Zawartość dodana przez Kris_R
-
postac 3d- satyr
No to kończ kończ, bo po tym co widziałem to już się niecierpliwię kiedy wrzucisz :D pozdrawiam i już biję brawo zdolniacho ty jeden :]
-
Problem z tutkiem Cloth Reactor na max3d.pl
no to super :) cieszymy się razem z Tobą :)
-
speed painting
Z pozdrowieniami dla Rafała ;) Głowa do góry
-
speed painting
Lato się zbliża.. :) Ach te kobitki :)
-
Problem z tutkiem Cloth Reactor na max3d.pl
W modyfikatorze reactorCloth masz podselekcję - vierzchołki. Tam zaznaczasz wierzchołek, który ma być przyczepiony... jedziesz w dół... klikasz w Attach To Rigid Body... i podajesz nazwę obiektu do którego szmatka ma się przyczepić :) I wsio.
-
speed painting
Takie z innej beczki...
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zarabiać każdy może... trochę lepiej lub trochę gorzej... ale nie o to chodzi jak co komu wychodzi... w naszym kraju nędza... w obłęd mnie to wpędza... tra la la.... hej
-
WIP-Caveman(tytuł roboczy)
No i koniecznie krzaczaste brwi! Jeśli nie widziałeś In The Rough produkcji studia Blur to polecam gorąco! http://www.blur.com/indexl.html tam w dziale Animation>shorts masz.... koniecznie obejrzyj... może Cię jakoś naprowadzi.
-
speed painting
pani żyrafka
-
przejscia miedzy warstwami (CAT)
W danym miejscu gdzie postać się zatrzymuje daj nową warstwę absolutną... jeśli dobrze zrozumiałem o co Ci chodzi.
-
WIP-Caveman(tytuł roboczy)
Opowiesz o czym będzie i jaki charakter ma postać? Wygląda dość delikatnie i romantycznie jak na jaskiniowca.. :) Serio serio
-
speed painting
Nosorożec jest bardzo bardzo!! Podoba mi się... Temperki też niczego sobie :) aż miło popatrzeć :) ja taki szybki szkic zapodam... motylek do animacji.
-
Opacity elementow.
Skoro problem jest tak ciężki, to chyba łatwiej policzyć to faktycznie na dwa razy... najpierw obiekt z efektami a potem zasłaniające... i wsio
-
Animacja miesni
W CAT Muscle można to z ręki robić... automatycznie tam się zbyt dużo nie dzieje, ale jest to bardzo elastyczne narzędzie... trzeba dodać obiekty kolizyjne imitujące mięśnie pod skrórę.. i efekt gotowy... :) Co do filmiku... ACT prezentuje się tu nieźle... jednak strasznie dużo błędów tu jest... a ta galereta na końcu to chyba tylko dla bajerka :D Podnieś sobie ramię... jakkolwiek by było napakowane, nigdy się tak na zatrzęsie.. brzuszek jeśli jest tłusty to tak... ale przedramię? :) mimo to, przykładzik fajniutki...
-
przejscia miedzy warstwami (CAT)
No to zmień położenie obiektu w tej drugiej warstwie...aby nie wracał do początku, tylko został tam gdzie ma zostać :)
-
speed painting
Ultra bargroł... kolorowy jest mój świat :D
-
WIP-Wielka iluzja
A znasz Davida Blaine? Też podobne rzeczy robi jak ty... a jak animę poprawisz to wrzucaj wrzucaj :) ciekaw jestem bardzo...
-
przejscia miedzy warstwami (CAT)
Mieszanie warstw w CAT robisz w zakładce Motion kluczując parametr Global Weight danej warstwy... albo wciskasz 'Show ranges for all Layers' i tam edytujesz...
-
Animacja miesni
Dokłądnie tak jak mówisz... Ale z drugiej strony taki efekt drgających mięśni można zauważysz przy szybkim ruchu... jak się trzęsie łydką to trochę lata... udo trochę lata... itp. Ale jak postać idzie, to nic tam jej nie drga...ale to tylko moje osobiste takie tam :)
-
zaawansowane riggowanie z uwzględnieniem mięśni
ACT jest zorientowany bardziej anatomicznie... bardziej realistycznie mam wrażenie...CAT bardziej elastycznie, bardziej plastycznie i swobodnie.... który lepszy? zależy od sytuacji.. Jeśli chcesz mieć taką hiprer realną animę mięśni to możesz zobaczyć czy ACT Ci wystarczy... powinien
-
scena3d:Rzeźba: Ostatnie tchnienie aureliusza
Piękna sprawa! Bardzo mi się podoba...
-
WIP-Wielka iluzja
Będę szczery... Rozumiem, ze to ma służyć do zobrazowania pomysłu... jakieś tam rozeznanie to daje... takie szkicowe jeśli takie było założenie to po co się silić na pseudo realizm? trawka.. drzewka.. Wizualnie to jest ochydne... serio. To kręcenie kamery nic nie wnosi.. lepiej gdyby ujęcie było statyczne.. ewentualnie lekki zoom na kamerze. Kolory są nieźle pojechane :D Światło niby z ognisk ale wcale nie z ognisk... dziwne to oświetlenie...to metalowe rusztowanie kiepsko się wpisuje w tak narutalne śdodowisko. możemy o tym pogadać... tak czystko koncepcyjnie. Bo oceniać to nie ma co.
-
THE AIM - tym razem to juz finał..
Jak technicznie rozwiązałeś cykle kreskowania w 3d? na teksturach to przeliczyłeś? wstawiałeś plane'y do sceny z kreskowaniem? czy rotoscoping w After Effects? czy jeszcze jakoś inaczej? bardzo jestem ciekaw...
-
Animacja plaszcza
zdaje się, że musisz parametry tkaniny ustawić :) takie jak rozciągliwość czy sztywność... itp W clothfx parametrów jest sporo więc możliwość kontroli też ogromna
-
timeline
W Graph Editor/Dope Sheet lub Curve Editor masz kanał World. Tam jest wszystko.