Zawartość dodana przez Sharp
-
refine
w edit spline\'ie
-
Taka sobie animacja...
nie no...fajna animacja...bardzo przekonywująca animacja postaci, nie jest ani sztywna ani nudna, pajączek moze jakby robil nieco cięzsze kroki...ale i tak jest git.... Charecterem studia animowales wszytko? Pozdrawiam
-
POJAZD 3D: HUMVEE
extra wyszly ci te szkielka od swiatel...to chyba nie tylko zasługa textur, mozesz powiedziek jak to zrobiles?
-
Pojazd 3D: B-Wing
śliczny poprostu!! ale z tymi 640k to chyba jednak troche przesadziles... juz z tego co pamietam to mój Star Destroyer miał ok 300 000...:D
-
total beginer
radze ci zaczac od poznania interface\'u...ja to poznalem z takiej fajnej ksiazki heliona...dalej to juz tylko tutoriale wałkować i cwiczyc metoda prob i błedów.. Pozdrawiam
-
Rendering sieciowy-szczegóły
Dzieki wielkie za wytlumaczenie...jest nieco inaczej niz do tej pory sądziłem ale juz wszytko jest jasne(mam przynajmniej taką nadzieje):D.
-
Rendering sieciowy-szczegóły
W niedalekiel przyszłości prawdopodobnie będę mieć warunki to skombimowania sobie dodatkowych kompów, ktore chcialbym połączyć w siec...oczywiscie te kompy najbardziej chcialbym wykorzystac do renderingu sieciowego o ktorym nie mam jednak zielonego pojęcia... Tak więc jakie te kompy powinny byc i co miec najlepiej zeby wydajnosc byla jak największa...zapewne RAM i procek .. ale w co najlepiej inwestowac jak te kompy miałyby głównie sluzyc do tego typu renderingu? [hmm...ten topic chyba bardziej by pasowal do dzialu hardware ale trudno:P]
-
POJAZD 3D: HUMVEE
Fajnie, bardzo ladnie...a mozesz dać zlizenie na światła?
-
Jak wyciac cos?
czyli chcesz zrobic blue boxa bez blue boxa:)...hmm...to raczej ciezko bedzie, gdyz najprawdopodobniej wszystko recznie bedzie trzeba robic, klatka po klatce obrysowywac postac co w konsekwencji moze przyniec kiepski efekt(jak sie bedzie to robic na odwal sie:) ), wiec mozliwie szybki sposob odpada...a tak ja bym to zrobil: w after effectie trzeba animacji zrobic maske czyli z zaznaczona warstwa klikamy na \'layer\' ->\'mask\' ->\'new mask\'. Utworzy sie taki zolty prostokat, wszystko co znajduje sie w tym prostokacie bedzie zakrywac warstwe ktora jest za ta animacja(czyli np jakis kosmos) Ten prostokat mozesz dowolnie edytowac narzedziem Pen w palecie Tool tak by jak najlepiej i jak najdokladniej obrysowac postac...dalej to tylko zmudna naimacja przez zapewne setki klatek...no coz, powodzenia zycze i duzo wytrwalosci :D i jeszcze jedno. Jak sie zdecydujesz na ten sposob to polecam opcje \'Feather\', jest ona w layer->mask i pozwala na zmiękczenie przejścia na granicy maski...poprobuj, pocwicz a napewno ci sie uda cos fajnego zrobic..
-
warsztaty 3d
a ty masz zamiar tam byc Pablo?
-
warsztaty 3d
Rok temu miałem iść ale kurde nie wiem dlaczego nie poszedłem i cholernie tego żałują...w tym roku naprawde muszę być ale nie wiem czy jakieś głupie coś mi wtedy nie wypadnie, ale będę robić WSZYTKO żeby się tam znaleźć!!!!!!!!!! A co do znaków to moze wytatuujemy sobie na czole nasze xsywki z forum? [rotfl2]
-
10 nowych propozycji + 1 + 10 + 1 + ho ho ho..
szkoda...ale i tak bedzie świetnie jak ostatecznym logiem bedzie jedno z powyzszych wersji...niech ci z góry szybciej się decyduja bo ja juz chce taka koszulke:D
-
10 nowych propozycji + 1 + 10 + 1 + ho ho ho..
Kurde...szczeka opada doslownie......co za pomysłowość! Mi odpowiada to proste logo z \"3D\" koloru czerwonego lub niebieskiego...ale wszystkie inne tez są świetne. A nie dałoby się zrobić kilka wersji koszulek, z różnymi logosami? Wtedy napewno bym wziął duzo wiecej koszulek... brakiuje tylko wersji z jakimś motywem Star Wars [rotfl2]
-
Mimika twarzy.
hmm...kiedys ale to bardzo dawno temu sie bawilem w cos podobnego(ale tak zeby sprawdzic) . Modyfikator Morpher. Wiem że tam modeluje sie kilka pojedynczych gestow twarzy (np usmiech), zapisuje sie to w takich okienkach i potem jakos składa do kupy ze na przestrzeni ilus tam klatek geometria twarzy przeskakuje plynnie z tych momentow ktore wczesniej wprowadziles ...np ze śmiechu do smutku.
-
Wyświetlanie załączników (obrazów) na forum ...
stary system...wkurzajace byloby troche takie klikanie miliony razy zeby zobaczyc update\'y np z bitwy...a modemowcy jak narazie na dlugie ładowanie stron chyba jeszcze nie narzekali wiec lepiej zostawić to po staremu.
-
Tutoriale do combustiona
Znacie jakies strony z tutorialami do tego programu? (dla początkujacych tez). Jak tak to bardzo bym prosił.... tylko nie piszcie zebym sciagnal ze strony discreeta bo tam w jakims dziwnym formacie to jest i nie chce wogole dzialac, chyba ze cos zle robie...
-
SCENA 3D: Statek badawczy \"Kaszubski Brzeg\" - Czeka na nowy sprzęt...
Świetnie, bardzo ładnie, model i otocznie bardzo szczegółowe. Swietnie wyszla ci tez woda z tymi odbiciami ! Moge wiedziec jak ta zrobiles?
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Nie ma co komentować-genialne!:). Jak prawdziwe zdjęcie to wygląda, naprawde, nie mam się czego czepnąć. Kurde, poziom bitew robi sie coraz wyzszy... (dobrze jednak ze nie bralem w niej udzialu bo wyladowalbym duzzzzzo nizej niz poprzednio:) )
-
A JAKIEGO DO MONTAZU FILMU ?
premiere... na poczatku samym, potem rozgryzlem after effecta i tak samo przyjemnie mi sie na tym programie montuje wszystko
-
Z jakiego softu do compositingu korzystasz?
After effects - jako ze jest podobny do szopa bardzo mile mi sie pracuje, takie wszystko wydaje sie nie obce pracujac juz sporo czasu w photoshopie. Combustiona nigdy na oczy nie widzialem ale kiedys chcialbym sie w to troche pobawic....
-
lotr po mojemu
kurde, niesamowite...wygląda ja żywcem wyjęte z filmu! Piękna robota!!
- trabancik
-
Twoj ulubiony render to:
Brazil- ładny efekt, łatwo dostępny ( :) ) ...probowalem zabawy z mental rayem ale jakos nie moge go rozgryść. Pozatym nic innego, lepszego nie mam wiec najlepszym renderem dla mnie jest jak narazie brazil. Ale mental raya bardzo chcialbym poznac...
-
Postać 3D: Assault Droid
no tak...optymalizacja to bardzo dobry pomysł, ale wciąz watpie czy za jednym razem uda mi sie zrenderowac setke droidow (moze na nowym kompie) ale z dobrą optymalizacją zapewne do 50 uda mi sie dojsc...ale to zobaczymy, narazie pracuje nad modyfikacją modelu droida...
-
Postać 3D: Assault Droid
Oto animacja rozkładania się droidów...zrobiłem ją jednak po części moim sposobem. XRef\'a wykorzystałem do wyrenderowania 1 rzędu robotów (10 droidow), faktycznie bardzo to odciąża system ale bez przesady niestety, jak zrobiłem ich tak 30 to baaardzo długo wszystko się robiło...i dlatego renderowalem na raty rzędami by potem to złożyć do kupy w after effect\'ie. Co do samej animacji wstawania to myśle ze moze byc...zaczalem juz jednak zmieniac sam model robota bo nie pasi mi w paru miejscach a pozatym textury sa takie kiepskawe... A oto i efekt(1.8Mb) (niestety tylko 3 rzędy bo dalej nie chcialo mi sie czekac az sie zrenderuje...bo i tak cholernie długo to trwa - 1 rząd jakieś 15 godzin:) ) http://republika.pl/sharpstudios/images/ADRozkladanie.avi