Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack

    Modelowanie w Rhino

    Curve -> Curve Edit Tool -> Match, gdy ustawisz w tym continuity na Curvature będziesz mógł połączyć dwie krzywe zaznaczając Merge, możesz też użyć opcji Join ale wtedy ciągle będą to dwie krzywe, tyle że "sklejone" (mimo wszystko ta druga opcja jest chyba jednak częściej używana), a do modyfikacji służą Control Points, wystarczy je włączyć :) pozdrawiam
  2. Malefatal, szczerze mówiąc to mnie też by się nie chciało bawić w importowanie kamer ;>
  3. wszyscy modelujecie w Maxie i zapewne używacie standardowych kamer (tak mi się zdaje) więc każdy z was może zrobić kilka ujęć, następnie powymieniacie się kamerami (export selected), wybierzecie te najciekawsze i w ten sposób będziecie mogli wyrenderować modele w tych samych ujęciach (oczywiście będą również potrzebne te same jednostki miary w scenie) pozdrawiam i czekam na wielki finał :)
  4. według mnie to na tym etapie (sam modeling) możnaby już zakończyć bitwe jako taką i wyłonić zwycięzce, a tekstury i scene zrobić ale już poza bitwą... wydaje mi się, że przez tekstury trudno ocenić modeling ("mazanie" po modelu może ukryć błędy ;), natomiast sceną powinien być zwykły plane, bo w końcu o czołg tu chodzi a nie o tło... pozdrawiam :)
  5. Loozack

    speed painting

    Leander, ładny ten odcisk szminki na ścianie...
  6. Loozack

    Bitwa: Nokia 3650

    PPK, matko boska... ;) RA, a gdzie podpisik? :> pozdrawiam
  7. Loozack

    Bitwa: Nokia 3650

    RA! zostaw białe tło! nie ruszaj! :D no i walcz z materiałem, bo jeśli chodzi o modeling to masz w Kome konkurenta :) pozdrawiam
  8. nono, ale ciężki wybór :| najchętniej zagłosowałbym na: Jaras (niesamowite wykonanie, świetny klimat), Elmo 22 & Eco (huumoooor!), Komic (mechanika, detale i klimat, tylko szkoda, że tło trochę odstaje), Kozioo (pomysł i wykonanie, super), Master_Kiełbaster (hmm, ATB - Ecstasy? ;)), Simple_man (oświetlenie, tekstury i klimat), Szaka (świetnie zobrazowany nastrój, wspaniały modeling, texturing i oświetlenie) and the winner is... (werble) Szaka pozdrawiam :)
  9. no i już wiadomo dlaczego modelujecie praktycznie tak samo, urodziliście się tego samego dnia, teraz wszystko jasne :) a może wy jesteście jedną osobą, hmm? przyznać się :D no dobra, już ja później naśle na was KGB, CIA i inne "efbijaje" co by się dowiedzieli prawdy, a na razie wszystkiego najlepszego życzę :>
  10. Loozack

    Bitwa: Nokia 3650

    RA, mój ty poly-guru, teraz jeszcze się okazuje, że jesteś również mistrzem estetyki, fajny podpis i kolorki ;) pozdrawiam
  11. ja tak z ciekawości spytam... ile face'ów ma felga ? :) pozdrawiam
  12. hmm, noo taaaa... nieźle nawet, nieźle ;) pozdrawiam
  13. jak skończycie to ja poproszę zbliżenia na szczegóły :) pozdrawiam
  14. i to jest właśnie najgorsze w NURBSach, nigdy nie można zrobić prostej krzywej :( Kome, nieźle ci idzie, chociaż sporo rzeczy robisz na bieżąco, a lepiej jest już wcześniej rozplanować (powy)krzyw(ian)e, żeby później nie było niespodzianek typu "ehh, coś nie pasują mi te dwie powierzchnie, no ale nic to, następnym razem będzie lepiej" ;) pozdrawiam
  15. no doooobra, to czekam na animacje ;) pozdrawiam
  16. hmm, jakoś te buciki sprawiają wrażenie zbyt ciężkich moim zdaniem, troszkę to wygląda jakby miała zalane nogi betonem ;) poza tym obwód na wysokości brzucha = średnica jednej piersi, trochę nieproporcjonalne chyba (chociaż pewnie jeszcze mało w życiu widziałem)... a co do tego ostrza to fajnie gdyby było składane, bo w takiej formie to aż strach podłubać w nosie pozdrawiam
  17. Loozack

    książki o rhino

    Luisam, sam mam dwie książki, jedną do 3ds Maxa drugą do Photoshopa i traktuję je bardziej jako słownik pojęć niż źródło nauki, tylko ćwiczenia rozwiną twoje umiejętności, suchy tekst niestety w tym wypadku dużo nie da, co najwyżej nauczysz się trochę interface'u, ale wydawać na to od 50zł w góre chyba nie ma sensu, ja żałuję wydanych pieniędzy, mogłem przepić ;) pozdrawiam
  18. nieeech żyyje naaaam, jaazdaaa!!! umc umc umc... ;)
  19. Loozack

    Bitwa: Nokia 3650

    no tu bym się kłócił ;) RA, dajesz, dajesz :D pozdrawiam
  20. Loozack

    Bitwa: Nokia 3650

    RA, od dzisiaj jesteś moim poly-guru, niesamowicie panujesz nad siatką, aż miło popatrzeć :) pozdrawiam
  21. hmm, ja bym nie mógł przy takiej pani pędzla opanować... P.S. fajne spojrzenie ci wyszło, takie w stylu "no co chłoptasiu, idziemy do mnie czy wracasz do mamusi?", ogólnie bardzo przyjemna praca :) pozdrawiam
  22. RK, ja bym polemizował ;) dla mnie Appleseed był świetnym odpoczynkiem od Innocence, którego obejrzałem dzień wcześniej (a może tego samego dnia, whatever), lubię gdy fabuła jest taka, że trzeba trochę wysilić szare komórki a nie tylko wpatrywać się w wybuchy i strzały, ale GITS2 to istny gray-cells-killer, zakończenie dobre, nie powiem, ale droga do niego mnie po prostu męczyła... za to AS miło mnie połechtał efektami, które wiele razy powtarzałem a także uczuciem mocy broni, każdy strzał czy uderzenie pięścią (zwłaszcza Briaeosa) można było poczuć ;) tego niestety brakuje w wielu filmach, dobrych efektów dźwiękowych... jednak na korzyść GITSa przemawia przedstawiony tam świat, który bardziej do nas trafia jako prawdziwy, nie wieje tam science-fiction tylko daleką przyszłością, podczas gdy Appleseed to bajka z fajnymi efektami :) jakby nie patrzeć oba filmy są godne obejrzenia, ale mało znajdzie się chyba osób, którym jeden i drugi spodoba się tak samo... gdybym miał wybierać pomiędzy GITS 1 (ta muzyka, ehh...) i AS to pewnie wybrałbym to pierwsze, ale w bitwie GITS 2 vs AS niestety ten pierwszy u mnie odpada :) pozdrawiam
  23. no prosze jaki ten świat mały, pokarz swoją fotke, może też cie skojarzę :D (chociaż w Realu to ja ostatni raz byłem chyba z rok temu) pozdrawiam
  24. no i cały czas user :P
  25. Loozack

    speed painting

    Misi3ck, fajne prace* :) (czyt. wrzucaj więcej takich refek) pozdrawiam niedoseksiony Loozack
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności