Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział roni → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dobrym sposobem na początek jest stworzenie kilku kopii twojego modelu twarzy, następnie zróżnicowanie tych kopii względem siebie, tak aby jedna miała otwarte usta, druga zmarszczone brwii, trzecia zamknięte oczy, itp. I na końcu podbięcie tych kopii jako morf targety pod obiekt główny. Dzięki temu będziesz mógł miękko przechodzić z jednego wyrazu twarzy, w drugi oraz łączyć cele... więć kombinacja typu postać ze zmarszczonymi brwiami plus otwartymi ustami nie stanowi problemu. Poczytaj trochę o modyfikatorze Morpher, a wszystko stanie się jasne. Inną techniką jest ustawienie szkieletu na kościach... ale to zostawmy sobie na później :D pozdrawiam
  2. Kris_R odpowiedział Fira → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świentie :) Nie ma to jak kawał fajnej, mangowej laseczki... super! kożystasz z referecji, wzorujesz się na jakimś swoim mistrzu, czy masz już taki wyrobiony styl?
  3. Kris_R odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak już to już :D Gdyby ktoś chciał sobie pokolorować, to śmiało :D
  4. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    chcesz, żeby reactor symulował ruch kości... hmm... zastanawiające. Nie słyszałem jeszcze o czymś takim do tej pory :)
  5. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak :) to moja mała, śliczna Bjork... moja ukochana. Lileczka aka Bjork :)
  6. Kris_R odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i proszę! Tak to się robi :) Alieny mogą się schować :) Brawo Pionier!
  7. No i proszę! Tak to się robi :) Alieny mogą się schować :) Brawo Pionier!
  8. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to teraz moja kolej... Kilka fotek z wyjazdu.
  9. Kris_R odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za miłe słowa :)
  10. Kris_R dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Podziele się gryzgołkami ze szkoły. Ilustracje na zadane tematy. To bardzo szybkie szkice, głownie ukazujące zamysł. Miłego oglądania.
  11. Kris_R odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słabo mi się robi jak czytam takie wątki... co za dziecinada. ] Modeluj dalej te buciory Sajrusx... Jak jeszcze raz zobaczę tu jakieś obraźliwe wyzwiska to nie skończy się na upomnieniu... ma być spokój.
  12. Kris_R odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ale bzdurki gadacie :D To, co widać na filmiku to "pływające UV'ki" moim zdaniem masz złą kolejność modyfikatorów Jeśli wrócisz do pozycji wyjściowej (bind pose) gdzie mapowanie się zgadza, i zrzucisz modyfikatory to powinno być oki.
  13. Polskie fora są the best a ja jestem Kris_R a nie B :) Cieszę się, że mogliśmy pomóc. No i polecamy się na przyszłość
  14. Impresjonistyczna wizja... hmm.... no comments a co do samej pracki. No nawet zabawne, tylko szkoda, ze sie kupy nie trzyma. Gdyby nie twoj opis, mowiacy co jest co to nikt by nie wpadl co CHCIALES wyrazic... a tak mniej serio :) to niezle skojarzenia masz w tramwaju i dobrze, ze je zapisujesz na kartkach i dzielisz sie nimi tutaj... to sie chwali :)
  15. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no dooobra :) nie bede taki :D sam odpowiem... dodajesz warstwe w zakladce Layers.. i animujesz dalej :) pozdro
  16. Kris_R odpowiedział sbx → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    hehe! pewno ze mialem racje :) i zawsze jestem skromny... :) zarty zartami..... IK/FK blending to od dawna dysusyjna sprawa... jedni mowia... blendowac. Inni - przelaczac na twardo z klatki na klatke... co mowi Kris, ktory zawsze ma racje? BLENDOWAC gdzie tylko sie da. Chyba ze ruch jest bardzo szybki, to nie ma sensu blendowac, bo wizualnie efekt bedzie i tak niezauwazalny... ale poza takimi wyjatkami... blendowac. pozdro
  17. Kris_R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajne foty.. nie ma co :) cholercia... chyba zaczne pakowac, bo w kompleksy wpadne. Musze sobie sprawic myszke z olowiu :D taka wieeelka myche z olowiu. 30 kg starczy na poczatek?
  18. Kris_R odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dwie mozliwosci mi przychodza do glowy.... - za duzy Collision Tollerance - ustaw concave mesh dla obiektu Cloth (mysle ze tu tkwi twoj problem) zeby nie byc goloslownym - zalacznik
  19. In After Effects you can use Keing. You'll find it in Effects/Keing... in your situation I suggest usin Color Key and with a picker key out the PINK color. It'l make all PINK parts of you movie transparent... Another way (or you can combine those two) is to use animated masks. With a mask you can draw a region on an animated sequence, that has to be transparent. You can animate the shape of your mask, so it traces the contour of desired transparency region... and basicly that should do the job... If there are still some problems please ask right away. Good Luck! :)
  20. drogi amigafan. Nie wiem na jakiej podstawie snujesz takie przypuszczenia, ale faktycznie nie wiesz co mowisz... :) Jesli Twoim zdaniem chlopaki za wysoko postawili sobie poprzeczke to trudno... widocznie Ciebie przeraza mysl o zrobieniu takiego projektu. A to, ze oni stawiaja sobie wysoko poprzeczke, to juz lezy w ich naturze.. :) Nic na to nie poradzisz. Ambitne chlopaki i juz :D Mam nadzieje, ze bardzo mocno i bardzo pozytywnie sie zdziwisz. A z zasilaczem to prawda.
  21. Kris_R odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak do końca to nie ma.. można wprawdzie wklejać klucze ale liniowo... to znaczy, że nie miksują się ścieżki tylko tak jak tekst... jak wklejasz, to reszta się przesuwa. Ale jak dobrze zaplanujesz to można wkleić co nieco. Systemy takie jak biped z Character Studio i tym podobne, mają możliwości nieliniowego miksowania kluczy... co do blokowania animacji to możesz zaznaczyć obiekt i potem Display/Freeze Selected i nie martwić się, że przez przypadek go zanimujesz.
  22. Kris_R odpowiedział akira8 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mozesz probowac na postac zadac Deforming Mesh w reactorze.
  23. Kris_R odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Szkoda, ze nie wpadles na wydzial animacji. Przeciez to tylko kilka metrow od glownego budynku. Na pewno bym Ci pomogl i doradzil. Jedna szkola a sie nie znamy :) Coz moge powiedziec... patrzac obiektywnie na cala sytuacje, ze dopiero sie uczysz i ze to jeden z pierwszych filmikow to przyznaje, ze jakos sobie poradziles... ale tak zupelnie subiektywnie, to moja reakcja byla... DYPLOM?!?! Co TO MA BYC?! NIEEEEeeeeee..... powiem krotko... spodziewalem sie o wiele wiecej. Trzymam kciuki za kolejne realizacje, filmowe czy tez nie. Pozdrowionka
  24. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Przenioslem do odpowiedniego watku i do odpowiedniego dzialu :) Poczekajmy az ktos odpowie :D
  25. Kris_R odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W sumie poza kolorem to na takich ustawieniach światła poza kolorem niczym się te shadery nie różnią.. szkoda, że od razu czasów nie podawałeś.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności