Zawartość dodana przez Kris_R
-
KUNG-FU KID animacja
Rozumiem, że bobas miał wymiatać.... a on próbuje jakoś się ruszać... i średnio mu to wychodzi... w punkcie kulminacyjnym, to co dzieje się z jego ręką to jakiś mały koszmar... najgorsza w tym wszystkim jest jego mimika... hmm.... no fajnie, że coś tam dzwoni... ale nie wiadomo jeszcze w którym kościele
-
Zapis animacji z użyciem Video Post
pytasz jak zapisać na dysk plik avi kożystając z rendera w Video Post? Bo nie jestem pewien, czy dobrze rozumiem... o jakie bajerki Ci chodzi?
-
Animowane logo
Naprawdę nie jest dobrze :( Nie wiem co mam napisać, żeby Cię nie martwić za bardzo... błędów jest masa... jak to uratować? nie wiem... na twoim miejscu zrobiłbym to od początku jeszcze raz z głową...
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Obiecane fotki :) Było nam mało.. więc dalej skakaliśmy z dachu... różnie :D Przeważnie się wbijaliśmy do pasa w ziemię... czasami, gdy się lądowało na boku, można było się mniej zakopać...:)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Uuu... fajnie się tu dzieje.. dawno nie zaglądałem do tego wątku. Co do drabinki - faktycznie tam lazłem :) Szkoda, że nie ma zdjęcia jak długa ta drabinka i jak wysoko się kończy.... Shader śniegu... hmm... testowaliśmy z kuzynem głębokość Sub Surface Scattering skacząc z wysokiej poręczy na twarz do głęgokiego śniegu! HAHA! :D Jak znajdę zdjęcia to pokażę...
-
Bloody Delicious -> riggowanie
Bardzo fajny projekcik :) jedna z nielicznych animiek w Messiahu na forum... bardzo fajnie :) Tak trzymać!
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Chwila wytchnienia od codzienności w Bieszczadach.
-
Pierwsza animacja i pierwsze problemy :/
Format avi ma bardzo wiele kodeków CiumileX... może walnij to do DivX'a? albo do jakiegoś XVida... jeśli nie pogrzebiesz za dużo nie powinno być takich efektów specjalnych :p To, jakiego kodeka video używasz może mieć ogromny wpływ na wygląd filmu po skompresowaniu...
-
combustion problem z 3d textem
zależy co masz na myśli... choć środowisko Combustion jest przestrzenne to nie jest geometryczne. Bazuje na przestrzennych trafswormacjach warstw. Można zatem test oddalić od kamery, obracać, ale pogrubić się nie da. Chyba, że o czymś nie wiem :D Generalnie rzeczy 3d lepiej wykonać w aplikacji 3d
-
Reactor + piłka
Nie odpowiedziałeś na moje pytanie. Czytaj proszę uważniej. Skoro reactor wyświetla Ci komunikaty to się do nich stosuj. Za dużo vertexów oznacza, że musi być mniej. Jesli masz przecinające się obiekty też nie przejdzie, będziesz musiał je lekko rozsunąć. Opisz sytuację i efekt. Pomogę wtedy bardzo konkretnie.
-
Flash ShowReel
Fajnie, że się rozkręcasz :) Technicznie filmiki są spoko :) Szukaj pomysłów. Szukaj lepszej dramaturgi. Może jakiś element zaskoczenia większy. To tylko kilka z moich ogólnych porad na kolejne filmiki.
-
Reactor + piłka
a dlaczego muszą to być osobne łaty? będzie się potem rozpadać? Bo jeśli nie, to daj jako jeden obiekt... a jeśli ma się rozpaść, to użyj Fracture
-
Animacja postaci: Robo
Jeśli jest tak jak mówisz... że to animka chodu robota... to tak na prawdę jest zupełnie inaczej. Jest to jakiś byczy napis... a robot odgrywa tu tylko jako dekoracja. Nie ma co się chyba rozwodzić nad sensem i celowością animacji samej w sobie.
-
efekty 3d w animacji
To zamiast głupich docinek można napisać przecież: "Sprecyzuj proszę o co konkretnie chodzi bo nie wiem jak pomóc" ... albo czasmi lepiej nic nie pisać. Po prostu morda w kubeł... Wybacz kfadratow... straszna tu dzieciarnia czasami.... poruszasz baaardzo szeroki temat... myślę, że jesteś świadomy. Potrzebuejsz czegokolwiek co dotyczy 3d i się rusza? czy może jakichś konkretnych realizacji kinowych? napisz czego od nas oczekujesz? jakieś linki do stron w necie? na pewno chętnie pomożemy... pozdrawiam
-
Animacja postaci: Robo
Słaba tak całościowo... wizualnie kiepsko (światło, kadr, tekstury) a sam ruch też niewiele wnosi... nie wzbudza emocji... ani bawi, ani śmieszy... nuda
-
animacja postaci
Co za bzdurki.. bleh... wybacz kurt ale nie pisz takich głupotek :) Sauax - Nie będziesz miał problemów przy takiej postaci... wystarczy zwykły rig i Skin z deformacjami kątowymi i morfingiem... nie ma co za dużo tutaj kombinować. Deformery kątowe przydadzą się w takich sytuacjach, które wydają się teraz problematyczne... czyli tak jak pisałeś - podczas zgięcia się w pół... A morfing, gdy będzie potrzebna duża precyzja w deformacji. CAT jest super systemem do animacji... nie tylko zwierząt :D haha! :)
-
Reactor Rope
Najprościej przypiąć wierzchołki Reactor Rope... jeden koniec do sufitu... drugi do lampy.... sufit jako Unyelding.... a lampa jakąś masę musi mieć... reszta to kwestia ustawienia parametrów sznurka
-
Animacja postaci: Robo
Anima jest strasznie słaba... ale wiesz co mi się podoba... coś, co wyszło przez przypadek i wyszło całkiem nieźle :D takie wrażenie stop motion... jakby anima była robiona poklatowo :) Tak jak się animuje lalki... super :) Wrażenie jest niezłe :)
-
animacja postaci
napisz jak postać ma się poruszać i jakie są założenia co do tego ruchu... czy realistycznie, czy bardziej cartoon, czy może jeszcze jakoś inaczej... każdy sposób animacji jest dobry, jeśli uzyskujesz dzięki niemu założony efekt... napiszę więc trochę więcej...
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
Scenka jest całkiem ok... ale światło :| brrr... faktycznie nie jest najlepiej. Pada z lewej. Intensywne. A po prawej stronie ani śladu po nich.... to chyba nie jest zamierzony efekt? Od oświetlenia w tej scenie będzie zależał klimat. Może weź to do Ps'a i zrób szybki szkic, obrazujący, dokąd byś chciał dojść... a my doradzimy jak to technicznie ugryźć.
-
speed painting
moja słodycz :)
-
speed painting
Ultra speed... (ok 2 min.) :) Jeszcze dym z ołówka idzie :P
-
speed painting
Teraz mega szybko... trochę bez pomysłu....
-
speed painting
To nie jako dzisiejszy speed do kolekcji stowrków, ale wrzucam.... Jeśli ktoś się pyta, czy to do tego projektu to od razu odpowiadam....tak. Szukam stylizacji jednego z bohaterów
-
Scena 3d: Ghost in the shell
Trudno jest złapać ten charakter w 3d... pewno każda kolejna próba zbliża Cię do celu.... co do twarzyczki, to włosy mocno odcinają się od skóry. Nie wiem, czy to był zamierzony efekt, czy nie, ale wyglądają trochę jak woda... przez ten ambient... tam, gdzie na głowie jest cien, na włosach prawie go nie ma... tak, jakby były mocno przezroczyste i łapały światło... jakby same z siebie trochę świeciły :) Fajnie, że coś wrzuciłeś... że coś się dzieje... projekt jest wart ukończenia i wciąż trzymam kciuki aby udało Ci się go ukończyć pozdrawiam