrawiam.
  9. KaeMS, przyznaję, że nie grałem w to już chyba z miesiąc, nie mam za bardzo kiedy niestety :( indian, wszystko fajnie, tylko że ciężko będzie nam, "pececiarzom", się z Tobą połączyć ;) (spójrz na nazwę wątku), bartolomeo, ja znalazłem jeszcze większy bajer ze znajomymi, bo jak masz już tak dużą listę, że pojawia się suwak do przewijania i będziesz chciał przewinąć na sam dół, żeby na przykład porównać statsy ostatniego na liście kumpla ze swoimi, to włączy się porównanie... ale z kumplem kilka pół wyżej, a dokładnie to o tyle pól wyżej ile musiałeś przewinąć listę :|
  10. Świetnie to wygląda, również z niecierpliwością czekam na finał :) Pozdrawiam.
  11. Ja tam bym nie przesadzał z tym niepokazywaniem wątków założonych przez osoby ignorowane, bo gdyby tym wątkiem był na przykład "Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne" to bym miał wielki dylemat ;> A co do tego, że jest mimo wszystko możliwość podejrzenia co napisała ignorowana osoba to też nie mam nic przeciwko, zwłaszcza gdy pod takim postem widzę odpowiedź w stylu "ooo jaaa, dzięki za tego linka, super sprawa" ;) Pozdrawiam.
  12. To była raczej delikatna sugestia a nie życzenie, gdybyś od razu napisał, że symetria była Twoim celem od samego początku to nic bym nawet nie mówił ;) Dynamika przy pochylonym kadrze rzeczywiście jest większa i zdjęcie teoretycznie wydaje się ciekawsze... no właśnie, teoretycznie, bo im dłużej patrzę na symetryczną wersję tym bardziej zaczyna mi się podobać, jakaś magia jest w tym ujęciu :) Pozdrawiam.
  13. Bardzo fajne, dużo się dzieje... ale tylko po środku :( Może właśnie ten poziom trochę tutaj przeszkadza i lepiej by było przechylić kadr i lekko go ścieśnić, tak żeby ręce koleżanki znajdywały się w rogach i żeby chociaż częściowo pozbyć się pustki wokół? Jednak patrząc tylko na środek to moim zdaniem spokojnie nadawałby się do reklamy Speedo ;) Pozdrawiam. P.S. Chociaż z drugiej strony ta symetria ma coś w sobie...
  14. Dzięki za odpowiedź, czyli jednak zrobienie takiego speculara "w locie" to dalej czarna magia, ehh... ;) Pozdrawiam.
  15. Boskie i dobrze ludzie gadają, że zbliżenia najlepsze :) Jedynie drugi render mi średnio podszedł bo troszkę tam auto zabawką zalatuje, ale reszta... majstersztyk. Co do paprochów to moim zdaniem są jak najbardziej na plus, dodają klimatu, ale weź no mi zdradź jak zrobiłeś taki specyficzny specular wokół odbicia słońca na piątym renderze, co? :> Pozdrawiam i gratuluję fronta. P.S. Te napisy 3d obok auta od razu mi się z "Gridem" skojarzyły ;)
  16. Adek, gdybyś mógł też jakoś tak na szybko maznąć w PSie to jak Ty to widzisz to by było łatwiej ocenić co lepsze, przynajmniej jeśli to ma w jakimś stopniu od nas zależeć ;) Pozdrawiam.
  17. Ba, nie wątpię, tylko że w dalszym ciągu nie rozumiem dlaczego te konkursy zasługują na aż takie wyróżnienie i dlaczego z ich powodu prace z wyższej półki są spychane z fronta. Dzisiaj rekordowo zajęły trzy z pięciu pól na stronie głównej, moim zdaniem to lekka przesada i jeśli tak dalej pójdzie to wkrótce zobaczymy w rekomendacjach regulamin forum i FAQ, w końcu to też wątki warte uwagi... (trosiek, są po prostu rzeczy, na które ciężko mi przymknąć oko)
  18. Doceniam szybką reakcję Leander i cieszę się, że chociaż tyle dało się zrobić, ale w dalszym ciągu nie mogę zrozumieć skąd w ogóle pomysł, żeby pomiędzy naprawdę dobre prace jak "Lancaster" (peter_f), "Mazda 6" (vision3d) czy "The Blood Mines" (staszek) wrzucać takie, nawet nie wiem jak to nazwać... ciekawostki?
  19. Tylko czy do tego zostały stworzone rekomendacje? Ja to odbieram jako ekskluzywne miejsce, do którego powinny trafiać najlepsze prace z tego forum, a tu widzę na przykład pikselowatą czarownicę emmiliusa... Bez urazy, ja wiem, że ta praca na pewno wzbudza jakieś pozytywne emocje, ale mimo wszystko nie stawiajmy na wystawie Commodore 64 koło Playstation 3. Jeśli te speedy i konkursy są aż tak ważne to może dałoby się stworzyć dla nich jakiś osobny kącik na froncie?
  20. Odkopuję, bo znowu sytuacja się powtarza i w rekomendacjach na głównej widzę więcej ogłoszeń niż faktycznych rekomendacji, co mnie strasznie denerwuje. Jakiś czas temu Leander napisał: ale nawet jeśli nie ma w danym momencie żadnego nowego kandydata na "fronta" to dlaczego spychać na dalszy plan obecnych jakimiś ankietami? Irytujący jest trochę śmietnik, jaki się tam wytworzył i głosowałbym za tym, żeby powywalać stamtąd wszystkie odnośniki prowadzące do speedpaintingu oraz do challenge cornera, dzięki czemu do "galerii ostatnich 60-ciu rekomendacji" będzie można przywrócić ok. 15 (!) wartych uwagi prac 2d bądź 3d, które zostały zepchnięte poza tablicę, a które mogłyby sobie tam jeszcze spokojnie pobyć. Pozdrawiam.
  21. O ten pogrubiony fragment właśnie mi chodziło więc nie wiem dlaczego tak Cie to uderzyło, skoro wychodzi na to, że mamy pod tym względem podobne zdanie. Czyli, że w dziale 3d jest prawdopodobnie znacznie więcej osób chcących jedynie skosztować tej stosunkowo młodej dziedziny, niż w dziale 2d, gdzie selekcja dotycząca tego czy ktoś ma ochotę się tym zająć na poważnie czy nie zaczyna się już w pewnym sensie w przedszkolu ;)
  22. Szczerze mówiąc to to co ja robię jest akurat w pewnym sensie proste, bo to jedynie odtwarzanie rzeczywistości, taka trochę mechaniczna praca, która owszem jest czasochłonna i wymaga dużej dokładności, ale jak się ma dobre rzuty i refki to jakoś to idzie. Ale 3d to nie tylko mechanika i wizualizacje stosunkowo prostych obiektów, bo w końcu zdarzają się też dzieła mające już więcej wspólnego z obrazami niż z bezdusznymi renderami, dlatego wypowiadam się jedynie w mojej kategorii. Jednak jeśli chodzi o określenie co jest trudniejsze, 2d czy 3d to nie wydaje mi się, żeby można to było jednoznacznie rozstrzygnąć. Jeśli chodzi o 3d to mamy różne wizualizacje samochodów, samolotów czy budynków, które są o tyle proste, że często mamy do nich dobre rzuty lub nawet modele CAD, które mogą posłużyć jako bazowe, więc ich zrobienie ogranicza się do odpowiedniego użycia dostępnych narzędzi, a przy obecnym wysypie "wspomagaczy" w postaci różnych pluginów czy skryptów do modelowania i "real-time'owych" silników renderujących jest to na pewno łatwiejsze niż kiedyś. Ale mamy też prace 3d tworzone z głowy, przy których samo modelowanie to tylko jeden z wielu etapów, a gdzie ważniejszy jest pomysł, opowiadana historia (szczególnie w przypadku animacji) i zmysł plastyczny autora. Teraz jeśli chodzi o 2d to myślę, że mamy podobną sytuację, są prace, które polegają jedynie na odtworzeniu czegoś co już istnieje i są takie, które tworzy się od zera w całości z głowy, i które niejednokrotnie są przesiąknięte specyficznym, wypracowanym przez lata stylem autora. Jednak jest pewna trudność w 2d, która moim zdaniem jest nie do podważenia... oświetlenie, cienie, kolory czy odbicia, wszystkie te rzeczy, które w 3d pomoże nam zrobić odpowiedni silnik renderujący, tutaj trzeba zrobić zupełnie samemu :) A co do różnych klimatów panujących w działach 2d i 3d to mam wrażenie, że tu chodzi nie tyle o poziomy trudności co o inne rodzaje osobowości. 2d osobiście kojarzy mi się ze sztuką, która zrzesza głównie tych bardziej wrażliwych ludzi, bo raczej mało kto przejdzie od maziania domków i kwiatków na kartce do pracochłonnych i estetycznych obrazów, za to zrobić taki domek czy kwiatka w 3d? Wow, to by było super, można by było nim obracać i w ogóle, pochwalić się przed znajomymi... albo lepiej, wstawić to na forum i stać się już oficjalnie częścią społeczności grafików ;) Ale to takie tam moje gdybanie...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności