Skocz do zawartości

Sharp

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sharp

  1. Sharp odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe, w 3/4 textu sie skapowalem ze cos jest nie tak...:D , a jednak jakis ze mnie humanista mimo ze niedawno z wypracowania z polskiego dostalem 2- [lol2]
  2. Sharp odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe...fajne, z kilku textow niezle sie usmialem:D ...animacja sztywna nieco ale i tak fajnie sie oglada....fajnie byloby, gdybys nastepna czesc zrobil w 3d:D ..... pozdrawiam
  3. Sharp odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to ja tez bylem na targach(w trzecim dniu), fajnie bylo bardzo, szkoda tylko ze nikogo tam z forum nie poznalem :/ . Moze oprocz Adka, ktorego akurat rozpoznalem gdzies z daleka :)
  4. Sharp odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Spoko, bardzo ładne. Jedno tylko co odrazu rzucilo mi sie w oczy to mala kanciastosc na prawym serduszku...
  5. Sharp odpowiedział sfam → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe, fajny ten bluebox bardzo starannie to wyszlo i smiesznie:). Co do tej fabryki to tez fajnie tylko ten \'\'ogien\'\' z pistoletu moglby byc bardzie zoltawy...ale i tak calkiem realistycznie to wyszlo
  6. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    spoko, z tym jakos sobie jeszcze mozna poradzic, bo z tego co wiem w after effects\'ie mozna to jakos wszystko elegancko grupowac, wiekszym problemem moze byc sam sprzet...ale zanim bede komponowac full scene uplynie jeszcze troche czasu...
  7. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ej, te warstwy cieni to moze byc dobry pomysl :D...fajnie, jak wypali to bedzie git.....
  8. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no domyslam sie ze to moze byc mozliwe w jakims programie do composingu jak np After effects ale chcialbym zeby ktos mi przyblizyl etap tworzenia tych cieni...
  9. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak myslalem ze pojawi sie takie skojarzenie dlaczegoby nie wyrenderowac sceny razem z cieniem...a odpowiedz jest taka: Mam zamiar stworzyc scene(animacje) z okolo 200 ruszajacymi sie obiektami czyli w tym przypadku robotami (taka maszerujca armia).. Zonk polega na tym ze panowie z ILM raczej nie pozyczyliby mi swojego superkomputera wiec pozostaje mi rendering na moim staruszku, ktory z zyciu nie udzwignalby takiej ilosci scianek. Wpadlem na taki pomysl ze oprocz redukcji polygonow moznaby renderowac wszystko partiami czyli np po 10 rzedow.... Rzad ten bylby renderowany bez zadnego tla czyli bez jakis tam budowli,nieba czy ziemi alby ladnie zrobila sie maska tych robotow (format animacji wiec powinien byc np TGA) Potem jak sie wyrenderuja wszystkie czesci (rzedy) skladam to do kupy dodajac rowniez jakies podloze, niebo itp tworzac cala kompozycje. I wlasnie do tego jeszcze trzebaby dolozyc jakies skromne cienie zeby nie bylo wiesniacko...i pytanie brzmi jak?!, musi byc cos co potrafiloby to zrobic wmiare znosnie cienie...
  10. Sharp odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko, podoba mi sie...jesli koncowy rendering bedzie umieszczony w takim miejsu mniej wiecej(chodzi mi o odleglosc zamku od kamery) to bedzie git bo wydaje mi sie ze na wiekszym zblizeniu widac by bylo nieco rozciagnieta texture...ale tak jak piszesz to sa tylko wstepne textury wiec i tak zapewne wszystko popoprawiasz...powodzenia
  11. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nie no...je tez nie czuje sie w zadnym stopniu dyskryminowany, chodzi mi tylko o jakies uporzatkowanie postow pod wzgledem oprogramowania, zeby bylo wiadomo ze tutaj sa zadawne pytania na temat mayi.....no coz, skoro moja sugestia nie cieszy sie zbytnia popularnoscia to trudno, moze jak znajdzie sie na tym forum wiecej mayowcow to moze jakos zacznie sie odczywac potrzebe wyodrebnienia nowego dzialu.....
  12. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie no...help coś mi nie działa a o tym max to maya jakos zapomnialem (kiedy,kiedys czytalem to ale to bylo dawno) . Dzieki tak czy siak i na przyszlosc postaram sie zadawac bardziej skomplikowane pytania :P
  13. Sharp dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Tak ja w temacie, jak to zrobić? Jak znalazlby sie ktos kto zna odpowiedz na to pytanie to prosze opisac tak wmiare krok po kroku..zeby zrozumial to nawet ktos kto nigdy mayi na oczy nie widział :D
  14. Sharp odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    aaa...to z gry jest wszystko zrobione...a wiesz ze nawet fajne, bez dzwieku mi poszlo niestety ale usmialem sie z samych textów :D
  15. Sharp odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a ja się zaciekawiłem i zacząłem jednak ściagać...:] ,jakby co to powiem wam czy warto [rotfl2]
  16. Sharp odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ale bałagan sie robi jak cos napisze o Mayi w dziale Interface problems, gdzie wszyscy piszą o maxie, chciaz własnie nikt nic o mayi nie pisze bo mysli ze tam sie pisze tylko o maxie.:) Myśle że forum obejmowałoby bardzo duzy obszar świata CG gdyby przynajmniej utworzyc na glownej stronie forum np \'inne softy\' a to dzieliloby sie wlasnie na mayke, softimage;a i jakies tam inne Blendery... przyciągałoby to jednoczesnie własnie wiecej osob pracujacych na tym sofcie po zapewnieniu odpowiedniej reklamy... Myśle ze wartoby nad tym głebiej pomyśleć ...
  17. Sharp dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    hmm...tak sobie myślałem że skoro jest to forum o 3D to dlaczego by tego nie rozbudować go o nowe działy dla innych programów jak np Maya, która przynajmniej pod wzgledem popularności jest tuż po maxie(tak mi się przynajmniej wydje). Zapewne wielu z forumowiczów styknęła się z Mayą (jak np ja od niedawna) i fajnie byłoby gdyby wszystko było w jednym miejscu, tutaj, na tym forum. Jednak jak dłuzej sobie pomyslałem sobie to chyba ta strona jest jakoś związna z deescretem więc chyba panom z tej firmy niespodobałoby sie \'\'reklamowanie\'\' konkurencyjnych produktów ale własnie dokładnie nie wiem jak to jest... Co wy na to?
  18. Sharp odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ja myśle ze to juz z 2 rok minąl od pierwszego uruchomienia maxa. W tygodniu ze względu na szkołę raczej nie robie nic w maxie, jedynie co to w weekend sobie dłubie i jest to po ok 7-10 godzin w piatek i w sobote...teraz to sie dopiero wspomina wakacje i całe noce spędzone przed maxem :D
  19. Sharp odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mi by sie to podobało ale z drugiej strony takie rozdrabnianie sie robi...za chwile dzial ten dzial humor ktos bedzie chcial podzielic na kawaly o blondynkach, o bacy o czyms tam jeszcze, a te o bladynkach na śmieszne i mniej śmieszne i tak dalej... Ale generalnie jestem za:]
  20. Sharp dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Chcialbym dodac cienie do wyrenderowanej z 3d sceny (animacji) i jaki program najlepiej by sie do tego nadawal i jak to zrobic? I nie chodzi mi bynajmniej o zrobienie jakiegos prostego cienia boxa ale o znacznie bardziej skomplikowany obiekt.
  21. Sharp odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kazdy materiał z \'\'kuleczki\'\' mozesz wrzucic do biblioteki materialow (material libary) Zaznaczasz probke i klikasz przycisk \'put to libary\' ,material na probce mozesz juz skasowac ale na obiekcie wciaz bedzie ten sam material. Jak bedziesz chcial przywrocic material spowrotem i go edytowac to kliknij na ikone \'get material\' ,otworzy sie nowe okno i tam z lewej strony zaznacz opcje \'mtl libary\' i tam beda sie znajdowac materialy ktore wczeniej tam wtryniles (warto zanywac jakos te materialy zeby miec rozeznanie) Oprocz tego mozesz zasave\'owac swoj zbior materialow..
  22. Sharp odpowiedział Karrde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z demobilu bedzie fajniejszy:] ...co do bumpa to jednak radze ci go dać bo przeciez mimo ze model jest tak szczegółowy to i tak np płaskie powierzchnie nie są geometrycznie zdeformowane by imitowały takie drobne wgniecenia...byloby to z drugiej bez sensu...przeciez własnie bump zostal m.in do tego celu stworzony...
  23. Znalazlem takie ciekawe referencje, nie ma od dołu ale powinno ci pomoc http://www.gilsostartrekschematics.co.uk/starwars/swbprint6/rebelspeederbprint.jpg
  24. mi bardziej przypomina to co robisz krzyzowke A-wing\'a oraz snow speedera, czyli to co widzisz na dole ...moze jednak sprobujesz swoj pojazd przerobic na jeden z nich....
  25. Sharp odpowiedział Karrde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche zbyt plastikowo to wygląda...myśle że brud powinienes ściągnac z jakies texturki...oprocz tego z bumpem sprobuj pokombinowac..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności