Zawartość dodana przez zgred
-
Problem z Volume Light
hmmm a zaznaczyles swiatlo?? moze masz tak niskie ustawienia ze jest prawie niewidoczne???
-
uvm map - skalowanie cos nie dziala
widze ze w viewporcie nie masz podgladu textury. Kliknij sobie w ta ikonke kwadracika niebiesko bialego w okienku material, gdy bedziesz w edycji bitmapy. Wtedy bedziesz widzial jak uklada sie textura w viewporcie.
-
Metalowa nakładka na zapalniczce. Jakim sposobem?
na tym zielonym juz jest polowa otwory tyle ze mala. Przeciagajac tak jak wyzej napisali bedziesz mial 2 polowke tyle ze plaska, poukladaj tak zeby byla zaokraglona, pozniej wszytkie vertexy ktore tworza otwor przeskaluj do rozmiaru jaki chcesz osiagnac. Co do reszty to radze przez srodek tego zielonego zrobic kilka edge i przesuwajac vextexy na koncu uzyskac ksztalt jaki chcesz osiagnac.
-
Obiekt 3D: Robot
ciesze sie ze wam sie podoba :D
-
Finish 2D:Lansier
dla mnie to, to piekne jest :) 1 wersja lepsza
-
UVW map przy dużej ilości poly
pelt maping masz w parametrach modyfikaotra unwrap.
-
Scena 3D: kwiatuszek
piekna praca, najbardziej mi sie gniazdko elektryczne podoba :D
-
Obiekt 3D: Robot
dzieki za pozytywne komentarze :) Planuje zrobic jakas scenke z tym i innym robotem ktorego kiedys na forum pokazywalem w wipie.
-
multi sub material - skalowanie
zanznacz poly z jednymi plytkami, daj mydifkator uvw map i ustaw jak tam chcesz, pozniej albo robisz prawym na viewport i convert to poly, albo dajesz nastepny modyfikator edit poly i tam zaznaczasz polygonu z druga textura i moda uvw na to.
-
[Texturowanie] Textura dinozaura
super tutorial :) +
-
Obiekt 3D: Robot
Rendery bez textur: 1. 2. 3.
-
Obiekt 3D: Robot
- Pojazd 3D: Reverberation Pirahna
model bardzo fajny, render juz nie.- Obiekt 3D: Robot
dzieki tomuś. Czekam na wiecej komentarzy.- Obiekt 3D: Robot
Witam i czekam na komentarze: 1. 2.- Pytanie dot. manipulacji poligonów
w edycji poly/mesh, gdy jestes w zakladce vertex kliknij prawym na viewporcie- Obracanie tekstur
- Pojazd 3D: DeeP eX - concept car
ja oceniam 3/6. Felgi bardzo ladnie wyszly i bardzo dobre kadry jak dla mnie.- naturalnosc obiektow
http://3dtotal.com/ Dzial tutoriale, gdzies tam jest domek- Scena 3D: Babciny salonik
a mi sie bardzo bardzo podoba. Super- czasami nie dziala undo
ja mam dokladnie to samo, ale bardzo zadko sie zdarza.- Broń
http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/weapons/machine-guns/- naturalnosc obiektow
nie wiem czy ci ktos jasno i szcezgolowo odpowie na to pytanie. Ogolnie to odpowiednie oswietlenie i materialy, ustawienia rendera, i jakas tam postprodukcja w programie 2d.- jak zwiększyć liczbę "kulek" w material editor
z tego co mi wiadomo to nie mozna. Zacznij stosowac materialy multi sub lub merge'uj materialy- material vray - zapis do pliku
2 watek, nie badz sknera... kliknij w serduszko :P - Pojazd 3D: Reverberation Pirahna
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności