Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R

    Animacja: scenraiusz glupi

    Tak na dobrą sprawę, to można trochę znaleźć w necie... jeśli komuś brakuje inspiracji, pomysłu... zawsze można poczytać.. pierwszy lepszy link z google http://www.scenariusze.stopklatka.pl/
  2. Uwagi trafione snajperką między oczy.. na pewno wezmę pod rozwagę! Dzięki wam Jaras i Klicek ;) pozdrawiam!
  3. I jeszcze kilka kresek... jeszcze więcej soku pomidorowego dodam :) Żeby nie było niedomówień :D
  4. a skąd ty wiesz Valoos, że w trybie add ? :D widziałeś już ten footage? czy może zawsze używasz tylko trybu add? :p tak czy srak powinno zadziałać
  5. Z tego co tu napisałeś, to potrzebna będzie Ci dodatkowa warstwa... jakieś pomarańczowe kółko... wsuniesz je sobie w kadr... oczywiście musi być odpowiednie rozmyte i zmiękczone no i nałożone we właściwym trybie mieszania... (Screen/Overlay/Soft Light/ Hadr Light... musisz spróbować przy jakim ustawieniu uzyskasz najlepszy efekt)... no i powinno być po sprawie :)
  6. to takie szybkie wprawki rozumiem? hmm... rig się sprawdza.. widać, że panujesz nad postacią... gorzej troszkę z wyczuciem ruchu i czasu. To chyba przychodzi wraz z doświadczeniem więc animuj ile wlezie :) Bardzo mi się podoba to co widzę, bo to ciutkę tak po mojemu :) mam na myśli ostrą stylizację... pozdrawiam
  7. Kilka kolejnych kresek :) Teraz już czyszczenie, dodawanie detali, odbijanie światła (GI secondary bounces :D) itp... pozdro
  8. może jakieś forum dla informatyków istnieje? ja osobiśnie nie znam, ale przypuszczam, że to oni będą wiedzieli :) P.S. taka interpolacja nie stanowi obecnie najmniejszego problemu i są programy, które potrafią na bazie wektorów przesunięć punktów w czasie WRYSOWYWAĆ automatycznie międzyfazy :) jak to od strony kodu wygląda niestety nie wiem.
  9. Wszystko wygląda na to, że miałeś wcześniej inną wersję CAT'a i nadpisałeś na nią wercję nowszą... wywal CAT'a całkowicie... zainstaluj ponownie... i git :) Jeśli nadal będzie coś nie tak, skontaktuj się z producentem i biurem obsługi klienta...
  10. hmm... to chyba nie całkiem tak działa :D Każda postać pasuje do bipeda... Biped to takie stworzonko w maxie, które można rozciągać, skalować, rozbudowywać... i to bipeda dopasowujesz do postaci a nie odwrotnie :) Darmowych modeli trochę jest w necie... nawet sporo. Zciągasz model, ustawiasz bidepa, podpinasz i jazda :)
  11. no wygląda na to, że włączyłeś sobie metronom w Track View :) (serio serio) :D
  12. Dzięki za buziaczki Jaras :D Cieszę się że mogłem jakoś doradzić ;) pracka z minuty na minutę wygląda co raz lepiej :) (mi osobiście brakuje w scenie powietrza... mam na myśli wszelkie efekty jakie drobinki kurzu wywołują... glow, volume, fog, itp. wiem że to brzmi banalnie ale możecie mi wierzyć że umiejętnie użyte w scenie potrafią nieźle dać kopa!) pozdro! :)
  13. Sanki napisał dobrze ale pytaniem na pytanie Ci odpowiedział i może to troszkę być mylące... Rozwinę troszkę. Zakładka Utilities (taki młoteczek) / reactor/ ... i tam w klatkach podajesz długość trwania symulacji.. jej początek oraz koniec.. pozdrawiam
  14. Kris_R

    Ruch robota

    Możesz wybrać któryś z pośród 3dsmax, Softimage XSI, Maya, Lightwave, Cinema 4d. W każdym z nich bez problemu zrobisz robota i go zanimujesz. Książek najwięcej jest do maxa. Na forum też najwięcej ludzi używa właśnie tego programu. Możesz tu pytać o różne rzeczy związane z dalszą nauką. Na pewno pomożemy. Pozdrawiam
  15. Kris_R

    Riggowanie dloni

    Aby połączyć kości wystarczy zwykły link a nie connect bones. I będzie dobrze :)
  16. polecam 'After Effects' lub 'Combustion'... typowe, bardzo mocne programy do post produkcji. Przydadzą ci się zapewne wiele razy. Ale takie nałożenie napisów możesz równie dobrze w 'Premiere' zrobić... pozdrawiam
  17. Wszystko bardzo pięknie... podoba się... czas na uwagi. Wizualnie pracka będzie na pewno ciekawa i przyjemna. Musicie jednak mocniej zwrócić uwagę na emocjonalny przekaz i jego czytelność... Wcześniej był koncept z egipskim Romeo i Julia. Scena była intymna i tkliwa. Nie zostało z tego nic. Teraz jest kadr dużo szerszy... sporo się dzieje. Dużo detali... a uwaga widza musi się skoncentrować... musicie widza poprowadzić. Zastanówcie się co jest najważniejsze dla was w tym przekazie... to, co przeżywa ta kobieta? To pod ten przekaz emocjonalny ustawia się kard... trochę dramatyzmu panowie! Scena jest dramatyczna i moim zdaniem takiego ujęcia wymaga.... no to zabiłem troszku klina? pozdrawiam
  18. Kris_R

    Kurz

    After Burn bazuje na systemach cząsteczkowych... a jak chodzi o efekt, to wiadomo, że im lepiej się zna narzędzie, tym większą się ma nad nim kontrolę... ale kurz nie jest trudno zrobić. serio serio :)
  19. Kris_R

    Kurz

    A jeszcze jedno pytanie... to ma być do animki czy jako statyczny obrazek? Bo jeśli animka to AfterBurn jak już pisałem a jeśli statyk, to polecam podmalówkę, jeśli czujesz się na siłach...
  20. Moim zdaniem bez animowanych tekstur się nie obejdzie... w każdym innym przypadku efekt będzie "drewniany".
  21. Stereo wyszło bardzo fajnie. Jak zakładam okularki to wszystko ładnie się zchodzi. Ale to chyba tylko dla bajeru robiłeś, tak? Czy to dla klienta? :D Problem polega na tym, że w odbiorze to nie jest zbyt przyjemne. Kolory się nie odwzorowują w ogóle.. może jakieś ciut lepsze poczucie przestrzeni się dzięki temu uzyskuje... ale to dla mnie jedyny plus. Co do samej wizualki, to te boxy a'la matrix mają cholernie grube ścianki... to dla poczucia bezpieczeństwa pracowników? :)
  22. Kris_R

    problem z filmem

    nie jest to wcale takie proste jak by się moglo wydawać... oczywiście rozwiązań jest wiele, a wybór właściwego rozwiązania zależy od tego, co tam się dzieje w tej scenie filmowej oraz od tego, co będziemy animować. Opiszę tu dwie skrajne metody. 1. Pierwsza technika > kluczowanie na betona :) - wstawiasz sobie filmik do maxa i kluczujesz na oko tak, żeby pasowało...wedle zasady > jak wygląda dobrze, to znaczy że jest dobrze... szanse powodzenia przy ruchomej kamerze dla doświadczonego animatora... marne. 2. Profeska > luta z buta - najpierw tworzymy kamerę wirtualną w maxie, która będzie odwzorowywała faktyczny ruch kamery z planu filmowego (camera tracking) - przygotowanie obiektów typu matte/shadow do łapania cieni i odbić - ustawienie światła w środowisku 3d - animacja - maskowania, korekcje kolorów, wyrównywanie ziarna, bla bla... (post processing) - render to tak w skrócie...
  23. Kris_R

    Planeta

    Plastique ma rację... Wstawienie kluczy to jedno, a ustawienie interpolacji to drugie. Aby kulka (planeta) kręciła się płynnie i cyklicznie, musimy ustawić ruch jednostajny dla obrotu (interpolacja na 'Linear'). W Curve Editorze bardzo przejrzyście wszystko widać... co się kręci, w jakiej osi, o ile stopni, itp.
  24. Kris_R

    Kurz

    O cholercia :) Niezłe bryzgi... ale kurz tak nie wygląda... to co tu widać już bliżej jest jakiegoś błota choć to też nie do końca... hmmm... Przy takich ilościach pyłu, renderowanie na czysto cząsteczkami to ultra hardcore. Byłoby ich kilkanaście milionów lekko licząc... moja rada > Render Volumetryczny plus cząsteczki (polecam After Burna). http://www.afterworks.com/
  25. Twój problem rozwiąże 'Collision Spawn' .... spawn odpowiada za tworzenie cząsteczek z już istniejącej, pochodzącej z polecenia 'Birth'.... pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności