Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale to nie jest problem jak dasz szwy i poprawisz laczenia w psp, wiec luz;) pozdr
  2. tadzio odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jako ze przez backburnra kazdy pasek ma obliczana lightmape osobno, totez czasem moga sie one roznic troche jasnoscia, co widac na laczeniach (ale dzieje sie to zazwyczaj gdy w scenie uzyje sie ies'ow). dobrze wiec dac szwy (po np25pixeli) i recznie polaczyc paski wpsp. ale to tak na marginesie mowiac;) pozdr
  3. tadzio odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak masz kamere, to ona sama z siebie polozenia i kadru nie zmieni;) ctrl+c i heya:) pozdr
  4. tadzio odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na linearze jedziesz? proponuje exponentiala, lub ewentualnie lwf'a. pozdr
  5. tadzio odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    psychologia psychologia, ale nieprzemyslanie dobrana czerwienia mozna sobie porzadnie pomieszczenie spierdzielic. pozdr
  6. tadzio odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    albo wyklej gazetami;P
  7. tadzio odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja kiedys mazalem po scianach. elementy z roznej bajki- spawn, alien, kilka dziwnych postaci, motywy z tatuazy... na szczescie juz mi przeszlo i zdazylem 5 razy zmienic mieszkanie;)
  8. papucie to ja che:)
  9. tadzio odpowiedział noszki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie jest zmapowana. przejrzyj FAQ i F1 poszukaj czegos na temat mapowania obiektow... PS-jaki to ma zwiazek z vrayem? pozdr PS: luz blus pokemony;) nie lam sie;) || \/
  10. tadzio odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wiesz wymiataczem nie jestem, ale tak jak napisalem wczesniej chodzi o zastosowanie VraySphereFade (oblicza ona light mapy dla danego obiektu ktory sie porusza). Nie kozystalem z tego, ale wiem ze tak sie robi.Troche grzebania z tym jest (warstwy, kilka renderow- normalny, obiektu z VrSF, obiektu z czarnym materialem, maski, tla bez danego obiektu- tak jak do "statycznej" animki czyli LC-fly through+ Irr-multiframe incr. itd...). Po dokladniejsze info odsylam do spota3d, bo duzej wiedzy na temat animacji obiektow ruchomych nie posiadam:) pozdr
  11. tadzio odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Animacje
    I liczyles LC i Irr dla kazdej klatki??????? Dobrze rozumiem??? hmmm.... Pytalem, bo chcialem sie dowiedziec czy moze kozystales z VraySphereFade (i chyba standardowo Lc-flythrough, Irr-multiframe incremental, ale nie jestem pewien czy w takim przypadku tez sie to tak stosuje). Dlatego pytalem:) pozdr
  12. to mentalowski lakier? pozdr
  13. bylem rok temu. tak sobie;P ale moze dlatego ze poszedlem na ten festiwal, tylko po to by urwac sie z wykladow;) a fanem jakims wybitnym komiksow nie jestem:) pozdr
  14. tadzio odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    fak fak fak... ja tez zaluje... ale nie moglem:(
  15. tadzio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a takie cos ostatnio lata nad lodzia:
  16. tadzio odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=602091&postcount=2 pozdr
  17. tadzio odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    milej zabawy zarzygancy;) pozdr
  18. tadzio odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    markus sorry ze to powiem, ale widze, ze lecisz z pytaniem za pytaniem. pogmeraj sobie i pokombinuj, a odpowiedz znajdziesz szybciej niz jakbys mial czekac na nia na forum. A na sam poczatek sprawdz FAQ i F1. pozdr
  19. tadzio odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ej ale oczki to chyba w szopie podkolorowales;) pozdr
  20. tadzio odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Animacje
    vision powiedz prosze w jaki sposob obliczaliscie light mapy (lc/irr itp) dla takiej animacji, bo do tego typu animek (gdzie obiekty sie ruszaja) to chyba sprawa jest bardziej skomplikowana niz np przy przelocie kamery nad nieruchomymi obiektami. fajniutkie pozdr
  21. tadzio odpowiedział Diegooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    trawa i cala zielen jest zdesaturowana, a dach przesaturowany...hmmm...dziwne;) pozdr
  22. tadzio odpowiedział xyz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak w vrayu, to blend mtl. do jednego slotu material z textura, a do drugiego z vrayEdgeTex i gradientem zblendowac. pozdr
  23. tadzio odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mity i legendy glosza,ze z wzornictwem trzeba uwazac. czasem bezpieczniej jest dac czysty material bez wzorow, by nie popsuc zle dobranymi wzorami calego wnetrza. a moze to kwestia gustu... ;) pozr
  24. hmmm... dla klimatu, by ocieplic? :) slonce zaglada przez okienko o poranku. pozdr
  25. chudy litosci... przeciez to celowe. pozdr:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności