Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Fajne to wyszło, co tu duzo gadać... opłaciło się porprawić co nieco... co do drugiego ujęcia, to klimacik rzeczywiscie fajny... najbardziej mnie frażni ten balon. O ile w pierwszym kadrze ładnie się wpasował korosystycznie, to w drugim shading zupełnie go spłaszcza... przy tak ostrym swietle światło by go \"przeswietliło\"... i nie mówię tu fizycznie poprawnym sub-surface-scattering, ale chociaz o jego zaznaczeniu texturą.... podobają mi się detale miejscami. Dobrze, ze zrobiłes te zielone paskudztwa miedzy kamieniami. To bardzo dobrze im zrobiło i na pewno sa zadowolone i wdzieczne... :) A ja gratuluje bardzo fajnej pracki
  2. kard rewelka... ogromny spokój emanuje z tej pracki. I bardzo subtelnych środków... Ale myślę że dizęki temu ta pracka nie jest agresywna i nie narzuca się widzowi... wręcz przeciwnie... sedno sprawy ukryłeś gdzieś na drugim planie a wszystko wydaje się takie oczywiste i naturalne, drzewka, kwiatki itp. I tylko to centrum kadru zadziwająco dziwne :) No pracka jest śliczna
  3. Prosiłes o dodatkowy komentarz... jeśli chodzi o tekstury, to sciany, fotele, doniczka, głosnik zupełnie do wymainy.... a raczej do zrobienia bo nie bardzo jest co wymieniać. Przyglądaj sie uważniej temu co robisz i potem postaraj się to odwzorować. Tak gładkich i jednorodnych powierzchni raczej unikaj. Światło nawet nie najgorzej wyszło, ale pamiętaj ze proste rozwiązania są w 90% najlepsze.
  4. Pracka wyszła nieźle. bardzo fajno odwzorowałeś detale tego dzikiego zwierza :) Jednak w zestawieniu z kamykiem, który pożera prawie 1/2 kadru wiele z tego uroku ginie... na niekozyść stinga niestety.... bo przecież nie kamień jest tu najwazniejsze tylko robal. A niestety kamień z nim mocno rywalizuje. Ma mocną fakturkę, ma dość duży kontrast plam i jest w centrum ostrości. Trochę to wysło tak, jakby ten kamień miał stinga zaraz rozpłaszczyć o krawędź kadru... ciasno mu pewno tam jest.... To tyle słów krytyki z mojej strony.
  5. Tia... mam nadzieję że jeszcze tu od czasu do czasu zajzycie.. choc z snetymentu.... jesetm w lekkim szoku jeszcze, bo mnie póki co ta fala ominęła, ale mam wrażenie ze o czymś nie wiem... fajno było! Dzięki za te wszystkie komentarze i wsparcie
  6. Kris_R

    speed painting

    To mój najciemniejszy speed :)
  7. No i piknie :) Strona wizualna jest bardzo na poziomie.. wersja bez Dof\'a, taka jak była za pierwszym razem była najlepsza... co do samej ilustracji, to po przedstawionym przez Ciebie fragmencie rzeczywiście troche się minąłeś... ilustracja to ciężki kawałek chleba i może taka stylistyka, mało ekspresyjna i dość chłodna emocjonalnie nie odpowiada do końca temu, co znajduje się w tekście. Bo tam się dramat dzieje przecież. To, co zrobiłeś, mogłoby na upartego funkcjonować jako okładka do tego opowiadania... taka cisza przed burzą i przedstawienie głównego bohateta. Bo przecież to co się później dzieje, cała ta jego duma i pycha, zazdrość dookoła i śmierć, to juz zupełnie inna para kaloszy..... pozdro
  8. Cuuudoooo! Jestem pod wrażeniem... i stąd te słowa uznania. Świetnie kości uchwyciłeś...
  9. Kris_R

    Problemy przy MeshSmooth

    Jeśli złapałem... chodzi o to, że wygładza to wcięcie? A nie ma go wygładzać? No bo jak ma wyglądać po wygładzeniu jesli nie właśnie tak? hmm...
  10. Gotham ma trochę racji... po dodaniu bumpa może z tego wyjść niezła sieka... ta mapka juz jest bardzo ostra, a z bumpem stanie się jeszcze bardziej wyrazista. Może nie będzie złym pomysłem żeby tego diffusa później choć miejscami porozmywać...? zobaczymy jeszcze.... Póki co bardzo mi się podoba
  11. Najbardziej żal tej wyspy... że taka obła. Nie wygląda to dobrze... szczerze mówiąć to prawie w ogóle nie wygląda... psuje prackę i tyle. Górna część w zasadzie bez zarzutu, ale z tymi kamieniami, drzewami itp. to się pospieszyłeś za bardzo... Pracka ogólnie bardzo przyjemna... brakuje po porstu wykończenia...
  12. Kris_R

    Postać 3D: Assault Droid

    projekcik jeszcze potrwa oj potrwa... mam nadzieję że ukończysz zanim Ci się siwizna sypnie :) będziesz wtedy Dziadzia Sharp :) Trzymam kciuki!
  13. Sam shader materiału nie wygląda źle.... serio. Ale bez HDRI w kanale reflect nie pojedzie bracie.... No chyba ze się chcesz rzucić na zrobienie 3d environment :)
  14. Nie ma takiej możliwości... nie możesz zaimportować pliku w postaci twórjwymiarowej. Możesz jednak rozwinąć siatkę według ustalonego mapwania i pokolorować w PS lub Corelu... ale w postaci 2D, czyli jpg, lub tif lub co tam sobie chcesz. Malowanie po obietkach w postaci 3D to na przykład Deep Paint 3D lub Body Paint.... itp.
  15. Kris_R

    \"Uśpienie\" ANIMACJA

    A co z kącikami ust? :(( Przecież to wygląda dość... kiepsko. Reszta wyjdzie w praniu... Trzymam kciuki. Lubię ambitne projekty! pozdro
  16. drzewko jest spoko! Lepije było gdy stało bliżej i rzucało cień na furę! Niech będzie to taka zapaździała dziura. Niech zatasta... !! Samochód nie zginie z gąszczu i tak, bo kolor go wybije... bez obaw. Mam nadzieję że pogoda będzie słoneczna, bo pomimo że taka rudera, klimat jest mega pozytywny! Taki wiejski pejzarz z samochodem. Jest to zdecydowanie jeden z czołowych wipów jakie widziałem ostatnimi czasy! Trzymam za Ciebie kciuki stary!
  17. Kris_R

    speed painting

    pracka oDDa jest cudowna! Dawno nie widziałem tak pozytywnej grafy!! DZIĘKI!
  18. Szkoda że nie przytoczyłeś choć fragmentu tej bajki... byłoby łatwiej komentować... tak pozostaje mi tylko płaszczyzna wizualna... REWELACJA! z mojej strony nie ma zastrzeżeń.. szkoda ze serwetka nie jest ciut delikatniejsza, ale to akurat w ogóle nie pzeszkadza... nie wiem co z merytoryczną stroną ilustracji...co tam tobi budzik i ta rama obrazu... pliiiis podrzuć choć kawałek bajki... kolorystyka - extra światło - extra teksturki - bardzo dobre (już nie extra :) modeling - w porzo.. dobrze że nie przesadziłeś całoś kompozycji dopiero można będzie ocenić po lekturze baji... póki co - rewelka... Ode mnie masz duże brawa
  19. Myślę że zarówno booleany jak i spliny by się tu świetnie sprawdziły.... A co do zoelonego, to nie liczyłeś scenki Brazilem przypadkiem ? :>
  20. Kris_R

    splajny, surface - problem

    Dwa obiekty z surface, jeden ma filp\'a.... Wywalasz modyfikatory surface. Łączysz Spliny... Dodajesz na całość jeden Surface no i nie ma że boli... :) tego ostatniego wpisu chyba nie zrozumiałem... obiekt ma być widoczny po odzaneniu flip normals? że jak? A wrzuć sobie materiał 2-sided na całość i będziesz szczęśliwy! :)
  21. Kris_R

    Reactor.

    Możesz dodać do symulacji Sim Cloth obiekt, jako deflector rigid body... wtedy colizje powinny się pojawić
  22. Co do modelowania nie mam zastzeżeń, ale tu niewiele mozna było sklopać.... może szkoda, że niektórych krawędzi nie zmiękczyłeś i wydają sie nienaturalnie ostre. Pierwszy render zdecydowanie najlepszy. Drugi juz gorzej, próbkowanie siadło, a ostatni to już niestety pudło.. tekstukra tych napisów ma za małą rozdzielczość i straszne zęby wyszły...(a może to tylko kwestia kompresji obrazu??) Z materiałami prawie wyszło... najgorzej wypadła lampka i to miejsce na którym kładzie się CD. Ogólnie fajne ćwiczenie techniczne. Dobrze to wszystko wypadło. Ale teraz już czas na coś bardziej twórczego, nie sądzisz? :)
  23. Ale to świecenie pasuje tu jak ulał.... wydaje się, jakby powietrze było wilgotne, takie po deszczu trochę... czy się centruje przeważnie...? powiem krótko - NIE Kładzie się akcent... który nie musi przypadać w centrum kadru. W tym przypadku jest dość nieśmiały akcent kolorystyczny ale coś tam jest... :) Szkoda że koła się nie kręcą... teraz nie ma wrażenia ruchu... a szkoda
  24. Ogólnie jest oki... ale jak zwykle diabeł tkwi w szegółach a tu i zabrakło.. i to boleśnie. Co do podobieńtwa to poznałem od razu jak tylko otwarłem stronkę i rzuciłem okiem... Angelina jak się patrzy.. tylko taka niedoszła.. niedorobiona i smutnawa... na przyszłość nie rzucaj się z motyką na słońce
  25. Świetnie też wyszły te klocki z motion blurrem! :) Szkoda natomiast lasu... bo to fajny temat a troszku nie wyszedł... Generalnie ciekawa zabawa... rozwijająca twórcze myślenie i jestem jak najbardziej za! pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności