Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział neXen → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne usta, fajne uszy, fajny bump... tło... no comments.. całokształt.. to nie podchodzi pod termin \'Finished Works\' bo tego sie pracką nazwać nie da.. ale jaki był Twój zamysł? BROŃ SIĘ!! :))
  2. Kris_R odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co tu pisać... mrocznie i jeszcze raz mrocznie... nie wiem czy chciałbym do takiej galerii... W Photoshopie sobie dobrze poradziłeś i całe szczęście bo byłoby bardzo źle...
  3. Kris_R odpowiedział skow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troszkę za słabe światło.. i takie mdłe w wyrazie się wydaje przez to.. kolory siadają i ogólnie siada... plis popraw jesli zechcesz....
  4. Kris_R odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    Źle mnie odebrałeś Falcurm :) nie gniewaj się :) literki w necie mogą zniekształcać wrażenia. To była taka sympatyczna złośliwość pod Twoim adresem... sorki jeśli cię uraziłem... koniec pieprzenia... dzisiaj może jakiś mały update bo coś utknąłem
  5. Kris_R odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do samego stwora to wygląda spoko... choć poprawiłbym bumpa... jest zbyt jednolity i nie zawsze pasuje do układu twarzy... gorzej ze zbroją/pancerzem... jeszcze sporo niedoróbek widać...na razie jest taka obła i plastelinkowa... i coś się kaszani w okolicy mostka/dekoltu... pozdro
  6. Kris_R odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    dzięki za konkrety! Tego mi było trzeba. Popracuję nad tym jak tylko wolną chwilkę znajdę... :/ ściana, światło... oki (kadr zostaje sly, ale fakturkę poprawię)
  7. Kris_R odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    Już odpisuję :) Cienie poprawiłem... zdjąłem trochę nasycenie... światło robiłem zupełnie z wyobraźni... bez refków rzadnych... to pewno dlatego tak wyszło :)) Co do interpretacji... u Nabokova tak nie było, ale czy na pewno? Przecież w ostatecznym rozrachunku Dolores miała też strasznie przerypane... nie zdając sobie sprawy, zabrnęła z ślepy zaułek będąc dzieckiem... wyobraź sobie RK jej psychikę za kilkanaście lat... ja właśnie ujawniam ten proces który się dzieje w książce. Falcrum... nie wydaje Ci się przypadkiem że ona ma lekko pochyloną głowę? zanim napiszesz przypatrz się lepiej szałapucie :)) pozdrowionka... obecnie męczę włosy, ale nie jestem najlepszym fryzjerem chyba...
  8. Kris_R odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tak.. to nieporządany efekt za zwyczaj. Jest to kwestia ustawień deformaji.. tzw. envelopes. Każda kość ma zakresy deformaji, na jaką część siatki ma wpływać... to ustawienia tych zakresów decydują jak siatka się odkształca... najprościej mówiać... a że temat jest głęboki... to pewno jeszcze keidyś do tego wrócimy.
  9. Kris_R odpowiedział Klarion → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Da się to zrobić na wiele sposobów... jeśli tło jest jednolite to wchodzi w grę kluczowanie... Jeśli tło jest syfiate i paćkate, to animowana maska wektorowa... będąca obrysem tej postaci... troche to może byc pracochłonne ale efekt będzie oki...
  10. Kris_R odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No zdaje się że ZOMO własnie napisał rozwiązanie panie MJ :) ja osbiście wole Morph Angle Deformer, bo daje jeszcze większą kontrolę...
  11. Kris_R odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ?? nie bardzo rozumiem co to znaczy \"manipulować kluczami\" Sam PArray ma parametry dotyczące etgo w którym momencie ma nastapic wybuch.... więc po co kluczami majstrujesz?
  12. Kris_R odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A najfajniej wychodzi animacja parametrów i warstwy brudu.. dla mnie fajnie robi animacja Levels z Histogramu... dając duża ilość kluczy mozna bardzo fajno zmieniać ekspozycje nadając wrażenie migotania... dobrze robi też czasami jakis przeskok... no i te zniszczenia.. zrób np. z 20 do 40 rysunków w Ps. gdzie będą jakieś krechy i plamki... mogą to byc fotki jakichś murów przerobione... no i w pętli zapodaj na screen albo overlay... dobriez taki typ mieszania warstw żeby efekt był wg. ciebie zadowalający...
  13. Kris_R odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeśli masz reactora to możesz go używać do animacji ciuchów. A jesli masz helpa w maxie to tam jest reactor w tutarialach świetnie wytłumaczony... Jak usunąć simclotha? Musisz wiedzieć jakie pliki wchądzą w skład tego pluga i je wywalic... albo mozesz wyłączyć SImclotha, żeby się nie ładował w czasie startu maxa...
  14. Kris_R odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Co za żenada!! Matko! Przecież skacząca piłeczka to bardzo miłe ćwiczenie animacyjne... dlaczego Kamil uważasz ze nie wyjdzie relaistycznie? Dzieki amiacji będziesz miał o wilele większa kontrolę nad ta piłką... ale jeli wolisz z automata, to spoko... Reactor Soft Body da radę z palcem. pozdro
  15. Kris_R odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Compositing, to pojęcie głębokie i szerokie... można pod to podciągnąć ogólnie edycje obrazu na linii montarzowej i post produkcyjnej. A sam compositing rozumiany dosłownie to integrowanie obrazu 3d, modeli i animacji do obrazu 2d. Najczęściej stosowane w czasie realizacji efeków specjalnych...
  16. Kris_R odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ano.. dla mnie też jest jeszcze duzo do zrobienia i na pewno nie jest to finished work... ale spoko. Rozumiem ze nie wszystko od razu. Skoro potrafisz juz taki modelik zrobić, to teraz podciągnij się trochę z materiałów, poczytaj tu i tam, a będzie dobrze... sam pewno wiesz, że realizmu tu zbyt wiele nie ma. Brakuje rdzy, odrapań, pzebarwień, odprysków, wgnieceń.. bla bla bla... A inspiracja tej pracy to czysta poezja i dobry wybór z Towjej strony!
  17. Szkoda że siatka taka skaszaniona :( bo bardzo psuje efekt i odwraca uwage... z anatomią jest tak, że nawet jak ktoś jej nie zna dobrze w teorii, to oglada ludzi przez całe zycie i intuicyjnie czuje że \"coś jest nie tak\"... a to niestety wnerwia... sama obróbka w PS fajno wyszła... taka miła zabawa...
  18. Kris_R odpowiedział Browar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mógłbys pokazać zrzut ze scenki? Ciekaw jestem gdzie są opdmalówki i jak teksturki się sprawdzają... efekt bardzo ciekawy wychodzi... jednak tam gdzie pojawia się geometria i modele 3d, dość mocno to wyłazi jednak...sa twarde bardzo i tu kewstia modelowania się usmiecha... takie modelowaie 3d, które nie ma byc jak 3d to nie taka prosta sprawa... ale ogólnie ciekawe... miło się ogląda takie swobodne pracki.
  19. Kris_R odpowiedział Pawelek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bez piłki wyglądałoby lepiej ale trzebaby wtedy zawęzić cały kadr, żeby tej podłogi nie było tak dużo... pracka sympatyczna wizualnie...
  20. Kris_R odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeśli robiłeś reactorem, to mam nadzieję że nie pominąłeś ustawienia środka ciężkości dla kręgli... one są specyficznie wyważone... wizualnie bardzo mi się podoba! drewno fajno wyszło... oświetlenie to kilka świateł area odbijających się w maetriałach w scenie? czy jakieś hdri?
  21. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troche mi przeszkadza to śwatło przecinające obrazek po przekątnej... nijak się to ma do całego kadru... no i stół też tak nieszczęśliwie stoi... wiesz... scenka mogła by być niezła, bo w duzej mierze nawala ustawienie przedmiotów i ukazanie przestrzeni w ciekawy sposób...na stole jakby się zanosiło na jakiś układ symetryczny, ale nie do końca... cały kadr to samo... linie staja się chwilami poziome, ale tez nie do końca.. niby to dynamiczne ujęcie... a też wcale nie. Bardzo duzo niezdecydowania widać w tej pracy. Ustal sobie punkty, jakies założenia, co do sposobu pokazania konkretnej sceny i tego się trzymaj
  22. Kris_R odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz przydało by się pomysleć nas samym oświetleniem i kompozycją, żeby zrobić z tego nie tylko ekstra model ale świetną prackę...
  23. I\'m really impressed... very nice modeling... I like it a lot. It\'s very gentle and subtle... thanks for showing this piece of graet stuff... :)
  24. Kris_R odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mam czasu w tej chwili dla matluli, ale żebyście nie myśleli że o niej zapomniałem, wrzucam kawalek bezkształtnych (tymczasowo) pleców.. pozdro
  25. Kris_R odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niezłe :) ale się wyzulowałeś :) lubię takie graficzne żarty... serio... nie wnikam jak długo to robiłeś... najważniejsze że efekt jest taki swobodny i beztroski... to mi się podoba. Duże brawa za dystans.. może też taką prackę walnę :) HAHA!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności