Zawartość dodana przez Sharp
-
Dwa kursory..... ?
Do zestawu dawali specjalny podajnik doustny do tego typu rzeczy wiec nie ma problemu hyhy.
-
Postać 3D: Assault Droid
Leru, dzieki wielkie za pomoc, jak przyjdzie odpowiednia pora to sie do ciebie zgłosze:) A te animacje co widziales to olej, to juz jest całkowicie nieaktualne, cala animacja bedzie od nowa robiona ale to dopiero po skonczeniu modelingu i textur. Referek pojazdow i statkow juz sporo nazbierałem wiec sie nie martw , a bitwe na Naboo to klatka po klatce przegladalem po kilka razy dziennie:] ,...i dzieki za bardzo trafne skomentowanie tego co zamierzam stworzyć:)
-
Dwa kursory..... ?
widzialem kiedys taki filmik gdzie pokazywali urzadzenie,ktore posluguje sie dwoma kursorami. Były dwie myszki. Jedną przesuwało sie jakiś szablon z prostokątami, kołami i czyms tam jeszcze, a drugą sie malowalo, opierajac sie wlasnie o ten szablon. Coś jak rysowanie na zwyklym papierze od linijki czy kątomierza roznych wzorow. Osobiscie uwazam ze to debilna rzecz
-
Postać 3D: Assault Droid
hehehe...z tą siwizną to chyba troche przesadzone, mo maturze prace przyspiesza porownywalnie do prędkosci światła, bedzie duzo free time, nowy komp itp, wiec moze az tak długo praca nie potrwa:] ... ciesze sie ,że we mnie wierzycie, nie poddam sie napewno tak łatwo. Co do takiej sytuacji Lozzack to mysle ze podobne ujęcia będą, rozwiazanie widze tu m.in takie ze moznaby to zrobić techniką jaka wykonalem tamte 100 (te żółte, w maxie jeszcze robione) złożonych droidów,czyli 10 renderów w np. tga z kanalem alfa i potem ulozyc to w PS\'ie warstwami. W animacji to oczywiscie duzo dluzej roboty do to wyjdą setki klatek...dzieki temu optymalizacja bedzie tu zbędna. Tym sposobem bede rowniez robic i kolejne dziesiątki regimentow w oddali ale to juz bedzie duzo mniejszy problem, bede mogl sobie pozwolic wtedy na maxymalną optymalizacje, co da jednarazowo do zrenderowania juz duzo wiecej niz 100 droidów. No ale jak pisalem wczesniej, pierw bedzie trailer ,a w nim napewno ujecie nie bedzie trwac wiecej niz 4 sek. wiec narazie długie ujecia, gdzie kamera kreci sie jakos tam w rozne strony wśród robotow nie będą brane pod uwage. Napewno jedno ujecie w trailerku do bedzie ukazanie w ciagu ok 3 sek jak najwiekszej liczby robotów. Oczywiscie w trailerze jeszcze bedzie pokazana baza rebeliantow (ta atakowana) ,cala flota Imprium i Rebelii a to jeszcze ho ho hooooooo roboty...ale grunt to dobre chęci mocny sprzęt ,nie? :cool:
-
Postać 3D: Assault Droid
nie zgadles:) Obecnie ma 23 000 ,ale to bedzie wersja z full detalami jedynie na wieksze zblizenia, na masowych ujeciach jak juz wspominalem bedzie duza redukcja scianek..
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
pisuar...[lol2]
-
Postać 3D: Assault Droid
a przy renderingu nawet nie było aż tak źle ,wszystko jakos tak poustrawialem ze wyszło troche ponad 15 min. No ale o czym tu mówic z 256 ramami... Juz niedlugo(po maturce) bede miec nowego kompa , ale tego emeryta sobie zostawie, dowale mu z 1 gb ramu-zawsze to bedzie jakies wspomaganie...
-
Postać 3D: Assault Droid
chcialbym zeby tak bylo z tą maturką...:] A tymczasem tak wyczekiwany przez was update...sami ocencie czy warto było czekac :) . Musze przyznac ze w wolnych chwilach ciagle poprawialem tylko model, nie chce potem poprostu zeby z powodu np zle zrobionej nogi miec potem problemy przy texturowaniu czy animacji, dział modeling chce miec zamkniety na 100% zanim przystapie do nastepnych etapow. Co do modelu, ktory tu widzicie, to nie jest on skonczony, musze jeszcze dopieścic nieco nogi ,głowe i naramiennki no i moze cos jeszcze co umnkelo mojej uwadze...texturki niby tu są ale to tylko zwykla mapka z boxowym gizmem wiec na to nie zwracajcie uwagi, jeszcze i tak bede go musiał nieźle usyfić. A co do testowych animek to niestey sobie troche jeszcze poczekamy, pierw wolałbym miec zrobiony caly model, potem dopiero zabawy z całym rigiem. A oto i pięciu bohaterów dzisiejszego dnia:
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
Jak ja lubie oglądać modele samochodów tak fajnie płynnie i równo wymodelowanych:).Piekna robota, a ta szyba rzeczywiscie tutaj nie pasi, co do innych bledow jezeli takowe są to sie nie wypowiem bo nieznam sie wogole na samochodach i tych wszystkich pierdołach i szczegolach ktore wy,samochodziarze lubicie u siebie wypatrywać.., napisze tylko ze jest naprawde cool:D
-
Postać 3D: Assault Droid
robie,robie,spokojnie, tylko ostatnio mam niezły zapiernicz w szkole...i tak chyba niestety zostanie już do maturki :(
-
Wysoko budżetowy Star Wars episode 6,5 (Już działa ;))
spoko,ładnie go wkomponowales, tylko ruch jego nog troche mi nie pasi, taki jakiś \'kobiecy\' ,powinno tez byc przy stawianiu kazdej nogi lekkie ugiecie pojazdu zeby bylo mozna poczyc mase tego cuda:D,ale i tak mi sie podoba:P
-
Muza, przy której tworzycie...
Najlepszego!!
-
Postać 3D: Assault Droid
wróce wypoczęty pełen zapału i werwy do pracy, przepełniony optymizmem, z mnówstewm nowych pomysłów co z pewnością przyczyni się pozytywnie przy tworzeniu mojej mega armii :D ... Empire will rise soon !
-
Postać 3D: Assault Droid
teraz to mam ferie,wyjezdzam z tej wsi na tydzień:] w drugim tygodniu przerwy napewno zajme sie dalej pracą...
-
Muza, przy której tworzycie...
Widze ze mamy podobny gust ,Kichas:P ...a tu moj update : -Hammerfall -Nightwish -Stratovarius -Rhapsody -Blind Guardian -Therion -muza filmowa : najbardziej mi sie podoba the score z Armageddona Zimmera i Trevora Rabina, muza Dona Davisa z matrixa, z Lotra ,piratow z karaibow , Johna Williamsa,i kilka kawałków z gier (z Red Alerta ,Star Crafta) ...
-
WIP: Star Wars Cartoon
no fajnie, mi sie podoba, tylko zeby bardziej pan Kyle poruszał się płynniej...ale fakt, podobne jest to bardzo to tych rysunowych przygodówek:)
-
takie sobie ... ten tego
spox, najbardziej podoba mi sie ta woda układająca sie w logo, niezła robota :)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
leander, teraz Drug wpadnie w naprawde zły humor...dopiero się rzeźnia zacznie na forum...
-
Postać 3D: Assault Droid
patient my young apprentice......:cool:
-
Scena 3d: Kulka i walec
moja polonistka powiedziałaby zapewne że jest to ekwiwalentyzacja uczuć wczesnobarokowego poety rozmyślającego nad sensem swej egzystencji oraz nad istotą życia jednostki żyjącej wśród zdemoralizowanego i bezwartościowego świata... a ja bym powidział że jest to kula ,walec i kilka prostopadłościanów wyrenderowanych w brazilu, nic specjalnego:)
-
Tutorial (dla początkujących) - Radar w 3D Max.
wyslij to Adkowi, on to umiesci w dziale tutorials i bedzie git :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
w kinie ostatnio to oczywiscie niesamowity Powrót Króla i Revolutions -jak dla mnie swietne filmy, oba tez zamykające swoje trylogie, w obu duzo sieki i swietnych efektow ...ślin:P a w tv...to hmm, z tego co pamietam to z takich pamiętniejszych filmów obejrzałem armadeddona - film z nieco naiwną fabułą, ale muzyka...ach, cudo poprostu!!
-
Postać 3D: Assault Droid
Witamy,wiatmy, chlebem i solą:) Dzięki wielkie za techniczne wsparcie Fast, bardzo ładnego masz kompa, tak samo ze strony zewnetrznej i wewnetrznej, tylko jak na 3D chyba ciut mało ramu, Mental Ray pożera ogromne illości ramu,ale nie bądzmy wybredni...:], jak przyjdzie odpowiednia pora to z chęcią sie do ciebie odezwe ale to i tak troche potrwa...bo co do samych, testowych animek to moj emeryt mi wytarczy, nie świeci tak ładnie jak twój ale jeszcze troche powera da się z niego wyciągnąć:)
-
Postać 3D: Assault Droid
hehe, no proste że fajniej jest jak coś się rusza a nie stoi, a jeszcze fajniej jak to coś dostaje rakietą i rozpada sie na setki części:D ...wszystko w swoim czasie, jak zrobie model to zajme sie troche animacja przed texturowaniem bo szczerze mowiac to kośćmi bardzo jak na razie mało sie zajmowalem....a animacja jest dużo ciekawsza od texturowania :D
-
Postać 3D: Assault Droid
no raczej wstawiłem boxy...a to dlatego zeby nikt nie pomyślał sobie ze ten robot bedzie miał zamiast nóg np jakies gąsienice :P