
Zawartość dodana przez tadzio
-
Anaglify-rastrowe obrazy 3D
luz blus;) pozdr
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
wszyscy jestesmy wiec SWIRAMI;)
-
Kilka kłopotów
1.jak chcesz kwadratowe wglebienie, to extruduj polygona, lub wytnij booleanem. 2.wode w kileiszku? sa tutki na ten temat... wewnetrzne scianki skopiuji domodeluj tafle wody. 3.nadajesz material zaznaczonym polygonom (mozesz za pomoca multi sub mtl) niestety musisz je pozaznaczac nawet gdy jest ich duzo. pozdr edit: 1zaznaczasz polygony> nadajesz mesh smotha, i w nim odznaczasz AplyTo Whome mesh. 2 mozesz sobie podzielic obiekt na elementy (zaznaczasz poly>detach as element)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Zeet-Benjamin Franklyn?? :) lol
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
no Vorek bo w tym filmie jest wiecej prawdy, niz w moglo by sie wydawac;) uwielbiam "dzien swira", znalazlem w nim mnustwo sytuacji ktore widzialem na zywo i ludzi ktorzy sie tez tak jak w nim zachowuja;) no i oczywiscie sam siebie tez moglbym do niektorych porownac;) lol masakra he he... pozdr;)
-
Problem z półprzezroczystymi materiałami
przepis na szklo w vrayu jest mniej wiecej taki: -kolor-obijetny -reflection-bialy (a najlepiej mapa falloff) -refraction-bialy (IOR cos kolo 1,57) (jesli dobrze pamietam;) i jedziesz. A jest jeszcze druga kwestia, ze materialy takie by w ogole je bylo widac, potrzebuja czegos co moglyby odbijac. Podejrzewam, ze wlaczylec w vrayu w environmencie skya i reflect/refract czarnego i przez to Ci taki efekt wychodzi (choc tylko tak mniemam bo nie powiedziales nic o scence, a to jest istotne). Najlepiej zaladowac do envira refl/refr HDRI i masz ladne odbicia. pozdr edit; najlepiej pokaz sety imtl i rendera, oraz scenke zeby byla jasnosc o co kaman;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
RA ja slyszalem, ze na poczatku zabawki transformersow zmienialy sie w zelki, tylko sie dzieciaki nimi dlawily i pozmieniali na roboty;) Mialek kiedys komiks o transformersach... jeden... ale za kazdym razem jak go czytalem (tzn co wieczor) to mnie zaskakiwal nieprzewidzialnoscia akcji i zawila fabula;) pozdr
-
metody spawania
mozesz jasniej??? jakto nie mozesz przekonwerrowac do edit poly?
-
Jesli nie Boolean to co?
nie jest taki zly, owszem Pro jest lepsiejszy, ale ogolnie bolek sie przydaje. pozdr
-
opacity-brak obiektu
spox;) pozdr
-
Teczka 3D: ttaaddeekk
tadek widze ze pasjonuje Cie stomatologia:p szczeny, wiertla, odsysacze;) nom oryginalne;) pozdr
-
opacity-brak obiektu
to wez to wyrenderuj na bialym, czy jakims innym tle zebys widzial czy aby na pewno otwory sa;) z tego co widze to lo-resowa ta mapka wiec tez przez to efekt moze byc gorszy. pozdr
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
szczerze mowiac to on brzydki jest... sorry... znaczy sie modeling jest ok, tylko no... twarz sama w sobie jakas taka "nie piekna"... pozdr
-
opacity-brak obiektu
-po pierwsze to wyrenderuj do konca i zobacz efekt, bo na prepassach to nie koniecznie zobaczysz ten efekt -po drugie proponuje ustawic Irr na no Low, bo po co Ci medium do sprawdzenia dziur w blasze (a najlepiej wylacz w ogole GI bo tu i tak nic Ci nie da) -po trezcie sprawdz mape alpha czy czegos nie pokickales (czarne obszary znikaja, biale zostaja- czyli robisz sobie mapke na podstawie textury blach gdzie w miejsca przeswitow dajesz kolor czarny, a reszte zostawiasz biala). pozdr
-
siatka stalowa
ja robie siatki tak (w moim galeonie tak zrobilem) ze biore sobie plane'a, nadaje mu taka liczbe segmentow jaka chce miec w siatce, konweruje do edit masha, zaznaczam edgesy i create shape from edges. Masz wtedy siatke ze splajnow, dobrze polaczone splajne i latwe do edycji (edit spline gdzie mozesz nadawac odpowiednia grubosc "lin" itp). A pozniej mozesz ja sobie edytowac jak juz Ci pasuje i wedle potrzeb ( by dopasowac do innego obiektu np bendem, 2x2/3x3 mod czy innymi). Sprawdza sie takie cos;) pozdrawiam serdecznie;) edit; pozdrawiam Londyn;)
-
Omni i target spot
sam sobie odpowiedziales na to pytanie:) volumem to zrob, w opcjach swiatla>atmosf effects>add>volume i tam sie pobaw setami. pozdr.
-
Scena 3D: Kanciapa projektanta
Materialy tak troszke srednie (zwlaszcza stolu kreslarskiego i krzeselka), ale np fajny żyrandol. Widok jak wyzej napisali. Ogolnie nie jest zle, ale brakuje tego "czegos"... pozdr
-
Obiekt 3D: Pierścien władcy
daje rade;) pozdr
-
Light Contest
pionix dziex, tak myslalem;) sztucznym? no bede kombinowal, bo ostatnio skupilem sie glownie na oswietlaniu VraySloneczkiem, i chce podszkolic sie z innych metod oswietlania;) pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
Piksar to sobie wykombinowales koncet- wszystko z metalu... gdyby Twoj komp umial mowic... ;) he he he masakra;) pozdr
-
Teczka 3D: ttaaddeekk
ooo.. czworka;) dopiero to zauwazylem;) tadek taki miales zamiar czy to gapiostwo [lol] ;P pozdr
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
no fajny patent;)
-
Choreografia walki - demoreel
powiem tak, moja umiejetnosc animacji ogranicza sie do zrobienia footstepa i machania lapka przez bipeda;) jak na animke bez motioncapturea to swietne. choc jeli mam byc szczeru to sa miejsca gdzie postaci zachowuja sie troche sztucznie (balans ciala, niewspolgranie ruchu konczyn z korupsem itp). ale to juz moze czepianie sie;) mowie to jako widz;) ogolnie bardzo fajne;) pozdr
-
Jesli nie Boolean to co?
Wiesz Touch Ci powiedzial ze nie boolean, bo generalnie bolek psuje siatke, tzn wpierdziela Ci vertexy tam gdzie ich nie powinno byc, burzy cala strukrure siatki itp (choc przy dziurach w scianach nie ma to moze takiego znaczenia). ProBoolean juz mniej ale czasem mozna go uzyc a czasem sie nie da. Inna metoda to recznie cut'owac siatke wedle potrzeb. Ale boolean wcale nie jest taki beznadziejny, czesto sie nie nim posluguje i fakt faktem czasem nie daje rady, ale czasem sie przydaje. pozdr.