Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    No ale co to w ogole za "Twoj program" ?? Ej jak sam go napisales to chyba powinienas uwaglednic w nim cos takiego jak materialy;) Mozesz sobie wyexportowac obiekt razem z biblioteka materialow. pozdr
  2. tadzio odpowiedział wielkibrat00 → na temat → 3D
    Wiesz ja kiedys bylem na takim "pokazie" pseudohologramow. To bylo ladne kila lat temu. Mniej wiecej cos takiego jak Ty opisujesz. Ciemne pomieszczenie, i tam byly takie male "lampki" a na nich nakladki. Swiatlo ktore przechodzilo przez nie tworzylo nad nia maly hologramik laserowy. Ciekawie to wygladalo. Mozna bylo sobie cos takiego kupic i nakladac na wyswietlacz na komorke. Nie znam dokladnej zasady dzialania, ale fajna rzecz;) pozdr
  3. Pionix co Ty za swiatelka masz w tej Twojej scence? pozdr edit: aaa... PhisicalCam, wiec Suna masz zapewne ;)
  4. eee... paski mi sie podobaja;) model jest bardzo fajny, tylko do starej fotografii czegos temu renderowi brakuje... wyszedl plowy i plaski. moze wiecej kontrastu, abrdziej nasycone "kolory/cienie", jakis noise wieksz i moze troszke przepalen. takie jest moje skromne zdanie. ale ogolnie ciekawie. pozdrawiam serdecznie tadzio
  5. Jesli chodzi o material to nie zgadles, to nie composite ;P Brud, smar moglby byc to racja. A co do szczegolow, to nie chcialem przesadzic tym razem ze szczegolami zeby sie packa nie zrobila. Balem sie ze zrobi sie taki zbitek elementow i nie bedzie mozna w rezultacie na miczym oka zawiesic. Zreszta mowisz ze jest malo skomplikowany, ale na referkach jakie znalazlem takie mechy wlasnie byly... pozdrawiam ;)
  6. ZiBi_PL, BarlogPL- thx Arxis-to sie przypatrz dobrze bo w oststnim renderze juz poprawilem i grubosc i dlugosc tasmy/naboi ;P obramowka to vray toon. pozdrawiam tadzio
  7. ej co Wam odbilo????????????????????????????????????????
  8. a ja nic nie pisalem bo sie zastanawialem co Wam odbilo ;P
  9. ale to chyba oczywiste... ;)
  10. True True... tez mam i gralem do puki mi sie nie zaczela wylaczac w pewnym jednym momencie... szkoda , bo swietna jest... A teraz to juz od X czasu (albo i dluzej) w nic nie gram...
  11. Lukasz2244 oj lepiej uwazaj z tym zakladaniem sie bo sa na tym forum tacy ze Ci to zrobia (i za jedno piwo) a za skrzynke to hoo...i skrzyneczke bedziesz musial kupic:) he he he pozdr
  12. mrkrzysiek- texturki byly kombinowane tak jak juz napisalem wczesniej...nie bede mowiel jak zrobilem caly material bo byscie sie poplakali ;) Muminek-husaria??? eee... odpada. nie ten klimat. przekombinowane by bylo. a flagi?? jak widze na amerykanskich filmach co drugie ujecie ichnia flage w tle to mnie skreca... ta na mechu tez byla by przesada... RK-zebralem sobie kilka referek z roznych filmow i gier i cos takiego wyjszlo;) dziekiuje serdecznie i pozdrawiam tadzio ;)
  13. bardzo ladnie;) pamietaj zeby syfu w wodzie zrobic zeby nie byla taka czysta he he he h;) pozdr
  14. ni kumam japonczykow...
  15. Nie przegladalem tego, ale w kazdej ksiazce na ten temat znalezc mozne chyba cos wrtosciowego. Ci ktorzy siedza dluzej w cg pewnie mniej, a ci co krocej -wiecej. choc fakt ze mozna w necie znalezc info na prawie kazdy temat.
  16. Tomus...łodewa... Nie wrzucilem tego do galrii 3d, ani do general disscution [lol] tylk do dzialu bardziej odbiegajacego od tematyki tego forum. Master chyba nie ma nic przeciwko bo ma dystans do siebie i innych. Tobie tez moze by sie troche przydalo? ;) pozdr
  17. moze sprecyzuj bardziej jaki efekt chcesz uzyskac.
  18. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Czy poser jest taki rewelacyjny i czy tylko do modelowania to bym sie spieral... Generalnie sa wtyczki umozliwiajace export calego modelu wraz z animacja do innych programow typu max. Niektorzy (Babanapunk chyba jesli dobrze kojarze) robia sobie model "baze" w poserze a potem exportuja do maxa i tam od podstaw w sumie na bazie tego modelu robia swoj, czyszcza siatke itp. pozdr
  19. Falcomowi chodzilo o "self-illumination" tak w pierwszej ;] pozdr
  20. tia, takie obozy dla grafikow;P barak i rzedy kilkudziesieciu koputerow lol
  21. tadzio odpowiedział artura4 → na temat → Modeling
    generalnie kompatybilnosc plikow zostawia duzo do zyczenia. 3ds, obj momo ze z max do maxa i tak sie sypia. nie mowiac o plikach z cada czy innych architektonicznych programow ktore masakroja model przy eksporcie.
  22. budyken dziwny (konstrukcja), ale pracka super!!
  23. Vorek to tylko tak for fun, no co Ty;) Nie postawie Mu przeciez pomnika;) Tak tylko sie brechtalismy z SWRSC;) pozdr
  24. Razem z SWRSC doszlismy do wniosku, ze tak barwna postac jak MASTER KIELBASTER nie moze dalej zyc w cieniu, i trzeba zalozyc Mu oddzielny watek by wyeksponowac Jego jakze niebanalne i blyskotliwe wypowiedzi:) Zamieszczamy wiec rodzynki, perelki mozna by powiedziec nawet ktore doprowadzaja nas do lez;) Ave Master, ju ar auer Master :D:D:D:D
  25. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Marcin, Big wóda i lsd pewnie daja niezle loty i "went" ale chyba gorzej z koordynacja ruchowa i w ogole z podstawowymi czynnosciami typu siedzenie na tylku (ewentualnie pozostaje tylko siad lezacy) nie mowiac o trafieniu paluchem w guzik na klawiaturze i przesowaniu myszki na podkladce bez wyjezdzania na sciane;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności