Sharp
Members-
Liczba zawartości
658 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Sharp
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 26
-
Maszyny Bojowe: Invisible Hand
Sharp odpowiedział temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
ładnie,ładnie,lubie takie klimaty okretow kosmicznych lecacych dumnie w przestworzach kosmosu :] ...czekam na wiecej :> -
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
Sharp odpowiedział Sharp → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
dzięki wszystkim za cieple kommenty na samym wstepie,umiecie dodac powera:) Falcrum - 'detale' byly robione recznie, tzn zrobilem sobie na boku pare plane'ów pooblepianych roznymi boxowymi wyzlobieniami i potem odpowiednio wtryniam wszystko w rozne dziury calego modelu eclipsa...wbrew pozorom jest to szybka technika Leru - oczywiscie ze Maya :] Christian Noir Stein - rozdziałka koncowa bedzie rzeczywiscie bardzo duza ..ale mysle ze taka wlasnie 3000x2000 styknie...no ale sie jeszcze zobaczy. No i trzymam za slowo z tym pifkiem :D (od ZOMO tez hehe) -
witam wszystkich! Ze wzgledu na bardzo fajny temat bitwy postanowilem zrobic Eclipsa - 17 kilometrowy kolos ze Star Warsow:) . Statek ten niemalze od zawsze chcialem zrobic w 3d,jednak dopiero ta bitwa zmobilizowala mnie bym wlasnie teraz wzial sie za robote...dodam jeszcze ze statek ten zamierzam uzyc pozniej w mojej "skromnej":) animce tak wiec mamy dwie pieczenie na jednym ogniu:) Jako koncowa scene chce pokazac go z takiego ujecia by jak najbardziej widoczna byla jego wielkosc,w tle jakas planeta moze bedzie oraz dla porownania skali moze walne kilka zwyklych Star Destroyerów i lecące soie gdzies tam szwatrony mysliwcow TIE ale to jak starczy mi czasu.. Dla zwykłych śmiertelnikow pokazuje jak to cudo mniej wiecej wyglada: A oto co jak narazie udalo mi sie wydłubac,endżoj:):
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Sharp odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
ja mam takie pytanie jak bardzo w banzy CG liczy sie tytul jaki uzyskalo sie po skonczeniu szkoly wyzszej,inzynier albo magister... obecnie studiuje w polsko-japonskiej wyzszej szkole technik komputerowych,jako specjalizacja jest tam cos takiego jak animacja 3d ale do tego musze przejsc przez 2 lata programowania i jakis innych pierdol ktore tak naprawde mi sie nie przydadza jezeli chcialbym pracowac wlasnie gdzies w 3D.. Sprawa jest taka ze bardzo zainteresowal mnie nowy kierunek w warszawskiej szkole filmowej, efekty specjalne i animacja, jednak z tego co wiem jest to szkola policealna i tytulu po tym miec nie bede. Wiem ze liczy sie doswiadczenie itp,uwazam ze jesli przenioslbym sie do tej filmowki osiagnalbym wiecej z mojej dziedziny w krotszym czasie ale wlasnie pytanie czy pracodawca jesli chodzi o wynagrodzenie i ew awanse patrzy na tytuly czy bardziej na doswiadczenie i to ile siedze juz w tym wszytkim..(mi sie wydaje ze to drugie:)) -
hahaahah,rozwaliło mnie to :D:D i ta rekomdacja... hahah
-
buciki cos nie ten tego,jakby za wąskie troche..no i raczki jak sam napisales,reszta mysle ze jest spoko:)
-
no..figury woskowej to moze i nie ale napewno mial bys to jakis jednolity kolor, dla uzyskania efektu figurki..no ale spoko,kiedys do niego powroce i pobawie sie dalej w materiał..
-
tzn w jakim sensie?:)
-
ano bylo to juz wczesniej,czytalem kieyds jakis tutek i myslalem ze to jest w tym nowszym mentalu..:) dzieki za kommenty,wezme je pod uwage przy pozniejszych poprawkach..ale to napewno nie w nablizszym czasie:) A oto siatka:
-
tzn to jest bajerek pod nowego mentala w Mayi 6.5 ..w maxie slyszalem ze tez to jest,generealnie to sie nazywa Sub Surface Scattering
-
swietna praca,ma klimat..jakby jeszcze tylko ciut wiecej dynamiki dodac to byloby super mega:).. pozd
-
w ramach przerwy od mojego "big project'u ":) postanowilem zająć się troche organiką, powodem było rowniez przetestowanie Mayowego shadera miss fast skin..no i oto jest efekt. Początkowo chcialem go zmapowac i nadac mu takie naturalne textury ale szybko stwierdziłem ze to troche za duzo roboty i zostawiłem to tak jak jest,może kiedy indziej powroce do tego projektu i zrobie go takiego realniejszego..:) endżoj=]
-
no to proponuje moze skupic sie na samym smoku tylko, pierw zrobic dobry modeling,potem textury i animacja, a potem dopiero otocznie, bo takie rozdrabnianie sie i robienie wszystkiego po trochu chyba nie jest najlepszym pomyslem..No i nie mowie juz o animaticu jakims bo w takim skomplikowanym projekcie warto sobie poeksperymentowac z lotem kamery i wogoel obiektami w jakims latwiejszym srodowisku low-poly
-
hmm...rowniez uwazam ze dluga droga przed tobą..hyh, ciekawe czy myslales juz nad samą animacja dragona..bo zdaje mi się że to nie jest taka prosta sprawa hehe
-
[']['][*]['][']
-
dokładnie, obracając potem jego siłe przeciwko niemu..dzieki czemu łamiemy mu cos heheeh, chociaz teoretycznie przewciwnikowi w pierwotnym aikido nie nalezy zadawec nawet i bolu, tylko go obezwlanic....no ale zyjemy w takich brutalnych czasach ze czasami mozna pochrupać czyimiś koścmi :P
-
o ile mozna to nazwać sportem to trenuje Aikido - takie tam łamanie rąk,nog i karkow na rozne sposoby hehe...ale wycisk fizyczny naprawde niezly jest. Oprocz tego za rowerek w tym roku mocno sie biore, trzeba bedzie pierw tylko go sobie kupic =]
-
Star Wars Episode III: Revenge of the Sith Theatrical Trailer
Sharp odpowiedział Gith → na temat → Aktualności (mam newsa)
to będzie wielki film,po tym trailerze poprostu narodzilem sie na nowo =D Mam nadzieje ze Lucas wypłaci sie za te wszystkie szczęki.... -
heheh,kartonowe modele koncepcyjne SW :))) co do pracki to bardzo mi sie podobda,takie detale to dla mnie cos pieknego, sam sie przymierzam do zmodelowania star destroyera, a tam wtajemniczeni wiedza ile jest takich pierdol do zrobienia, dlatego jak widze takie rendery to podziwiam ich autorow za naprawde kawal dobrej roboty :) pozdro
-
Wyścig: "Baja Champ 4WD High Performance Off Road Racer"
Sharp odpowiedział Rascal → na temat → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig
że tak krotko się wyraze... ql! no i powedzenia zycze:) -
no prosze,zupełnie jak w naszym sejmie,jednak polacy to umieja dochodzic do porozumienia w kazdej dziedzinie:)
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
Sharp odpowiedział Karrde → na temat → Work in progress (WIP)
światelko bardzo ladne,mi sie podoba:) ..jest klimacik -
bardzo fajny model:) ,nie wiem tylko czy na udach go troche nie spasłeś ale to może z tego ujecia tylko tak wyglada...teraz tylko kapciochy zostały i blasterek:)
-
mi odpowiada 'Świat przyszłości ' albo 'Istoty z piekła rodem' ..jak ktores z tych wygra to byc moze wezme w tej bitwie udzial:)
-
no i zapewne nie tylko dla ciebie hehe... Big foot,a kursor myszki masz biały moze?=]
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 26