Zawartość dodana przez Kris_R
-
pytanko (poczatkujacy)
Dobrym sposobem na początek jest stworzenie kilku kopii twojego modelu twarzy, następnie zróżnicowanie tych kopii względem siebie, tak aby jedna miała otwarte usta, druga zmarszczone brwii, trzecia zamknięte oczy, itp. I na końcu podbięcie tych kopii jako morf targety pod obiekt główny. Dzięki temu będziesz mógł miękko przechodzić z jednego wyrazu twarzy, w drugi oraz łączyć cele... więć kombinacja typu postać ze zmarszczonymi brwiami plus otwartymi ustami nie stanowi problemu. Poczytaj trochę o modyfikatorze Morpher, a wszystko stanie się jasne. Inną techniką jest ustawienie szkieletu na kościach... ale to zostawmy sobie na później :D pozdrawiam
-
Dziewczyna
Świentie :) Nie ma to jak kawał fajnej, mangowej laseczki... super! kożystasz z referecji, wzorujesz się na jakimś swoim mistrzu, czy masz już taki wyrobiony styl?
-
Daily speed session
Jak już to już :D Gdyby ktoś chciał sobie pokolorować, to śmiało :D
-
Rigid Body: Max Reactor
chcesz, żeby reactor symulował ruch kości... hmm... zastanawiające. Nie słyszałem jeszcze o czymś takim do tej pory :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
tak :) to moja mała, śliczna Bjork... moja ukochana. Lileczka aka Bjork :)
-
Scena 3D: Sturmtiger
No i proszę! Tak to się robi :) Alieny mogą się schować :) Brawo Pionier!
-
Golden Gallery Award : Sturmtiger
No i proszę! Tak to się robi :) Alieny mogą się schować :) Brawo Pionier!
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
No to teraz moja kolej... Kilka fotek z wyjazdu.
-
Ilustracje
Dzięki wszystkim za miłe słowa :)
-
Ilustracje
Podziele się gryzgołkami ze szkoły. Ilustracje na zadane tematy. To bardzo szybkie szkice, głownie ukazujące zamysł. Miłego oglądania.
-
Obiekt 3d: Reebok shu
Słabo mi się robi jak czytam takie wątki... co za dziecinada. ] Modeluj dalej te buciory Sajrusx... Jak jeszcze raz zobaczę tu jakieś obraźliwe wyzwiska to nie skończy się na upomnieniu... ma być spokój.
-
Animacja Postaci- problem
Ale bzdurki gadacie :D To, co widać na filmiku to "pływające UV'ki" moim zdaniem masz złą kolejność modyfikatorów Jeśli wrócisz do pozycji wyjściowej (bind pose) gdzie mapowanie się zgadza, i zrzucisz modyfikatory to powinno być oki.
-
A really frustrating problem with home made effect:(
Polskie fora są the best a ja jestem Kris_R a nie B :) Cieszę się, że mogliśmy pomóc. No i polecamy się na przyszłość
-
"Kobieta z pantografem na plecach"
Impresjonistyczna wizja... hmm.... no comments a co do samej pracki. No nawet zabawne, tylko szkoda, ze sie kupy nie trzyma. Gdyby nie twoj opis, mowiacy co jest co to nikt by nie wpadl co CHCIALES wyrazic... a tak mniej serio :) to niezle skojarzenia masz w tramwaju i dobrze, ze je zapisujesz na kartkach i dzielisz sie nimi tutaj... to sie chwali :)
-
footsteps_biped
no dooobra :) nie bede taki :D sam odpowiem... dodajesz warstwe w zakladce Layers.. i animujesz dalej :) pozdro
-
Enabled IK
hehe! pewno ze mialem racje :) i zawsze jestem skromny... :) zarty zartami..... IK/FK blending to od dawna dysusyjna sprawa... jedni mowia... blendowac. Inni - przelaczac na twardo z klatki na klatke... co mowi Kris, ktory zawsze ma racje? BLENDOWAC gdzie tylko sie da. Chyba ze ruch jest bardzo szybki, to nie ma sensu blendowac, bo wizualnie efekt bedzie i tak niezauwazalny... ale poza takimi wyjatkami... blendowac. pozdro
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Fajne foty.. nie ma co :) cholercia... chyba zaczne pakowac, bo w kompleksy wpadne. Musze sobie sprawic myszke z olowiu :D taka wieeelka myche z olowiu. 30 kg starczy na poczatek?
-
reactor RGB+cloth
Dwie mozliwosci mi przychodza do glowy.... - za duzy Collision Tollerance - ustaw concave mesh dla obiektu Cloth (mysle ze tu tkwi twoj problem) zeby nie byc goloslownym - zalacznik
-
A really frustrating problem with home made effect:(
In After Effects you can use Keing. You'll find it in Effects/Keing... in your situation I suggest usin Color Key and with a picker key out the PINK color. It'l make all PINK parts of you movie transparent... Another way (or you can combine those two) is to use animated masks. With a mask you can draw a region on an animated sequence, that has to be transparent. You can animate the shape of your mask, so it traces the contour of desired transparency region... and basicly that should do the job... If there are still some problems please ask right away. Good Luck! :)
-
Wyścig: "Baja Champ 4WD High Performance Off Road Racer"
drogi amigafan. Nie wiem na jakiej podstawie snujesz takie przypuszczenia, ale faktycznie nie wiesz co mowisz... :) Jesli Twoim zdaniem chlopaki za wysoko postawili sobie poprzeczke to trudno... widocznie Ciebie przeraza mysl o zrobieniu takiego projektu. A to, ze oni stawiaja sobie wysoko poprzeczke, to juz lezy w ich naturze.. :) Nic na to nie poradzisz. Ambitne chlopaki i juz :D Mam nadzieje, ze bardzo mocno i bardzo pozytywnie sie zdziwisz. A z zasilaczem to prawda.
-
klucze...pytanie do Maxa6
tak do końca to nie ma.. można wprawdzie wklejać klucze ale liniowo... to znaczy, że nie miksują się ścieżki tylko tak jak tekst... jak wklejasz, to reszta się przesuwa. Ale jak dobrze zaplanujesz to można wkleić co nieco. Systemy takie jak biped z Character Studio i tym podobne, mają możliwości nieliniowego miksowania kluczy... co do blokowania animacji to możesz zaznaczyć obiekt i potem Display/Freeze Selected i nie martwić się, że przez przypadek go zanimujesz.
-
Ubranie na postaci (animacja)...
Mozesz probowac na postac zadac Deforming Mesh w reactorze.
-
Animacja,OFragmencie
Szkoda, ze nie wpadles na wydzial animacji. Przeciez to tylko kilka metrow od glownego budynku. Na pewno bym Ci pomogl i doradzil. Jedna szkola a sie nie znamy :) Coz moge powiedziec... patrzac obiektywnie na cala sytuacje, ze dopiero sie uczysz i ze to jeden z pierwszych filmikow to przyznaje, ze jakos sobie poradziles... ale tak zupelnie subiektywnie, to moja reakcja byla... DYPLOM?!?! Co TO MA BYC?! NIEEEEeeeeee..... powiem krotko... spodziewalem sie o wiele wiecej. Trzymam kciuki za kolejne realizacje, filmowe czy tez nie. Pozdrowionka
-
footsteps_biped
Przenioslem do odpowiedniego watku i do odpowiedniego dzialu :) Poczekajmy az ktos odpowie :D
-
Maxwell - materiały
W sumie poza kolorem to na takich ustawieniach światła poza kolorem niczym się te shadery nie różnią.. szkoda, że od razu czasów nie podawałeś.