Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    Soad ma racje, chyba ze walniesz rozdzialke 3000*3000
  2. zgred odpowiedział Jacek88z → na temat → 3ds max
    f3, f4 lub tam gdzie pisze perspecitve kliknij prawym.
  3. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  4. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    w viewporcie textury sa gorszej jakosci... Sprobuj wyrenderowac i zobacz czy te kropki tez tam sa. Jezeli to nie to, to najlepiej wrzuc screena bo piszesz jakos niejasno ;P
  5. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    tomala napisal wyzej, uzyj uvw modifikatora
  6. zgred odpowiedział zgred → na temat → 3D
    Podaje link gdzie mozna sciagnac gotowa fele: -------->FELGA Ps. Aha i jakby ktos sciagnac lub skorzystal z tutoriala, to po lewej stronie na dole pod avatarem jest serduszko - to tak dla przypomnienia :P
  7. moze za jakis czas wroce do tej pracy i popracuje nad texturami, narazie mam jej dosyc :)
  8. Siata:
  9. dzieki za komenty fajnie ze sie podoba, siatke zapodam jutro tzn. dzisiaj ale pare godzin pozniej :D
  10. Witam, oto praca z tytułu: Czekam na komentarze :)
  11. to masz teraz podane jak na talerzu :)
  12. To nie nakladac mesh smotha z poziomu edit poly tylko modifikatorem.
  13. Bardzo ladna praca, tez dolaczam sie do prosby o siatke, ciekawy jestem ile tutaj jest modelingu
  14. zgred odpowiedział Kulex → na temat → 3ds max
    widocznie jest taka mgla ze nie widac textury tla... Ps. Nie sprecyzowales wogule zadnego pytania...
  15. Antyaliasing, wygladzanie krawedzi Czytaj tu -->> http://pl.wikipedia.org/wiki/Antyaliasing
  16. Tez mnie to troche zastanawia. Autor watku chyba nie odchodzi od komputera, zwlaszcza ze co kilka dni jest nowa praca w galerii :P
  17. zgred odpowiedział zgred → na temat → 3D
    hehe klik w serduszko mi wystarczy :)
  18. zgred odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    no pieknie idzie, tylko zastanawia mnie ile bedzie miala poligonow finalna praca.
  19. zgred odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    gdzies przegladalem takie prace i bylo troche podobne, ale nie wiem gdzie to bylo
  20. zgred odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    no wlasnie ze vraylighty maja lekki zolty, podrece jeszce troche i zobacze co z tego wyjdze. Ale znowu pytanie, co za materialy sa zle??
  21. zgred odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    to nie sa szyby popekane... Jak widac sa one brudne - tam gdzie maja zasieg wycieraczki szyba jest czysta...
  22. zgred odpowiedział D.r.X → na temat → Modeling
    znieksztalcenia mozesz dokonac mapą displacement lub modyfikatorem noise, chociaz i tak glowny zarys calej bryly bedziesz musial zrobic, to chyba oczywiste.
  23. zgred odpowiedział zgred → na temat → 3D
    nikt nawet nie skomentowal tego tutoriala :/ Nikt nie kliknal w serduszko na zachete :P Mam nadzieje ze ktos z tutka skorzysta
  24. podoba mi sie, tylko wydaje mi sie ze auto powinno byc dluzsze
  25. zgred odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    Ktore materialy leza?? Co jest nie tak w oswietleniu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności