Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to kończ kończ, bo po tym co widziałem to już się niecierpliwię kiedy wrzucisz :D pozdrawiam i już biję brawo zdolniacho ty jeden :]
  2. no to super :) cieszymy się razem z Tobą :)
  3. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Z pozdrowieniami dla Rafała ;) Głowa do góry
  4. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Lato się zbliża.. :) Ach te kobitki :)
  5. W modyfikatorze reactorCloth masz podselekcję - vierzchołki. Tam zaznaczasz wierzchołek, który ma być przyczepiony... jedziesz w dół... klikasz w Attach To Rigid Body... i podajesz nazwę obiektu do którego szmatka ma się przyczepić :) I wsio.
  6. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Takie z innej beczki...
  7. Zarabiać każdy może... trochę lepiej lub trochę gorzej... ale nie o to chodzi jak co komu wychodzi... w naszym kraju nędza... w obłęd mnie to wpędza... tra la la.... hej
  8. Kris_R odpowiedział Gustlik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No i koniecznie krzaczaste brwi! Jeśli nie widziałeś In The Rough produkcji studia Blur to polecam gorąco! http://www.blur.com/indexl.html tam w dziale Animation>shorts masz.... koniecznie obejrzyj... może Cię jakoś naprowadzi.
  9. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    pani żyrafka
  10. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    W danym miejscu gdzie postać się zatrzymuje daj nową warstwę absolutną... jeśli dobrze zrozumiałem o co Ci chodzi.
  11. Kris_R odpowiedział Gustlik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Opowiesz o czym będzie i jaki charakter ma postać? Wygląda dość delikatnie i romantycznie jak na jaskiniowca.. :) Serio serio
  12. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Nosorożec jest bardzo bardzo!! Podoba mi się... Temperki też niczego sobie :) aż miło popatrzeć :) ja taki szybki szkic zapodam... motylek do animacji.
  13. Kris_R odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skoro problem jest tak ciężki, to chyba łatwiej policzyć to faktycznie na dwa razy... najpierw obiekt z efektami a potem zasłaniające... i wsio
  14. Kris_R odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W CAT Muscle można to z ręki robić... automatycznie tam się zbyt dużo nie dzieje, ale jest to bardzo elastyczne narzędzie... trzeba dodać obiekty kolizyjne imitujące mięśnie pod skrórę.. i efekt gotowy... :) Co do filmiku... ACT prezentuje się tu nieźle... jednak strasznie dużo błędów tu jest... a ta galereta na końcu to chyba tylko dla bajerka :D Podnieś sobie ramię... jakkolwiek by było napakowane, nigdy się tak na zatrzęsie.. brzuszek jeśli jest tłusty to tak... ale przedramię? :) mimo to, przykładzik fajniutki...
  15. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No to zmień położenie obiektu w tej drugiej warstwie...aby nie wracał do początku, tylko został tam gdzie ma zostać :)
  16. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ultra bargroł... kolorowy jest mój świat :D
  17. Kris_R odpowiedział MagicMarcus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A znasz Davida Blaine? Też podobne rzeczy robi jak ty... a jak animę poprawisz to wrzucaj wrzucaj :) ciekaw jestem bardzo...
  18. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mieszanie warstw w CAT robisz w zakładce Motion kluczując parametr Global Weight danej warstwy... albo wciskasz 'Show ranges for all Layers' i tam edytujesz...
  19. Kris_R odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dokłądnie tak jak mówisz... Ale z drugiej strony taki efekt drgających mięśni można zauważysz przy szybkim ruchu... jak się trzęsie łydką to trochę lata... udo trochę lata... itp. Ale jak postać idzie, to nic tam jej nie drga...ale to tylko moje osobiste takie tam :)
  20. ACT jest zorientowany bardziej anatomicznie... bardziej realistycznie mam wrażenie...CAT bardziej elastycznie, bardziej plastycznie i swobodnie.... który lepszy? zależy od sytuacji.. Jeśli chcesz mieć taką hiprer realną animę mięśni to możesz zobaczyć czy ACT Ci wystarczy... powinien
  21. Piękna sprawa! Bardzo mi się podoba...
  22. Kris_R odpowiedział MagicMarcus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Będę szczery... Rozumiem, ze to ma służyć do zobrazowania pomysłu... jakieś tam rozeznanie to daje... takie szkicowe jeśli takie było założenie to po co się silić na pseudo realizm? trawka.. drzewka.. Wizualnie to jest ochydne... serio. To kręcenie kamery nic nie wnosi.. lepiej gdyby ujęcie było statyczne.. ewentualnie lekki zoom na kamerze. Kolory są nieźle pojechane :D Światło niby z ognisk ale wcale nie z ognisk... dziwne to oświetlenie...to metalowe rusztowanie kiepsko się wpisuje w tak narutalne śdodowisko. możemy o tym pogadać... tak czystko koncepcyjnie. Bo oceniać to nie ma co.
  23. Kris_R odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak technicznie rozwiązałeś cykle kreskowania w 3d? na teksturach to przeliczyłeś? wstawiałeś plane'y do sceny z kreskowaniem? czy rotoscoping w After Effects? czy jeszcze jakoś inaczej? bardzo jestem ciekaw...
  24. Kris_R odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zdaje się, że musisz parametry tkaniny ustawić :) takie jak rozciągliwość czy sztywność... itp W clothfx parametrów jest sporo więc możliwość kontroli też ogromna
  25. Kris_R odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W Graph Editor/Dope Sheet lub Curve Editor masz kanał World. Tam jest wszystko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności