Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Rozumiem, że bobas miał wymiatać.... a on próbuje jakoś się ruszać... i średnio mu to wychodzi... w punkcie kulminacyjnym, to co dzieje się z jego ręką to jakiś mały koszmar... najgorsza w tym wszystkim jest jego mimika... hmm.... no fajnie, że coś tam dzwoni... ale nie wiadomo jeszcze w którym kościele
  2. Kris_R odpowiedział Helldraco → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    pytasz jak zapisać na dysk plik avi kożystając z rendera w Video Post? Bo nie jestem pewien, czy dobrze rozumiem... o jakie bajerki Ci chodzi?
  3. Kris_R odpowiedział haliq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Naprawdę nie jest dobrze :( Nie wiem co mam napisać, żeby Cię nie martwić za bardzo... błędów jest masa... jak to uratować? nie wiem... na twoim miejscu zrobiłbym to od początku jeszcze raz z głową...
  4. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Obiecane fotki :) Było nam mało.. więc dalej skakaliśmy z dachu... różnie :D Przeważnie się wbijaliśmy do pasa w ziemię... czasami, gdy się lądowało na boku, można było się mniej zakopać...:)
  5. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Uuu... fajnie się tu dzieje.. dawno nie zaglądałem do tego wątku. Co do drabinki - faktycznie tam lazłem :) Szkoda, że nie ma zdjęcia jak długa ta drabinka i jak wysoko się kończy.... Shader śniegu... hmm... testowaliśmy z kuzynem głębokość Sub Surface Scattering skacząc z wysokiej poręczy na twarz do głęgokiego śniegu! HAHA! :D Jak znajdę zdjęcia to pokażę...
  6. Kris_R odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajny projekcik :) jedna z nielicznych animiek w Messiahu na forum... bardzo fajnie :) Tak trzymać!
  7. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chwila wytchnienia od codzienności w Bieszczadach.
  8. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Format avi ma bardzo wiele kodeków CiumileX... może walnij to do DivX'a? albo do jakiegoś XVida... jeśli nie pogrzebiesz za dużo nie powinno być takich efektów specjalnych :p To, jakiego kodeka video używasz może mieć ogromny wpływ na wygląd filmu po skompresowaniu...
  9. Kris_R odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    zależy co masz na myśli... choć środowisko Combustion jest przestrzenne to nie jest geometryczne. Bazuje na przestrzennych trafswormacjach warstw. Można zatem test oddalić od kamery, obracać, ale pogrubić się nie da. Chyba, że o czymś nie wiem :D Generalnie rzeczy 3d lepiej wykonać w aplikacji 3d
  10. Kris_R odpowiedział paweb → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie odpowiedziałeś na moje pytanie. Czytaj proszę uważniej. Skoro reactor wyświetla Ci komunikaty to się do nich stosuj. Za dużo vertexów oznacza, że musi być mniej. Jesli masz przecinające się obiekty też nie przejdzie, będziesz musiał je lekko rozsunąć. Opisz sytuację i efekt. Pomogę wtedy bardzo konkretnie.
  11. Kris_R odpowiedział mowicz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajnie, że się rozkręcasz :) Technicznie filmiki są spoko :) Szukaj pomysłów. Szukaj lepszej dramaturgi. Może jakiś element zaskoczenia większy. To tylko kilka z moich ogólnych porad na kolejne filmiki.
  12. Kris_R odpowiedział paweb → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a dlaczego muszą to być osobne łaty? będzie się potem rozpadać? Bo jeśli nie, to daj jako jeden obiekt... a jeśli ma się rozpaść, to użyj Fracture
  13. Kris_R odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jeśli jest tak jak mówisz... że to animka chodu robota... to tak na prawdę jest zupełnie inaczej. Jest to jakiś byczy napis... a robot odgrywa tu tylko jako dekoracja. Nie ma co się chyba rozwodzić nad sensem i celowością animacji samej w sobie.
  14. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To zamiast głupich docinek można napisać przecież: "Sprecyzuj proszę o co konkretnie chodzi bo nie wiem jak pomóc" ... albo czasmi lepiej nic nie pisać. Po prostu morda w kubeł... Wybacz kfadratow... straszna tu dzieciarnia czasami.... poruszasz baaardzo szeroki temat... myślę, że jesteś świadomy. Potrzebuejsz czegokolwiek co dotyczy 3d i się rusza? czy może jakichś konkretnych realizacji kinowych? napisz czego od nas oczekujesz? jakieś linki do stron w necie? na pewno chętnie pomożemy... pozdrawiam
  15. Kris_R odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Słaba tak całościowo... wizualnie kiepsko (światło, kadr, tekstury) a sam ruch też niewiele wnosi... nie wzbudza emocji... ani bawi, ani śmieszy... nuda
  16. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Co za bzdurki.. bleh... wybacz kurt ale nie pisz takich głupotek :) Sauax - Nie będziesz miał problemów przy takiej postaci... wystarczy zwykły rig i Skin z deformacjami kątowymi i morfingiem... nie ma co za dużo tutaj kombinować. Deformery kątowe przydadzą się w takich sytuacjach, które wydają się teraz problematyczne... czyli tak jak pisałeś - podczas zgięcia się w pół... A morfing, gdy będzie potrzebna duża precyzja w deformacji. CAT jest super systemem do animacji... nie tylko zwierząt :D haha! :)
  17. Kris_R odpowiedział MetaL → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Najprościej przypiąć wierzchołki Reactor Rope... jeden koniec do sufitu... drugi do lampy.... sufit jako Unyelding.... a lampa jakąś masę musi mieć... reszta to kwestia ustawienia parametrów sznurka
  18. Kris_R odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Anima jest strasznie słaba... ale wiesz co mi się podoba... coś, co wyszło przez przypadek i wyszło całkiem nieźle :D takie wrażenie stop motion... jakby anima była robiona poklatowo :) Tak jak się animuje lalki... super :) Wrażenie jest niezłe :)
  19. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    napisz jak postać ma się poruszać i jakie są założenia co do tego ruchu... czy realistycznie, czy bardziej cartoon, czy może jeszcze jakoś inaczej... każdy sposób animacji jest dobry, jeśli uzyskujesz dzięki niemu założony efekt... napiszę więc trochę więcej...
  20. Scenka jest całkiem ok... ale światło :| brrr... faktycznie nie jest najlepiej. Pada z lewej. Intensywne. A po prawej stronie ani śladu po nich.... to chyba nie jest zamierzony efekt? Od oświetlenia w tej scenie będzie zależał klimat. Może weź to do Ps'a i zrób szybki szkic, obrazujący, dokąd byś chciał dojść... a my doradzimy jak to technicznie ugryźć.
  21. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    moja słodycz :)
  22. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ultra speed... (ok 2 min.) :) Jeszcze dym z ołówka idzie :P
  23. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Teraz mega szybko... trochę bez pomysłu....
  24. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    To nie jako dzisiejszy speed do kolekcji stowrków, ale wrzucam.... Jeśli ktoś się pyta, czy to do tego projektu to od razu odpowiadam....tak. Szukam stylizacji jednego z bohaterów
  25. Kris_R odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trudno jest złapać ten charakter w 3d... pewno każda kolejna próba zbliża Cię do celu.... co do twarzyczki, to włosy mocno odcinają się od skóry. Nie wiem, czy to był zamierzony efekt, czy nie, ale wyglądają trochę jak woda... przez ten ambient... tam, gdzie na głowie jest cien, na włosach prawie go nie ma... tak, jakby były mocno przezroczyste i łapały światło... jakby same z siebie trochę świeciły :) Fajnie, że coś wrzuciłeś... że coś się dzieje... projekt jest wart ukończenia i wciąż trzymam kciuki aby udało Ci się go ukończyć pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności